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コメント一覧(263)
さては今回のイベント楽しいな?
まぁ気楽にポチポチするだけで石大量にもらえるし・・
大量か…?
大量とまでは思わんが少量とも思わん感じかな
大量ではないがチャンミと遜色ない量(安定性はリグヒの方が上)の石に加えて結晶片まで狙える
育成に理不尽さも感じないしチャンミ門前払いの推しも出せるのが良い
結局は楽しんだもん勝ちだぜ兄弟
競技場用の娘たちをそのまま出してるけど結構勝てて楽しい。BGMもグッド。
何気にマッチング相手が同格になり易いの助かる
チャンミでありがちなUE極限仕上げみたいな鬼と出くわす不安もないし
ほんまか?結構格上相手に上位独占されるんだが
獲得ポイント一緒くらいのでマッチングされるから12時より次の日の11時くらいにやると弱めの人と当たりやすくなるぞ
たぶん明日明後日辺りからちょくちょく当たって勝ちづらくなると思う
目指せ最強チームの初回みたいな雰囲気
勝った負けたの悲喜こもごもは少なくなったけど、負けた時のストレスが少なくなって心穏やかにプレイできる
個人的には嬉しい
バチバチの頂上決戦がやりたければルムマ開けばいいだけだからな
良い意味でも悪い意味でもただの作業ゲーって感じになったな
かつ喜びも負ける悲しさもなくやる感じ
96傑狙ってた人が文句言ってる感じで普通の人には好評ぽい
3990問題のくそさは目指してる人たちの不満がメインだろうけどイベそのものに対しては目指してる人より96には入れないけどいきりたい人が文句言ってる印象だな
来月から適当育成でよくて休憩期間に出来ると分かったから楽しいわ
とにかく楽でいい。そこそこな戦力なら確実にプラチナいける。ただ96に入る以外の競技性は全く無いので楽しいよりは楽でええって感じ。イベントとして盛り上がりが微妙だからあと一工夫欲しいと思う。個人的にはオッズ制を導入してほしい。
贅沢言わないからランクアップ毎に虹欠片下さい
普通にやってれば同格相手だし1日3回は絶好調使えるし推しプラチナ称号は殆どの人が貰えそうね
おかげで今回はチャンミ同様にメンバー考えたけど、次回からは推し入れる余裕あるってわかったからモチベ上がるわ。
なんなら今から推し入れても間に合うんじゃないかな。
きちんと育てれば推し入れて1戦500ptとか余裕だから、プラチナ到達狙いつつ2日あれば称号ライン到達も苦しい道じゃないしね
俺は中距離Gをあと2人称号持ちにしたいから育成で泣いてるけど
称号貰えるのは選んだ1人だけじゃなかったか
同格が相手になるのチャンミにも取り入れてほしい
それしたらグラマス産全員しなね。同じUGならグラライのUGのほうが強いと思うんだよな。
評価点詐欺や勝率調整が蔓延るだけだからダメです
UF余裕の人にとっては同格でも、なんとかUG中盤の人には格上のUFばかりだ
UF上位とかヒーロースキル使っても勝てんし、毎回一、二チームは混ざる
すぐに終わるの声多いけど、格上との勝負はちゃんと見てると結構白熱する
サンライズだけ冠名だよな
ヒーロースキルはパフェ以外はちょっと使うの躊躇するわね
ぜんぜん配られないからね
外枠のとかだと所有数少ないから使わずに済ましてしまったわ
仕様を読んでる?
回数無限でも手持ちのアイテムが少ないから勿体無いって事では?
ヒーロースキル発動時はアイテム消費しない、て話かと
と思ってたけど下のコメ読んだら普通に消費するのね…
自分含め混乱してるみたい
管理人とほぼ一緒のポイントだった。まじでヌルゲーだなこれ
楽でいいと思う反面、物足りない気持ちもある
まぁこの難易度なら一々開催条件に合わせた子作らなくてもチムレとかの使い回しでいいよな。
楽でいいのは本当そうなんだけど、物足りないってのも分かる。
結局これなんや 今までチャンミでプラチナ求めて頑張ってたことを考えると楽なのはまぁ良いんだがなんていうかヒリつきが足りないんや
ほんこれ あまりにも退屈なんで来月のチャンミの準備してるわ
でも開催回数が減ったぶんチャンミのヒリつきは増してるんだろうなあと期待してる
ちょくちょく100点未満で惨敗してるのに、何で同じくらいなんだろう…
同格には200取れてるから?
