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コメント一覧(318)
プラチナゲット!
すでに対戦相手は全部格上(当方UG半ば、相手UF中盤~後半)
UEは未だ会えてない
絶好調にしなくても、たまに一位は取れる
まだ早い……♠
ウチもプラチナ到達できました
推しのタボボも称号ボーダークリアでよき
じゃあ因子周回戻りますね
強い人はもうプラチナ行くのか
不安だしパフェ3個 どのレースも950超え
レイニーヒーロー 雨なんか使ってんじゃねえ(反逆の晴てるてる坊主)!!970
余裕じゃんアイテム不要 450
プラチナ帯から変わりすぎ
当方、弱いけど無事今日到達しました
22000ptちょっとで残り10枚
30000ptの報酬が取れれば御の字だろうか
無事プラチナ到達
しかしすぐに終わっちゃうのは良し悪しだなぁ
楽なのは有り難いんだけども
なんだかんだ96傑は明日までもつれ込みそう
差し三人集のあの人は生き残ってくれるだろうか
11時台に一昨日のチケット消費でめっちゃ格下をフルボッコにするゲームだからおそらく最終日に急に見ない名前が増えてくると思う
それ最終日にやると最悪96位と同点だった時に絶望するぞ
最終日の12時ジャストにやるんやろ
夜まで寝過ごすとアウトやが
あの人は後方脚質大好きな人だけど前回のチャンミ逆に差されて負けてて
今回のランキングも96傑の追込に差されそうですね…
追い込み(逃げ・先行編成)
プラチナに入ったら明らかにマッチングする相手が強くなってないか?
直前のゴールドまでは格下3:同格以上2ぐらいの比率だったのに、プラチナに入った途端に格上5のマッチングになったぞ
ガチるならこの時間やるメリットないし、そりゃ先頭付近に上がっちゃったらきついマッチングになるだろ…
その理屈なら昨日までだって12時過ぎでやれば強いやつとしか当たらんはずやん、毎日12時過ぎでやってたけど格上オンリーのマッチングなんてなかったぞ
土日と月を一緒にしてはいけないのではないかと
今日は平日だぞ
ガチで上位目指す奴らはチケット10枚になる偶数日に回すからな
出来る限り怪物とマッチングしたくなければ奇数日に消化
本気でやればやるほど馬鹿をみるイベントだな
今の時点でプラチナ入れる人は大半が上澄みなんだろう
明日になったらUGも増えるはず・・・
それが何か問題ある?
プラチナ到達後2000ポイントごとに報酬貰える
勝てるヌルゲーと思ってやってたら急に勝ちにくくなってご立腹ってことだな
即消化すると大半の人より実質1日分多くやってるわけだからまだ消化してない96傑勢とかと戦うんでしょ
そりゃやべー奴しかおらんでしょ
即消化すると大半の人より実質1日分多くやってるわけだからまだ消化してない96傑勢とかと戦うんでしょ
そりゃやべー奴しかおらんでしょ
800以上取れてたのにプラチナになった途端に620になってビビったわ
わかる平均850は取れてたのがいきなり500代になってビビった、これつまり今までは1位落としたのはあっても1レースだったのが普通に3レースくらい落としてることになるんやな
プラチナ入ったけどあまり変わった感じしないなぁ
キャラの育成完成度によって、どこに「壁」が来るかが違うんじゃない?
チャンミギリギリB決勝勢の私は、ゴールド後半くらいから600代になって勝ち負けしはじめてる。
111はたぶん、ちゃんと育成できてて強いからまだ「壁」にあたってないんだと思う。プラチナになった途端に勝てない、というのも、その人達にとっての「壁」がそこだったんだろう。
ヘルプより
> リーグランクによって対戦相手の選出方法は異なり、チームに編成された
> ウマ娘の育成ランクなどが考慮される場合があります。
体感だけどプラチナは完全ランダムマッチングになってる気がする
今日分使って現在17500 リグヒはあと何回できる?(もしかしたら足りない?)
ツインターボ並みの逆噴射しなければいけるよ
あとチケット10枚分?一回500以上稼げてんなら間に合いそうだけど?
ヨユーヨユー
余裕だと思うよ
チケット残り10で
最悪1戦あたり250稼げばいいだけだから
3着から5着以内に毎回2人はいればいい計算
プラチナランクだと相手が
白キタ+チョコボン+ネオユニ
白キタ+チョコネス+🌰ウオッカ
白キタ+アイネス+🌰オグリ
3枠目は推しだったり他先行のテイオーやドトウだったりだけど、逃げ2キャラ確定され過ぎですわ
逃げ2で追い比べされるとパフェ食べようがヒーロースキル使おうが負けるときは負ける…
そうか?
アイネスや推しで普通に一位や表彰台独占できるが?
アイネス使ってんじゃねーか
推しが白キタかもしれないだろ!
今月の推し、やね…
そんな”3ヶ月で嫁が変わるアニオタ”みたいで嫌すぎる
アイネスの進化スキルがえげつなくて相手に逃げ居ない時のやったぜ感は異常w
相対速度差0.5m/sで4秒スキルはやってますねぇ
今月の推しは城北だな?
適当に育成したキャラでもあっさりプラチナ獲れて全く張り合いがなかったわ
チャンミのプラチナ称号に名前付けてくれた方が価値があるし、やる気でるわ
最終戦を無報酬で任意にするとかキャラ称号つくるとかはチャンミのままでも改善できることなのに
新システム構築のためにここまで引っ張る必要はなかったな
というかチャンミのほうも次からそうしてくれ
やっぱ今日勝ちにくいよな
プラチナまで行くと上澄みになってきてる
やっぱりある程度の育成できないとプラチナ到達はできないのかな?
