800: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:00:55.14 ID:cMhXHjYc0
804: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:00:57.65 ID:v2bSgt0d0
バフとかアリかよ
806: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:00:58.39 ID:Mi7CCKB80
バフゲー始まった!
808: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:00:59.81 ID:Ao8WqWTt0
チームバフやばいやん
811: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:01:01.53 ID:ywqJS/+W0
バフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
812: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:01:01.67 ID:xmCFkm4WM
コスパ良すぎるなこのスキル
817: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:01:03.72 ID:BEbuZ+NY0
ついにきたか
835: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:01:17.70 ID:HfEfvOWS0
他メンバーにも優しいニシノ
神過ぎるんにゃけどWWWWWW
837: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:01:18.25 ID:5GWbpOIN0
チームバフだとw
854: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:01:32.00 ID:mIRJr8dM0
これは全体スタミナ回復も来るで()
858: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:01:34.51 ID:JZMb4HWe0
ニシノとルビーいれろってことか
877: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:01:53.98 ID:BEbuZ+NY0
>>858
ニシノ、ルビー、推しのライス
859: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:01:36.65 ID:fZ03mN49d
要するにマハスクカジャかけられるってこと?
918: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:02:34.14 ID:5ZdC+3xYa
白速度程度の味方バフって別にいらんでしょ
あるなら欲しいけど無くてもいい
865: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:01:41.83 ID:Ao8WqWTt0
チームバフで少し目が覚めた
895: 名無しさん 2023/05/27(土) 21:02:10.39 ID:nKfv+o/b0
可愛い枠は無条件で引く
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1685188212/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(172)
セイちゃんちょっとピオリムますね
はい、凍てつく波動
みかんがみっかんない、ふふっ
命中と回避上がってどないすんねん
耐性ないならスクカジャスクンダであたらねぇのが最大の防御なんだよなぁ
と言うか防御はともかく命中は外すとペナルティデカすぎるんでオートマハスクカジャは神なんよ
ウマ娘で例えてくれ!お願いだ!
数%の失敗率でもコケたら即死なので練習上手や軽減で0%にするのが強いという話
シンパシーが3人で発動したら、
味方にコンセントレーション効果。
更に相手に超あそび癖が発動。
育成開始と同時に練習上手がつく感じかな
これはチームレースの常識が変わる…?
持ってたら入れ得ではあるかもしれないけどインフレやら環境変化云々は今後の展開次第じゃないかな
推しは安心して引けばいいと思うけど
わずか程度じゃそこまで
セイちゃんダイジョウブ?
セイちゃん、ちょっと横山になりますね…
明日がんばってな
横山「「「まかせろ!」」」
横山家のボックス買っとけば当たるって事やな!!
どれくらいの効果があるのか
前提スキルがマイルコーナーだから基礎3秒族でわずか表記だから1500
雑に言えば味方にマイルコーナー○を付与するくらいの効果量
これで本人の進化スキルもすごくになるのヤバいと思う
スキルのコスパだけで考えても最上位なのでは?
距離直コの金スキルがそもそも○止めに比べてコスパ劣悪だしまぁ…
新バクちゃんの短直進化も即時3500×4秒化と盛られてるし2ndアニバ以降の距離脚質直コ進化はわりと盛られ気味にしてるんじゃねえかな
○止めとか敢えてする必要ないじゃん
96傑も○止めもいるけど、◎スキル持ちばっかだし
>>154
距離○は100ptで1500
距離◎は210ptで2500(○から110ptで効果量+1000)
距離金は360ptで3500(◎から150ptで効果量+1000)
って並べたら分かりやすいか?
他に積むスキル無くなったら余ったptで◎に上げるってのが最高効率で最初から◎に上げる前提でスキル構成考えるのは悪手だぞ
別のレスのために計算したのをこっちにも書くけど
普通の速度スキルを白(160〜180ptで1500)から進化(320〜360ptで4500)にした時のpt効率(スキルpt1に対する速度上昇量によるレースへの影響度)が約1.5倍なのに対して
マイルコーナー○(100ptで1500)から今回の進化(4500+1500×2)は約1.4倍くらいに落ち着いてるので特段コスパ最高というわけでもない
強くない??
ばかライブの説明通りなら味方のバフもこのスキルと効果時間は同じだから他の2人にマイルコーナー○を追加してるのとほぼ同じになる
正直知れとると思う
プロフェッサー掛かってるときに上乗せされると5000になるから、知れてるとは断言しにくい。
速度スキルはポジキ解除に使えるから、逃げ以外の脚質の味方には額面以上の効果が出るやろね
数値上はあんまりだけど、今のレースシステム上はクソ強いよ
新時代だな~
チームバフと来たか…
次のチャンミは新フラワーの使用率がえげつない事になりそう
これはニシノ神ならぬニシノ大神
ちくわ大明神
ニシノタイシン…?