自分も80/200/200/200/200とかあったしなあ
(トータルはだいたい管理人さんと同じくらい)
こんなんじゃあ血が凍らねぇよな
これがあと4日間続く感じ?
プラチナムランクに100分の一の確率でたづなさんとか紛れてきてもいいのよ
さすがにばれるとヤバいのでストーリーみたいに真っ黒のウマ娘がでてくるんだな
すでにスキップ消化するだけのイベントになったわ。虚無。
いうてチャンミだって決勝以外は基本飛ばすから変わんないだろ
飛ばさないマンです…推しが差し切るの見るの好きなので…
それならこちらも見ればいいだろう
UF中盤以上ともちょくちょく当たるんだし
勝敗が分かんないのは見てる…でも賭けるもんが無いから勝っても負けても無常になって、ルムマの方がまだ良い感じ…兎も角、一喜一憂が少ないんよ
>>195
じゃあルムマでいいんだよ
チャンミ削ってコレだから不満出てるんやで?
楽しさがチャンミ>ルムマ>リグヒってなってる面もあるからガッカリって声なんだ。
エンジョイ向けだから仕方ないと思ってるが、チャンミもスキップだろと言う意見には肯定も出来んのよ。
チャンミは第一ラウンドはともかく第二ラウンドAグループは3勝しかできないことも結構あるし割と見てるわ
こっちは大抵1-2-3フィニッシュなのがな、まあ日数的にはまだ第一ラウンド相当なわけだし後から強い相手ともマッチングするかもしれんけど
スキップするかどうかというより
チャンミは勝つために考えて育成仕上げてこないといけないけど
こっちは手持ちから適当なの並べてるだけで十分って差じゃないかな
準備とか工夫とかなくて始まったらスキップ作業で報酬回収するだけのイベント
リアルタイムでマッチングして、
しっかりレースも見つつ勝った負けたの一憂がリグヒみたいなのだとガクッと減るからあんま楽しくねえわ
期間限定チムレみたいなもんだしな
チャンミの4日間と同じやな。最後(96傑戦)だけちょっと見てみるかってなるところまで同じっていう
いや〜自分が参加出来るチャンミ決勝と
よく知らん人たちの頂上決戦は
流石に同じには語れないわ
横だけど昔はともかく最近はまぁ勝てるっしょって感じで本番もスキップするようになったな。単純にマンネリ化して負けても勝ってもどっちでも良くなってきた。見ても結果は変わらないんだし
確かにどっちも基本スキップだわな
チャンミは決勝で勝つっていう最大目標がある以上レース見て仕上がってないキャラ育て直すんだけどリグヒはもう全スキップでプラチナほぼ確定なんでちゃうかなー
ぶっちゃけチャンミ期間中に決勝用をわざわざ育て直してちゃんとした上ブレ目指せるほどの
気力も時間もある人なんてほんの一握りだと思うの
居ないとまでは言わないけど
できればチャンミプラチナって程度の一般的なヘビーユーザーなら兎も角チャンミ中に育成しなおすようなガチ中のガチ勢は素直に96目指してもいいんじゃね
やる気はめっちゃあるってことだし可能性は低いだろうけど入ったら入ったら達成感あるんだろうし
すみませんチャンミ中に育成しなおすっつっても毎日のスタミナ消化をチャンミ用育成でやるだけでほぼ更新出きることはないです…
96傑狙いはイベが始まったからこそより鮮明になったけど可能性が低いじゃなくて無理やあれは…と思ってしまった
スキップ連打ゲーはじまった!
楽しいって言わないと囲んで棒で叩かれるぞ
だいたいいつも通りとも言う
チームレースよりもたくさん勝てて嬉しいわ
色々貰えるし
記事タイトルで思わずエイプリルフール2日目思い出して笑ってまう
このリグヒには必勝法がある
ポイント2万確定プレイヤーがその後短距離適正ウマのUFとか出せば後続プレイヤーが楽にプラチナ行ける確率が上がる
マッチングそのものはランダムだからトッププレイヤーが金のりんごではなく赤のりんご🍎をみんな選択すればいい
凄く4/1っぽい
更新直後に即潜って一瞬ランキング載った瞬間スクショするゲー無
中々やね
考えることが少ないと「楽でいい」って人と「物足りない」って人が出てくるね
運営的には物足りないガチ勢は96目指してね。
96目指す気はないけど物足りないなら来月頑張れって感じかな。
ギスギス感が一切無い対人戦イベントって存在するのかと思った
96傑を目指す人達は相変わらずというか、チャンミよりも血眼になってるだろうけど
それはそうと推しが走ってる姿を延々と見られるの好き
そもそも普通にやってたら簡単にプラチナ獲れるしパイの奪い合いをしてるわけじゃなくて対人感が全然ないんだからギスギスしようがないわね
まー96傑圏外にとっては正直対人戦と言えるシステムやないしな
推しで楽しめるのはいいね。最後にMs.Victoriaみたいなライブないかな
初日ミスって4010スタートで顔面蒼白になったけど余裕そうで良かった
ヒーロースキルってキープできんのか?
