2日目
いくぞっ
うほほw
エンジンかかってきたwwwwwwww
え?
てか今回一度も1000pt取ってないことに気付いたんだが?
2日目は4,500ptでした!
2日目ボーダー(チケ10枚消費)
[gold4] 8,500pt
[platinum1] 9,333pt
[platinum4] 12,666pt
※報酬
[gold4] 17,500pt 虹片
[platinum1] 20,000pt 虹片+称号
[platinum4] 30,000pt イベント限定称号「PLATINUMヒーローズ」
逃げ2+タイキ編成が出てきた時の緊張感
痺れるね
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume









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コメント一覧(78)
称号欲しいがために出した先行ダスカがかなり1着取ってくれる
ワイのところは距離S付いたロブロイが頑張ってくれてる。
うちのタルマエは今回結構厳しいわ
前回はずっと前走れてたけど今回後ろの方になることが多くて安定の固有無しだから差が縮まらんまま終わることが多いw
嫁グルが稼ぎ頭でスズカもほぼ同じくらい稼いでくれてギリギリ生きてる状態
管理人よく見たらロリコンだな⋯⋯
👺
え?そんな今更……👮
よく見るまでもなくいつもの3人じゃないか
よく見なくてもロリコン定期
管理人ちゃんが女児の可能性もあるでしょ
環境キャラに頼らず差し入り編成で更新直後に突入する緊縛プレイ愛好家を、そこらのロリコンと一緒にしてはいけない
親の顔より見たロリコン
しゃーないのだ
あまり点数が低いと虹のかけらすら貰えない
3人の誰かが1着取れば済むチャンミと違ってチーム全員が獲得ポイントに絡む
メンバー厳選するなというのが無理な話
ウララキングライスの人と当たって1位2位4位取られた…
当たりたいけど当たりたくない
ウララ魔改造勢か……一度当たってみたいがめっちゃ強いの出してきてそう
ってかウララちゃん晴れ着の方は今回固有がガン刺さりなんやな
先行が勝てないと聞いて未だに出走させずに育成してる
明日の正午前まで粘ってヒソカするか…♠️
確かに勝率だけ見ると
逃げヘリオスふっちぎりで
推しタイシンより先行タイキの方が僅差で低いわ
先行3で挑む気満々で用意してたから先駆者の報告聞いて焦ったわ
序盤で出せるマイルの支配者を先行に積めば強くね?
↓
そもそも先行だと支配者の発動順位にすら安定して上がれません…とか悪い冗談やろ
スピードイーターも中盤で3位までだから、先行だと発動しにくいんや
逃げなら迷わず積むが、先行だと他にとれるのを優先すべき
タイキはマイルの支配者出れば安心なんだけど
出ないと沈んで加速圏外れたまま終盤突入の事故ちょくちょくあって安定せんわ
前半沈んでも中盤力で巻き返せるラモーヌあたりの方が安定する
ワイもタイキは外して、嫁グルーヴにしてる
UE3で切れ者、マイルS、先行Sが付いてて、45戦で複勝率100%のウチのエースや
ラモはおりゃんし、賢さサポ完凸でまともなのはラモしかおりゃん
同評価の妥協ブルボンがいい出来のタイキを勝率で1.5倍上回ってるんで、逃げも一人は入れといたほうが良いと思う
物は試しと初ヒソカしてみたけど豪快に一敗してもーた
うーん天罰
前しか勝たん
2日目チケット使いきりで平均900ならいい方じゃないかな
ヒソカした方がメンツのステータスが低いのと当たりやすいな
でもヒーロースキルなしで1000pt取れるのはヤバいと思うわやっぱ
今回モブロック辛いなー格下に負けたり格上に勝てたりするのが結構ある
シルバーの時点で取りこぼし多いからプラチナ4には届かなそうだわ
ダイヤちゃんで勝てぬ…
即落ち2コマみたいで草
思ったよりゼファーが勝ってくれて嬉しい半面ラモーヌが芳しくなくて悲しい
今回安定して勝てないからプラ4怪しくなってきた
わかりみが深い。
当方、E1のミジュマル・チョコアイネス・素オグリでやってるけど雲行きが怪しいわ。もう少し育成しないとアカンわ。
今回だいぶきついで。
1000Ptなんて殆ど取れないし、
Ptを荒らす大逃げとのマッチング運も絡むし
短距離LOHより運ゲー感あるわ
マジで逃げモブが多すぎて先行が安定しない
もしモブ逃げの出現率が変わっているとしたら、事前に知りようがない条件で最適戦術が変わるのマジで文句しか出てこねえよ
競馬に最適戦術等存在しない、そういう教えが込められてるのかもしれない
いつも通りなら逃げ20%先行40%差し20%追込20%になるはず
極端な片寄りもLoHだと起きないはずだから対戦相手の脚質も相まって前しかおらんにいつも以上に感じてるのかも?
前回前々回とかローレルやネオユニが居たから体感前だらけに感じる
いつものLoHどおりで逃げ20%先行40%差し20%追込20%だったよ、自分が観測してる範囲では
短距離LoHが中山1200でみんなスタート対策しっかりしてたっていうのもあるかもね
序盤の短さとスキルで解決できていた課題がどうにもできなくなったのが今回
既に言及ある通り、短距離LoHとの比較で言っているのであればあっちでのモブ逃げが弱すぎて存在に気づかなかっただけかもねぇ
最終コーナーでラモ姉が一気に上がってくるのが楽しいけど
大逃げスズカが最後まで逃げ切ったり12位に沈んでたり
大外からフジキセキが飛んできたり
今回よくわからん
大逃げは他の大逃げにぶつかると、お互い削り合っての共倒れが目立つ
ついに動き出すヒソカその前に同じ大逃げが立ちはだかる!
