【ウマ娘】台湾版で1頭出しのレースイベントやるらしい

269: 名無しさん 25/06/14(土)17:51:52 No.1327604609
台湾版で1頭出しのレースイベントやるそうで(17頭立て

300: 名無しさん 25/06/14(土)17:55:20 No.1327605558
>>269
やっぱ日本人の遊び方が不健全なだけなのかもしれない
278: 名無しさん 25/06/14(土)17:53:05 No.1327604938
>>269
「いいじゃなーい!台湾わかってるじゃなあああああああい!!!!!!!!!!」

304: 名無しさん 25/06/14(土)17:55:46 No.1327605665
キャラ被り不可で17人マッチングすればいけるのでは?
306: 名無しさん 25/06/14(土)17:56:14 No.1327605802
>>304
戦が始まる
301: 名無しさん 25/06/14(土)17:55:33 No.1327605614
ウマ娘というゲームは9頭立て3頭出しでギリバランス取れてるという事を理解してほしい
多頭数になったらもう後方はどうしようもないんだから
459: 名無しさん 25/06/14(土)18:15:35 No.1327611443

出走8頭から1頭を選ぶ

4着以内で当たり、連続的中でボーナスポイント

ポイント上位10名に商品プレゼント
マンスリーとLoHの合体か

337: 名無しさん 25/06/14(土)17:59:48 No.1327606819
そういやこっちでも周年のレターになんか新しい対人開発してるみたいなこと書いてなかったっけ?
7月の縛り付きチャンミの事では無いと思いたいが

引用元: https://www.2chan.net/

1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00

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コメント 79件
  • 1: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:10:55 ID: M2MjgwMzU
    面白いか知らんが独自性あるね
  • 2: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:19:30 ID: M0MDA5ODk
    要は複勝当て続ける感じか?
  • 3: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:19:52 ID: Y5ODc3NzY
    デバフを縛ることで呪力を強化してるんやで
  • 4: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:20:58 ID: MzMTg5NDc
    何やっても全員に好評とはいかんのだから
    色々やってみるのは悪いことじゃないんじゃねーかな
     