使うなら格上が多いときに使いたいんだが
アレ確定発動にアイテムいるだけで
条件満たしてれば発動するからな
ゲージ溜まったら次回は強制なんだ
ちなみに発動に必要なアイテムに限りノーコストで使用可能
知らなかったそんなの…😨
ちなみに条件を満たしてもラッキー7みたく不発する事があるから
ノーコストじゃない、騙されないで
使用上限にはカウントされないけど、アイテム自体はきっちり減った
あれノーコストなんか?
発動時だけ3回の使用制限がなくなるって解釈してたが
アイテム発動周り説明読んでも意味不明だったがその1行で完全に理解したわ
一日三回までの制限が無いってだけで
使ったら所持数は減るよ
昨日3990止め狙ってたらアウトサイド強制発動して芝Eとかでも勝っちゃって4010でフィニッシュになったから気を付けろな
こういう新企画が出てくるとやっぱり楽しい
面白いかどうかは人それぞれだけど、今後も色々な企画を出していってほしい
料理屋の新メニューみたいに試行錯誤してくれると飽きが来なくて嬉しいな
チャンミではなかなか使えない推しキャラで勝てるのはとても楽しい
その割に石も虹結晶片も貰えるから結構おいしいイベントだな
レイニーヒーローだけなんか弱いな
確率によるヒーロースキル不発+雨のスタミナロスコンボかも知れんが
自分は3回ヒーロースキル使ったけど3回とも獲得がレイニーヒーローだった
まあそれで格上相手にも勝てたりしてるみたいで決して弱くはなさそう
ただ天候雨だと長い時間後ろを走ってるキャラほど泥だらけになる仕様のおかげで
うちのメンバー全員が後方脚質(スイープグラスネオユニ)なもんだから
レース後全員いつも物凄い泥まみれになってて申し訳なくなる
スキル名がレイニーパターンっぽくてかっこいいからいいんだよ
レイニーヒーローになったときの為に3頭逃げ馬育成せなあかんわ
二日目になってようやく「新イベならこんなもん」って感じになってきた
なんか横画面でフルレース見ると最終直線がルムマよりずっと見やすい(てかルムマが見辛すぎる)んだけど何でかしら?
初日4000民だからもう色んなキャラ出して遊んでるけどゴールドから逃げキャラばっかりになってきたなw
差し追込でも勝てるっちゃ勝てるけど123はなかなか取れんね
234のどれかに白キタ、チョコネス、クリオグリ、チョコボンが挟まってくるわね
早く、人参出荷して大きさや甘味競うウマ娘牧場イベント、早く。
襲来してくるスペオグリライスをトラップで撃退するミニゲームが始まるんだ・・・
ウインディちゃんが穴を掘ってオグリやスぺを埋めていくトレセン学園エイリアンみたいな?
ジャンプ台を使いすぎると、重量級に進化するぞ!
そういやスペとオグリはハラボテverがあったな…
ユニちゃんのアストロノーカはーじまーるよー
畑の人参を狙うオグリやスペ撃退のためにTDが始まるんですね!
???「カブも出荷しましょう」
同じこと考えてるやついたわ
ワイはアオハルメンツで延々人参育てる妄想してた
メンバー変えたりしたせいで変に負けたりしてポイント11380しかないわ
まぁ残り日数考えたらプラチナはギリ行けそう
レースに出走したウマ娘が4000pt取ってないと称号に設定できないから、推しウマ娘の称号取りたかったら注意してね
まだ潜ってないわ明日の朝から始めるぞ
チケット10枚越えたら所持できないからきをつけーや
その分無駄になるで
1日だいたい3000ptのクソ雑魚ワイ
プラチナまで届くか怪しい模様
個人的に推し単体で2000ポイント取れるか心配になってきた。
訂正4000ポイント
出走ウマ娘のポイントトップ3でもいけるからメンバー入れ替えしなきゃOKなのだ
大多数がプラチナは行けるけど96は無理だろうから今回の称号にオンリーワン感無いのよね。
そんなあなたにハルウララ
ウララ入れても3人固定でやってりゃ比較的楽にとれんじゃね?