どんなキャラになるのかさっぱり想像付かんぜ
「産みます!」
チムレ環境に影響出るんやろなぁ
LOHの仕様的にバフはこれから増えそうだなその中でもやらかすバフ連中は誰になるからどのゲームもバフゲーになるし
年齢なんて関係ねぇただの記号だ!!!
俺はフラワーが好きだ!!!ドンッ
マジできもいからやめて
コメント欄なんてもんを見に来た罰や
その意気や良し
それはそれとしてちょっと話を聞こうか
こういうきもい同士でネタにしてるのもほんまきもい
正直、度が過ぎた下ネタは苦手だけど、こう過剰に口悪いの見るのはもっと気分悪くなるんだよなぁ…
もうちょっと言葉選べんかねって思うのよ…
マイルド装うロリコンには反吐が出るな
ホント口悪い…ぶちゃけ荒らしと変わらん…
これそのうち、
ニシノフラワーを作ったサイゲはキモイから4K
とか言い出すぞまじで…
土管に張り付いても構わず出てくる赤パックンはマジトラウマ
好きは警察以外には止められねんだ
いくら外野がキモいキモいと騒ごうとそのまま愛しなさい
これを誰からも相手にされない奴が言ってるの草
傍から見たら君も人の事言えんと思うで
しょっちゅう見かける類のコメントなのにどうしてここへきてこんなに嫌われているんだ?ようわからん。
頭の弱い子もそれだけいるって事よ
しょっちゅう見かけるからこそ嫌悪感が溜まって溢れ出したという事なのでは?
ID見りゃ分かるが少数の特定個人が頻繁に書き込んでるだけやで
あの有名な大乱闘ゲームにも参戦した古参キャラクターだもんな…
歌だって歌えるし
どんだけ強かろうと引くジュエルはないのだ!
明日増やせばよかろう
先週がガチ銀行だったな
仕事をがんばれ
まあデバフがあるんだしバフがあってもおかしくはないよね
バフ効果乗せるなら本人のアップ効果は凄くにしなくてもそのままでよくない?
バランス取れてるのかこれ
本人にはチームバフ入らんからいいんじゃね?
いや、他の進化スキルはすごく化とかしばらく化でしょ?
これはすごく化+2人にバフだから他と比べて効果量飛び抜けてるんじゃねって思ったんよ
マイル最強加速の蕾ほぼ積めない事を考えるとこれぐらいじゃないとね
このフラワーはスキル構成的にも差し運用になると思う
固有も先行だと200m地点でうっかり1位になりかねんし
まあ本人のスキルの仕様的に出番がほぼ阪神マイルに限られるからこそ許される効果やな
これが広範囲で出番があるキャラにチームバフスキル乗っけられたらいよいよヤバいけど
効果量よりもスキルポイント的にやばいわ
自分に150ptですごく+2人にマイルコーナー○だから200pt分得になる
コーナースキルの金から派生だからむしろこれくらいしないと元が重過ぎた
一般的な白スキルが平均170pt速度1500、進化スキルで340pt速度4500化と進化/白のpt効率約1.5倍
距離直コは○止め100pt速度1500、金スキルで360pt速度3500、今回の進化だと360pt速度4500+1500×2=7500で進化/白のpt効率約1.4倍だからわりと妥当では?
(伝わるか分からんけど)◎がある系のスキルの金スキルは上昇値が少ない割に
(普通は2段階分なのにこの場合は1段階分)
必要スキルptがあまり変わらないから
実は普通の金スキルと比べて割に合わなかった
本人がある程度エースを張れる性能じゃないとこの程度のバフなら結局他の娘を出した方がいいってなると思うで。
マイルコーナー〇つける為にそんなでもないキャラクターを出して出走枠一つ使うか?って話になる。
これはそう遠くない未来にヒーラー(チームメンバーのスタミナ回復)が出てきそうっすね
ヒーラーのスキル不発で全滅しそうなのはちょっと・・・
RPGあるある
ウララ辺りチーム回復来そう
効果量がどれくらいになるか・・・お嬢と合わせると効果すごそう
お前態度は良いのにナニも大きいのう
結局ウェディングは牝馬なんやねぇ
意外性がないというか面白味がないというか
昔からそんなもんだからな
ウェディングは牝馬
水着は今ん所父と子だし
予想しやすくていいよ
一応いっとくけど祖父と孫な
残ってるジジマゴってマルゼン抜くとバクキタぐらいじゃなかったっけ?今年はどうなるんやろな
で牡馬にすると逆張りって言うんだろ
つまらない人
もうそれいいわ
ただの悪口
いい加減キャラのセリフを気に入らないコメントへの叩き棒にする風潮消えて欲しいわ。
ぶっちゃけイメ損と変わらん。
俺は個人的にラモーヌの性格をキツいと思っているがそれはそれとしてセリフを濫用して弄るのは良くないと思うぞ
でも考えようによっては、いつかデアタクの花嫁衣装が拝める可能性があるってことでは?