次回!ヒソカ死す!
秋カイチョーがそこそこ勝ってくれて嬉しい、って言うかうちのエースだわ
うちも頑張ってくれてる。
モブロック防止に外枠ボール使ったほうが良い?
先行だと結構有効
だけども逃げだとポジセン等あろうと何だかんだ内枠有利
なのでこの2脚質混合編成だと悩ましい
ヘリオス強いんだ…
むっちゃ強い、有効な速度スキルが多い。ちなみに自分は持ってません
ランキング上位の逃げヘリオスの採用率8割くらいだったわ
勝率妙に高くて(個人的には高い数値)こいつ強いなあ…とは思いましたが
わけわからんところですり抜けたのが良かったようです
ヘリオスいると
結構なポイント損失を覚悟する
ブロンズの時点で欠損しまくりワイ、無事失禁
もうダメだぁおしまいだぁ
逃げ作るならシチーさ借りるの妥協してブルボン借りた方が良い?
どっちも持ってないならシチーよりブルボン優先かと
ハイボルは最悪無くても序盤〜中盤が強ければ入着できるが、磐石無しだと磐石ありの逃げに勝てない
でもってガチ勢で磐石積んでない逃げなんてほぼいない
今回内枠は罠なんか?
先行2編成の人は内枠注意ね ブロック ポジキが危険 いるなら問答無用で採用枠がヘリオス姉嫁グルーヴ
大逃げスズカさんが案外勝ってくれて
相手に大逃げいても沈まず粘ってくれる
先行3の省エネ編成でやっているけどスコアロストが気になる
モブもいるしプラチナまでやっぱり逃げ1出す方がいいかな
どうせチャンミはウンス出す勇気がないなので大逃げについていくことが出来るようなウンス目指すか
目標プラチナ4だけなら何でもいいけど
毎回見てたらワイもだんだんこの3人好きになってきた
ボーダーギリギリなので今回は3万狙いで終わりかな
格上が出てくると駄目だ
サポカミスった嫁グルーヴが思いの外好成績で複雑…
未熟ながら逃げ3で一応ゴールド行きました。テンポも相当早いしアイテムもらえるんでサイゲもLoHに関してはその辺アピールした方がいいとは思った
タイキとスズカさんいると絶対負けるわ
むしろちょっと格下の逃げ3編成にめちゃくちゃにされることが多い
逃げタイキ流行ってるし、流石に前環境極まり過ぎてて嫌かも
短距離マイルは強い奴が前に居たらだいたい前で決まるんや
UFでも逃げ3ヤバすぎ
昨晩150位までざっと見たけど、合計450人の中で差しと追い込み合わせて4人、片手で数えられた
さすがにあんまりでは?と思ってしまうな
ファル子、ラモ、ミラ子の推しパ作ろうとしたが全滅。一人も完成できなかった
手持ちで高い順に大逃げヘリオス、先行煽りドトウ、差し嫁マヤでやってるが…
一番勝てそうなヘリオスは未勝利、マヤノが偶に、エースがドトウな現状だわ
LoH3日目の記事のサムネはデジタルなんやろなあ…
マルゼン姐さんがスーパーカーの名に恥じず孤軍奮闘中
他の先行2が浮き沈みする中で倍の勝ち星あげてくれてる
さすがにUE↑が7割超えたグループは大事故起こしてたけど…
UE5~8のラモ、タイキ、オグリでやってるけどあまりに安定しないから今更引換券でヘリオス交換してしまった
今から間に合うかは微妙
水マルが微課金の星だわ
自前でスピードイーターマイルの支配者持ってて固有で位置取りできてラモーヌもブルボンも使えるからハナとりで負けない
淀の女王スキルを持つ
ドーベルに期待してたんだけどな
マイル強い子あんまり持ってなくて普通ウオッカ出したんだけどなんか勝率良くて嬉しい
差し2でためらい布陣+ルビー固有決めたら逃げとはいい勝負出来るようになったんだけど今度は先行に負けだして草
逃げしか勝たん
基礎点 4,000pt
一日目 8,370pt(+4,370pt)
二日目 12,890pt(+4,520pt)
昨日のスコアを見て出走メンバーを先2差1から先3に変更
え?逃げ?……作ってません
最初のレースで格上相手とは言えパフェ使用で70ptになって青ざめたが
その後は1000ptを記録できるなど何とか挽回(最後のレースではまた70ptだったのは秘密)
このまま先3でいってみてなんとかプラ4に届きたい
スパートヒーローあったとは言え、UF8のロブロイが相手のUE6シャトルをゴール前でぶち抜いて勝った時は思わず声出た。
逃げ3が自分は稼ぎつつ相手を事故らせるのに有用な編成すぎる。特に前で出せる加速が安定してる今回や日本ダービーLOHがわかりやすいわ
毎度逃げ有利過ぎてイベントとして面白くないのは流石にどうなんだ?
菊花賞LOHですらローレルが逃げになんとか対抗出来た唯一の存在みたいな感じだったし、なんかなぁ
管理人ちゃんみたいに後方3人で挑んでるけどマジで欠損多すぎて泣きそう😭
プラチナ4行けるかドキドキですよ