833: 名無しさん 23/09/13(水) 12:30:59 ID:A4.pi.L44

既にパーフェクトウーマン2人おるやん
837: 名無しさん 23/09/13(水) 12:32:06 ID:0L.y8.L49
839: 名無しさん 23/09/13(水) 12:32:28 ID:jj.y8.L43
732: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:49:36.09 ID:+lDkEnxQ0
ランキング見ると思ったより後方脚質や先行多いんだな
逃げ2とローレル編成最強じゃなかったの?
756: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:50:51.06 ID:54079SwQa
>>732
真の強者はまだランキングなんて入ってないよ🥺
757: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:50:53.28 ID:3hTbXatz0
768: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:51:42.62 ID:efe1wtEp0
>>732
それで仕上げるようなやつは温存してるでしょ
778: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:52:30.91 ID:gdno2f8B0
>>732
それが最適解だけどUE前半くらいの逃げって逆に鴨だからな🥺
ステもスキルもしっかり作れる人以外後ろ多めになるだろう🥺
806: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:54:47.39 ID:sCLZ2XhIr
>>732
ウマ星人の配信みて逃げ2最強とか言って中途半端な逃げ2出すのが1番の餌になる
完成体2体作れれば強いけどそれ以外は逃げは難しい
830: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:56:44.85 ID:+lDkEnxQ0
854: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:58:51.37 ID:sCLZ2XhIr
832: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:57:03.18 ID:iIdTQ7HJp
843: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:57:58.69 ID:+lDkEnxQ0
852: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:58:48.25 ID:iIdTQ7HJp
869: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:59:56.56 ID:+lDkEnxQ0
>>852
マジか、今から水マックとタイシンやるわ
888: 名無しさん 2023/09/13(水) 13:01:30.79 ID:gdno2f8B0
>>852
なんだかんだ水マックは安定する🥺
ルムマの馬鹿強い逃げみたいなの以外は大体怪物出せるし🥺
870: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:59:58.79 ID:o9BAdEhpa
>>732
完成度完璧な場合の最強編成なだけであって微妙なものしか作れない奴は餌にしかならないんだよ
他の逃げに負けたらどうしようじゃなくて他の逃げに確実に勝つ完成度のものを作れるから強いの。
797: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:54:17.16 ID:DH7sbq6Bd
しかし、やはり逃げ2キタサン、ドロワウンスの戦法はつえーな
2回負けた
787: 名無しさん 2023/09/13(水) 12:53:33.09 ID:AqmlfrGB0
逃げ2は同じ逃げ2と当たると派手に欠損する可能性あるから怖いわな
もう作っちゃったから逃げ2で行くけど
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1694569999/ https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1694563638/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(71)
そろそろ狩られるか…💧
まだ早い♠
知らないのか?ケツからまくるのが最高にカッコイイ勝ち方なんだ
外枠からマクって差して勝つのが恰好いいのをモンキーターンで見たがそれと同じやな
1番外からセリフォスゥ⤴︎︎⤴︎︎ーー!!
