1: 名無しさん 23/06/12(月)00:00:30 No.1066605886
日課のレジェンドレースで負けて流石にびっくりしたのよね…

4: 名無しさん 23/06/12(月)00:03:09 No.1066606895
30: 名無しさん 23/06/12(月)00:13:02 No.1066610390
一着←→9バ身差←→大差
はもうめちゃくちゃなのよね…
37: 名無しさん 23/06/12(月)00:15:30 No.1066611272
2: 名無しさん 23/06/12(月)00:02:00 No.1066606426
スタミナ切れしたのよね…

5: 名無しさん 23/06/12(月)00:03:50 No.1066607122
6: 名無しさん 23/06/12(月)00:03:58 No.1066607187
スクショが下手なのよね…

9: 名無しさん 23/06/12(月)00:04:48 No.1066607504
8: 名無しさん 23/06/12(月)00:04:35 No.1066607416
いくらなんでもスタAと進化とは言え金1は舐め過ぎなのよね…
11: 名無しさん 23/06/12(月)00:05:39 No.1066607775
10: 名無しさん 23/06/12(月)00:05:27 No.1066607713
12: 名無しさん 23/06/12(月)00:05:52 No.1066607854
スタ800あって金回復1なら3200問題ないと思うけどな…レジェ戦なら600の金1でも足りそう
14: 名無しさん 23/06/12(月)00:06:41 No.1066608130
13: 名無しさん 23/06/12(月)00:05:55 No.1066607872
この日のメインレースは馬単と三連単大荒れだったのよね…
15: 名無しさん 23/06/12(月)00:07:12 No.1066608316
21: 名無しさん 23/06/12(月)00:08:53 No.1066608914
そりゃまあスキル不発したら金1って前提じゃなくなるしな…
デイリーは流石に評価差あるからもう絶不調でも走ってる感じなの?
22: 名無しさん 23/06/12(月)00:09:32 No.1066609147
23: 名無しさん 23/06/12(月)00:10:36 No.1066609518
逃げ以外だと垂れ馬に引っかかって負けもたまにあるからね
25: 名無しさん 23/06/12(月)00:11:45 No.1066609946
28: 名無しさん 23/06/12(月)00:12:33 No.1066610220
200回に一回くらい謎死するから逃げしか出さなくなった
というか大体ブルボン
31: 名無しさん 23/06/12(月)00:13:06 No.1066610416
事故らないように脚質範囲なるべく上げてスタミナ盛った逃げは用意してる
20: 名無しさん 23/06/12(月)00:08:51 No.1066608897
偶にとんでもない大敗するよねレジェンド

32: 名無しさん 23/06/12(月)00:13:16 No.1066610478
34: 名無しさん 23/06/12(月)00:13:44 No.1066610649
色んな子でトロフィー集めてるから後方でたまに事故する…
41: 名無しさん 23/06/12(月)00:19:32 No.1066612767
勝てるんだ…ってなったやつ

