1: 名無しさん 23/10/16(月)11:23:10 No.1113186982
2: 名無しさん 23/10/16(月)11:24:15 No.1113187213
少し考えれば分かるはずなのだ
3: 名無しさん 23/10/16(月)11:30:29 No.1113188569
>>2
なるほど東京大賞典!のだ
なるほど東京大賞典!のだ
5: 名無しさん 23/10/16(月)11:31:06 No.1113188704
チャンピオンズマイルなのだ?
7: 名無しさん 23/10/16(月)11:32:19 No.1113188961
芝2500雪重なのだワハハ
8: 名無しさん 23/10/16(月)11:33:31 No.1113189183
有馬やらないはずはないのだ
12: 名無しさん 23/10/16(月)11:35:46 No.1113189692
国際的な格付けで日本最高峰のG1は秋天だけど去年スキップされたのだ
4: 名無しさん 23/10/16(月)11:30:58 No.1113188678
たぶんロンシャン1000なのだ
13: 名無しさん 23/10/16(月)11:36:09 No.1113189774
ロンシャン1000って直線なのだ?
14: 名無しさん 23/10/16(月)11:36:49 No.1113189928
直線レースだと強いの誰なのだ?嫁カレンチャンのだ?
18: 名無しさん 23/10/16(月)11:39:26 No.1113190530
12月にやる特徴的なレースといえばステイヤーズSなのだ
21: 名無しさん 23/10/16(月)11:40:56 No.1113190878
有馬は逃げ2とローレルでいいのだ?
23: 名無しさん 23/10/16(月)11:42:21 No.1113191227
中山2000特化キャラが2体出てきたせいでホープフルの可能性を捨てきれないのだ
22: 名無しさん 23/10/16(月)11:42:07 No.1113191167
チャンミは毎週末やれのだ
27: 名無しさん 23/10/16(月)11:43:17 No.1113191444
その気になれば一日で70点の個体3人できるのだ
32: 名無しさん 23/10/16(月)11:46:35 No.1113192256
12月有馬
1月なんか適当なダート
2月ロンシャン1000
これで決まりなのだ
1月なんか適当なダート
2月ロンシャン1000
これで決まりなのだ
34: 名無しさん 23/10/16(月)11:47:27 No.1113192475
>>32
LOHから目を背けるなのだ
LOHから目を背けるなのだ
39: 名無しさん 23/10/16(月)11:48:44 No.1113192805
1200m以外の短距離という点でロンシャン1400はおもしろそーなのだ
44: 名無しさん 23/10/16(月)11:56:17 No.1113194637
大井2000は他でもできるタイミングがあるからやっぱり有馬なのだ
53: 名無しさん 23/10/16(月)12:02:32 No.1113196220
次のシナリオになってからロンシャンでやるのは微妙なのだ
56: 名無しさん 23/10/16(月)12:03:35 No.1113196526
ラーク中はロンシャンをしゃぶり尽くすのだ
30: 名無しさん 23/10/16(月)11:43:54 No.1113191603
ウインディちゃんはクリスマスにメガイルミダート衣装違いで12月東京大賞典と読んでいるのだ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ウインディちゃん 

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コメント一覧(62)
ゲームボーイアドバンスのグラみたいなウインディちゃんも可愛いのだ
バトルウインディちゃんすく
何度も言うがタイトルが星座から距離別になったから名称が一周するまで他の条件はないのだ
残ってるのは短距離と長距離だけなのだ
リーグのほうはわからないけど。どこかでずらさないと永遠に短距離がリーグスプリンターズSチャンミ高松宮で固定されてしまうのだ(海外短距離が実装されれば話は別)
偶数月チャンミ、奇数月LOHだと12月が長距離チャンミ有馬固定になるし一周したら開催月逆にするんじゃないかとは思う
長距離は幸いなことに春天菊有馬と3つあるのだ
ローテを守ってるとリアル競馬と季節が食い違う開催が増えるのだ……このへんどうするのかまだよくわからないのだ
海外レースが実装されるか、上で言い忘れたけどGⅠ縛りをやめるかすると解決するのだ
厳密に言えばG1じゃないチャンミは既に開催されているのだ
最近くにおくんのリメイク新作が発売されたからウインディちゃんも流れにあやかるのだワハハ
出たな因子周回の覇者ウインディちゃん
エイプリルフールに新潟1000直やってみて欲しい
千直はコース全部が最終直線、ここテストに出ます。
運営「ルムマでやってください」
まぁ確かにコーナースキル全部死ぬ関係上固有も死ぬ子が多数居るから公式大会って形ではやりたくなさそう
確かに。昨日寝る時それ気になってた
12月はチャンピオンミーティングGRAND PRIX(中山2500)
どうせ有馬なのだ
逃げとローレルが全てを粉砕するのだ
ワハハ
もしもしウィンディ商事かもん?
次のLOHで強いウマ娘とサポカを教えるもん?
