1: 名無しさん 23/08/06(日)19:27:07 No.1087227837

つらいわ
2: 名無しさん 23/08/06(日)19:35:28 No.1087231414
5: 名無しさん 23/08/06(日)19:37:01 No.1087232201
4: 名無しさん 23/08/06(日)19:36:22 No.1087231845
3: 名無しさん 23/08/06(日)19:35:52 No.1087231615
6: 名無しさん 23/08/06(日)19:37:27 No.1087232399
7: 名無しさん 23/08/06(日)19:40:46 No.1087233968
13: 名無しさん 23/08/06(日)19:46:17 No.1087236697
12: 名無しさん 23/08/06(日)19:45:41 No.1087236392
2%くらいの場合脳が失敗の可能性を考慮しないからしくじると変な声出ちゃう
11: 名無しさん 23/08/06(日)19:44:18 No.1087235731
1%でもしくじるときはあるからねえ
しゃあないと諦めるしかない
16: 名無しさん 23/08/06(日)19:50:46 No.1087238701
21: 名無しさん 23/08/06(日)19:55:21 No.1087240788
17: 名無しさん 23/08/06(日)19:50:55 No.1087238770
27: 名無しさん 23/08/06(日)20:01:07 No.1087243593
ソシャゲのピックアップ引く確率よりも高いんだからそりゃ当たるよ
26: 名無しさん 23/08/06(日)19:58:17 No.1087242226
>トレーニングの3%は失敗するけどガチャの3%は当たらない
18: 名無しさん 23/08/06(日)19:51:31 No.1087239072
22: 名無しさん 23/08/06(日)19:55:34 No.1087240909
23: 名無しさん 23/08/06(日)19:55:48 No.1087241026
24: 名無しさん 23/08/06(日)19:57:11 No.1087241717
10%代くらいなら押ちゃう
失敗してクソがーってなる
30: 名無しさん 23/08/06(日)20:03:30 No.1087244688
踏まなきゃ中途半端なときはたとえ60パーでも踏むんだぞ
32: 名無しさん 23/08/06(日)20:04:36 No.1087245171
20%以下なら気にせず行くようになっちゃった
そのくらい通さないと赤体力回復が無駄になるなって場面が結構訪れる
34: 名無しさん 23/08/06(日)20:04:51 No.1087245288
42: 名無しさん 23/08/06(日)20:08:34 No.1087247176
43: 名無しさん 23/08/06(日)20:08:44 No.1087247288
45: 名無しさん 23/08/06(日)20:10:54 No.1087248337
55: 名無しさん 23/08/06(日)20:19:25 No.1087252773
どうせこれ引けなかったら下振れだしな…くらいの時は30%でも踏むけど上振れしてる時は5%とかでも日和ってしまう
56: 名無しさん 23/08/06(日)20:19:28 No.1087252807
踏まなきゃ12末間に合わないときがたまにあって踏む
20: 名無しさん 23/08/06(日)19:55:07 No.1087240663
0以外信用できないのは解る
でも2や5でいかなきゃいけない時がある
失敗した
引用元: https://www.2chan.net/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(107)
4%の失敗率は異常
精神コマンドの集中使おうぜ
必中と閃き以外信じない
踏み込みが足りん!(ファンネル切り払い)
踏み込み上手があればな~
第4次Sの時の話だ、97%あったザムジードのリニアレールガンが外れて、逆に反撃で11%の大口径ビーム砲(B) が直撃して落ちた時から集中程度では確信できねぇんだわ
分かる、ケガ率4%、女神付きの欲しいピースが出た友情練習だったり黄叡智4人集まりとかの絶対に踏まないわけにはいかない時に限ってケガするって言うかさっきした
1%ですら体感50%ぐらいだわ。
へぇっ!?
10%以下→ノータイム練習
20%以下→一瞬躊躇うけど練習
30%以下→気をつけて練習
50%以下→南無三って言いながら練習
50%以上→笑いながら練習
こうですね
友情重なってたらそれだな
やらないと手持ちの上振れ個体超えられないから意味ないんだわ
ここで踏めなきゃ育成しないのと同じ、となれば何%だろうが踏むよね
70未満なら迷いなく踏むしそれより高ければ立ち回りが悪かったと反省しながら踏む
なるほどこういうのを乗り越えるから「第六感の持ち主」と呼ばれるのか
アヤベ饅頭美味そうやな
ガチャの3%とは外すのにトレーニングの3%で失敗するの納得いきません
試行回数の問題だから、毎日100回くらい回せば収束するよ(真顔
1育成60〜70タップ✖️レンタル育成5回=300〜350回で3%引く確率
ガチャ数十回で虹3%引く確率
これでも納得できないかい?
