702: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:23:40.91 ID:IBe9Gg4+a
717: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:24:57.26 ID:QtxL0BaA0
>>702
カレンチャンに責任取ってもらうしかないな😍
736: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:27:10.04 ID:IBe9Gg4+a
746: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:28:26.03 ID:QtxL0BaA0
>>736
カレンチャン🤣🤣
758: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:29:45.93 ID:v3xSst4Md
>>736
ようやっとる…
誰が1位掻っ攫ってるん?
781: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:32:29.58 ID:IBe9Gg4+a
797: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:34:06.32 ID:v3xSst4Md
>>781
距離Bカレンチャンじゃ歯形たないよ😭
798: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:34:11.68 ID:2Q2WYUlZ0
>>781
このタイシン使いこなしてる人初めて見た
791: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:33:43.08 ID:0Znw751c0
803: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:34:44.74 ID:v3xSst4Md
>>791
…え?🙄
821: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:36:13.79 ID:IBe9Gg4+a
>>791
カレンチャンに合わせる顔がない😰
828: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:37:16.52 ID:pYEFJtY90
>>791
よーやっとる
839: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:38:31.22 ID:QtxL0BaA0
>>791
強くて草🤣🤣
825: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:36:47.43 ID:1Vp/4ZsY0
ルムマでもカレンチャンはちょくちょく見かけたな
ファル子は一回見たかな
832: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:37:37.62 ID:v3xSst4Md
842: 名無しさん 2023/05/13(土) 14:38:45.09 ID:W+sEKtTl0
>>832
可愛いから早く来て
954: 名無しさん 23/05/12(金) 20:34:44 ID:2r.by.L12
961: 名無しさん 23/05/12(金) 20:35:09 ID:hX.v9.L37
>>954
―――――愛やな
963: 名無しさん 23/05/12(金) 20:35:32 ID:Uq.r6.L9
965: 名無しさん 23/05/12(金) 20:35:36 ID:ka.5j.L41
オペとドトウとトプロの三すくみ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1683884952/ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1683948792/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(52)
カレンチャンコワイ
うちもカレンチャン出してるけど中距離S以外妥協だらけのUG4でごめんなさいなのだ
何のクイズに正解したらそんなカレンチャンになるんや…
マインドシーカーを実機でクリアできるならこのくらい行けそう
エスパーカレンチャン田
↓この辺に劉備
ゲェ、孔明
ハロドトウは煽り性能高いなぁ……
ドトウ!!ビシィ!!
さすがスピパワのゴリ・・・チーターみたいな成長率持っているだけはあるな
1日25戦もすると456フィニッシュでウワァってなることもあるわな
お空キレイ
456取っちまうと
残り全部123でもしんどくなるからな
791のカレンチャンで勝率15なの?やっぱ怖いスねリグヒは…
連帯率は60%だぞ。このレベルのカレン作れるんだ。単純に味方がもっと強いのさ
ついでに言うとノーマルカレンちゃんは進化スキルですらメインデバフで、片方短距離のみで金スキル勝ち向けじゃないのだ…この構成で勝率15でも凄いのだ…
いつも最推しの魔改造出してるけど保険で隣に1人添えてるティア1-2くらいのキャラが大体1位持って行って推しは2-3位になるから勝率はまあ10%-20%とかになりがち
最大の敵は味方やね
距離FG組の魔改造は固有とか所持スキルがほとんど無効パターン多いからな
どうしても決め手に欠ける
UF5勝率6割のフラワーが呼ばれた気がしたって
勝率って結局他2名との実力差なので低ければ他が頑張ってるし逆も然り
ワイ、プラチナ取れればいいトレーナーなので2,667P/日の超ぬるいノルマに安心
それでプラチナ取れるん?計算の仕方がわかんない⋅⋅⋅⋅⋅⋅
そんなに難しく考えなくても単純な割り算だからね?
自分もエンジョイ勢だけど気楽にドキドキ楽しめてるしプラチナも取れそうだしで、実際良いゲームバランスしてるなって思う
トップ96狙ってるガチ勢はどう思ってるかは分からんけど
適性B程度なら数回育成すればすぐ行くしなあ…
妥協の産物に愛はない
このゲームキャラ推しやオープン勢〜プラチナ狙いあたりはエンジョイ出来るけどtop200くらいのガチ勢にとっては一戦コケるだけで全て水の泡に化す地獄のゲームだよな笑
もう少し報酬や階層分けてほしかった所はある。
うん
ただそれはガチ勢じゃない君が言っても説得力がないし、そもそもガチ勢って今くらいヒリついてなきゃ楽しくないんじゃないかな?
リグヒ緩すぎる、チャンミ最高って言ってる狂人連中だし
上位96位狙うならチャンミよりヒリついてそうだけどどうなんだろうな
96傑狙い公言してるオタクチャンネルとか配信の量凄いぞ
一時期エコ娘もしてたけど久しぶりにオタクの真骨頂を見てる気がする
96傑射程圏の人の配信とかめちゃくちゃ需要ありそうだけどどっかでやってるのかな
対人戦の皮をかぶったスコアアタックだよコレ
スコアアタックという形式の対人戦なのでは?
トプロ…お前と戦いたかった…
自分、大体500〜700くらいなんですが(恐怖)
安心せいワイモヤ
アイツ…次元が違う…(ノルン並)
さっきTLに芝S中距離S UF1のボーノちゃんが流れてきてヒエッてなった
スぺちゃんは安定した成績で京都大賞典ぐらいしか惨敗ないのにこれ言われてもな
謎の惨敗なんてよくあることなのに、競馬じゃ
ウマ娘のゲームじゃ特にモブロックでの惨敗が多すぎるw
ブロンズ時代に
ドトオペアヤベで1回遊んでたな
ドットさんがその5戦で3回1着だったので
1人だけ勝率突き抜けてる…
大体850前後を重ねる感じやなたまに960とか見るとワァーオ(あのSE)ってなる
ツヨシが来ていれば、カイチョー、テイオー、ツヨシの玉座チームで出したかった
トリプルフィニッシュで何pだっけ?
200pやな
なのでチケット1枚で1000pが最高値
推しを魔改造して使うならもう96傑がキツすぎるという
距離S付けるのに試行回数がやばいし、その労力を正月キタちゃんに費やした方が効率が良いのは解るが、推しの英雄譚が欲しいんや
マーチャン作るのに逃げだと50回ぐらいやっても距離A止まりで息抜きに先行でやったら5回で距離S付いて使っているけど、勝率10%あるから満足
そもそも愛で「補う」時点で無理すぎる…
チャンミ決勝一回差し切るのと、全て落とさないのとじゃ差がなぁ…
ヒリつくを通り越して、1ミリの妥協を許さないから、推しの性能を把握してるからこそ流石に目指せん…
書き方が誤解されそうだから補足させてもらうけど、チャンミは環境キャラに負けない様に補って来たけど、「補う」工程を挟む時点で同努力差を決勝一回出はなく、100戦全て落さず補うのは無茶って事や
初日に96位以内にカレンいたから残ったらこの人応援しようと思ってたけどさすがにすぐ落ちちゃってたなぁ
推しキャラでチャンミやリグヒに出てる人は尊敬する。Eスタートなら出そうと思えるがF、Gだと諦めるよ。愛は歴史を変える。
96人ぐらいなら最大理論値スコア(3990+無敗123)で埋まりそうかと思ってたけど蓋を開けてみれば現時点で既に不可能レベルなんだな
そこまでの格差マッチにならん以上は常勝不敗不可能なバランスになってるわな。
結果的に3990スタートと3950スタートでそこまで差にならなくなってるわけだが。