51: 名無しさん 23/06/12(月)00:25:53 No.1066615161
後方脚質はたまに垂れウマのケツに貼り付いてて大事故するから困る
24: 名無しさん 23/06/12(月)00:11:23 No.1066609816
まぁ競馬に絶対はねぇし早々負けないはずだから切り替えて寝るべ
52: 名無しさん 23/06/12(月)00:26:19 No.1066615333
レジェンドとかデイリーとかは逃げに限るのよね…
…負けたのよね…
引用元: https://www.2chan.net/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(91)
タイキにやたらと負けた思い出があるわ
最強マイラー(コースは短距離)
短距離には気づいたのに脚質距離Sのウララちゃん出してビリになった人いたの思い出したわ
すぷりんたんずすてーくすはまいるってききました!
やっぱ居るよな?俺もやらかして3日くらい無駄にした
そう言えば、これ前々から気になってたわ
「最強マイラー」なのにレジェレが短距離って…タイキが舐めプしてるのか挑んでるこちら側がタイキに喧嘩売ってるのか…って思ってた
スピが上がるほど、スタ消費って滅茶苦茶増えるからなぁ
稀によくあるからしゃーない
モブロックが怖くて逃げしか出せないのよね…
フルゲートだと余計にね…
逃げなら安心だと思ってターボ出した
10位だった
リプレイ忘れたけど、出遅れて前に進めず、かかって気が付くと体力尽きてたんだろうな・・・
うちの巫女ダイヤも白マックに負けたのよね。
リプレイ見てみたら見事なまでのモブロックされて1バ身届かなかった
ウチもブライトに一回負けたわ
いい加減モブロックで負ける仕様を何とかしてほしい。
人間サイズのウマ娘がバカデカイ競馬場と同サイズのコースで前が詰まるとかありえん…
さらっとブロックされて〜とか言ってるけど悪質な進路妨害やんけ…
むしろ作戦で大外ぶん回しを指示できるようにしてほしいわ
競馬でこれだけ実力差あって内突いて前詰まりして惨敗する騎手が居たらヘタクソって言われるどころか八百長疑われるレベルやし
前にいるウマ娘か故意に塞いでるならともかく前にいるウマ娘を避けて走れてないだけなので進路妨害ではない。強いて言うならうの状況判断が悪いというだけ
ブロックされて〜って言ってるから故意にやってるやん
だだっ広いコースをわざわざ自分から詰まるように走ってるとしたら賢さGじゃん
後者なんだよなあ。
走ってるウマ娘がいてその後ろに詰まってるウマ娘がいてその詰まってるウマ娘がモブブロックと騒いてるだけ。そうならないように走れないのは状況判断能力の問題じゃないか?まあゲームキャラとと普通の人間を同じに考えるのも無理はあると自分でも思いながら書いてるけどさ…
いや、たづなさんが思いっきり指摘してるだろ
詳しい内情は兎も角、公式である現象って事だよ
人間の陸上競技でもポケットされて勝負どころで出遅れてそのまま届かずなんてことあるし…😅
陸上競技場は競馬場の約1/4のサイズで、走る人数もさらに多い場合があるから詰まる事はある。
小柄なウマ娘が広いレース場で詰まるのが不可解
ウマ娘は速度が人間とは段違いだからしょうがない可能性とか?
ブロックされた状態って、急ブレーキかぶつかるかだからやばそうだけど
ゲームバランスとしてしょうがないんじゃね
あと人間サイズと言うけど、人間サイズの生き物が時速60kmで走った場合のデータとかないし、案外前が詰まることが起こるかも知れないぞ
実際の競馬では騎手が下手、と言う人もいるけど、実際に乗っていると「外に出せば良い」程度の話ではないんだろうなぁって思う。調教師の指示とかもあるし、何よりも作戦で動く騎手も多いので、よほどの手練れではない限りそうそう簡単に出せないかも。なので、まー、モブロックは一応仕方がないって自分の中で消化はしているな。
ちな、テイエムオペラオーの有馬の抜け出しはスゲェってたまに見ている。馬がその気になればあんなひどい囲いを抜け出せるんだ、と
今回のG1ではジョッキーカメラを公開してくれてるから馬郡の中から外に出すことの難しさが少しは理解できるようになった。60kmほどで走ってる生き物を横が空いたからすぐ移動させるなんて先読み能力高くないとできん。できるのはトップジョッキーだけ。
一瞬デカパイ競馬場に見えて???ってなった
モブロックもだけど明らかにスピード差があるのに逆噴射はなんとかしてくれって感じだな
中盤スキル発動して前に出たと思ったら急激に逆噴射で順位下がるのはちょっとね
いつかのバランス調整で多少緩和されたんだっけ
個人的には逃げが極端に多いレースで逃げが多ければ多いほど有利になるのが納得いかないかな
現実の競馬みたいに逃げが多くなればなるほど加速度的にスタミナ消費多くして4人以上だと大逃げ並みとかにしてほしい
見た目が人間であること以外は競馬にできる限り似せてるゲームなのに、人間サイズだからなんて文句は言うべきじゃないだろ
斜行したら失格だからブロックに甘んじてるだけだぞ
スキップ連打すると極稀に起きる現象
カレンチャンは何で3200走ってるんですかねえ…
スプリンターは長距離を走るものだろ!(バクシン理論)
いい男が空を飛べるのに理由がいらないようにカワイイカレンチャンがレースを走るのに理由はいらないのさ(Gロボを視聴しながら)
最近大逃げにしてる。
パマちん機能美さん太陽ならほぼ逃げ切ってくれる。
逃げは位置取り争い&かかりの即死コンボがあるから本当に万難を排すなら大逃げ一択なんやろうな
