1: 名無しさん 23/03/24(金)04:14:23 No.1039578249
菊花賞の破壊者

3: 名無しさん 23/03/24(金)04:27:46 No.1039578792
スタミナイーターと一陣の風のコンボが悪さをしていると考えられる
4: 名無しさん 23/03/24(金)04:34:39 No.1039579033
想定してたスタミナより削られてぎりぎりになってるかもしれん
5: 名無しさん 23/03/24(金)04:41:24 No.1039579285
そもそもクラシックの頃の長距離G1にデバフ2個持ってくるのは控えめに言って犯罪である
6: 名無しさん 23/03/24(金)04:43:36 No.1039579367
菊花時点だとまぁオールC以上くらいのステにはなってるはずなのになんか負ける
7: 名無しさん 23/03/24(金)04:44:12 No.1039579380
8: 名無しさん 23/03/24(金)04:48:05 No.1039579506
育成中にスキル取らないからノースキルで負けるのはまぁ分かる
今はラモーヌの関係で速度スキルは取ったりもするのになんでか負ける
9: 名無しさん 23/03/24(金)04:50:47 No.1039579581
ブリュスクマンの逃げためらいですら結構なダメージになったりするしやっぱりデバフが良くない気はする
10: 名無しさん 23/03/24(金)04:50:52 No.1039579583
スピードよりもスキルよりも大事な物
それがスタミナ
16: 名無しさん 23/03/24(金)05:13:05 No.1039580377
>>10
それはそう
チャンミでもスピード無くても勝てるときはあるがスタミナ足りないとまず負ける
11: 名無しさん 23/03/24(金)04:53:06 No.1039579649
ダービーのグラッセもまず間違いなく入着してるけどあんまり負けるイメージは無い
14: 名無しさん 23/03/24(金)04:56:10 No.1039579766
17: 名無しさん 23/03/24(金)05:18:57 No.1039580589
スタミナ足りず終盤開始から3秒スパートしないだけで大差つくからな…
18: 名無しさん 23/03/24(金)05:31:23 No.1039581007
28: 名無しさん 23/03/24(金)07:06:10 No.1039586174
セイちゃん育ててると本当に困る
歴愛通りになるようの忖度しろよぉ!?
30: 名無しさん 23/03/24(金)07:08:55 No.1039586456
31: 名無しさん 23/03/24(金)07:14:03 No.1039587043
アオハルは賢6というふざけた編成でもやれるくらいにはアプデ以降は楽しい
34: 名無しさん 23/03/24(金)07:18:33 No.1039587511
36: 名無しさん 23/03/24(金)07:27:39 No.1039588536
育成中のステータス補正で思ったよりステータスに差が無いから起きる悲劇でもある
45: 名無しさん 23/03/24(金)07:34:47 No.1039589319
まぁスタミナ疎かにせずにスキル惜しまずに取れば普通に勝てるんだがな
46: 名無しさん 23/03/24(金)07:35:50 No.1039589419
55: 名無しさん 23/03/24(金)07:46:17 No.1039590707
初心者の頃にぶつかってたスタミナの壁みたいなもんよ
72: 名無しさん 23/03/24(金)09:00:13 No.1039602346
37: 名無しさん 23/03/24(金)07:29:26 No.1039588703
引用元: https://www.2chan.net/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(81)