キャラは通常タイキが強いのだ
後は(大)逃げでスズカかヘリオス、先行でザパールかオグリ辺りから選ぶのだ
サポカは根シチ盤石ボンマーチャンから最低2つは欲しいのだ
サポカに関してはまだ研究途中だから盤石ボンとマーチャンは片方だけか両方共かは諸説あるっぽいのだ ワハハ
言い忘れてたけど大逃げを出すなら根性は減らすのだ
下手に盛ると位置取り争いで垂れるのだ、もちろんスタミナも1200は欲しいのだ
プラ4を安定して狙うなら逃げ1、通常タイキ+先行なのだ
逃げは今回アンスキと逃亡者だから1位しか安定加速しないのだ
ただし通常タイキの固有が3位~だから前に2人必要なのだ
自前で完成度が高い逃げを出せるなら逃げ2、先行タイキ
少し不安なら逃げ1、先行ヘリオス+先行タイキなのだ
必須サポカは根性シチーとタイキ以外はスピタイキがあるとだいぶ有利なのだ
これは戦う顔してるウィンディちゃん
>>チャンピオンズマイル
香港!!
ドットンディちゃん···
有馬だと菊の使いまわしで済ませる人多そうなのよね
有効加速も同じだし
でも有馬だと思う
リーグの菊はスタミナにだいぶ余裕持たせてたからさすがに作り直すな……いやまあそのままでもいけるけどね
向正面から終盤だからキタちゃんが暴れるのと追込が迫る影ドンピシャで強いから菊の使いまわしはキツイ気がする
何より最終直線が短いから逃げが圧倒的に有利
先行と差しはお預けで迫る影で追込がいけそうだけど固有的にはCBとタイシンくらいしかチャンス無い
チャンミで直線コースはスキル面でやんないだろうけどG1限定だと短距離2箇所しかないからな・・・香港はよ。
いっそサマースプリントのどこかか盛岡芝1000mにするのだ
バトルウインディちゃんの正体リハクでしょ
次回チャンミは有馬、勝てばオヤジが歌ってくれるSPバージョンだぞ
タキオン因子研究でLoH用の周回しながらチャンミの分も考えておくのだ。
とりあえず曽祖父ポジに汎用スキル詰め込めば後々楽になるのだ。
バトルウインドウズ?(カービィ並感)
あしのにおいが1ポイントあがった!
ウインディちゃんはイーブイみたいなものなのだ?
千直って早々に追い比べ出るから超運ゲー
短距離ならなにがなんでもミラクル出すって決めたのだ。シナリオ良すぎて短距離最推しになったのだ。
……好きになり過ぎて他の距離でも出そうかって考えが頭を過ぎっちゃったのだまずいのだ
中距離、長距離、ダート適性Sのケイちゃん、お待ちしておりますのだ。
先ずはケイエスミラクル英雄譚なのだ?
祖父母から距離つめてくのだ
そろそろタキオンがレポート書いてくれるのだ
一瞬ヒシの方かと思ってしまったのだ
魔改造ミラ子を出す人はいると思う
俺はやりたくない
ショートもダートも2回消化してるから今年にあとできるのロングぐらいなので有馬やな
終盤加速は登山家除いて菊と同じやけど終盤開始後のコーナーへの入りが早いから逃げが強くなるで合ってる?
有馬ってまた去年みたいに逃げだらけにならない…?
怪物付けられるようになったマックイーンは何とか戦えるのかな?
コーナーがメッチャ多いから内枠の逃げがハナ取って縦長になりやすい
逃げが多いとケツブロックもあってなかなか距離詰めれなくて安定しない感じ
コース増やせないなら、現実と違って毎回同じキャラ出せるから代わり映えしないのは割と真剣に考えた方がいいと思う
かといって制限かけようにもキャラ持ってない人が参加できなくなるし、やっぱサポカ制限(SSR2枚のみとか、R3枚必要とか)が現実的かね
勝手に縛りプレイしててくれ
SR限定チャンミとか面白そうだと思ったけど固有と進化スキルでキャラ格差大きくなるだけかな
ルムマでやってどうぞ過ぎる…
対人戦にサポカ制限なんて入れたらサポカに課金する価値無いじゃんw
金にならないコンテンツ作って楽しませろはブラックユーザー案件よ
代わり映えしないのはあんたの画面だけだよ。
他の人は好きなキャラ出してやってる。
ダート専用固有の子に大幅なデバフが掛かってるラークシナリオの間はダートチャンミはやらなくていいのだ
タルマエのガチ育成でクラシック凱旋門とか考えたくもないのだ
星座杯が好きだったな
ほっぺのおにくが3あがった。(いみがない)
あしのにおいが5あがった。(いみがない)
プププが2あがった。(いみがない)
リグヒがどーもなぁ
毎月チャンミってのもアレかもしらんが、隔月だとヒリつきがたんねぇ
生きてる実感がたんねぇんだ…
戦闘民族やん…と言いたいところだけど、正直ちょっと気持ちはわかる
日々の育成がだれて、まっくE~んで終わらせてしまうこともある
せっかくロンシャンできたんだから1000直や1400はやってみたいわな
個人的には、目的に合わせて試行錯誤してくのが楽しいんだが…
試行錯誤するまで育成する人の方が少ないのかねぇ。
楽しんではいるよ…悶えてもいるけど
予選第2ラウンドや決勝になるとあれだけの数のプレイヤーが勝つ為に仕上げてくるんだからまだまだ熱量は高いはず
バトルウインディでカービィSDX思い出した
香港実装、金色旅程さん実装でしよ!(願望
たぶんステイヤーズステークス
身体は競争を求める
進化スキルとか固有が弱いのがわんさかいるのをもっと何とかしてほしい
小倉レース場○や函館レース場○みたいなスキルを抱えてる子もなんとかしてほしい
現状だとほぼ死にスキルだからそのスキル枠に別のをあてがってあげて