総合スコア達成しても個人スコア4000稼いでないと称号選択出来ないから
それなりに魔改造育成頑張る必要は有るね
ウララが4000Pt満たしてなくてもプラチナ到達時点の上位3人の方の条件満たせばいいから、最初のメンバーで編成変えずにかつ他2人がしっかり勝てる仕上がりであれば余裕だぞ
チャンミプラチナもAの3人に1人の時点で全くオンリーワン感なかったからそういう人は限定二つ名目指してねって事なんだろうね
着外にもポイント入るからデバフネイチャも称号対象キャラになってるね
3着と着外のポイント差30程度だからあんまり痛くないし
ポイント調整しなかったけどチケット10枚分で9900近く稼げたからガチればワンチャン96傑あったかも知れんな
毎日普通に12~13時に消費だと結構強い相手と当たって、900は難しい。5レースに1回くらいは456位取っちゃう。昨日は復旧してからずいぶん経ってからプレイしたので、950以上で回せた。なので上位狙うならギリギリまで粘って10枚からスタ-トするのがいいかもね
プラチナ行った後は結局、強い相手とやることになるのと思うので、トータルで96行くには、結局、強さが必要だと思うけど
ヒーロースキルの演出が早すぎてスクショ間に合わん
スマホて画面録画付いてるやろ?録画したヤツをスクショするんやで
そのコメントでQOL上がったわ、ありがとう
動画で撮って後からゆっくりスクショすれば良い。
ううむ、やっぱルムマと環境違うんかな
ルムマじゃ手も足も出なかったクリウオッカと
テイオーが主力になってる
ルドルフがモブを使って汝した
そしてまさかの1着…
ナカーマ
勝てなくても走らせたいと思って入れたルドルフが一番勝つとはね
チャンミですらルムマは参考にし過ぎちゃあかん、て話よ
モブの強さがかなり違うんじゃないかな
全員が有用なスキル持ってるし、中盤まではそこそこポジション維持してくる
ルムマ行ったら逃げばっかりで全然参考にならなかったわ
UF後半しかいないマッチングとか来ると流石にきついな、今は稀にしか来ないけど行く行くは多くなっていくんやろか?
UEの逃げ集団と当たったら普通に負けたわ
怖くてパフェ食べたのに245着だった
今日の時点で12000弱なのでプラチナ入りはほぼ不可能になりました
対戦ありがとうございました
あと今日を除いて4日あるんだよね確か、1日平均2千稼げばええからプラチナ届くんちゃう。
明日以降対戦相手がさらに強くなるって想定してるんじゃないの?
まあそれでも今12000ならよっぽどマッチング酷くない限りいけそうだけど
計算完全ミスってるで。
一日平均4000稼げれば安全やぞ
そもそも勝っても相手の負けに関与しないのが対人?
チャンミも時間帯によっては純正なリアルマッチングではなかった気がしなくもないけどね
他所でのマッチングの勝負結果も見てみたい
昨日今日で7000ぐらいだからギリギリいけるといいなぁ勢、低みの見物。
(育成ド下手勢だから仕方ないけど)
リグヒはトップ画面の左右からくるウマ娘の流し目がかっこよすぎる
斜めから見たほうがイケメン顔か美人顔かかわいい顔かわかりやすい
初日に比べるとUF後半がボチボチ増えてきたな
ハイラルを冒険するのに忙しいから、サッと遊べるのは助かる
管理人とまったく同じポイントで芝
最初に3990狙ったりできなかったから萎えてたけどプラチナ余裕そうだな
上位陣の逃げ採用率みて運営は何も思わんのか
脚質格差是正しないと話にならん
プラチナ獲れるか獲れないかの条件が数字で見えるのチャンミより精神上良くないねwだって最終日来る前にはもー無理だなって分かっちゃうんだもの
チャンミも最終日より前にA行けないのが確定するタイミングあるじゃん
正直ガチガチのガチ勢でもなけりゃリグヒのほうがいいわ
A決勝行っても当たる相手次第で絶対勝てないし
何ならB決勝でも一度しか一位取れてない
何なら死ぬ気で頑張って今回は決勝でも勝てそうだと思ったら事故って水の泡になることすらあるぞ
頭いかれるであれは
だから、隔月開催というのはバランスが取れている。
これにすら文句言う奴は死ねばいい
あーとうとう言っちゃったね、冗談ですまないよそれは笑
碌に課金しないし、勝つ為の努力を怠る癖に、チャンミに対してぐずぐずと文句言うカスも死ね
悪いこと言わないからお前も214も言葉選んだほうがいいぞ
類は友を呼ぶ
たかがゲームのことで相手の○を願うとか、どんだけ余裕無いんよ…
ネタでもそんなこと言っちゃあかん、て小さい頃親とか先生に
怒られなかったんか
管理人さんとほぼ同じ展開だけど、毎日獲得点数は下がってきてるし
20000到達は多分3日後になりそう
チャンミよりはぬるいが、そこまでヌルヌルでもないかも
今日午後から始めたけど俺も20000届くか不安になってきたわ
流石に欠片だけは全回収しときたい
みんなハイラル行き過ぎだろ
おデジに勇者の服着せてハイラル冒険させたい
ハイラルの勇者の格好とな?