ココンにスタミナイーターされたら理子たんどうなっちゃうの
どうした急に
理子たんがスタミナイーター喰らう位置にいられるわけないから大丈夫よ
そもそも食わせるだけのスタミナあるかと言われれば…
一方でマルゼンラジオ短波は貰えるステ増えて出ない理由が無くなった
スピマル使えない為のバランス調整かな
地味に一陣いい強化入ってるんよね
代理の教えか? これが…
因子周回するガチトレーナー程危ないというヨハネスブルグコピペみたいなココンさん
因子周回はティアラに行く派
ウンスとか3冠のステアップ恩恵少ないウマは特に
重賞ボーナスって同じG1出てないと入らないんじゃ?って思ったけど菊花賞だけ出ないならまあ大差ないか
俺もお牝馬しか育成しないからティアラ路線になりがちだわ
オグリやスぺの食いしん坊がこんな形で役立つとは
アオハルもそうだけどグラマスに出てくるココンとグラッセも強い
育成ウマ娘のライバルに先着なんてしょっちゅうだし、何なら1着を掻っ攫ったりもする
ぬるいステでWBC挑むと壁になるのが恐ろしい
しかも偶然抜かれたとかじゃない。
なんなら三女神に勝ってる時あるよな…
グロウアップのグラッセ強過ぎ問題
理子ちゃん「そんなにキツいのですか?ココン私で試してみて下さい」
アカン理子ちゃんが干からびてまう
教え子の技を身をもって確かめる指導者の鑑
普通にスキル積んでも、遅れを取る時があるからやり過ぎだろと思ってしまうわ
ライバルとかに負けるならまだしもだいたいココンのほうが上に来るしね
長距離育成とかならまだしもマイル育成で三冠ボーナス狙いたい時とかに負けるとめちゃくちゃ微妙な気持ちになる
そういや中山9Rミモザ賞にビターグラッセ出走予定だな、なんか現状1番人気になっとるが…
葉牡丹賞2着で牝馬限定戦ならこんなもんかと
ただ明らかに次のフローラ、その次のオークス見据えてるから客観的には危険な人気馬
まあここ勝たないと肝心のフローラステークス除外リスク発生しちゃうから勝ちには来てるだろうけど
伸びなんだなぁ……これはちょっと黄信号点いたかもしれん。
長距離適正CとかEなのにクラシックローテってことで育成目標に菊花賞入ってるのもやめてほしい。
長距離はただでさえ野良クリークやマックが以前から出てきたのに
ココンまで出てくると辛いわよねぇ
金加速スキル+デバフ+金回復と長距離の教科書に載せたいレベルのお手本と言っていい構成だしな。そりゃ不覚を取ることもあるか…
フロック【fluke】
思わぬ幸運。まぐれ。「優勝は―だった」
菊花ほんと辛くなったわ
菊はマイル以下育成でもなきゃ回復無しでもあんま負けないな
デバフ2言うても目くらましとかぶっちゃけどうでもええしな
菊花賞のレイ全然貯まってなさそう
短マダートでも出すフク推しやから余ってる
野良クリークやマックも沈んでたりするからなぁ
史実レースにオリジナルウマ娘出てくるのモヤり感半端ないわ
出てくるのはいいけど史実馬を圧倒する性能なのはどうなのよとは思う
こんな事言い出したら育成ゲーム全否定になっちゃうんだけどさ……
実際無駄にキャラへヘイトが向かうから辞めて欲しいんだよね…
スタミナ特化金回復持ちのクリークとかマック相手ですら若干ゲンナリするのにましてオリキャラに無双されるとかしんどいっすわ
リコグラミークと切磋琢磨するシナリオなのにその三人が終始クソザコナメクジにされるのも…
各々が頑張ってるだけで切磋琢磨はしてないでしょ
戦うのも年末のレースだけで良いしクラシックに出張って来て史実馬に勝手当然みたいな性能してるのがモヤるのよ
これに関してはココグラミークだけ弄ってその他はそのままにしてる運営の落ち度でもあると思う
スキル調整の影響受けて異様に強くなったウオッカとユキノとか放置だし、全体的にNPCのバランス調整して欲しい
史実レジェンドどころか
なんなら三女神より上位入着するからな
正月キタサンで何度邪魔された事か…もう許せるぞオイ!