最初はマッチングの関係でSS位でも余裕な雰囲気だったけど…
評価値これくらいなら絶好調なら勝てるだろ、という相手にも負けるようになってきてる
首差ハナ差だけど大きな壁って感じ
なんだかんだらくっでいい箸休めや
推しで悔しい思いせんで済むし
推しで嬉しくなれないから虚無って言われてるんですがそれは
別に主語大きくしてるわけでもない一個人の感想にそんな食ってかからんでも
個人の感想に突っかかるの草
やってること信者と変わんないな笑
いや、俺は普通に嬉しいんだが……
意識高そう
虚無は言い過ぎだけど
チャンミの号外みたいなのとか専用セリフとかそういうのないと達成感はないな…
でも虚無ではないでしょ?
面白くはないな
チャンミAでボコボコにされた推したちがばんばん一着とってくれるのが嬉しい嬉しい
自分の育成は間違ってなかったんだなって思える
ボコボコにされてたんなら何か間違ってはいたんじゃないか…?
単純にサポカ資産不足で格上としか当たってなかったなら仕方ないけど
まあ楽なのはそう。ただやっぱり物足りない
別に誰を蹴落とすでも負かすでもなくて個人で勝手に取り組めるハードルを段階的に置いてほしいな
プラチナいったらあとは稼ぎしかない
今回は推しで勝てまくれたから良いイベントやと思うで
別に誰でも勝てる難易度やったし
何ならプラチナ帯でもSSとかSS+おったし
今日プラチナ到達したけど推しの緑キングは勝率5%だわw
(アヤベさんとネオユニがめちゃがんばってくれた)
推しで勝ててるって人はそもそもチャンミでも勝てるか
推しが元々強めor今回のコースに合致してる のどれかだと思う
わかる。通常カレン+白キタ+クリオグリでやるとカレンの勝率10%ぐらいですごく辛かった
流石に相手が強くなってくるポイント稼げん
今日はまだ未出走だけど現在16,430pt
プラチナの20000ptに報酬一段上乗せの22000ptは最終日でなんとかなりそう
24000ptに届けばいいなぁ……
今日の分終了
16,430pt→20,130pt(+3700pt)で無事プラチナ
残り10レースで同じくらい稼げれば26,000ptに届いてジュエル+300になる
そこまではなんとかしていきたいなぁ……
おめでとう
プラチナになるとポイントが稼ぎづらくなるとは言え、最低24000は目指せると思う
自分の場合は600ちょいくらいだったから26000行けるだろうけど、組み合わせによっては厳しいかなぁ
終わったからちょっくらハイラル救ってくるわ
大丈夫、カカリコ村近くの祠から数時間出れずにいるが次のチャンミまでには戻る予定だ
ココリコ村?(乱視)
コクリコン、ジェリド、攻撃を仕掛ける
今行くか いやまだか
いや、今か
今いくよ、くるよ
行くのかい!
行かないのかい!!
どっちなんだい!!!
どっちだ、今か?いやまだか?
いややっぱり今、と思わせてまだか?
いやいや複雑に考えるな、二者択一だ、
イチかゼロか、イエスかノーか、男か女って事だよな、男か女だったらやっぱり女を選びたい
チーム競技場の流用でプラチナ楽勝でゲット
この為に育成する必要性皆無だなこりゃ
称号付けようとしたらまだ駄目だったwww
深く考えず普通に遊んでいたら今日でプラチナ到達できた
ガチ勢には不満だろうが、そこそこ育成して楽しんでいる層にとっては丁度良い塩梅のイベントなんじゃない?
そこそこ育成楽しんでる層ですがギリギリです
ガチ勢も別にプラチナが楽なこと自体に不満がある訳じゃないんよ
ただ96傑ほど無茶じゃない目標指針が欲しいってだけで
ガチ勢って本気の人たちなんだから
96傑が無茶でもないような人たちじゃないの?
ちょっといい加減にしてもらっていいですか?
20000いったから適当でいいやってパフェ使わなかったけど
2000毎の報酬うまいからパフェ使って少しでもポイント獲得狙った方がいいんかな?
よほどパフェ不足じゃない限り、一日三回使っても足りなくなることはないと思うし、使った方が良いと思う
パフェは限定ショップで5,000マニー
Lohの2,000ptの報酬
・石100個
・女神像3個
・10,000マニー
・5,000サポポ
どうしてもパフェが枯渇してるとかじゃなければ使って問題無いと思うw
あとパフェはストーリーイベントで少し増える、運が良ければぱかライブTVで声優さんがルーレット当てる
パ~フェ、パ~フェ、パ~フェッフェフェ~~♪
ジャンポケ実装されたらパフェ3人衆とかでも出してみたいな
マックちゃん、ジャンポケ、あと一人誰かいるかな
チャンミは誰か一着取れればいいから推しを編成しやすかったけど
LOHは極論123フィニッシュを狙って複勝率高めていくゲームだから、逃げ2編成以外だとポイント取得率が安定しなくてやる気しないな…最初から称号狙いだから誰でもいいんだけど舐めプしてる感があってモヤモヤする
チャンミと違って対戦相手はゴーストだから舐めプもクソもないで
ほんま、チャンミとリグヒが対極すぎてかゆいところに手が届いてないんよなぁ
そう?
