501: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:48:34.46 ID:XT3K9Uf4M
スピード1200
スタミナ1200
パワー 1200
根性 1200
賢さ 1200
すまんがこれ以外は帰ってくれないか?😎
522: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:50:01.60 ID:LjcDzP0f0
513: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:49:19.70 ID:KlZCqQnJ0
519: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:49:46.42 ID:5addqnucp
>>501
1700
1500
1500
1200
1200
こうだぞ😎
46: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:06:35.53 ID:9Lmgj0s3p
結局スタもパワーも次シナリオでは1200以上必須
妥協して舐められるとしたら根性くらいかやっぱり
524: 名無しさん 2023/08/17(木) 16:10:54.96 ID:112Gdauv0
要は「さぁ、全部盛りなさい……」ってことでしょ😔
ふぇぇ……
649: 名無しさん 2023/08/17(木) 16:20:36.67 ID:qIzVC8xQ0
89: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:11:19.30 ID:yR7gbumkp
こうなって来ると2種練サポカもそのうち来そうだね
スピードカンスト近くまで盛りつつスタパワも最低1200以上じゃ厳しい
319: 名無しさん 2023/08/17(木) 15:51:53.45 ID:4N1cmUCBp
予想だけど次のスタサポは根性ボーナス盛り盛りで根性カード不要な感じになるんじゃないかな
スタミナ1200まで盛ったら根性も1200近く行くくらいの感じで
349: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:35:22.75 ID:MZKQDCQs0
606: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:55:07.75 ID:BPLFa+s2a
長距離でもスタミナ1200盛るのけっこう大変だからな
必須な性能に出来るわけねえ
よほどトレーニングインフレでもさせない限りは
185: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:20:51.25 ID:LjcDzP0f0
なんかいっぱい調整されてよくわからんね
どうしたらいいですか?🤗
190: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:21:14.59 ID:AD5qjoNC0
193: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:21:41.49 ID:AbeqkgV4r
>>185
今までも雰囲気で遊んでたんだし
これからもフィーリングでいけばええねん
256: 名無しさん 2023/08/17(木) 18:58:00.02 ID:BNnesmUk0
ヤバいな。
調整みるとスタミナ無視出来なくなる?
新シナリオからサポカ全種類+友人のハイランダー編成必須とかにならんか気になる。
272: 名無しさん 2023/08/17(木) 19:00:05.76 ID:1VryVhxr0
>>256
とりあえず中距離以上ではスタミナの重要性が増すだろうね
位置取り争いでどれだけスタミナ消費するのかは解析兄貴が来ないことには何とも言えない
343: 名無しさん 2023/08/17(木) 17:34:29.48 ID:36bnpzOZ0
266: 名無しさん 2023/08/17(木) 18:59:16.46 ID:W5DK1uFla
240: 名無しさん 2023/08/17(木) 18:55:36.51 ID:wRuFW4R30
次世代人権スタサポ待ってる🥺

246: 名無しさん 2023/08/17(木) 18:56:37.97 ID:q4iV6IQBa
250: 名無しさん 2023/08/17(木) 18:57:02.86 ID:ABFaIHN40
255: 名無しさん 2023/08/17(木) 18:57:56.59 ID:J7K5TYCRd
287: 名無しさん 2023/08/17(木) 19:01:58.79 ID:J7K5TYCRd
269: 名無しさん 2023/08/17(木) 18:59:38.00 ID:5/xCzK3N0
ハフバのサポカはスタミナかパワーになりそうだな
3枚目のSSRゴルシくるか
274: 名無しさん 2023/08/17(木) 19:00:34.33 ID:zfd2x7jX0
>>269
スタミナはしばらく来てないから確定だろうな🥺
270: 名無しさん 2023/08/17(木) 18:59:59.16 ID:zfd2x7jX0
600: 名無しさん 2023/08/17(木) 19:41:09.27 ID:l6MJNQwH0
1200にしただけだと発動条件を満たしただけなんだよな
その状態だと効果量はどれほどなのか
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1692263048/ https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1692257237/https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1692252503/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(64)
たづなさん「ようやく気付きましたか…」
トキノミノル
2000/2000/2000/2000/2000
盛って良いのか!?
