183: 名無しさん 23/11/13(月) 12:18:18 ID:R1.px.L20
今回ウマ好み付けてる人はリサーチ不足かポイント余ったの2択
190: 名無しさん 23/11/13(月) 12:19:11 ID:7H.03.L9
ウマ好み出ない問題って逃げが多すぎるから?
自分で逃げ3とかにしてウマ好み持たせるならアリちゃうの?
持たせてないけど
自分で逃げ3とかにしてウマ好み持たせるならアリちゃうの?
持たせてないけど
197: 名無しさん 23/11/13(月) 12:20:32 ID:bD.px.L50
>>190
何かスタートして一定距離ウマ好みが出ないタイミングがあるらしい?
何かスタートして一定距離ウマ好みが出ないタイミングがあるらしい?
196: 名無しさん 23/11/13(月) 12:20:15 ID:R1.px.L20
>>190
ウマ好みって序盤にポジキ破壊する為に使うスキルやねん
けどマイルCSは序盤にウマ好み出ないからいつ出るか分からん速度スキルでしか無い
ウマ好みって序盤にポジキ破壊する為に使うスキルやねん
けどマイルCSは序盤にウマ好み出ないからいつ出るか分からん速度スキルでしか無い
211: 名無しさん 23/11/13(月) 12:22:55 ID:7H.03.L9
>>196
1行目はそうなんやけど2行目の「マイルCSは序盤にウマ好み出ない」の部分がどういう理由なのかがわからんのや
わからんから想像で「基本は後方脚質に持たせてウマ好みでいいポジションを取ろうとするやり方やけど今回は逃げばっかだから数が少なくて後方脚質は発動できんで」って意味なら逃げに持たすならアリかなと
>>197
が理由ならシステム的なものなんだろうけどマイルCSだけ謎仕様なんか?
230: 名無しさん 23/11/13(月) 12:25:09 ID:R1.px.L20
>>211
直線でもコーナーでも無い設定やからとは言われてるけどな
有馬も実は少しそういう区間あったりするけどウマ好みは序盤に出る
直線でもコーナーでも無い設定やからとは言われてるけどな
有馬も実は少しそういう区間あったりするけどウマ好みは序盤に出る
206: 名無しさん 23/11/13(月) 12:21:56 ID:R1.px.L20
>>197
厳密に言うと序盤指定以外のスキルは何も出ないや
直線スキルも出ない
厳密に言うと序盤指定以外のスキルは何も出ないや
直線スキルも出ない
207: 名無しさん 23/11/13(月) 12:22:26 ID:Ks.px.L79
まあウマ好み取ってもおそらく腐らないからそれはそれでエエんや特に過密気味の先行は
208: 名無しさん 23/11/13(月) 12:22:41 ID:CR.ip.L11
どのみち速度スキルなら雑に積んでええよな(適当)
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1699840607/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(59)
結局ふわふわした結論で草
俺達はふいんきでウマ娘をやっている
今ふわふわと聞こえたのだけれど
ステイ、アヤベステイ
それで、ふわふわはどこかしら
おじさんのお腹はふわふわだヨ♥️
>>51
ぶよぶよの間違いなんだよなぁ
序盤に出ないってだけでどっかで発動はすると思う(12人いる訳だし)から積み得ではあると思う
わざわざポイント重いのに取る必要はないと思うけど
5秒の不発タイムあるから、距離が短ければ短いほど有用性が下がるって話じゃなかったっけ?
補足:ホジキ解除用の有用性
それで合ってるよ
ウマ好みの発動が遅いんじゃなくPDMの自然解除が早いからPDM解除目的では使えない
特にマイルは解除直後にウマ好みの発動が重なって損が大きくなりなすい
鼓動の中距離以上は損理論でも似たような話聞いたけど伸びしろが少ないって意味かな
パチ屋の閉店前の天井アレコレ思い出す
ウマ好みは大体の場合スタートから5秒(最速)で発動するが、今回はスタートから約4秒〜7秒がPDM解除後の加速区間だから、PDM解除に使えない普通の速度スキルになる上に発動地点が加速と重なるから効果も落ちる
罠扱いされてたのはこういうこと
そういやスタート直後には出てないなぁ
ただ序盤の緑スキルの表示が消える辺り?では出てるからまあいいかって感じで気にしてなかった
もうすぐ通算ログイン1000日達成するのに、いまだにふいんきでウマ娘を育成している。
大接戦のゴール前で発動できるからいる
こういう情報って何で分かるの?
解析?ルムマを繰り返した結果?
ワザップ
ジョルノ
そだね
ルムマ環境は先行出さないから不要
先行複数だと必須になる
でも今回差し追い込みはこれ必須では無い
有馬の話かと思って焦った、有馬では必須ね
ウマ好み、垂れウマ、スリスト、遊びはおしまいの4種はとりあえず祖父母に仕込んでおけっておばあ様が…
思った以上に先行事故が多くて、
やっぱりウマ好みいるじゃん?になってる人は
今回ほんとよく聞く
本物の競馬も雰囲気で予想してるからな!