俺は真逆でだれか1着にするだけでも一苦労だからチャンミに推しを入れる
余裕なんて全くなかったけど96傑狙わなきゃLoHは最悪二人が5着以内に
入っていればいいから全然レースに合ってない推し一人入れても良くて楽
クリオグリデバフデバフのどこに推しを…あっ(察し
そんな編成してる奴に推しとか関係ないでしょ ガチか手抜きしたいかの人じゃん
脈絡なく妄想編成を並べその上で何を察したのか…
全体的に意味の分からん書き込みだな
自分の書き込みが決めつけと偏見な上に文章理解してない書き込みなのを察したんじゃない?
推しを勝たせるために2デバフ編成、は常套手段では?
プラチナgetしたけど明らかに格下が消えたから稼ぎにくいな
19770pt…
明日プラチナ確定だし充分でしょ
実際に称号付けられるのはメインステージ終了後みたいだから
大して変わらん
19920pt・・・
これ用に育成の必要は薄いとはいえ、育成しとけば今日プラチナは普通に行ける分、育成の成果自体はチャンミよりも感じるんだよな。
チャンミは特に決勝が運ゲー過ぎるから、現状だとリグヒより圧倒的につまらない。せめて決勝は5回ぐらい走らせてくれれば運ゲーとは言わないんだけどな。運ゲーを消すには試行回数しかないし、平気で出遅れかかりは発生するし。
まあ原作が運ゲーの極みだから準拠してるんじゃねーの?
史実を運ゲー言うの競走馬と騎手に対して普通に失礼だからやめてくれ
史実「ダービーは最も運のある馬が勝つ」
これが広く認知されてるくらいだから多少はね?
そもそもダービーに出るためには以下略
負けたやつは才能と努力が足りなかっただけやから運ゲーなわけないやな
天気もコースも騎手も枠順もバラバラで平等な要素がないやん…
失礼も何も競馬は運ゲーの側面も間違いなくあるぞ
枠も展開もな
例えば昨日の思いっきり挟まれる不利受けたナミュールは不運であるし
スターズオンアースの後ろに居たら4角回って進路がぱっくり開いたソングラインは幸運だよ
そしてそういうもんである
運ゲー要素は高まるけど
1度しかチャンスがないからこそ
勝ったとき嬉しいものだよ
LoH仕様だったらチャンミ全冠とか
イベント称号コンプ位の価値になる
運ゲー要素を減らすということはワンチャン要素も減る訳で、ジャイキリで盛り上がる事もなく強い奴が順当に勝つゲームになる。どっちが良いかは悩みどころだな
チャンミも一番最初は決勝の調子すら普通~絶好調の振れ幅でさらに運が絡んでたものな
皆怒ったから決勝では一律絶好調になったけど
みんなやっぱり称号は最推しの子にするんかな?それとも1番活躍した子なのか
ちなワイは最推し且つ勝ち頭のチヨちゃんやで
ポイント的にはタイシン>=ビワ>>>チケゾーだけど
チケゾーの英雄譚貰おうかと思ってるだああああびいいいいいい
俺は主人公のスペちゃんにするやで
5回やればおせいそファイブ全員分はとれるだろう
最初はフラッシュで
ロブロイ英雄譚が欲しいだけだった。
過去イチのロブロイがエースですわ。
結構遭遇する
可愛いなぁ…
欲しいなぁ…
稼ぎ頭のデジたんか最推しのスイーピーか英雄ということでやはりロブロイにあげるべきか悩んでいる…
片足管理人に突っ込んでない?
ネオユニかな
一番活躍したし、お気に入りだし、土壇場で刺すことが多くて見てて楽しいし
最推しで稼ぎ頭のユキノに最初の称号をプレゼントするで
そして来月はチャンミで活躍してもらえるようにビシバシ鍛えるで
アイネス、ドトウ、青マチタンで作り直したあとめちゃ勝ってくれたアイネスにしました
3人とも推し上位なんで迷う
史実でずっとオペの2着だったドトウに英雄譚つけてあげたいってのもあるし、最推しでタンホイザ―から名前とってるマチタンにもつけてあげたい
最推しのマックイーンにするよ。一人でほぼ1万pt稼いでる一番の稼ぎ頭だわ
先行で複勝率96%は結構頑張ってると思う
稼ぎ頭のヘリオスにあげるぞ
なお進化スキル
推し3人(ブルボン、グラス、アヤベ)で出てて推しになった順番はブルボン、グラス、アヤベ。リグヒで活躍してるのがグラス=アヤベ>ブルボン。
チャンミで活躍してるのはブルボン>グラス>アヤベ。つまり何が言いたいかと言うと…めっっっっちゃ悩んでます!!