たづな「まだまだですね・・・フフ・・・」
つまりオールボディーオールゴーストだな
わけがわからないよ
結論、全部!
どのステも同じくらい必要性がある状態で、ただし現実的に全ステMAXは無理だから、何を重視して何を切るかで個人の趣味が出る……くらいのバランスが理想かね
現Verの理想ステに今後はさらにスタミナを加えなければいけないみたいな考えになってる奴多すぎるよな
普通に距離脚質に応じて他削ったりなんだりで理想ステ調整するだけだろうに
スタミナ1200以上必須になるならスタミナ練習と因子で根性上げる長距離スタイルが他距離でもデフォになるだけ
最悪マイル短でもスタサポ必須で全距離使うサポ大して変わらん地獄になる可能性有るけど流石にそれはしないだろと思えるほど運営に信用無いのがな
それで勝負が出来るのが理想だけど、実際どうなるかはまだ分からんね
過剰スタミナを早仕掛けに振り向ける仕組みを作ることで、スタミナサポが「不要にならない」ようにしただけじゃないのか。
長距離では必須としても中距離でも無駄にはならない(過剰分をスピや根性に振り向けるのではなく、スタでも馬身稼げる)っていう。
スタデバフ対策したらした分だけ(喰らわない場合)スパート早めるのならありがたい
お前らにサポカを引かせるためだよ
引かない奴はチャンミで永久に負け犬ダゾ
退きます!
ぶっちゃっけそうやって競争煽ってればサポ回すために課金してもらえる時期はとっくに過ぎてるンだわ
金使わんでオープン出るわ
別にチャンミやるためにウマ娘やってる訳じゃないし別に勝てなくてもいいよ
足をためるも併用してようやっと効果出るってレベルじゃないことを祈る
UD1行った構成がスタ2枚構成やったもんなあ
間違えた、UDだった
追い比べ(根性)とか力を貯める(パワー)とかもそこまでだし抑えめの調整だと思うけどなぁ
いや追い比べは永続すごく速度UPみたいなもので相当エグい効果なんですが
追い比べは根性800でもすごく固有を超える速度アップ効果に気持ち程度だが加速アップもついてくるぶっ壊れだぞ
根性1200だとすごく固有速度の約1.4倍や
追い比べは過小評価されがちだよなぁ
……力を貯めるは、まぁ、うん
長距離でも無理にスタミナ1200にするよりは普通に他のステ伸ばしたほうが強い気がするなー
今よりはステ伸ばしやすい環境になるだろうからスピ上限が1500~1600のまま留まればちょっと頑張ればいけるだろうけどもしスピ2000とかなったら……
9月のリーグは長距離読みなんだがどうなることやら
短距離でスタミナ1200のボーノだと固有が発動しないと思う
体力が大体中盤で70%未満に減らないと発動しないから
「一部の距離のレース」と書かれてる通り、短距離は考慮しなくて良いと思うが
>短距離は考慮しなくて良い
そう思う
けどボーノ固有側の調整も別問題としてやってあげてほしい
強くなると弱いとか意味わかんないし
パワー1200↑の時の上昇量見るにそこまで強力にゃならんと思うが
スタミナ20%組がやっと救われる
大逃げで根性捨てればええんちゃう(素人)
とりあえずまずは様子見かな
まあシナリオがどれぐらい強くなるかだよね
もしこれでスタミナも盛る必要が出てきたらますますサポカガチャを引く頻度が上がるから、引き当てやすいor凸しやすくなる仕様変更も欲しいところ
根性が今のあった方が良いよねの地位を得るまでに2回修正があったことを考えると
1回目のスタミナは大した差にはならなそう
これでようやくカフェが日の目を見れるきがする
スタミナ特化は歩かせないだけで、別に強くはなかったし
新シナリオがスタミナ押すと根性が上がるならいいけど
スタミナ2枚差しとかは無いだろうけど、友人枠が何かが問題だよね
ラモーヌは今完凸させといた方がいいな
サポカのパワーが
ものを言うようになりそうだから、
無課金にはつらいな~
サポカ足りんし、ガチャ高いからオープンのままでいいわ
ステ盛り札束ビンタに乗らなくていいし、面倒無くていいしな
問題は次の育成シナリオの形式なんだよなぁ
レスボ天国になるのかまた別な形式の育成になるのか
スピードスタミナパワー根性賢さで1枚づつと
シナリオリンク合わせての編成とかになるのかな
全部高い馬が強いのは当たり前だよなー
それについていけるかは別問題だけど
一つ言えることは仕様が変わろうが
自分はたぶんグレBあたりでマイペースでやるだろうなってことだ
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
これでまたクライマックスみたいなのやるなら売上酷いことになりそう
これからはアルセウスの種族値みたいなバケモンがそこら中に溢れるようになるのか…
結局ステータスの効果と勝敗の原因がよくわからないから距離と時間のグラフにスキル発動マークでも付けて出してくれればいいのに…
CSVに出力してください…うん、ゲームでそこまでやりたくないな…
足ため空気だし1200もいらないと予想
とはいえ無視も出来ないとなると短距離マイル育成への影響はありそうだ
んんwwwwステータス全部極振り以外ありえないw
根性補正キャラが報われる日がついに来る…のか?