よし、ゾーラリンクの格好させようぜ!!
そっか、相手も強くなるから日に日に獲得ポイント下がるもんな
案外管理人ちゃんのポイント付近がぎりぎりのボーダーかもしれんなあ
あと4日でプラチナ届くといいけど不安になってきたで
まとめとか攻略サイト見てると勘違いしがちだけど全プレイヤーの半分近くはプラチナ無理だと思う
チムレでクラス5くらいの人は、専用育成してないと辛いと思う
96入るのって1回でもミスったら終わり?
何十万人いて1回ミスったら致命的じゃね?
一日目の段階でノーミスの人はいなかったよ
点数が10点刻みで、その間に数十人とかがひしめく訳だから
ミスった方から脱落していくのはしゃーないべ
1レースで100、1リーグで500、1日で2500
残り4日だから1万越してばいけるな!
1着100
2着60
3着40
1レース最大200やから普通に行くで
さっきシルバー3で走ってたら対戦相手にゴールド2が出てきたな
同じくらいのクラスと当たるわけでもないのか……
SS帯が一番厳しいことない?
マッチングが半分UF帯とかザラにあるんだがw
UF出ることは出るけどS~UGが多いかな
UGはハリボテも多いからワンチャン
というかこれライト勢?もほんとにたのしいか?
レース何回か観戦して後はひたすらスキップするだけじゃね?
普通に楽しんでますけど?
チーム競技場をスキップせずに毎回みてる奴だけ楽しいと言える権利はあるね
それ言いだしたらチャンミを予選から全戦スキップせず見てないとチャンミ楽しんでるっていう権利ないってことになっちゃうんだが
そのスキップしたかどうかっていう謎定義いる?
育成でレース一度でもスキップしたことあるやつはウマ娘楽しんでるっていう権利ないとか言い出しそう
「毎回」はいらなくない?
つまらないという結論ありきで大袈裟な前提条件を勝手に作り出すなよ
なぜこうも極端な事をすぐに言い出すのか理解不能ですわ
チャンミも楽しんでるけどこれと同じで最後以外はずっとスキップするだけだよ
チャンミもスキップするだけだから同程度に楽しんでるよ
レースをショートで流して、レース終わった後の流し走りの乳揺れを楽しんでるよ
最近育成でレース見ることも無くなったし、こんなに揺れてたっけ、って逆に新鮮な目で見てる
楽しいが? 楽しくないなら他に楽しい事してたら?
で黙っててくれる???????
称号の画面に行くと一番下に英雄騨の枠が1枠だけあるんだけど
1キャラ限定なのかな?
そりゃ現時点では1キャラしか取れないわけですし
1回取ったら自然に増えていくんじゃね
プラチナ称号も取ってない場合そもそも枠すら表示されないしそういう感じになるかと
イベントに出場したウマ娘で、その中でも初期登録編成の3人もしくは編成変えてからポイント4000稼いだ娘の中から1人選んでってあるから多分そうじゃね?