    こっちはホームランダービーでもやるか
  • 18: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:40:42 ID: c4Njc1MTE
    >>4 ttps://kids.yahoo.co.jp/games/sports/013.html
  • 19: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:42:17 ID: c4NzE2MTk
    >>18 ハランデイイ
  • 5: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:21:00 ID: Q0MjMzNjk
    冠軍
    亜軍
    季軍
    殿軍
    なんかカッコいいじゃねぇか…
  • 6: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:21:57 ID: MyODU3MzI
    順位指定スキルに頼らないキャラとスキル構成が大事そうなレースだ
  • 11: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:27:51 ID: kzNjk4Njc
    >>6 なんか最近そんなキャラが増えてきてる気がする!
  • 54: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 00:15:17 ID: k3ODAyMDM
    >>6 距離脚質バ場問わず回復スキル3個発動で狙った地点で発動できる固有持ったウマがいたような気がしますね…
  • 75: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 16:04:52 ID: Q1MTgxMjE
    >>54 その辺は問わないけど、狙った地点で発動する回復スキルがないと狙った地点で発動できる固有にはならないんだぞ。別に回復3つ積むだけでお手軽確定位置発動じゃないんだ
    順位条件なしで強く使えるのは、2200mまでの中距離と終盤手前に下り坂の始点があるコースだけじゃないか?終盤手前に最初の上り坂があるコースってOPまで含めてもほぼなかったはずだし
  • 7: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:22:24 ID: Q0MjMzNjk
    勝ったら鮎もらえるんだね
  • 8: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:23:16 ID: k2MjY2ODk
    面白そうと思ったけど勝てる確率低すぎるからストレスしか無いってマンスリーが教えてくれたね
  • 70: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 08:11:25 ID: I5MjEwODY
    >>8 コパコパ
  • 71: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 10:52:38 ID: Q0MjY1NTA
    >>8 あれの欠点は勝てる確率が低いことじゃなくて勝った時のメリットが小さく負けたときのデメリットがでかすぎること定期
  • 9: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:26:07 ID: UxNjAzOTI
    本当にただの運ゲーは辛いってことを
    マンスリーマッチは教えてくれた。
  • 10: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:26:35 ID: E1Nzg1MTM
    キャラ被りが無いよってことか?推し出したい人には面白そうだけどマッチングできるのかね
  • 28: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:16:23 ID: gwMDQyOTI
    >>10 もし全員プレイヤーである必要ないって感じなら、NPCを入れれば多分大丈夫じゃない?
    NPCはキャラランダム、出走プレイヤーの出してる最低評価に合わせて設定とかすれば参加人数少なくてもマッチングは出来るはず
  • 12: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:30:54 ID: E0ODE2MDA
    マンスリーマッチの復活はまだですか
    割と本気で待ってる
  • 13: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:31:21 ID: IzMzE4Njc
    リッキーリッキーリッキーリッキーリッキーリッキー・・・
  • 56: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 01:05:00 ID: k3ODAyMDM
    >>13 ヘリオスヘリオスヘリオスヘリオスヘリオスヘリオスヘリオス
  • 14: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:31:48 ID: MxODQ4MTA
    マンスリーマッチ不評だったのに向こうでもやるんか
  • 21: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:46:52 ID: YxNDgwNTQ
    >>14 やらないことには好評不評のデータも取れんからな
  • 40: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:13:43 ID: IxNTc4ODA
    >>14 まあ文化違えば好不評変わるかもしれんからな
  • 15: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:38:24 ID: Y4NTA3NzU
    「らしい」で語られてもなぁ・・・
  • 16: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:40:08 ID: E1MDU0NzE
    やりてぇ!オラこれやりてぇぞ!
  • 17: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:40:11 ID: IxMTMzNjY
    マンスリーマッチの正式版待ってるぞ
    早く来てくれ推し以外育てたくないんだ
  • 20: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:45:02 ID: QwMzg2Mjg
    マンスリーマッチってどんなやつだったっけマジで覚えてねーや
  • 58: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 01:06:02 ID: k3ODAyMDM
    >>20 賽の河原で石積む奴だよ
  • 72: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 11:19:21 ID: A0NDYwNjQ
    >>20 毎週レース形態が変わる。各プレイヤー1人出走。勝てばポイントもらえる。負けたらポイント減少。レベル?は1~10まであってポイントが増えれば上に、減れば下に。
    勝ったらドバッとポイントもらえるけど2桁順位になるとゴッソリポイント減る。こんな感じだったような…
    自分は7くらいまでいったら勝てなくなったので初日に連戦、その後はほぼ放置だったな
  • 22: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 21:56:04 ID: Q0MDcyODc
    逆に5人くらい出せるレースがやりたい
    毎回言ってる気がする……
  • 23: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:03:05 ID: k4MjM0ODA
    大陸はPVPが盛んだからな
    日本とは違う
  • 53: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 00:09:00 ID: QyMTU4NTk
    >>23 台湾って大陸扱いなの?
  • 68: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 05:33:02 ID: M1MjQzNjI
    >>23 大陸じゃないよ
  • 24: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:04:47 ID: YwNjQ1NDY
    よし、日本でも一人一ウマ娘で33人出走の日本ダービーイベントやろう。
  • 25: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:08:00 ID: I0MjcxODc
    全頭出すことが可能だけど自分が出走させたウマ娘同士はマッチングしない
    9頭立てで複勝圏内が次に進めるトーナメント形式
    そんな感じがいい
  • 30: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:18:25 ID: E5OTM0Mzc
    >>25 それやったら自分が最強キャラ出せば相手には出てこないから今以上に出走キャラ偏るぞ
