1: 名無しさん 23/11/13(月)00:49:08 No.1123611657
2: 名無しさん 23/11/13(月)00:51:50 No.1123612646
こちらも大逃げを出して対消滅させるのじゃ
3: 名無しさん 23/11/13(月)00:52:54 No.1123613047
それこちらの大逃げが今度は不安要素にならない?
4: 名無しさん 23/11/13(月)00:54:00 No.1123613409
大逃げは出す側としても博打だぞ
5: 名無しさん 23/11/13(月)00:59:43 No.1123615237
大逃げで競り合ってもスタミナあれば4位くらいには残るんじゃない
6: 名無しさん 23/11/13(月)01:00:22 No.1123615442
当たっても結構な割合で逆噴射してるのを見るんだけど運がいいんだろうか
7: 名無しさん 23/11/13(月)01:00:47 No.1123615616
UEのこの人と遭遇したら舌打ちするレベル
8: 名無しさん 23/11/13(月)01:01:57 No.1123616016
馬群が伸びすぎると捕まえられなくなるから逃げを出して距離を詰めるのが正解なんだろうか
10: 名無しさん 23/11/13(月)01:07:25 No.1123617758
むしろ今回大逃げ出し得なんかね安定はしないけど
相手にいなかったら結構上位にそのまま残るし
相手にいなかったら結構上位にそのまま残るし
12: 名無しさん 23/11/13(月)01:08:48 No.1123618214
このシナリオで戦える大逃げ出してくる時点で狂人なんだ
9: 名無しさん 23/11/13(月)01:02:18 No.1123616131
スタミナゴリラスズカはどうしようもない
11: 名無しさん 23/11/13(月)01:08:44 No.1123618192
垂れても3位までに入れるから相手の大逃げケアでこっちも出さないと駄目だわね
13: 名無しさん 23/11/13(月)01:09:46 No.1123618558
大逃げ単独放置するよりはこっちも大逃げぶつける方がいいって思う
14: 名無しさん 23/11/13(月)01:10:28 No.1123618776
UE6の出して安定しなさすぎで駄目だわ
15: 名無しさん 23/11/13(月)01:11:07 No.1123618974
96傑目指すわけでもないけど大逃げされて1位のpt落とすのだいぶ痛いね
16: 名無しさん 23/11/13(月)01:12:01 No.1123619268
化け物には化け物を…
17: 名無しさん 23/11/13(月)01:16:30 No.1123620546
プラ4狙いなら気軽に大逃げスズカさん出せて楽しい
96目指すなら逆に強い大逃げに当たらないことをお祈りした方がいい気もする
96目指すなら逆に強い大逃げに当たらないことをお祈りした方がいい気もする
18: 名無しさん 23/11/13(月)01:18:53 No.1123621207
相手のスズカさんがスタミナ無礼ていることを信じてこっちも大逃げを出す
上手く行けば相手は沈む
上手く行けば相手は沈む
19: 名無しさん 23/11/13(月)01:24:00 No.1123622755
一匹狼潰しに一匹狼持ちを出走させるみたいな状態だよね逃げを組み込むの
20: 名無しさん 23/11/13(月)01:24:40 No.1123622936
勝ち方と負け方が極端すぎてLOH向きじゃない
チャンミでは結構頼りになる
チャンミでは結構頼りになる
21: 名無しさん 23/11/13(月)01:25:24 No.1123623157
大逃げスズカさんは仕上がってると本当にどうしようもないぞ
24: 名無しさん 23/11/13(月)01:32:35 No.1123624999
手持ちに優勢取れそうな逃げの子いないからそれ以外の脚質で出してるけど逃げ軍団の相手にボロ負けして絶望してる
25: 名無しさん 23/11/13(月)01:33:16 No.1123625152
今回ド安定は逃げ3
大逃げはこれを邪魔できるから配信してる96狙いは当たったら悶絶する
大逃げはこれを邪魔できるから配信してる96狙いは当たったら悶絶する
28: 名無しさん 23/11/13(月)01:34:24 No.1123625483
あと大逃げは逃げだけ潰すんじゃなくて先行以下も全部潰すから対処方法が一切ない
29: 名無しさん 23/11/13(月)01:34:31 No.1123625517
出しても地雷遭遇しても地雷すぎる…
35: 名無しさん 23/11/13(月)01:43:38 No.1123627506
今回プラ4狙うの今までより難しくない?ってなってる
36: 名無しさん 23/11/13(月)01:44:56 No.1123627824
プラ4狙うだけなら逃げ3で余裕だし
難易度下げて逃げ1先行2でも全然いけるよ
大逃げに遭遇しても欠損10~30だしプラ4狙いに影響はない
難易度下げて逃げ1先行2でも全然いけるよ
大逃げに遭遇しても欠損10~30だしプラ4狙いに影響はない
37: 名無しさん 23/11/13(月)01:45:15 No.1123627889
逃げの育成サポカのハードルが高い
38: 名無しさん 23/11/13(月)01:46:07 No.1123628073
今回はトップでも6日間を欠損なしで終えるのは無理だと思う
55: 名無しさん 23/11/13(月)01:53:08 No.1123629496
大逃げもキャラ色々いるけどそのなかでもやっぱりスズカさんが別格なの?