よくわからんけど垂れウマと末脚とポジションセンスはどの距離脚質でも使えそうだしとりあえず入れとくか…(いろいろ使いまわし勢)
グラマスの時は何も考えず積んでたなぁ
条件満たしにくいマイルの支配者積むよりはウマ好みあった方がマシくらいでやってる
結局逃げ3にしたから取ってないけど先行でやってたときはウマ好み積んでた個体のほうが全体的に勝率よかった
ちょっと遅れてでれば積極策と似たような感じになるし順位条件がないから発動自体は安定してるし
先行にウママニアまで積んでるけど効果の程は実感できない
とりあえず発動しても順位が変わることはほぼ無い
もしかしたらウママニアのおかげで追い抜かれるのを阻止できてるのかもしれんが…
ウマ好みを選ぶかどうか選り好みしとる場合じゃないねぇ、ふほ
味ごのみの小魚を選り好みして食べてたわ
まあ積んでおけばチムレで役立つでしょ
だって序盤指定の速度スキルなんてないもん。
真髄とポジ系だけやろ?
追い抜きブースト発動用にも使えるから積んで損はないわ。
今回先行は序盤が一番大事と散々言われてるけども、結局その序盤出せるスキルが積極策負けん気とコレくらいしかないんだもん!じゃあ効果微量でも積むしかないじゃん!ってなるという。先行ためらいとかと同様の採用理由。
自前逃げだして先行に支配者とかよりは良いんじゃない
人生で積むべきは徳であるが
ウマ娘では何を積むべきか何もわかりません
金だなぁ
次の有馬でもウマ好み要るんかな
練習で有り無しの指しウマ見比べてるけど違うような違わないような…
中距離以上ならある方が前取りやすい
ただ中距離で2000mとかだとポジキ始まる前に前に行き過ぎて始まった直後にお仕置き食らうから案外ギャンブル枠な感じw
短距離→PDM解除後の加速中なので無駄スキル
マイル→PDM解除直前で1秒未満だけ有利に働くが直後加速で無駄になる
中距離(短い)→PDM解除前なので有利に働くが距離次第でロスする可能性中くらい
中距離(長い)→ロスも無く非常に有利に機能する
長距離→積み得以上に必須くらい強い
すごく分かりやすい説明ありがとう!
距離が長くなるほど有用になるんだねぇ
ちょっと違う
短距離→最初のPDM解除後の再突入(通常なら6.2秒後)を8.6秒後まで遅延できる、速度スキル効果は2秒弱程度持続
マイル→最初の─通常なら7秒後─9.8秒後まで遅延─速度スキル効果は2.3秒程度
フジ嫁グルパールは姉御肌が序盤の先行先頭争いに刺さる
スピードイーターはバフ量デバフ量両方白スキル並の逃げ積み得
結論としてはないよりはいい。今までのチャンミ、LoHではポジキ解除の有用性があったが今回はない。ウマ好みの160ptを使って取る価値があるか?ということ。シチーやラモーヌを使ってるならもっとpt低く獲られるスキルがたくさんある。それでも余ってるならどこかででるスピードスキルは腐りにくいから取ればいい。
シチラモから取れるスキルは取るやろ。
大抵金前提の白スキルだし、ヒント高いし。
そんでラークじゃウマ好みは継承だから大抵複数積んで、複数継承するから割と最大近くなるよ。
それでもいらんか?って話やで。
言うて素160pt3秒族より効率良い速度スキルなんて数えるほどしかないぞ
最速発動だと持続4.8秒のうち3秒くらい無駄になるから実質1.2秒速度と同じになっちゃうのよね
さすがにコスパ悪い
だってクラシック時の継承でLv3↑貰えたし
ラモーヌのトレ効Upするのに他の有用スキルはLv低かったんだもん…
盤石ウマ好み負けん気にアオ賢まで積んだ先行ファインは妙に前に付けれるんだけど
盤石だけの子だとなかなか前に行けなくて困っちゃうわ
結局モブウマ多いマイル戦だと直線長かろうが序盤でいい位置取ったもん勝ちな感じがする
先行にアオ賢ってアリなのか?
何時出るかわからんでも安い3秒速度なんやから取って損はないやろ
(ポジキ破壊って何だ…?)
ポジティブシンキング破壊の略だ
ただのやる気ダウンイベントやんけ!
それじゃあキングコールの練習で
L’Arc産適当に因子親に使いまわしてるから、白用に取れれば取るよ
逃げ不在環境だと7秒後以降のPDM再突入を防げる利点はあったけど、環境が逃げ寄りになっちゃったからただの持続激短の序盤速度スキルになっちゃった……
?「鋼の意志もお忘れなく」
有用なスキルあったら取らねえよ
有用なスキルがないからの取るんだよ
どの道ウマ好みの因子を積みまくってるから安く取れる速度スキルとして見れば有用