マヤノトップガン…
ぶっちゃけマヤは運営が勘違いしてたが真相でもおかしくないレベルの牝馬率だからなぁ
そりゃ普通はありえねぇんだけどさそんな勘違い
お前みたいな馬鹿じゃねえんだからそんなことおるわけないだろ
まあ当時サポカもボーノだったし今より牝バの数自体少なかったし…
そんなに運営嫌いなら
辞めなよこのゲーム
初年度なんだから花嫁は牝馬にしようという方向性が無かったんだろうな、という風に普通は想像する。
冷静に考えるとウェディングって女だけのもんでもないのにな…?
このまま牝馬はウェディングイベに出勤が固定になると意外性が年を経るごとにどんどん減りそうね。ただでさえ牝馬少ないのも相まって
2年前はマヤノ、去年はライスが牡馬役で来たけど今年は全員牝馬は意外
ここ二カ月カノープスのメンバーが連続してストイベにいたからターボくるんじゃないかなって思ってた(別衣装かサポカで)
✈️💢
💣💣
💣💣
>> 26
意外性だしたら君みたいなのに逆張りって言われるのよ
チームメンバーがバブバブになるのか
バオバブ?(乱視)
星の王子さまに出てきたのは覚えてる
どうなんやろこれデバフの方が強くないか?
チャンミならデバフやけど
LOHだとバフのほうが強いねこれは差別化できていいんじゃね?
デバフなら専用個体に一枠潰すのが主流だけどフラワーの場合はエースを兼ねられる
デバフとバフで性質は異なるけどダイイチルビーと似てるかな
タバスコかけるのも良いぞ
マイルコーナーついでにバフ撒けるとか条件ガバいし、これからは全体バフ持ち3で固めるのが主流になるのかねぇ
まぁソシャゲだからある程度のインフレはしゃーないけど
進化スキルなのにどうやって3人並べるんだよ…
いやだからこれから登場するキャラはこの手のバフ持ちが増えてくるんじゃないかって前提での話だよ
インフレって言ってるのに読み取れんのか
普通にデバフ並べたほうが強いから今更や
ヒーラーグラスにもバフ効果つけてくれい
ワレニカゴヲー!してきそう
「グラァァァス!これを!」
🦅っ🧺
むしろチーズを抜きたい
バフで予定より上がりすぎるって事もあるだろうし、取り敢えず入れとけって訳では無いのは面白い
強いのは強いけどぶっ壊れってほどじゃない
金デバフをばら撒かれるよりはよっぽどいいよ
ウェディングドレスなのは構わないがもっと抜けるビジュアルで出して欲しかった
きっっっっっしょい
抜けるかどうかでウマ娘やってる人はじめて見たわ
みんな抜くのに必死で育成やスキル獲得頑張ってると思ってた
そっちの意味かい!
普段ムホホwwwとか叡智だねぇってコメントで溢れてるこのまとめでそれ言いますか?
そうやってみんな必死にぼかしてるのにストレートに抜けるは尚更イカンでしょ…
ぼかすのも自由だけどイカンルールとかそもそもねーよ
これは速度にプラスする形だけどそのうち専門のバフスキルとかでてくんのかな
エース1バフ2編成やエース3(バフ3)編成みたいのが将来的に来る可能性があるのか
バフ3編成だと各々スキルポイント300前後の上げ底貰えるようなもんだしこの方向性のスキルはあんま来ないで欲しいわ
スズカさんの別衣装どこ……?
ハーフの別衣装じゃないとシナリオ収録もいるからな
療養中にはきついんだろう
え、お前は花嫁スズカさん見えないの?