これが一昨年の5月に始まっていれば適度にゆるくてしっかり報酬をもらえる新イベとして
それなりに評価されたかもしれんなぁ
格上の逃げ3編成にぶっ飛ばされて、その週600pts台だった
段々と勝てなくなっていくから意外とプラチナ難しいのかもしれない…
540がアベレージラインだからそれ頻繁に下回る事が無ければok
極端な話今12000pあるとしてデバフ2エース1編成で常に2着でも400p×5×4日でプラチナ
後半負ける事が増えてきたわ
あとアイテム使うの忘れて勿体無いことした
どのタイミングでやるか迷うなぁ
後からやればやるほど強い人は上に抜けてくだろうけど
日をまたぐとパフェ食える回数で損するし
逃げなら内枠ボール採用もあり
パフェと交互に使ってヒーロースキルも考慮すれば勝てる
追い込みは知らん
上下2~3ランク差くらいから選ばれてるから10枚ストックだとそんなに差は出ないんじゃないかなぁ
リアルタイムマッチングだとしたらプレイする時間のほうが重要そう
UF〜UGキャラだけど勝率2割、複勝率6割で11000pt
昨日に比べると500ptちょいとかもあったけど1日でノルマ2500と考えればギリギリでプラチナには行けそうで安心
二日目は12560ptでフィニッシュ
プラチナまであと7440pt……なんとかなりそうだな
わいもそれぐらいや、正直不安です
チケット1日分温存して次の日に一気に使ってみたら?
多分マッチングはポイントで行われてるから仕様上、後に回せば回すだけ楽になるはず
その場合10枚一気に消費する日にパフェが3つまでしか使えなくなっちゃうから意外と得策じゃないかも
自分は今日から始めて12750ptだった
最低限虹結晶取れればオッケーとします
超ガチ勢と準ガチ勢以下向けのコンテンツって感じだね
チャンミがガチ勢以上向けって考えるとバランスは取れてる
あと3990とかの意味不明な調整不足どうにかしてくれ
管理人さんとポイント全部同じ。一定の確率に収束するのかしら。
13160で今日は終わり
昨日はチャンミっぽい編成にしてたけど英雄譚取らせたかったロブロイが間に合ったので切り替えた
大負けしないし意外と勝つなと思ったらスコア一位もロブロイ入れてるんだよな
同じ面白くないイベなら楽な方がいいかな。ストレスフリーだし
まったく話題になってないけど、ショートバージョンのレース機能がめちゃくちゃ嬉しい
育成とかチャンミ含めた今後のイベント全部に導入して欲しいくらいだわ
痒い所に手が届くとはこの事かと思うくらいお気に入り
それはマジで思う
必須ではないんだけどありがたい。まぁリソースが限られてるならその機能より調整やでバックに回してってのもあるけど
スタートも少し流すから出遅れとるやんけ!も分かっていいなって思った
贅沢を言えばフル、ショート、スキップの3つが欲しいなー
例えば4戦目のメンバー面白いやんってなったとき4までスキップして4だけ見たい
育成不要の虚無イベントこの為にサポカ引くやつなんかいるわけない終わると思うわウマ娘
新イベやるたびに言ってそう
編成いつでも変えれるけど対戦相手としての反映は最後に出走したウマかな?
回数終えたらGランク編成考えたが
失速
12000乗らんかも
最終的に20000pt付近のランク帯ってUG前半ぐらいになるのかな?
SS+ぐらいだとマッチング運に左右されてプラチナになるかならないかぐらいで
基本的には自分の一番高いランクキャラに寄せてくれるみたいだから、粘って遅めにプレイすれば、今と同じか弱いくらいの相手だと思う
昨日は遅くプレイしたら楽勝だったけど、今日は早めにプレイしたら結構強い相手と当たったので、チケットを1日分ためてプレイするとか、夜にプレイするとかすれば問答無用にUEと当たるなんてことはないと思う
自チームUF6が最高だけどなんか今日12時ちょうどに初めて5戦全部UG代の相手で埋まったりしたかと思えばUEとかいるのと当てられたりでよくわからんち
待機画面の走ってるところのUIなし撮影したい
普段緩くやっている俺にとって良いイベントだよ。気楽に推しを出すことが出来るのが気持ちいい。
これ後にやればやるだけ相手が強くないから、まだ8枚残してる状態
忘れるのが怖くてやらないけど、11時に10枚残しから5枚使う事が理想かも?
この時間帯で4000~8000ptの相手だと、そこまで強くなくても900以上は余裕で取れた
ゴリゴリの格上ばっか当たってるわ
おまけに出遅れor掛かり率100%、、、
UF5平均と中途半端過ぎて当て馬みたいな感じなっとる
スキップゲーいうけどチャンミの予選1セットも
このくらいサクサク結果出して欲しいって層の方が多いんじゃね?
