>>168
足りてるよって言おうとしたら流石に足りてる要素が無い😰
>>178
そっかー
先行差し差しに逃げるか🥺
>>168
ブチアゲあるから大丈夫じゃないのか?
>>186
加速区間で他のウマと比較すると明らかに伸びが悪いんだよね
それでもトコトコして無いから大丈夫だと思ってたんだけど勝率が悪すぎる
>>204
ちなみに逃げの相方は誰?
>>210
逃げ単出しだから相手依存ではある🥺
それでもUE軍団と競り合いしてるから単逃げ即死はほぼ無かった
>>215
相手に逃げいなかったら100%勝てないぞ🥺
それは勝率にいれなくていい
>>168
これで足りないってことあるんか
>>168
やっぱ1200+金1だと話にならないんだな😭
>>168
足りてる気はするが相手が強かっただけでは?
昨日まで使ってたスタミナ1250のチョコボンが固有進化白2だけでそれなりに勝ってたぞ
金2はあくまで1個外した時の保険ちゃうんか
1200に金回復で足りんの?
3200メートルでもそんなに必要なかったろ
>>238
仕様変更でスタミナ消費増えた
>>238
新要素によって全体的になにかと消費が増えてる
今までくらいだと持久力温存状態でしばらく走るから中盤遅れて最後届かなくなる
スタミナ1200金1で切れ者の作ったんだけどもしや作り直しとか
スタミナだけ足りてるUGに負けるとかないよな
>>405
試走しないと分からんがラストスパート時間が減るから普通に有り得るぞ
>>405
下り坂モードの調子悪いとたぶん普通に負ける
自分もローレルで潜伏未完走個体で直線回復マイペースでなんとかならんかと思ったけど、固有前までで異様に減速する時あるから作り直しで萎え萎えしてる
>>405
🥴
1200+金1とか言われてたけど実際は白2くらい足さないと足りんのか
スタミナなんてなんぼあってもいいですからね
1200に金2つ積む😎
某配信者がスタミナ計算機はイチドリチョウセイを必須にしてるから1200金1で足りると言ってる
どう思う?
>>873
仮にそうだとしても回復出ない=欠損だから金2しないといけないでしょ
今回スタミナ1200って必須?
スタミナ勝負って効果でかいの?
>>468
スタ1130だけど金回復2あるから大丈夫やろ!な個体を放り込んだら、最後のノビが悪いのかあまり勝たないんで雰囲気的には必須
>>468
3000もあるからそこそこスタミナ勝負でスピード差出るしそもそも1200+金回復1位ないと走りきれん、LOHで欠損回避したいなら不発ケアで金2つになっちゃう
>>468
でかくはしないし必須でもないけどスタミナはつまるところ1200どころでなくて積めるやつは回復を速度スキルとかに回せて更に事故減るのとスタミナ勝負の恩恵も受けるのでトータルで強くなる
スキルカスなら意味ないので自分で完凸してるサポカ選択の枠富豪向け
Twitterやらルムマ眺めてると今回から金回復2つ必要ってマジ?
作り直しになるんだが?
>>665
ついに姉貴が最強の時代きたか?
>>665
必要スタミナ上がってるのもあるがチャンミならともかく回数やるLOHで回復不発ケアしなくてどうすんのよ
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693628356/https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693811367/