最推しにするつもりだったんだけど、勝ち数83のネオユニ差し置いて勝ち数4のライスで英雄譚取っちゃうのってどうなんだろう…とか考えて今非常に悩んでるわ
LoHの仕様や難易度が変わる可能性もありそうだから
次がないかもしれないって考えると最推しにつけちゃうわ
通常オグリ、通常マルゼン、ダービー枠でアヤベさんなんだけど勝率一番良いのがマルゼンさんなのが悩みどころ……
最推しはオグリだけどダービー出れなかったマルゼンさんにもつけたいしダービー取ったのアヤベさんにもつけたい。悩むな~
アヤベさんに、と思ったけど、2位以下に2倍の差をつけてネオユニがポイント稼いでるので、今回はネオユニさんに称号献上だね。
最推しのタキオン称号のために面子に入れてたけど普通に勝ち頭になったから迷わなかった
今回はアルダァンに頑張ってもらうつもりだったからアルダンと言いたかった
プラチナ入った記念に勝率見てみたらグラスちゃんが1位率一番高くてグラスちゃんに渡すべきでは?と悩んでる
22220ptでフィニッシュ
4日目にしてとうとう600pt台が1回出た
でもプラチナに届いて良かった
とりあえず因子周回くらいはしておきたいからさっさと次のチャンミのレギュ発表してほしい
とりあえずプラチナ到達したわ。
あとどんだけ上乗せ報酬貰えるかなあ…
あと今回システムをよく把握してなかったせいで推しに称号つける事が出来なかったのが少し心残り。
緩いのはわかったから次回はちゃんと推しで勝とう。
今日も今日とてチャンミが良い勢とLOHが良い勢の終わらない愚痴り合いが始まっております
育成環境違うから絶対に分かり合えないのに
LOHについて語る記事があるからそっち行ってほしいよな
リグヒ否定派はイベそのものに対して意見・不満を述べているが
リグヒ肯定派は否定派を攻撃しているように見える
アソチと対立煽りが大量に紛れてるから、どちらも攻撃してるように見えるが
節穴で草
お前の言うリグヒ否定派は楽しんでる奴や個人の感想に突っかかってるも付け加えとけ笑
最近見ないけどチャンミの時は逆も見たしどっちもどっちでしょ 勿論元コメにも言えるけど
それは勿論、まあ結局どちらも害悪な事に変わりないけどな笑
そりゃ当然
攻撃されたかどうかは相手の感想だから意見や不満を述べてるだけのつもりでも言われた側は攻撃されたと判断しても
仕方ない
揉めてんだからどっちかが一方的にって事はないと思うよ
LOH批判してる人たちの多くはチャンミが良いというわけではなくLOHの出来がシンプルに悪いって意見だと思うわ
まぁこれだよな
イベントに好意的でも内容は薄味って言ってるのはツイッターでも割と見かける
プラチナ行った。
けど…全然面白くないよこのイベント…
チムレのスキップ作業と同じジャン…
報酬が美味いからそこは割り切らんとね
報酬だけの虚無イベはすでにいろいろあるからなぁ
とにかくもっと楽しめるように運営には頑張ってほしい
まぁ改善の余地は大いにあるよな
というか大改修して月イベ枠でライト型のイベントでいいよね
チャンミも今まで通りやってガチ向けのままで良いわ
ダメ出しはするがどうして欲しいのかは頑なに言わない
単に改善策までは思いつかないってだけでしょう
そもそもリグヒロ楽しめる人はチムレも楽しめると思うけど
ここでチャンミやだって言ってる人たちは
大抵チムレのチの字も言わないしね
ワイは満足してるが案を出そう。ミニドラマを入れる。ミスビクトリアみたいに全員声当てする曲もあるから出来るだろう。
1日目 控え室「オツカレサマ‐」「みんななまら強かったです」「明日も頑張りましょ」 2日目「ボクノスキルミタ-?」「なまら頼りなります」「私も負けないわ」3日目「キョウハキツカッタネ‐」「ヒャハハッ!何するんですかー」「マッサージは欠かせないわ」4日目「激励!」「お疲れ様です」「リジチョー!」「トキノ…たずなさん!」「応援ありがとうございます」最終日 温泉「カンパーイ」「なまら美味しいです!」「最高のチームだったわ」など
キャラ同士のやり取りが見たいからこれは嬉しい
第2回は黄金世代、第3回は覇王世代とか回ごとにグループの会話が出てくるんだったら毎回の楽しみになりそう
まあゲームとして見ると確かに面白くないね
ただウマ娘以外にも趣味が有る身としては他の趣味に割ける期間が貰えて助かる
お陰で来月のチャンミも推しでプラチナ目指して頑張るやる気に溢れてるわ
強者っぽいのと当たったらスキップしないようにすることでギリギリ楽しめるようになってきた
それでもランク詐欺のハリボテがやたら多くて見分けるのが大変だけど
リグヒ今日含めて後チケット10枚分?
1戦500ポイントくらい稼がなプラチナ届かなそうで不安や
チケット残してプラチナ入れたー
プラチナ欲しい差しナリブ全然だったから先行に変えたら毎回1位取ってくれて満足
あとは、ネタ編成で楽しもう
そういや例のBNW推しは96入ってんの?全く聞かんけど
BNWで96傑は不可能や、エルの命賭けられる
逃げクリスマスハヤヒデ、ファンタジーチケゾー、ファンタジータイシンで有用な継承加速2つ3つ付けてUF後半からUEの育成すれば不可能ではないやろ
限りなく不可能に近い
UF後半で不可能じゃない…?相手も環境キャラで、そんくらいなのに軽く言ってくれる。
道中凄まじく上がって来るクリウォッカやネオユニとめっちゃリード取ってくる逃げズに、確定接続も無しに、進化スキル片方息してないの居るのに、白キタのスキルのヤバさ知ってたらハナ確実に取られんのに、有効加速だけで150戦も!ほぼ落とさずに対抗…相手もギアと有効加速積んでるに?愛で補ってるハンデがある時点で無茶ってもんだ
調べもせずにほざくアホで草
継承加速固有1個のUF後半ファンタジータイシン、チケゾーで40〜50勝以上しとる奴ランキングに結構居るやんどこら辺が不可能なんや?