大体同格と仮定して
先行は逃げ2に追いつけなくて怪物が出せない
逃げ2は差し追い込みから逃げ切れない
差し追い込みは怪物を出した先行に追いつけない
こんな感じ
綺麗な三すくみだ
先行は水マクなら逃げ2の片方を食って怪物発動で飛んでく、他の先行は仰る通り
っていうように
長距離は脚質で判断するんでなくキャラ単体で判断してったほうがいいぞ
逃げ2でも水マックなら追いつくし、その水マックにローレルやブライトやCBなら追いつける
もうランキングが物語ってる
水マック、トプロ、ナリブで出したかったから全部先行で育成したけど回復除けば先行って中盤力に大差ないと思う
位置取り調整やらリード確保の所為なのか水マックがこの2キャラに終盤前に追い付かれるのが多過ぎる
餓狼使ってる身からしたら水マックに先着してても進化真打で終盤ギリギリでまくってきて怪物だされるからズルですって言いたくなる。
失礼ながらそれは水マックの完成度が低すぎると思う。
さすがに中盤力は頭一個抜けてるよ。
というか先行多いと水マックでも詰まりやすいんだと思う
前情報ほど逃げ2を見かけないから
先行の強さがより際立ってるわ
最上位の人達なら後方だろうが先行だろうが十分勝てる仕上がりだろうしね
きっちり中盤スキルとれてれば逃げ複数でも怪物発動できる位置には上がれるからね
相手にトプロおったら雨乞いするわ
逆さてるてる坊主が貴重になるなんて思いもしなかった
クローバー交換で月30個まで、1個クローバー20(=ピース20)
リグヒ1回最大18個(レイニーヒーロー未考慮)で
ピース換算360個
デイリー限定ショップのピース全買いだけで量は
半分賄えるし、実際はそこまでは使わないだろう
貴重というような要素はないと思う
マニーもないとかなら知らん
基本差し追込みキャラだすんだけど
格上の逃げや先行でたら雨降らしているわ
良ならスピパワ+80だけど良じゃなくても+40だから逆さてるてる坊主がそこまでトプロ対策になるかと言われると
逃げはスタミナの調整やらマエストロが不向きだったり盤石が必須になったこともあって今回のリグヒで難しくなった。それにローレルとトプロが一番の見せ場と思わせるくらい強い。それに長距離逃げ育成はラークだとかなり辛いと言うのも重なって仕上げられる人は割と多くない
差し3とかで欠け無しはただ運が良かっただけだと思うから日が進むにつれて96位からは消えると思う
UE7行けたところでUF後半の方が強いとか全然あるけどな
評価値で語る段階はとっくに過ぎたと思うんだが
それはその通りではあるけど上位の話をするときに評価値だけのハリボテは考慮しなくていいんでね
基本を押さえたUE後半にUFで太刀打ちはできないっそ。何戦もやればたまには勝つかもしれんが
UE後半といっても切れ者かつ金スキル完走できた個体とスピと何か盛れてるのでは違うから
そもそもは評価値だけで見るのは違うって話でしかないでしょ
シラオキ様とリッキーに全力で縋ってて芝3000m
凱旋門で逃げと先行うまく育成できなかった結果、差しと追込だけになってしまった
推しウマ娘が逃げ脚質なのに逃げ育成が下手っていうね
ローレルブライトダイヤちゃんでヴィクほわ~るサトは座布団あげたい
シルバー到達したけど黒キタちゃんじゃなく白キタちゃんをちょくちょく見かけたんだが高度な情報戦なのか?
長距離は黒で中距離は白のイメージでいたから混乱してる
そういうのは大体チムレ流用(チムレ自体も割と適当)とかじゃない
中にはキタちゃん推しだけど黒はいないって人もいるかもしれないけど
あー、なるほどね
UFクラスの白キタちゃんでスタミナ1000未満とかもいたから中距離チムレの流用だったのかもしれない
キタちゃん推しなら通常衣装は周年チケットで交換してそうだし流用の線が濃厚かなぁ
片方しか持ってない勢もたくさんいると思うよ
ターボやるもん!UF2〜4で絶対絶対逃げ切って勝ってやる!! 諦めなければやれること、見せてやるんだッ!
行っけー!ターボ
サポ貧すぎて逃げしか仕上がらない
どの脚質だろうが仕上げられるのはサポ貧じゃないと思う
逃げ仕上げるのキツいからね
ステ盛って距離S・白スキル継承させて金スキル完走させるとか禿上がるわ
中途半端な逃げは狩られるだけだし、
鬼のような仕上がりの逃げ勢はまだ出陣前なのだ…
CBとトプロとアイネスががんばってくれてます
ありがとう
逃げは完成度勝負だけど格下にはべらぼうに強いからリグヒの頭に違いはないよ
今回は固有順位的に2位の逃げまでしか残らないから逃げが被ると欠損が増える
相手の逃げより強い先行を作れるなら勝てるけど同格だと先行が一方的に負ける
前がある程度いると差しと追込が加速ガチャで勝利して飛んでくる
ただし後方で被ると強いキャラほど加速を落として負けやすい
バランスと相手次第なのはいつも通りよ
自分も長距離でスタミナカード付けないで回復スキルを沢山持ってるクリオグリで追込にしてUEまで育てたらそれが一番勝ってる。
18時前でもう28位までがパーフェクトウーマン(9000pt
水マックにスタスズカ入れたがこのサポカでも1200行くんだな
完璧な仕上がりでも逃げだと位置取り掛かりでどれだけスタミナ盛ろうが死ぬから
ブライトやローレルみたいなスタミナ安定したキャラで安定取った方が結果的に強いんだと思うわ
姉貴ナリブきょうだいにタイシンを加えて参戦しようと思ったがチケゾーが泣きそうにこっちを見てる気がした
すまんなブライアン、ここは引いてくれ
ブライアン・トップロード・タイシンのナリタ三姉妹で行くぞ
私はナリタじゃないn…
ナニ!全員ナリタだと!?