57: 名無しさん 23/11/13(月)01:54:11 No.1123629697
>>55
通常の逃げ運用でも自前コンセあるから強い
大逃げ対決でもハナ取れるから優秀
通常の逃げ運用でも自前コンセあるから強い
大逃げ対決でもハナ取れるから優秀
61: 名無しさん 23/11/13(月)01:54:58 No.1123629890
スズカさんはコンセ自前がここに来て輝きすぎる
145: 名無しさん 23/11/13(月)03:19:00 No.1123640252
スズカさんが元気に走り回ってくれているようで嬉しいよ俺は
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: サイレンススズカ 

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コメント一覧(96)
大逃げ出す方も博打だからね。当たらんことを祈るだけやで
大逃げスズカさんはパルプンテみたいなイメージ
すっごいギャンブル戦略
1位で逃げ切り(22回)
先行に差されて2~3位(58回)
ハナ取ったはずなのになぜか圏外&12位(20回)
大逃げはこの博打感がたまらないぜ…!(複勝率80%)
大逃げ根性抑え耐久スズカ使ってる身としては、ミラー玉砕覚悟の根性盛り大逃げスズカが嫌な存在
ハナを取るだけとって大逆噴射とかテロにもほどがある
大逃げミラーだと根性無しスタミナ盛りの方が強いしなぁ
すまん、俺だw
まあ、お陰でプラ4は無理そうなんですけどね・・・。でも後悔はしていない。
玉砕覚悟アカギ「4ねば助かるのに」
イクイノックス実装まで耐えるしかないのか・・・
マイルは無理だろ
大逃げスズカ出してるけど複勝率80%ぐらいだから滅茶苦茶強い訳でもない
ヘリオス持ってたらそっちを出したいくらい
負ける時も2位か3位に入ってくれてるから頼りになるよスズカさん
大逃げ同士だとスタミナもたないタイプの大逃げに逃げ切られるのは嫌だから自分も大逃げを出す
個人的にはプラ4の称号いらんかったな。まだ取って無いので目指す事になり推しや滅多に対人に出ないキャラを使って見たいが出せない。カフェ、ヒシアマ、アヤベさんとかほぼ見ないし。でも一度取ったら管理人さんみたいにデジたん入れて遊べるのか
推しでどうしてもやりたければプラ4諦めればいいのでは?