1育成でそんな失敗する可能性あるトレーニング踏むか…?半分くらいは0%じゃないのん
半分も0%なことあるかなぁ
結論だけ、書く。
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
あたしは失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗したあたしは失敗
真顔で失敗したって何回も書いてるって考えると笑っちゃうんだよねそれ
一行分だけ書いてあとコピペでしょ。
元ネタの方の話とちゃうか
20%超えてたら場合によっては止めるかって思うけど、
10%台までならこんくらい何とかせえやってポチるよ。
確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で
FFT定期
大丈夫?
ファルコンの攻略本だよ?
しゃいっ⭐︎(憤怒
実際0で何回か失敗したことあるわ
あれはスクエア内のクズの陰湿な犯行だからファミ通は被害者
あの手の確率が厳しい隠し要素は他の出版社だと「とありますが攻略班は確認できませんでした」という注釈をつけていた時代だから擁護不能。
体力減ってるの気付かずに踏んじゃったときは何故か成功するのに
体力半分位あるし大丈夫だろうって踏んだ時は失敗するのよね
失敗率は実質表示の✕10くらいに思えるから
5%でも踏むのを躊躇うわ
3%の失敗率90%越えてる。
チキンだから滅多に踏まないのに、合宿中に得意が固まってたり、叡智発動したり、育成ラストマスだったり、ここぞという時にしか踏まないのに失敗するんだよなあ。
Gジェネ民「20%までなら余裕」
ファイアーエムブレムの被必殺率に置き換えて判断してるわ
つまり100だな!
風花以降民「時水晶で戻せばいいから10%でも突撃~」
100かゼロ以外は成功か失敗かの五分五分なんだよな。
美味い練習見かけたら50%でも行かないと暫定すら超えられねーンだわ
失敗率10%台って、だいたい失敗する確率50%くらいだよね
黄色叡智で2人光ってる20%踏んで失敗した
一瞬でも迷ったら失敗する気がする。
体力低いのに見落としてGOしたら成功する謎。
ストーンエッジは”当たらない”よ…
ここ一番の時に限って外すアクテとかじゃれつくの方が信用ならんぞ
必然力が足りませんぞ…
画面ちょっとしか見ずに1%と2%で練習して保健室の画面になってたらいつも2度見してしまう
やってやる!やってやるぞ!(島田兵)
落合博満が「7割も成功なら高確率」って言って失敗30%に送り込んでた
三冠王の精神を見習っていけ
上振れしてなんぼだからなぁ
ここぞってときは失敗50%超えてても踏まないと結局はいつものステになってしまう
失敗率1桁%を3連続で失敗した時はさすがに育成あきらめた
逆によく粘ったなw
俺は1回でも失敗したら即諦めるだぞ
俺は1%失敗を2連続目で諦めたぞ・・・お前の粘りに敬意を示すわ
ウマ娘やり始めて今で思った事は【30%台でも踏むのが普通で成功するのが正解】という脅迫概念理論だと
一桁%で失敗しても”都合の悪いことは忘れよ!” の精神で踏みまくるのみだ
そう言えばサンシャインも後にトレーナーに転向してたな
練習失敗したウマ娘の表情からしか摂取できない栄養があるんだ
一桁なら9でも躊躇なく踏むけど10なら考える
踏み込みが足りん!
行けるときは成功率30パーとかでもいけるし、
駄目な時は成功率95パーとかでも連続で失敗する
やる気ダウンも起こる時は一回の育成でやたら起こるし
気のせいかもしれんがウマ娘って駄目な時はとことんだめって印象
大食いイベントも偏る時はやたら来るし連続イベントもジュニア期終わりまでにどれだけ来たかで完走の可否が占えるくらいには偏る
まあ気のせいではないだろうね
昔、パワプロとかやっていた時、9%までなら普通にやっていたなぁ
一桁台は結構余裕なんだが13%前後を超えた辺りから失敗率が馬鹿上がりしてるように感じる
初期FE 闘技場 ひっさつ1
基本的に友情人数×10%より低い失敗率なら行くかな
失敗率2%は大体みんなやるけど
失敗率98%やる人はほぼいない
だいたいそんな感じ
もう精神コマンド実装しようぜ。
集中で失敗率30%ダウン!熱血でトレーニング効果2倍!根性で体力30回復!応援でファン数2倍!