追い比べレベルなのか、脚ためレベルなのかでだいぶ変わるよなぁ
追い比べレベルだとスタミナカードの価値が爆上がりだな
1200を超えたステータスは上昇量だけでなく効果量も半分になる、
というのはスピード限定の話ではなかったはずなので、
スタミナにもそれが適用されると考えると
頑張って1200以上盛ったところで実際の効果量というか余力は雀の涙の可能性も十分ある
そして告知では普通にスパート持久力を維持するための仕組み?にも触れてあったので
元の必要スタミナが多い長距離では、諸々の新システムに回せる余力も更に少なくなるはず
こういう要素は強すぎるのも無意味なのもどちらも宜しくないものだから
将来的なインフレも加味して考えると調整は本当に難しいものだと思う
実際どんな感じになるかはとにかく実装後の検証待ちだね
長距離だと温存モードに入れるかどうかの勝負にも影響しそうかな。
賢さがないと判断遅れてスパートに支障が出るぐらいに使ってしまうと解釈できる。
なので中距離では今までよりスタミナが必要になるけど、
長距離だと今まで通りのスタミナは勿論、賢さの影響が大きくなると見てる。
バカのバカ逃げを見た後方脚質が、賢さ高くてキッチリ温存してたら前残りっていう競馬が見たい(他人事感
後続から無理して逃げるか、無理にでも追っかけるか、その場で判断した上でレースメイクするっていうのを今回追加した訳だな。
「展開」がメンバー固定の機械的処理ではなくてその時その時で変わるので期待はしている
丁度終わった所だぞ
シングレの次の巻は必ず買え
なんにせよステの伸びがアップする方向に進んでくれるなら嬉しい
エース育成しててもシービーが強すぎて一度もクラシック三冠とれんから
なんとか取らせてあげたいんよ
もしかしたら新シナリオでめっちゃインフレして、標準で全ステ1200は行けるようになるのかも。その上で、スピードを限界まで上げるのか、スタミナを限界まで上げるのかみたいな感じで個性が出るって感じ?
じゃなかったら重課金以下は全員死亡だぞ。廃課金は余裕かもしれんが重課金でも厳しいと思う。
これ言う奴居るけど現廃人でもキタサンファインクリークウララ辺り採用してステ作れるんだから別にステータス上の乖離はそんなにないと思う
今でもどこで差がついてます?ってなるとスキルだし寧ろステータスで殴れるゲームならメイクラみたいなもんで無微課金寄りのシナリオであると思うわ
そうなったらオープンリーグは廃止だな
最初の交換券だけ残っているのだが、クリークで良いのかい?
ぶっちゃけ初期サポはクリークキタサンファインアイネスくらいしか交換先無いだろうし良いとは思うけど
次のハフバガチャがスタミナpuの可能性は割とある
アニバハフバpuのサポカで来てないのスタミナと根性くらいだし
今は「待ち」の期間だ
元のゲームシステムがそうなんだから何年経っても変わらない
それでも新規や復帰はちょくちょく見るが
ついでにスズカの胸も持っとくか😎