逃げクリスマスハヤヒデは自分が使ってて62勝はしてるし勿論運は絡むだろうけど可能性だけなら全然あるわ
96なんて効率度外視した編成で入れる訳ないんやで。
つまりほとんど同じ編成同士のUEで96見る事になる、そこまで行くと誰が勝つかは運やな。
ランキングみたらわかるけど、同じキャラばっか。結局エキストラステージは三暗刻が揃うのかそれとも全員自分の推しで勝ち負け関係なく挑むのかが気になる。
見てる側からしたら定石安定テンプレ編成のレース見せられるよりキャラ愛溢れる編成の方が応援したくなるけど当人達は勝つことに必死なんやろね
ライス推しの人応援してたけど今のランキングだと白キタばっかりで面白くない
リグヒの仕様理解してなさそう…
こんイベント隔月やるよりタキオンレポートイベやったほうがみんな喜ぶやろ
過去イベ復刻の方が良いのでは…?
新規勢はおそらくスピスペや根性ユキノなどの使いやすいサポカ所持していないだろうし。
かく言う自分もスピスペ1枚しか所持していないからやっぱり欲しい
復刻はいらんわ
サポカはサークルポイントとかで交換できるようにするべきだとは思うけど
復刻も交換もいらん
古参と新規に差をつけないと古参が萎えて引退ラッシュが起こりかねん
月の下旬にタキオンイベとこれを交互にやるのがええと思うわ
チャンミは負担軽減のために因子の緩和と距離S率の緩和をすべきやが
そんな当たり前の事言われてもw
レポートとか何なら課金アイテムでも欲しがる奴はクッソ居ると思う
リグヒとレポートは天秤にかけるようなイベントじゃないやろ。お披露目の場所を無くしたらなんのために因子強化するんだって話になるし。
貴方達の英雄譚はなんですか?
うちの英雄譚は『コパノリッキー』です
テイオーかウオッカの予定
ロブロイ一択。
マジでか
うちはアストンマーチャンで決定した
ジョーダンにする
白キタ、ネオユニ、タイシンも取れるけどこいつらはいつでも取れそうだし
チヨちゃんと悩んだけど、カワプリで取りました。
ゼファー魂
ハロウィンドトウ
同志よ。
みんな推しがバラバラでキャラゲーとして素晴らしい。
推しと言っても普通は今回、適正重視 難易度が解ったから次回もっと皆が無茶してバラけそう
今回はプラチナ優先したけど、次回は追加報酬あきらめて推し入れる
ガチx2と推しx1なら、押しの魔改造に失敗してもプラチナはいけるはず
↑に同じく
何となくtierで選んだ上にエンジョイ勢だからサポ貧だけど、それでも推しで勝ちたいなって思った
昨日誕生日のスカーレット
寝ぼけてたおとといだったスカーレットの誕生日
最推しのスーパークリーク
私服も解放されるし嬉しくてたまらない
勝ち頭のエイシンフラッシュに進呈しますわ
推し3人出したから悩んだけどネイチャで
ネオユニとフラッシュの勝率が同じくらいなのでどっちにするか悩んでる
チャンミオープン勢だから戦力心配してたけど無事プラチナ行けた
無凸SSRや配布で作ったUG5でも十分戦えるのが分かって嬉しかったよ
おめでとうやで
ギリギリ20000届かなかった…
でも明日には行けるわ
プラチナに到達できなかったら虹の結晶片を獲れなくて差が開きそう
たまにボロ負けして40ptとかあるしマッチングの公平性とか不安要素があるんだよなぁ
これでプラチナ取れない人って後発組なんだろうし既に差はついてね?
その精神攻撃は効く…リリース日からやってるはずなんだけどなw
まぁ今回に関しては中距離用意してなかったから…ってエクスキューズを防御表示で場に伏せてターンエンドだぜ!
半年前に初めても今日プラチナ到達したぞ?
UG中盤以降ならチムレのメンツでもプラチナ余裕だろう・・・
公平性とか言い出したらもうイベントなしで報酬全員配布でいいだろになる
感覚的に麻痺しているんだろうけど、ストイベで940000ポイント(初期だと420000)ポイント稼いで虹結晶を貰うのは初心者やライト層にとってはそれなりに大変だったでしょ。その他のイベントも然り。
今までだって存外と取れて当たり前のアイテムじゃなかったんだ。
バレネスが勝率86で好調だけど出来上がった白キタかサンタウオッカいると負けることが多くなってきた。
どこら辺から仕上がってるんだろな、UF7以上くらい?
体感だと今回チムレ流用だったり、スタート加速や中盤疎かな相手が多いからか、UF2~はあんまり強さ変わらんように感じるなぁ。
今のところ3回負けたけど、負けた相手はUG7~UFだったわ
明日はなんとかプラチナいきそう。
普段チャンミはグレードB決勝行けるだけ勢です。
UG6ハロウィンメイショウドトウが圧倒的に勝ちまくってくれてるので推しのマヤノトップガンを選ぶことは出来ない。
昨日は更新直後にやって惨敗したから、今日は時間をおいてからやるわ
UG5のカイチョーが快調に頑張ってくれてるが初動の遅れから色々無理そうw
ゼルダが悪いんや…あんなんちょっとやって戻ってこられるわけ無いやん!