どういうことだいトレーナーくん
おなーじ
長距離はなんだかんだでブライトが強いのね
今回からはスタミナ値も重要になったから大活躍しそう
頑張って仕上げたスピ1600怪物トプロよりもパワー特化CBの方が勝率いい
スタミナも大事だけど思ったよりもパワーが重要っぽい
30位まで9000ptなのかw
逃げ:ダンスウンス、キタサン、チョコネス
先行:トプロ、アルダン、マック
差し:ローレル、ブライト、ミラ子
追込:CB
大体ここら辺のキャラばかりだね
ばかりとは言うが過去のリグヒと比べたらかなりバラけてる印象
距離短いほど後ろは事故るからね…
逃げ先行ゲーじゃないだけ今回はバランス良い
いやトップ30っていう極限レベルでこれだけキャラいれば全然いいよ。
かつて水マルチョコボンクリオグリとかHHTTとか言われてたゲームだぞ?
長距離に関しては過去一でバランス良くなってる。次の凱旋門も割と良さそうな感じだし
まぁ前から東京2400とかは比較的マシだったけど長距離は良くない印象だったから大したもんだよ
逃げ2ローレルが強いとは言うけど絶対的な強さじゃないし、上でも書かれてるように三竦みみたいになってるから…
もしかして割と良環境?
ガチでやってる層以外、つまりエンジョイ勢や大半の人は
チムレで走ってる長距離メンバーそのままだしてたりしてるんじゃないかな
水マックだと出遅れたら沈むんだけど安定性を求めるなら黒の方がええんか?
黒だと怪物圏内まで届かんかな
ちくしょうレンタル回数が足りねえ
作り直しさせろ
ライスの星増やすのが目標だから先行不利に少しビビってた。蓋を開けてみればエースやったわ、さすがライス!
アリエス杯で使ったローレルそのまま出してるけど何か強いな
仕上げないと逃げ弱い絶対的ではないといっても半端なのでも当たると高い確率でポイント欠損させてくるんだ
トプロとローレルがWエースなんで逃げ育成はハナから捨てたのが幸いした
三人目は趣味のロブロイだけど中距離コーナーが進化で長距離にも対応するから
実質コーナースキル三つ積めて位置取り争いではかなり強いね
固有が弱いのは仕方ないけど怪物も積めてるから安定してて大崩れしない
現役時代のロブロイみたいになってる
白キタで行ったら全然だったので正月サトノに切り替えたら安定したわ
そりゃあ今回強いのは白キタじゃなくて黒キタの方ですし…
失礼、黒の方だった
LoHもチャンミも必ず脚質バラけて参加してる
今回は逃先差のメジロ染め。デイリーでパーマー手に入ったのが大きい
エースにヒシミー使いたかったが、黒キタと共にお留守番
マックは残して使ってる。当初の予定も逃先差だった
ガチ編成で出走し終わった後にデバフ編成で登録しなおしても意味ないよな?
なんかデバフ2編成と遭遇したから気になった。
逃げ育成苦手なので長距離ならなおさら無理!となったので得意の後方脚質で勝負。直線一気の3人の恐ろしさを味あわせてやるぜ!(ブロック食らって安定しません😭)
最終的に96傑入りする人達は1日遅れで消化していくから最終日どうなるか楽しみだな
水マルの頃から言われてるだろ
逃げは「仕上がれば」強いって
それを忘れてる人多くね?
そうなりゃ普通は後方の方が強いよ
大逃げが場を荒らす
意外とパーマーに前残りされる
最終的には落ちるんだが終盤までのリードがエグい