  • 34: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:38:49 ID: MzMTg5NDc
    >>30 相手が何出すかは関係ないのでは?
    自分の駒同士では互いに潰し合わないってだけで
  • 52: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 00:08:18 ID: U4OTUzOTY
    >>30 自分の書き方が悪かった
    自分は1キャラにつき1頭まで出せる(最大=実装キャラ数)
    自分が出したキャラ同士はマッチングしない(相手の同キャラとマッチングする可能性はある)
  • 26: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:10:33 ID: cyNDQwMTk
    個人的にマンスリーは勝てなかったけど楽しかったからまたいつかやってほしい…
  • 27: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:13:40 ID: c2NjM1MDE
    >>26 方向性は悪くなかったと思うんだけどな、一人育成で好きなコース選べたし
  • 29: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:17:30 ID: I4MDY3MTk
    一頭出しって言うから他の誰もいないところを走るタイムアタックみたいなものかと思った
  • 31: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:20:16 ID: EyMjE1OTg
    リッキーマンション始まったか
  • 32: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:27:32 ID: gzMzgwNzY
    ずるいのだ!ワイらにもやらせてほしいのだ!
  • 33: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:36:47 ID: UxNDUwMzM
    国内がちょっとしたことで難癖ばっか付けられて新しいものが出せずに
    海外では新しいものが出せるってなんて言うか情けない
  • 37: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:00:26 ID: gxNDM4OTA
    >>33 大きな問題をちょっとした事、常識の範疇の不平不満を難癖扱いしとるんやろな…
  • 41: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:14:47 ID: UxNDUwMzM
    >>37 ほんとこう言う奴のせいでな…
    周りに迷惑しかかけない生産性のない
  • 64: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 02:59:21 ID: MwOTE1MDI
    >>37 この短いコメントに日本人がレビューでコメ禁される理由がつまってるな
  • 46: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:37:39 ID: gzMzgwNzY
    >>33 あると思うわ。公式声明を殴るための棒にして過剰に騒ぐ人とか声優が少し他のゲームの話ししただけで燃えるとか変だもん
  • 59: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 01:08:31 ID: M1ODMzMzU
    >>33 日本向け動画だけコメント不可とかもう当たり前だものな
  • 61: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 02:01:26 ID: U0OTM3NjU
    >>33 実際つまんなかったししゃーない
    叩かれたのは明らかな調整不足だったからだろ
  • 65: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 04:30:44 ID: gwMDY2NjI
    >>61 そりゃ初めての試みなんだから調整足りてない部分はあって当たり前だろ
    それを鬼の首取ったようにギャースカするのが異常なのよ
  • 79: ななしトレーナーさん 2025/06/16(月) 13:57:46 ID: g4MjAyMTM
    >>65 初めての試みで調整足りないのはしゃーない
    その足りない調整がちょっとやればすぐにわかるようなお粗末なレベルでダメだったから叩かれてるんだろ
    リリース数か月とかじゃねえんだぞ
  • 35: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:41:00 ID: czNTc3Njk
    投票系のイベントはなんで無いのか心底疑問だわ
    当てに行くの面白そうなのに
  • 36: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 22:47:09 ID: c2NjM1MDE
    >>35 それははずれた人が操作されてるって騒ぐのは容易に想像できるし・・・
  • 66: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 04:31:36 ID: Q0OTc3Mzk
    >>35 ウマ娘世界で勝ち投票とかしてないからとか?
    世界観的にやらないとか
  • 38: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:06:19 ID: QwNDM5MjM
    まあ1頭出しなんて戦略もくそも無いからなあ。中盤力高めの前方脚質に偏って当たり前だし、そこはレースの仕様が変わらない以上どうにもならん
  • 39: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:06:29 ID: A5MjM3NDI
    投票がドバイ形式で草
  • 42: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:15:32 ID: U5NjYxNzA
    マンスリーマッチがどんなだったかもう覚えてない…
  • 43: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:20:45 ID: MyMjQ2OTA
    マンスリーの失敗を踏まえて改善策を行ったのをせっかくなんで海外版で試行ってところだろうか
  • 44: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:21:58 ID: gzODg2NzM
    1頭出しとか究極に運ゲーだもんなぁ…
    ちょっと脚質が偏っただけで展開ブレまくりだろうし、出すならある程度数固めないとキツい逃げとか皆無になるだろうし
  • 45: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:35:37 ID: gzMzgwNzY
    >>44 だから面白いんだよな!
  • 49: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:55:09 ID: cyMTAxODE
    >>45 面白くなかったから没になったんだよなあ
  • 51: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:58:24 ID: gzMzgwNzY
    >>49 草 そうなのか
  • 62: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 02:06:23 ID: U0OTM3NjU
    >>51 展開に応じて指示出しできたりするならまだしも(技術的に無理だろうけど)
    加速や固有の順位条件に縛られて18人レースとかまともなゲームになるわけないんだわ
  • 73: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 12:02:02 ID: M2NjU1MjY
    >>51 ベータ版と称して開催されたのが3周年直後の3月だった
    それっきり1年以上開催されてない時点でお察し
  • 47: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:38:08 ID: U0OTQwODg
    >>44 戦略もへったくれもなかったのもう忘れた?
    リッキーゲー、ヘリオスゲー
  • 48: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:50:00 ID: Q0NjY3NDA
    マンスリーは開発でもこれやべーんじゃねえかみたいな空気あったと思うのよ
    じゃなかったらベータ版なんで自信無さげなもの出さないっしょ
  • 50: ななしトレーナーさん 2025/06/14(土) 23:56:34 ID: M4MDU0ODg
    ずっとやってたけど、なんでチャンミやLOHが3人一組なのかはよくわからん
    いろんなモードの一つに3人一組対戦モードがあるならともかく
    単純にいろいろプレイしたり、いろんなキャラ集めて長時間遊んで欲しいからメンバー必要な感じにしてるんだろうけども
     