あれはプリュスクマンのスタミナデバフが地味に飛んできて怖い
ココンのは自分の位置から近い前方5頭が対象だから逃げなら当たらない事があるけど
逃げ:D
になってるけどノリさん乗せて逃げたら阿鼻驚嘆
成功例:イングランディーレ
失敗例:ノームコア
さすがにメインストーリーのライバルより遥かに強いのは良くねえよな…
そこは下げてその分WBCで高い壁にしたほうがバランスいいと思う
こっちを妨害する為だけの必要最低限のスキルしか取ってないのが運営の悪意が透けて見えて嫌
八方睨みとかまで持ってたら泣いてた
次のチャンミでスタミナ無礼たらどうなるかを教えてくれてるんだよ
ココンも育成中はミークみたいに晩成型って言っておけばレースで邪魔にならなかったのに
アオハル改修後はマジで楽しいからな。なおパワウララの特性は死ぬ
デバフ2個って言ってもほんのちょっとしか効果ないスタミナイーターと視野デバフの目くらましだから別にこっちに影響ないわ
マイル以下用のスタミナも回復スキルも不要の育成じゃなけりゃ問題にはならん
回復スキル不発で事故負けするのはココン関係なく今までもこれからもあるし
グロウアップレースで2400とか走らされるのもまあまあキツい
あれ半分バグみたいな仕様だよな
ジュニア期なんだから2000m固定で良いと思うの
適性BとかCでマイル走らされる子が複数居ましてね…
姉貴は中距離にしようと思うと追加で2レースなのか3レースなのか不安だから結局マイル上げて出ちまう
だってジュニア期の代表的レースがマイルだったから……
グロウアップレースはぶっちゃけ距離はキャラ固定でいいよね。トロフィーがあるわけでもないし。
スキルだけ見りゃ厄介さはわかるけど、掲示板に入ってくるのはいつもグラッセの方だからそんなに怖いと思った事は無いなあ
これがあるから因子周回はアオハル派
こちらも金スキル取るか相手の不発事故待ちしか勝ち目ないし
え?
回復スキルを毎回そろえてるから、負けたことなかった。
回復スキルがとれなかったら負けることはあったけど。
みんななんで舐めプしてんの?w
全員が覚醒で金回復持ってたらどれだけ良かったか…
キタちゃんとか自前で長距離用の回復ねぇから
割と運ゲーよな
前途洋々はきつめの順位条件付きなんだから
中距離じゃなくて逃げでよかったんじゃねぇかと何度思ったことか
今なら直線回復でも、中盤に出るようになったし、
アイネスから勢い任せLV4もらうか、水丸スリセでもいいし、
白回復二つでも足りると思うんだけどな。
結構な量のスキポ無駄にしてそうww
回復スキルないけどスタミナ400あれば勝てるだろ、と出してもたまに負けるからなあ
ココンいない時ならスタミナCで差しにすれば大体勝てたんだけどな
スタミナCよりのD+に金回復とイーター乗っけた奴が走ってるから勝てんのよな
ぼくのつくったさいきょうオリキャラ
負けたことないなぁと思ったらアオハルには出てこないのかコレ
アオハルで菊花はスタ300で回復積んでないのばっかり、そりゃ楽勝なわけだわ
個人的にはグラマスだとダービーの方が負けるわ
ビターグラッセ強すぎてダービー分の相性値が消し飛んで度々頭を悩ませてる
ビタグラもそうだけど一陣の風やアオハルの金スキルちゃんと入れてるの好き
マジで殺意沸くレベル
スタ800白回復3で負けたときは目を疑った
それは単にブロックされただけやろ…
菊花や春天とか長距離に出てくるクリーク、マックとかクラマのウオッカとかもそうだったがココンはさらに理不尽すぎる
過去に何度かこういうの調整してほしいと要望出したけどスルーだしさらにココンでこれは意図的だろうな
毎度毎度菊花目標のキャラが理不尽な負けさせられるからホント新シナリオはやる気出ないわ
脚質差しC以上あるなら、菊花賞だけ差しにするとデバフが当たらなくなって安定するぞ
ルドルフやネイチャだとグロウアップは本当に勝てない
カフェ勝てねーなー→(中距離B)
中距離用白キタサンで何度負けたかわからない スタミナ450根性600とかでも平気でそこそこ負けるし逃げても差しでも負ける 金ならともかく白回復1個くらいなら普通に負ける
ココン大差→キタサン大差→その他
みたいになるから今までなら大差勝ちだったのになって思いながらやってたわ
一陣ガチャされたらステスキルデバフ関係なく負けるぞ
エアプしかおらん
因子周回しててこいつに負けた時ほんっっっとため息出るわ
こういうとこやで
運営よ
露骨なオリキャラ贔屓キモすぎて引くわ
URAとアオハルに籠もって出てくんな
その2シナリオも実質そいつら強くしたかっただけだろ
オリキャラちゃん()愛でたいなら落書き帳の隅ででもやってろ
リトルココンて名前がもうキモい