830: 名無しさん 2023/06/16(金) 18:55:24.85 ID:Hh93vWEh0
839: 名無しさん 2023/06/16(金) 18:56:59.67 ID:SD1vlNdUd
847: 名無しさん 2023/06/16(金) 18:57:26.78 ID:5A+FoPXlr
>>839
つよ
851: 名無しさん 2023/06/16(金) 18:58:00.64 ID:g1ZQzObcM
>>839
つっよw
864: 名無しさん 2023/06/16(金) 18:59:22.17 ID:4Ruyp6SI0
>>839
お前とは絶対に決勝で当たりたくない
ヤバ過ぎるだろ…
859: 名無しさん 2023/06/16(金) 18:58:51.28 ID:/S7sv3YK0
897: 名無しさん 2023/06/15(木) 23:18:40.70 ID:VKnfzxqy0
909: 名無しさん 2023/06/15(木) 23:20:07.07 ID:oekiUpq20
>>897
スプリントニキまじ?
UEマーチャンはやりおる
911: 名無しさん 2023/06/15(木) 23:20:31.46 ID:KAKxlnKA0
>>897
今回逃げの中では強い方だと思う
918: 名無しさん 2023/06/15(木) 23:23:32.77 ID:O+I5uUus0
>>897
そもそもUEマーチャンが作れねえ
875: 名無しさん 2023/06/16(金) 19:01:22.19 ID:e3inmi29a
885: 名無しさん 2023/06/16(金) 19:03:19.12 ID:7QqUMbx8a
>>875
メモリの無駄遣い♠
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1686828495/ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1686899052/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume







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コメント一覧(44)
🏩 🐮=3 カンカンカン!
カン カン カン カン 晩餐館 焼肉焼いても家焼くな
これが愛の為せる業ですか
マイルSミラ子は結局作れなかったわ
というか今回女神像で赤因子自体がほとんど引けなかった
金演出2回とかは何回かあったんだけど祖父母の固有MAXとか別に要らんねん…
あるあるだよね
プレイヤーのやる気ダウン
距離18因子で確定UP導入してくれんかなぁ
在野のトレーナーの中には距離3一人も無しにS付けてくる強者がいるのだ。
今は短距離マイルでも距離S必須だからなぁ
距離Sついたらサポカ完走しない、サポカ順調な時は距離Sつかないばっかりでストレスマッハだ
キャラも増えてきたしここらで継承とサポカ完走見直して1キャラ育成にかける負荷を激減させても良いと思うのよね
それでレース系イベントの機会も増やせば色んなキャラ活躍させられるし育成も楽しくなるし
キャラも増えてきたしって、チャンミの育成キャラも増やしてるってことか?それなら早めに3人に絞ったほうがいいよ
あまり言いたくないけど距離適性Sなんてなければいいのにと思ってしまう。そろそろ赤因子の確率も調整してほしい
適正Sが無いなら無いで、勝負を決める要素におけるレース内乱数の比重が大きくなって運ゲーが加速するからそれはそれで嫌だな
逆に適正Sが付きやすくなると今度は「完全適正を目指すゲーム」が始まるからそれも嫌だ
案外、今くらいのバランスがマシなのかもしれない
だが待ってほしい、運ゲー要素を分散させただけであるなら、気持ちよく仕上げる事のできるS無しのほうが良いのでは?
乱数はどっちにしろ発生し、波乱があれば負けるのだが、この苦しい周回とはもう少し良い付き合い方が模索できそうではある
Sがあるのはいい
因子をいくら積んでも継承ガチャ通さないとAまでしか上げさせない簡悔仕様がゴミ
すぐに出来てしまったら周回してくれないからな
下手すりゃ1回で育成終了
そしてみんな似たようなステータスで出てきて、位置取り枠順で順位が毎回変わるゲームになるんだろうな
ミラ子自分とこでも勝率一番高いから結構マイルやれる子だと思う
固有が東京マイルと合ってるからね。
ただ魔改造が必要なだけで。
実際ヒシミラクルは魔改造しないといけないから大変なだけでちゃんと仕上げれば固有接続するし強い方
ステ同じくらいでも勝率こんなに違うもんなんだなぁ
7割ミラ子がどういうスキル構成なのか気になるな
後ろは展開に左右され過ぎて安定しない印象だから
スキル構成が見たいわね
皆すごいね
うちは上振れでUG、SS+とSSをうろちょろしてるのに
もう1個リーグを作って欲しい
UF3でこの勝率は上手すぎる
スキルとチームが見たいわ
迷走してたけど昨日滑り込みで作った追い込みネイチャさんでA決勝行けたわ
チャンミのミラ子は化け物か!
だが当たらなければどうということはない。
デバフ2と合わせてる構成じゃなかったっけ?
似たような話を別の場所で読んだ気がする
タイシン他のよく名前の挙がるキャラと組み合わせた3エース型の構成で
特定の1人だけが7割勝つというのは今回はだいぶ難しいと思う
そもそもヒシミラクルは固有が確定接続だから魔改造出来るなら普通に勝てる
こういうのはね、編成とスキルを見せてほしいんですよ…
ミラ子は流石にデバフ2構成とは思うが
ルビーくらいならまだしも今回デバフ2入り後ろ3編成はマジで安定せんぞー
前少ないと石火出にくくなるしコース取りも安定しない
デバフ入れるくらいなら逃げか先行の前2編成じゃないかな
固有接続から電光石火に繋げるには固有で順位上がりすぎるとダメだから
勝率7割なんてうらやましいに限る。
それに比べ,ワイは,UG9~7が主力で,勝率が9~20%,最終レースになって突然3勝して初グレA決の体たらくだしな。
追込Aだからやっぱり追込で使ってるっぽいんだな
直線一気が弱くても普通に追込にやられるし差しもうちょいどうにかならんかねえ…
今日雑魚多くて勝率72%から82%にあがったわw
チーム自体は勝ってるけど
ぶっちゃけ単体勝率ってエース3人出してると
星を食い合うからそんなに偏らんよね
カストロ草
ヒシミラクルはマイルGだけどマイルに固有がマッチしている
ハロクリークはマイルGだけど短距離とマイルでしか固有が上手く発動しない
このマイルG組どうしてこうなった…?w
モーニングひしみー
アカン小次郎から小泉進次郎連想しちゃったせいでチヨちゃんのワンコ格言が進次郎構文にしかみえなくなった
よく決勝で見かけるのが1人ガチで二人デバフにする編成。
それで時間帯やら運で7割の勝率なら「あり」なんでないかね。
自分の場合はUF6を三人使って30%25%20%の合わせて75%の勝率だからなかなかそうはならん。
どちらかと言えばマヤノのスキル構成見たいわ
連対率すらこの数字ってチームメイトが強いとかの問題ですら無いし
そーゆうのはミラ子を使ってる人が言う台詞だから、使ってすらないのに言うことでもないと思うんだ。もし使ってて勝率八割超えてるんならすまん。
経験上エース3で出して勝率3割行けるキャラならデバフ2にすると8割行く
勝率3割を前提とする以上これはエースに誰使ってても変わらんと思う
そうなのか。経験則からある程度は予測可能ってことね。ありがとう