楽なのはいいんだけど2年かけて出てきたのがこれって考えるとまた2年くらいは大型?の新イベントはないのかな
改善してって少しでも楽しさを感じられるものになっていってくれればいいなあ
いつから2年かけてつくったと思ってた?もしかしたら半年位で考えたものかもしれない。
てか育成とレースシステム変えないとこれ以上のものできないと思うんんだけどそうすると新規ゲームつくるようなもんだから絶対にやらない
。チャンミ・LOH楽しめてないなら他ゲーやった方が幸せになれるよ。まあ5/23がターニングポイントやね
とりあえず推し称号取れそうで良かった
レース回数が多いとどうしても時間がかかるからスキップしがちになるし
個人的にはレース回数は少なくて良いんだが…
それだとポイント制と相性悪いか
チャンミの様な細かい指定が無いから育成が楽になるとは言え
基本的に育成は時間がかかるから、プレイ時間的な意味でレースにまで影響が出るし
この育成メインの仕様だとイベント自体盛り上げ辛いな
大逃げスズカとパーマーでやってるけど白キタ相手だとほぼ歯が立たんな
そんなスキルに差があるのか
固有に先手必勝の進化スキルに地固めと3つも加速スキル持ってるバケモンやぞ
スキルや固有で優遇されてるのとそうでない差がひどいからな
ランカーの使用率が物語ってるな
今日の分終わって後170でプラチナ
今日で取りたかったな
管理人ちゃんは誰に称号あげるのかな?
やっぱりおデジ?最近はヒシミーも好きになってるけど
今日でプラチナ到達しました
大満足で報酬上積みとか全然考えてません
チャンミで何度かプラチナ取ったことあるレベルの人だと、Lohのプラチナはただの作業だよね。
かといって96なんて目指せるには全然無いから何か楽しみ増やして欲しい。
英雄譚にプラチナとか変に表記しなくてもよかったのにな
キャラ名入った称号もらえるだけでも、開催1回で選んでひとつなのだから、ただ英雄譚ってので嬉しいけど
プラチナ色の背景なだけで称号は英雄譚しか書いてないわ失礼
皮算用でプラチナ届くとタカ括ってたオイラだが今日酷くて真っ青にw
いつから強プレイヤーの仲間入りしてたと勘違いしててのか
チャンミを思い出せ!あれだけ蹂躙されただろう?
まあ、そんな時もあるさ。切り替えて行け。
今日負けた分だけ明日当たる相手は弱くなるんじゃない?多分
逆に考えるんだ
強プレイヤーの仲間入りしたからこそ稼げなくなったんだと
…いや実際そうなんじゃないの?
ここまで簡単にプラチナ行くならもうサポカ引く必要ないとすら感じるわ
チャンミ3回のためにシナリオ特攻サポ回してられん
結構早くにやることなくなりつつあるのに
開催期間あと1週間近くあることにビビってる
ホントにこれ隔月開催イベにするのか疑問に思ってきた
シナリオ特攻よりも脚質や距離特化サポ引いたほうがいいってなりそうね
と言うより今までサポカ引いてきた人は余程インフレしないかぎりしばらく引く必要無さそう
強いて言えば追込向けスピード位かな?
ラモーヌは長く使えそうなんで後悔は一切無いけど三女神はなぁ…
今まで以上にサポカの賞味期限が重要視されるようにはなりそうだよね
チャンミと実装が逆だったらよかったかもしれんねと思う感じの緩いイベント
特に何も考えずにやってもプラチナいけるのでチャンミガチ勢からしたら不満だろうなあ
オープン民だけどチャンミの方がいいわ
UFと当たってなすすべなく負けるのは理不尽
オープン民だけど、UF前半なら勝ててるけどなぁ
今回用に育成したUG中盤の子たち
そんなの作れるならグレード出てますわ
プラチナ今日と明日でぎりぎりかなって思っていたら、今日たくさん勝てたおかげで今日中に行けた。複勝率が高かったアキュートさんに称号上げる予定。
スキップぽちぽち言うけどチャンミたってスキップぽちぽちだったんだけど
ぽちぽちだったひとはぽちぽち
ぽちぽちじゃなかったひともぽちぽち
チャンミだとポイントじゃなく勝ち数だし、
予選突破までだったり決勝だけをスキップしなかったりと、「見たい所だけ見る」と言うのがやり易いが、
ポイント制はただ稼ぐだけだからそりゃ大多数にスキップされる
レースは折角育成したウマ娘を活躍させる場で、
少しでもレースを見せる仕様の方がイベントとしては盛り上がるのは当然だし
逆にこのイベントは虚無だのスキップするだけと言う感想が多いのも解る
ポイント制でも勝つか負けるかわからんところはちゃんと見ればいいし、
金星上げたらレースを再生して見ればいいじゃん
「A決勝を決める3勝目」的な分かりやすい節目が欲しいんじゃないかな?
例えばシルバー1から2に上がるための昇格戦みたいな
それはそれで永遠に負け続けてブロンズ1から上がらねぇ…って人が出そうだけど
268の言う通りで
勝ち数が重要なチャンミは「勝敗」が重要になるからチャンミは緊張感があるし
せめてそこだけレース見ようとも考える
更には大多数が参加出来る決勝もある。
ポイント制は、というかこのイベントはポイントの合計が重要で
「負けても最終的にポイントが稼げてれば良い」からレースはスキップされる。
だから緊張感も無いし虚無やスキップするだけという感想が多いのでは?って話
イベントとしての性質や出走数が違う以上、どっちがスキップを多用するイベントかを論じるのは不毛では?