    シナリオとかもチームでの連携がうんぬんとかまずないのに突然イベントは全部チーム戦ですとか言われても???って
    たまーに思う時がある(アオハルぐらいか…?)
  • 55: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 00:43:38 ID: MyMDc2OTg
    >>50 競技場からして最初からチームやんけ
  • 63: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 02:11:38 ID: U0OTM3NjU
    >>50 対戦相手の数はそのまま敗者の数だからじゃない?敗けてばっかじゃつまらんでしょ
    あとはゲーム的にも実際3人くらいの方が戦略幅あっていいと思う
  • 57: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 01:05:28 ID: U0Njk3MTQ
    キービジュみたいなレースをやりたいだけなんだよ
    キャラかぶりなしでなんとかルールを作ってくれないか
  • 60: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 01:29:55 ID: cyNDU1NDI
    予選は16頭+運営1頭
    決勝ラウンドは8頭立て
    予想ポイント上位者10人にアクスタ(おそらく3周年イラスト)をプレゼント
    だそうで
    レース上位者への景品が見当たらない…ないのかも
  • 67: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 04:33:21 ID: gwMDY2NjI
    >>60 レース上位者には限定称号で良いんじゃないの?
    ものすごい偏見だけど、ああいう自己顕示欲満たせるものの方がガチ勢って嬉しいんじゃないかな
  • 69: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 05:51:26 ID: Q0OTczNTY
    1位以外負けBGMなのと下位ポイントマイナスなとこ以外は嫌いじゃなかったよ
  • 74: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 12:08:42 ID: Y1ODIyMDI
    おまえらマンスリー叩いてるけどイベント全体で見れば一番ジュエル貰えるイベントだからな?叩いてる奴はこれまでもこれからも許さんぞ
  • 77: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 23:54:32 ID: UxNTYyNTk
    >>74 価値観の違う人間に許されなくてもノーダメだから許さなくてええで
    石が足りなければ課金すりゃいいんだし
    石貰えるからつまらねえモードで遊んでくれなんて本末転倒なソシャゲはサ終したらええねん
  • 76: ななしトレーナーさん 2025/06/15(日) 23:49:50 ID: UxNTYyNTk
    負けたときのマイナスが大きすぎるのは少しやればわかるんだがな
    脚質も逃げ限定になるし色々おかしい
    ベータ版とか言ってるがアルファを名乗る事すらおこがましいわ
  • 78: ななしトレーナーさん 2025/06/16(月) 00:32:16 ID: QwMzU2MTU
    >>76 いや、7位以上取り続けるだけの楽ゲーだったやんw

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