本体加速が無いのは差しにしろという事だろうね
取り敢えずお試し勢となんとしてもニシノ勢が重なって凄いことになるのかな
あっても損はない、元のニシノとソロで使うとどっちがいいかは比べないと分かんないが
バフがありなら今後の調整で応援キングやチアネイチャのスキルに効果ついたりしないかな
一番それっぽいと思うんだけど
ヒーラーグラスに全体回復とか付けてほしいわな、まぁ調整入るとしても3周年とかのタイミングになるやろうけど
重要なのは今回のニシノのバフが使えるかどうかよりも
バフという概念が出てきたって事やな…
今回は速度やったけど加速バフが出たら仲間を脚質関係なしに終盤即加速させることができるようになっていろいろ壊れそう
今回は進化スキルだけど今後通常スキルに来ないとは限らない
デバッファーいるんだしバッファーとかヒーラーみたいなの出してチーム競技性高めればいいのにと思ってたからこれはいいね
サポート用の白スキルも追加してくれればいいんだけど
ソールオリエンス銀行「Welcome!」
バフをまけそうなひーら
間違った
バフをまけそうなヒーラーウマ娘さんがいるんですが
花嫁ニシノはニシノ固有が使えないのがキツい
順当なキャラ実装と普通に嬉しい各種イベントって感じなのになんでこんなに攻撃的なコメントが多いんだ?
数人が暴れとる感じやな
日本競馬はチームプレー禁止なのにバフとかいうチームプレースキルはどうなんや?的な感情があって荒れてるんじゃない?
デバフネイチャと何が違うのか
それも大概やろ
まぁだからこそ騒ぐのなら今更過ぎないって事やろ?
>>161
以前からデバフ嫌悪を示し続ける住人は居たやろ。その連中であれば、一貫性はあるな
ウマ娘はみんな1着を目指して走ってるのに!っていう理由でデバフに嫌悪感を抱く人なら、自分以外も利するようなバフスキルにも違和感覚えて当然やしな
デバフも相対的にチームスキルやろ
その考えならチーム競技場もチャンミもLOHもアオハルもアウトでは?
バフに疑問を感じる人はその辺も納得してないと思うぞ
それならもうやめるしかないんじゃね。だってチームで戦う育成はこの後も出てきても可笑しくないし、コンテンツ自体がチームで戦うもの多いわけだし
進化スキルで、ある程度のキャラの住み分けみできるのは良いとして
進化スキルであまりにも個人差がありすぎなんだよな
前の環境以上に、魔改造や推しで勝たせるってのが無理難題になってきてる
3周年よりは出来れば2.5で修正入ってくれんかね
クリオグリを相対的にナーフしたのはよかったけど、逆に白キタは手を付けられない強さになってしまったからな
終盤発動するスキルに回復効果付けられたキャラとかどないしたらええねんと
チャンミなら白キタは手が付けられないってほどじゃないと思うが
リグヒは知らん
ジョーダンみたいにやれること増えるのが一番いいよなぁ
ぶっちゃけ進化スキル前提で行こうと思うと脚質と距離が固定されすぎて
相対的に敵陣全員に必中するデバフとも考えられる
いや強すぎる
逃げ先行差し追込ためらい…と書くと強そうに思えてくるが
実際はマイル版束縛と書くと微妙である
つまり後ろにも効く束縛や
味方のポジキ発動中にこれが発動すれば実質1.1m/sとかぐらいの速度スキルよ
逃げはともかく、他の脚質はポジキ中に発動しかねない金スキル積んで効果量の総量増やすより、効果時間の総量を気にしたほうが勝ちやすいや
金スキルは後半発動に絞ったほうが強いのよ、だからこれはデバフの比じゃないくらいヤバイ
これありならヒーラーグラスの固有味方全員対象にしてほしいわ
まぁデバフがあるならバフもあるわな
これから敵を弱体化するか、エースを強化するか好みが分かれるかもね
効果時間分らんからまだ何ともだが自分にすごく速度、他二人に白速度って考えたら単純にくっそ費用対効果良さそうやな
ガチ勢は必須になるやろチームバフ
運営はガチャを回させたいから既存のキャラにバフスキルつけるより別衣装にバフつける形を取るだろね。つまりこれから対人ガチ勢はサポは勿論、バフ持ちも引かないといけない。
あくまで妄想だが、
他のプレイヤー複数人とチームを組んでレースをするイベントがあったら喜ばれそう
まあ会社もゲームも収益的に調子悪いし仕方ないけど急激に集金モードに入ってるなぁ
もうちょい余裕のある時から別の方向でテコ入れしてたらよかったのに
2頭とも持ってないから回すの有りだなぁ
フラワーのスキルで速度が上がるセイちゃん
これが見たいだけなんだよ
バフとデバフの両方があるゲームは大抵その両方積むのがデフォになる
チャンミでは発動しないとかなりそう
時期的に誰かのウェディングだとは予想出来てただけに、トプロは完全に旬を逃したなぁ
まぁ出りゃ回るだろうけど、う~ん・・・・