よー解らんから今回はガチメンで行ったけど
ぬるそうなら次回から推しメンで称号めざすかー
管理人も3差しですか。やはり差しですよね。わたしも3差しで遊んでます。
フラッシュ、ユニヴァース、ドーベルorアヤベ(追い込み)
いまだにこのイベントのゴールがよくわからない
・面倒だから全スキップする
・英雄譚とる、虹欠片2個とる
・上積み報酬までとる
・96傑目指す
調整して欲しい点は色々あるけど、今はシンプルにこの辺りでいいんじゃねーかな
ヒーロースキルでパフェ食べればさすがに勝てる…そう思っていたが甘かった
最近みんな強すぎる
低順位のポイントもうちょっと手心というか…
パフェだけになw
個人的にはいいイベントだなと思った
チャンミで負けて萎えるがたくさんいたからこういうイベントを作ったんだろうし
全員が満足するイベントっていったいなんなんだろうね
リアルタイムでないとはいえ対戦の形式である限り
そんなものはないとしか・・
ウマ娘くらいプレイヤーが多ければなおさらね
かといってこういうイベントをなくすと
プレイヤーのログイン頻度を落としすぎないよう
今度はストーリーイベントの報酬全取りをキツくせざるを得ない
全員が満足するイベント?決まってるでしょう。
それは、トレセン学園散策イベントです。
なるほど、LOHで5戦して勝ち越したら、
その都度MVP一人と学園祭さんぽできるようになれば育成と勝敗に一喜一憂できるな!
・・・デバフネイチャが曇ってる
タキオンにレポート書かせようぜ!!
現状だと明日にギリギリプラチナ行けるかどうかだなあ…あと2日あるしよほどの事がない限り期間中には行けると思うが
プラチナ到達してイベント終わった感あるわ。今自分のポイントが何位なのかは知りたいな。
プラチナ到達は明日かなーと思ってたら今日ギリギリ滑り込んでたわ
さてあとはどこまでポイント伸ばせるか
UG5くらいだけど5レースの相手チーム全部評価格上っていうのに当たったって近いレベルって平均から取るんじゃないんか?
ってなって1セット500pt以下になった
ちなみに適正は全部A
ブロンズ~プラチナのクラス分けが先にあるんだから、その中で評価近いのがそいつ等だったというだけでは?
全部格上ってのは少々くじ運が悪かったのだろうけど
序盤エースとして活躍してくれたオグリが勝てなくなってきた
代わりに途中作り直して入れ替えたグラスが活躍してくれてるから勝ててるが
先行は最後、後ろから来る脚質に競り負けるかね
全員SS+ あと900でプラチナ チャンミ休めるし最高
欲を言えばUFと当てないで欲しい
取り敢えずプラチナな確定な。
チャンミみたいにヒヤヒヤしないけど、その分アッサリやな。
実は、プラチナ到達した上にさらに上のダイヤモンドがある(よく読んだらJALマイレージについてだった)
ヒマだったからスクショ撮った時のランキング上位50人の使用してるウマ娘を調べてみた
1位:白キタ(47人)
2位:チョコボン(30人)
3位:チョコネス(20人)
4位:ネオユニ(13人)
5位:神タマ&スズカ(5人)
6位:青テイオー&クリスマスウオッカ(4人)
7位:ハロドトウ&スチームタイシン&スチームチケゾー(2人)
あとは1人ずつなので割愛
エンジョイ勢だけどプラチナ到達〜
上振れ引いたUF4キタちゃんが勝率5割で大活躍
脇を固めるテイオードーベルもそれなりに活躍してくれてるけど英雄譚はやっぱりキタちゃんにあげるべきかな
てか絶好調でも無いのに普通に1000pt取れるスパートヒーローぶっ壊れすぎやしませんか
アイテム使用してやっと人並みのレイニーヒーローさんに謝って
ボルテージのほうが微妙だけどな
相手の良馬場の鬼潰してスピスタで優位とれて加速力も上のレイニーのが強い
とりまプラチナ到達でホッとしました
2周年から始めたUG3~UG5くらいのサブも明日でイケそう…
エンジョイ勢には良きイベント哉
サブ垢は規約違反ですよ
あっ、ホントですね…失敬しました
一応メイン垢とは全く接点はありませんが…消すのは忍びないのでご容赦をば
(今後は公言も控えます)
今日まだ未出走けどポイント的にプラチナ行けそう
上振れのUF1通常ブルボンと普通のUG8白キタでここまで来たけど両方またどこかで活躍出来るチャンスありそう
せっかくなので昨日出来たUF2ルドルフ入れてポイント集めて英雄譚にあげる方がいいだな
今日は届かなかったけど、明日にはプラチナ到達出来そう。
参加賞のプラチナ貰ってもなぁ
イベント称号みたいなもんで競技場とやってる事変わらないから虚無感しかない
チャンミは推しでも半分近くプラチナ取れたし、推しで取った時が1番楽しいからサポカ回せたけどLOHはちょっとね
強キャラで固めて96位目指す人以外にサポカ揃える意味すら無さそう
チャンミで優勝した(推し)キャラの称号がほしいって要望送ったことはあるけど、競技場の真似事イベントで誰でも手に入るようなキャラ称号もらったところで嬉しくはないわ
周りにプラチナ取れたよーって自慢も出来ないのはちょっと寂しいわな
プラチナ称号取ったらそれつけてドヤァしておめでとう氏ねするのがウチのサークルでの恒例行事だったがまぁ今回は大体皆取れてそうなんで特に話題も無くちょっと寂しい
とりあえず差し3人の管理人ちゃんにポイントで勝ってるのが中堅以上の強さあるボーダーかな。
チャンミも決勝勝てるラインだと思う
明日確実にプラチナ取れるけど
結局専用の育成せず流用だけで達成だから全然張り合い無いよ
これがチャンミ半分にして入れるイベントなのかと思うとうーんって感じ
次回以降のブラッシュアップに期待
ぎゃああああUF3組とか勘弁してくれ
ヒーロースキル使っても勝てん
プラチナゲット
スーパーエースデジたんしか勝たん
競技場をイベント化したのが間違いとしか…
ランキング見て因子掘る以外に何するんだこのイベ
バクマンだかで、読者の希望する通りに描いた漫画は面白くないみたいな話あったけど
リーグオブヒーローやってると納得するわ
同じくらいの実力の相手と当たりやすい、挑戦回数多い、報酬格差少ない、自分の好きなウマ娘を活躍させられる、ヒーローゲージという逆転要素がある
なんでやろなあ
チーム競技場と変わらんから
これに尽きるな
ガワは一緒でスキップするだけのもんを
どう面白く出来るのか
それな
ただ称号GETして終わりじゃ推しキャラで頑張る達成感も薄い
チャンミの号外的なのとか専用セリフとかそういうのは欲しいね
アオハル形式のサークル対抗戦・・・だそうぜ。ウマ娘の古戦場をよ。
プラチナ前は1回(5レース)で970~1000pt プラチナ到達後は600pt
魔境に入ると一気に勝率が下がる
同ランク毎にマッチングというのが凄く効いてる
今日魔改造推し入りでプラチナ到達したけど
プラチナ以降は相手がとんでもない強さになっててビビる
素だと100回やっても勝てないような面子しか出てこないな、最低UF2とかだぜ?