出遅れ即ブロックで開幕下位に沈んだら、そのままずっとヤラズするのもあるぞ
元スレのも位置取り&かかりになったか、出遅れブロックかどっちかだったんだろうな
ターボしかいません
そしてたまに逆噴射する
その三人なら大丈夫なの?
「ほぼ」逃げ切ってくれる
つまりたまに逆噴射する
せっかくコンセ取りやすくなったんだから、取得してどうぞ。
というかスピが盛れるようになったのに、スタ消費甘く見るのが悪い。
レジェレなんてスピ1200でも過剰なんだから。
最近は「あと1回」で負ける事が多いような
ヒシアマ・タイシンはそれでやられた…
スレのダスカは位置取り争い中にかかったんやろうな
スタミナもっとあればそれでもなんとかなるけどAしかなかったらまあ負ける
長距離Gで勝てる…?
ウララ無改造有馬チャレンジ始めるか
なんなのその苦行オブ苦行な縛りプレイは…
一体何人のウララさんを泣かせるつもり!
いや芝も適正ないの忘れるな
芝G長Gでステとスキルの暴力で何とかするチャレンジって事か……?
計算式詳しく知らないんだけど適正Gを二つも抱えて理論上勝てんのか……?
ほんとたまたまだと思うよ。真似しない方がいい。距離Gの減衰がどれくらいか忘れたけど
芝はFで勝てた例があるけど距離は流石にDか頑張ってEだろうからほぼ無理だぞ
計算上GGの場合、スピパワに約0.04倍の補正が掛かるのでスピパワが20000ぐらいあれば勝ち負け出きるはず。
そんなにかかるんだ、初育成のとき道中で置いていかれるから絶望したけど、それ聞くと納得…
適性DDでも勝てない。短距離は可能性あるけど、長距離はまず無理。
適性Gはスキルとかで補えないレベル。
絶不調だと普通に負けることがある
パフェですわ! 勝利のために パフェですわ!!!
メジロ一句イーン
三番手はマヤノトップガンとスペシャルウィークって実況してるのにモブ4着で笑う
アタマ差の4着スイートキャビン(17人)
これ3連単や3連複の紐で入れてた人、泣き崩れてそう
2人-1人-17人とか去年のNHKマイルみたいなことになるところだった
あれは…有馬シンボリクリスエス!?
絶対が無いのは面白いが、チャンミ決勝でやられると流石にキレる
最後逃げでも負けてんじゃねーか!w
ダスカはクラシック有馬で圧勝して調子に乗って出した天皇賞春でやらかすイメージが有る
ステイヤーズステークスに出してブライトにほわぁされる事はもっと有る
昨日まで逃げダスカでブライトと戦ってたワイにタイムリーなスレ(無事ピース150個獲得)
今日からはvsタマにアイネスで挑む風神雷神対決が約三ヶ月繰り広げられる模様
これが競馬だ!
これが競馬の恐ろしさ!
モブロックを喰らうたびに、
ええい赤甲羅をよこせ!なんなら緑でもいい!
と何度思ったことか…
ブライトなら許す
デイリーレースもたまに事故るから、大逃げ頼りになってるわ
タイムリーな話題
ちょうど昨日正月ダイヤちゃんでライスに大差負けしました
ブライト戦の長距離は追い込みゴルシで負けたことないな
絶不調でもドロップキックしてくるよ🤕
わいくんタイキのときに取りこぼし何回かしたので常にやる気パフェ使うようにした
なおブライアンが姉貴相手にパフェ使って取りこぼした模様…
ほわぁ、強すぎて申し訳ありませんわぁ〜
まぁでも大本命が穴馬に負けただけって聞くと「あるある」って思うのよね
やる気が好調、絶好調以外だと必ずやる気UPスイーツ使ってるわ
取りあえずそれだけやっておけば負けることはないから
この前間違えてダートにバクシン出してしまったけど普通に勝ってワロた
キョンデジ戦でウオッカが完敗してスマホ唾だらけになってもうた
んでチャンミマイルだから育成ではウオッカに負けるという…
泰然自若:自然薯を食べて回復する
UF4のローレルが負けた時、何事?と思ったら中盤から終盤にかけてずっとモブに囲まれてて笑った
モブロックはUFでも突破出来ず、か
長距離で逃げダスカ出すとUF以上でもポロポロ落とすんだよね…
特にセイウンスカイみたいな逃げウマ娘には相性悪い
それ位置取り争いでスタ切れしてない?
サイゲはルール無用だろ
そういうことだよ
デイリーとかレジェレはスタミナ足りてりゃスピ1000とかでも勝てるのにわざわざギリギリ攻める必要もあるまいに
デイリーもレジェレもモブロック怖くて逃げで出すが絶不調でスキル不発とかモブロックとか相手が調子いいと惨敗するしな
モブロックはデフォで後方脚質に位置取りや視野のパラメータ設定するとかでなんとかしてほしい
といかデイリーは一度勝ったらもうボタン押したら報酬だけ貰えるようにしてくれないか・・・
スキップをご存じでない?
そういう意味じゃなくてスキップあっても結局レースの処理はされてるから負けあるしもう全部1着扱いでアイテムドロップの処理だけしてくれって話なんだが?
前に一度、逃げ走らせてたら先行ブライアンが中盤でトップに出て失速
前から押されて順位を下げられたところでブライアンが加速っていう潰され方した事ある
間違えて長距離D出しちゃった→って勝つんかーい
一度間違えてマックEーン出しちゃったときはさすがに負けたw
このブライトは来年凱旋門賞いかされるわw
レジェンドレースタイキが強い。数日に一度は負ける。下手すれば連敗することもある
うちはダート以外すべてスズカさんにお任せしているので負けることはまずない
大逃げにスタ1200オーバーならまず負けないので捨て育成せなあかん時に育成しとくと便利
スズカさんいないなら未使用の引換券を使うチャンスや
ブライト相手に神イナリで負けなかった。多分距離が長い方がモブブロック減るんちゃう?短、マイル辺りの後方脚質は怖いからスズカorタイキにお願いしてる。