だいたいクラマアイテムで代用できたわ。
サイゲ乱数は提示した数字信じちゃだめってモバマスの時代から言われてるから
麻雀と同じでリスクとリターンの駆け引きが大事
ただウマは危険な練習が全部通るまで試行回数でゴリ押すという抜け道もあるけど…
まだジュニア期であれば上振れの兆し的な練習があれば60%でも余裕で踏み込む。それで失敗したら上振れじゃなかったって諦めて育成をし直すので時間効率は良い(さっさと次の育成に挑める)
本当ガチャと失敗率は全然違うよな
でもトラキアの1%は!!あああ!
失敗してもそんときはそんときだし50%でも迷わず踏む
1桁ならノータイム。15%までなら欠片の量と人も集まり具合を考えて踏む。友情×2なら20%程度までいく。ラストの5回は休みは踏まない。
人数重なって3%とかだと失敗しがち
3%の抽選を人数分やってると思ってる
トレーニング3%失敗は97%成功を引けなかった結果なんだ
そりゃガチャが当たるわけねぇ
こないだ4%失敗してブチギレして
「ほんならこのガチャチケ1枚で☆3出してみろよコルァァァァ!!!!」って回したら水着タキオン出て「お、おぅ…」ってなった
60くらいでも踏まなきゃいけない練習ならノータイムで踏む
そしてリセットする…
距離S、切れ者、サポイベほぼ完走時の失敗率2%の怖さは異常
序盤なら50でも踏むし終盤入るまでは20でも場合によっては踏む
結局はリスクとリターンを天秤にかけてどっちが大きいかやね
それでも悩んだら少しでも悔いが少なそうなほうを選ぶ 最後は気持ちの問題やわ
メイクデビュー前の練習で3%で失敗したりするともういいかって気になっちゃう
まあ、実際全日ジュニアで酷い出遅れして終わったんだけど
20~25%は案外通る?
G-3ガンダムにのったアムロが命中率1%のあしゅら男爵の攻撃を避けられると思うなよ
それまで10%がボーダーだったのに女神様と練習するようになってから30%まではあまり躊躇しなくなった
2%の失敗引いた後単発ガチャ引いてみな
外れるから
一桁なら躊躇なく踏むんだが
こういうことが起こったら下振れとみなし,後続の練習は失敗率20%~40%でも練習敢行。失敗が続くなら即あきらめ。
練習上手○からの数%の失敗率は異常
10%未満ならそうそう当たりはせんよ!そもそも上振れた例もねえしな!
リッキー10パーよく失敗するコパァ…
開運は何処いったんだリッキー
まぁ変に休んで微妙なの出来ても意味ないしねぇ
19%までなら失敗しても「お大事に!」でカバー可能だから行く
20%以上の場合は「無茶は厳禁!」で致命傷になる可能性があるから回避
ワンチャン練習上手あるぞまだ戦えるぞ(2連敗
20%以下はノータイムぐらいの気持ちねえと俺のデッキでUEは作れんわ
一桁は実質0%
25%までは基本踏む
35%ぐらいまでなら祈って踏むは
30%台でも強い練習引いたら踏んでいかないと上振れは獲れないんだ
失敗率なんてのは単なる目安だ。
あとは勇気で補えばいい。
トレーナーの精神コマンド
加速、熱血、閃き、幸運、友情、てかげん
今日は12%とかで失敗するとは露とも思わず黄色5人大集合を踏みに行って失敗
ちっとも平気ですけれどもー!
頭の中で始まる謎の期待値計算
60%とかでも3~5人集まってイチバチ踏むしかないって時ほど成功する
逆に一桁台で踏むと失敗する。黄色叡智使うと更に失敗する
このゲームはわりと確率通りだと思うぞ
疑ってるのは温泉旅行券
わりとじゃだめなんだよw
練習失敗1%は引くのにガチャの3%は引けない・・・
いずれ0%だと思う基準が10%、20%と上がっていくんだろうなあ
30%越えのときは目をつぶってタップすると成功率が上がる気がするんだ