チャンミに比べると味気ないけど2か月に1回なら報酬も良いし気楽でいいわ
それな
リグヒ味ったらチャンミの無駄にポチポチ多いスキップ面倒だわ。レース見たいやつは見ればいいだけだし
あとはポイント調整不要化して号外付けてくれたら文句無いわ
とりあえずイベ自体は結晶もあって且つ楽だから評価できるし大半のユーザーにはそれだけで高評価に値するってのは分かるんだけど
号外みたいな遊び要素
調整不足の修正
チャンミだけがやりたい人に向けて2か月先のチャンミ詳細発表で準備期間2倍くらいのブラッシュアップはしてほしい。
最後の提案に関してはチャンミだけやりたい人と、チャンミとリグヒの両方やりたい人の足並みが合わなくなるからアカンと思う。
タイマンでモブ有のおかげで中盤薄めのカワカミのノンストが発動しやすくてなによりだぜ
プラスで差し追込み用のシリウスとスタサポ無し用のバレマベ引いといて良かったわ
96傑狙えない中途半端な自分には現状競技場以上の楽しみを報酬以外で見出だせない
まあチャンミも最初は毎レースごとにマッチングの悪テンポ・号外ライブ無し・決勝も調子ガチャとかいうゴミ仕様だったのが回数ごとに改善されていった訳だし今後に期待
モブ弱すぎて後方脚質に彼方付けたの失敗だったわ
全員ギアにすべきだった
今回のプラチナまでの確定獲得報酬が、
1790ジュエル、虹結晶片2、金結晶片2、育成チケット2、サポートチケット2
あとは2,000ポイント毎に、100ジュエル追加
今までのチャンミのグレードA
優勝は、育成5、サポート5、ジュエル2500
A2位は、育成4、サポート4、ジュエル1800
A3位は、育成3、サポート3、ジュエル1200
グレードBは
優勝は、育成3、サポート3、ジュエル1200
B2位は、育成2、サポート2、ジュエル900
B3位は、育成1、サポート1、ジュエル700
おそらく育成3、サポート3、ジュエル1200で「ゴールド称号」だった人が多そうだけど、チャンミの時の出走ごとのジュエル加算を考慮しても、今回の確定1790ジュエル&2000ポイント加算の100ジュエル&エクストラのウマいね!報酬は、ほぼ同じ報酬か微増といっていい調整。
チケットは減るけど、6000円相当の虹結晶片2の価値がとても大きいですね!
LOHの開催によってほかのイベの虹結晶減らされるとかがない限りは報酬面じゃどうあがいても結晶あるほうがありがたいかなぁ。
さすがに予選40戦全勝とかの人はチャンミとLOHでジュエルの結構差が出そう
報酬としては確かにチャンミより良いと思う
自分はチャンミはオープンで優勝するかどうかって感じだから猶更
ただ、イベントとしては明らかにチャンミの方が面白いというか、対人要素を削ってただ報酬貰うだけの消化イベントになっちゃったなって感じで正直嬉しくはないかなぁ。
ぶっちゃけた話、どんなに報酬良くてもみんな貰えるなら差は埋まらないし、チャンミみたいに育成して勝つぞってモチベにつながらないなら意味ないというか、むしろこれから始める新規の人との差が広がっただけのように感じる。
仮に、報酬が称号のみだったとしても本当に自分と近い相手とリアルタイムでマッチングして戦うとか、なんか面白い対人要素があれば皆やると思うし
ある程度評価値でマッチング決まってそうだけどグラマス産UFでUFと戦うより、
グラライ産UGでグラマス産UGと戦ったほうが勝率高そうな気がするんだけどどうなんだろ
グラライだとSPむっちゃ多いし逃げならコンセとかももらえるし
突貫制作ユニちゃんで今日は負け知らず
上位陣の育成スキル構成は勉強になるわぁ
ポンコツスマホ使いだから動作軽いのが何よりうれしい
チャンミは5戦する間に3回は落ちてたんや・・・
14350でランキングに載ったのが嬉しい
3990調整しとけばもっと上狙えたな
チャンミ帰ってきてくれ~
ワオはもうフラチナは無理なだなぁ
勝てにゅ!
あー、結局1日目やってないや
よくわかんないけどとりあえずやってみるか
チケットは10枚貯まってると思うから1日目の分も遊べるドン
取り敢えずもう来月のチャンミの詳細発表しといてくれないかな
チケット1枚分1戦目をフルで、残り4戦をショートで見て残りチケット4枚分をスキップで見てる
BGMかっこいいからレース見てて楽しいし、ショートでのサクサク感も相まって楽しい。
ゴールド帯に入ったがアイテムの恩恵?でなんとか勝ちをひろっている状況に。だんだん苦しくなってくる予感…。
管理人とすら3000p近い差
全然勝てないんだが?