仕事終わったから飯食ってから参戦するかな。昨日の時点で18000以上は稼いだからUE連打されん限りプラチナ余裕やろ(フラグ)
全員着外でも150Pt*15枚で到達するよそれ
最低150なんか…。
知らんかったわ😱
じゃプラチナはゴチやな😋
最低150なんか…。
知らんかったわ😱
じゃプラチナはゴチやな😋
やっとゴールド到達で14000くらい…どう考えてもプラチナまでいけん…
虹片取れないのは初だわ…もっと緩くして欲しい…心が折れたのでちょっと休眠する
UG3程度でも、さっきGOLD1から5枚で平均700稼げたんだが…
何かステ振りとかスキルとかでやらかしてねえか?
自分が勝てた相手見ると、スタミナCとか根性Dとか回復0とか酷かったぞ
よっしゃ20530ptでなんとかプラチナ行けたわ
24000ptは…後3500ptでしょいけるいける(楽観)
流石にプラチナに上がってからは負けることも出て来たな
そもそもの対戦環境をどうにかしてほしい。白キタの強さも性能もつまらなすぎる。中距離は運営がつくり出した茶番なんよ
実質専用脚質で突撃してくる去年までのクリオグリと比べたら、自前の逃げが勝ってさえいれば封じられる白キタはまだマシかなって
水マルポジがそのままスライドした感じ
去年も2200とかダート以外は水マルチョコボンの方がクリオグリより強かった
序盤中盤モリモリにしたチョコボンは一応白キタ対策になるで
余裕でプラチナ到達したのは良いんですが、途端に同格以上の白キタサンに蹂躙されるだけになりました
管理人ちゃんに勝ったぜ。
フクドトウアヤベで本日終わって21550だ
アヤベさん勝ちまくって勝率50%だからフク推しだけどさすがに今回はあやべさんに称号つけてあげる予定
息抜きとしては報酬も美味いし楽でいいんだけど、競技場の流用で十分だから育成のモチベが正直全然出てこないなぁ
育成は適当で良い因子周回もする必要がないってなったらウマ娘のメインコンテンツってなんなんだろうってなっちゃうな、まあ来月はチャンミだから心配する事じゃないけど
ウマ娘のメインコンテンツってシナリオだと思ってるので、これくらいでいいなぁ。
ただ、メインストーリーの更新がいい加減来ないかな、とは思ってる。
おかしな評価高過ぎグループでおかしな展開にならなければ、安定してポイントが得られるのは
全てのランクで共通した事だった。
プラチナ突入したけど勝率に大きな差は感じず、22400で今日はフィニッシュ。
これって現状トップ96も最後に運次第で陥落するんで、大変やなと低みの見物。
余裕もってプラチナ取れた
これなら3枠目は推しを入れるべきだったなあ
ウマ娘の攻略動画出してる人達どれくらい96に入るかな
プラチナに行けた。よかった。ただ,プラチナステージではポイントもあんまり稼げなくなった。
2万700で今日は終わり。
プラチナから明らかに相手強くなってワロタ。
ガチ勢を避けつつ、早めに消化したエンジョイ勢を狩りやすいタイミング…今だ♤
UGとたまにUFの相手だったのがプラチナからUFスタート辛すぎるんだが
こちとらエンジョイ勢だというのにもっと手加減してジュエルください
儲が「ライト層は楽しんでる!」なんて頭の腐った戯言を抜かしてるが
「チムレ1ですLOH楽しんでます」なんてレスどこのまとめサイトでも一切見たことがない
儲はいい加減現実見ろ
プラチナ行ったらUFバンバン当たる。自分も同レベルだから1着は取れるけど2.3位はなかなか難しい。やっぱり自分と同じくらいやってる人が多いと認識できた。この部分に関してはとても良いイベント。
ターボ入れて何とかプラチナ入り出来たので満足
ターボ自身はあまり勝ててないけど、これでツインターボ英雄譚だ!