虹結晶がプラチナにある以上到達しなければいけない…
時間が解決するイベントじゃない分こわいわ
13530ptで2日目終了、推しが勝てて気持ちがいい!
ネオユニの勝率が75戦で60%近くあってすごくすごい
キャラ変えても同じキャラだとポイント引き継ぐのな
おかげで推しキャラで称号いけそうだわ
なんか最強チームみたいな感じある
毎日ある程度ポイント稼いで何日かして届く
別にレースはそこまで見ないだと
チャンミは「ラウンド1は3勝できるが、ラウンド2Aは1勝もできない」という微妙な位置にいるせいで、途中であきらめたりラウンド2から参加だったからなぁ。どうせ勝てないからレースは飛ばすし。
1日1回も育成しないのんびり勢には、今回のは余計なこと考えずに参加ボタン押してボチボチに勝って報酬もらえるから、楽しくやってる。
こういうゲームの楽しみ方している人向けにもちゃんとイベント作るよ、っていう運営の意思表示だと思うので、ちょっとありがたいと思ってる。
推しパで14000ポイント…成績的には一人だけめちゃくちゃ足引っ張ってるからこの子を白キタちゃん辺りにすればワンチャン96傑あったかな…今さら言ってもしょうがないけど
プラチナ取るための平均ポイントが107で、メンテで1、11、12でも120稼げるからエースデバフでも余裕のヌルゲーが加速してるねぇ
対人要素はあれど別イベなので
チャンミと同じ感覚で楽しもうとするとそりゃ認識の齟齬も出るよなぁと思う
管理人さん13480ポイントって凄いな
多分1000番以内には入ってるんでないか?
とんなウマ娘出しても同格より少し弱いぐらいの人と対戦になるから、大体のレース勝ててあまり楽しくない…
強いウマ娘を育成する必要がないからモチベーションが上がらない
運営にとっては競馬要素として
96人のレースを見せる方がメインなのかと思える
やる気のある重課金者を煽る事が出来るし、無課金微課金にとっては勝てないチャンミが減る訳だが
このまま終わったら96人以外は虚無過ぎるし、ぶっちゃけ最強チームや競技場で良い
うーむこの時間も格上多かった
なんとか12000・・・きっつい
虚無
96目指すにしてもさすがに枠がきつ過ぎる
そこそこ課金してそこそこやり込んでる層が一番つまらんやろね
重課金してプラチナもそこそこ持ってるがこれはこれで楽しいが
結構楽しい
けどスキルはもうちょいなんとかならんもんかな
溜まれば即使う仕様は相手選べないしゲージ調整も出来ないのに何とも言えない
ヒーロースキルになんの戦略性もなく、ただ消化していくだけ・・。
これなら上位96位以内がプラチナ称号、1万位以内がシルバー称号とかのほうが良かったのでは。
実装2日目にしてもう勝っても負けてもなんの感情も湧かないただの消化イベントになってしまった。
固有の活きる東京のレースで普通のお姉ちゃんを活躍させられてうれしい
今回アンスキ諦めてあっぱれ紅焔にしてる逃げ多いから2番手からでもそれほど離されないで固有で抜き返しとかもできるのもいい
チャンミの頃から思っているのだけれど、
あれだけ無数にある馬場や距離条件を使い切れていないのは勿体ない。
条件次第で意外な輝きを放つキャラが出たりしたら楽しそうなのだが。
チャンミと違って程よく近いレベル同士で勝ち負けできるから神イベだわ
A2枚A+1枚でS3枚の相手に勝てたりする興奮はオープン廃人相手には得られないからな
とりま13900pt
なんか白キタサンが勝率90%で無双してる
ただ、嫁のスズカさんが勝率2%無い上に複勝率70%以下の惨敗
スズカさん勝たせたいのに、大逃げで白キタサン牽引するサポート役になってないか、これ…
分かるぞ、その辛さ
嫁のバクシン中距離Sにしていざ投入したのにチャンミ流用白キタが7割、チーム競技場流用のドトウが2割の勝率でバクシンはほぼほぼ2位〜4位に終わってる
そりゃ好きだから編成してるわけなんで他の2人が勝ってるのは嬉しいし、その順位取ってるってことは育成間違ってなかったってことなんだが、モヤモヤが無くなるわけじゃないんだよな……