プラ4称号は後で追加されたから、最初はワイの言うコンセプト寄りだったのよ
まだ取って無いからって前提で書いてあるし、どうしてもなんて書いてない
システム批判に見えるかもしれんから反応集まってるが、ちなみに当初は緩すぎとチャンミの箸休めで丁度いいの賛否両論だったのよ
獲得難易度はプラ4称号>プ推し称号だけど、価値は推し称号>プラ4称号だから取れればラッキーくらいの気持ちで好きなキャラ使えば良いと思うよ。なんなら自分はチャンミでもそうしてる。
普段のプラ4ならそのレベルのキャラ3人で固めても届くよ
前回のチャンミが後方脚質に圧倒的有利で、その逆が今回リグヒで起きてるから差し〜追い込みの趣味キャラ出すのが極端に難しいだけ。特に前が強いとコースは戦えるキャラマジで少ないからなこのゲーム
プラ4も☆が増える仕様なので、称号気にするならキャラ選ばないといけないんだよな
推し1人称号取ろうとするだけでプラ4無理なら単純に実力不足だから諦めなね。そりゃ高望みだよ
大逃げは防衛として置いてるだけで
自分がやる時には引っ込めてるんじゃないの?
ゴーストマッチだから有効なのかな?
上位陣見ても普通にごろごろ大逃げスズカさんいるやん
あなたの育成ウマ娘に大逃げ娘は居ないじゃない
「ターボもう待ちきれないよ!」
こっちも大逃げして相手の大逃げ潰したら実質勝ちや
大逃げを出さない➡️相手の大逃げが気持ちよく逃げて下手すりゃ1位取られる
大逃げを出す➡️被ると完成度勝負でスタ舐めすると12位がある
出しても出さなくてもリスクある…
大逃げは実装された当初は本当に厳しかったけど
今はこうやって一定の地位を確立してるのが嬉しいね
というか大逃げが実用レベルになったから、スズカがようやく史実レベルの強さになったとも言える。
スズカ以外の大逃げほとんどみないけどな
現実的に大逃げが使える距離だと進化スキルと固有の関係でほぼスズカ一択になってる
理屈で言えば最強で崩し様がないからな。崩れてくれるのを祈るだけで>大逃げ
普通レベルなら安定しない大逃げはLOH向けじゃない
出すなら超仕上げられる自信のある人向け
ルムマでは散々分からされたけど本番では強い個体やっぱり少ない
敵だと強いけど
味方だと弱い
スパロボかな?
ドランゴ引換券の悪口はやめろ
敵に回すと厄介だけど
味方だともっと厄介
メジロのおばアサマ「…貴様。何が言いたい」
HP5万のキュベレイで来てくださいよ!!とか思うけど
HP2万のトールギスⅢが自爆要因になったからアレでよかったんだと思う
大逃げもそうだけど対面で逃げ3出された上にモブにも逃げウマ混じってると下手すると先行まで壊滅するの厳しい
普通に終盤までに捕まる事も多いしスキルが噛み合って飛んで行かないと沈む事が多いしかなりの仕上げが求められるしそれでも不安定そう
大逃げスズカいると逃げスズカの固有潰されて嫌だわ
「お前も大逃げスズカを出さないか?」
(大逃げスズカさん出してるつもりだたけどよく見たらただのスズカさんだった)
スズカ(なんだかジャパンカップに出場して無い気がします…)
大逃げスズカ出してるけど2-4位ばっかであんま奮ってない。先行のヘリオスと嫁グルが安定してるからチョコボン辺りと替えたいけどもう時間ないしなぁ。
そもそも大逃げは大逃げ>逃げ>先行の隊列を組めないと先行に簡単に捕まるからね
大逃げ1逃げ2編成なら大逃げミラーしない限り強いけど大逃げ1逃げ0その他2の編成だと一気に安定感落ちるよ
大逃げスズカ出してるけど2-4位ばっかであんま奮ってない。先行のヘリオスと嫁グルが安定してるからチョコボン辺りと替えたいけどもう時間ないしなぁ。
このスズカなんだっけ?
と思ったけど勝利ポーズバグのやつか
大逃げスズカさんを出すなら競り合っても最後まで持つスタミナが必要だな
自分のスズカさんは結構安定して上位に入ってくれるわ
逃げ先行しかいない競馬?ゲーム
いうて凱旋門→差し追い、マイルCS→逃げ、有馬→先差しだから全体で見ればバランス良さそう
LoHはモブ混じりの12人立てになる関係で確実にモブの影響を受ける後ろは何をどうやっても不利になるからしゃあないと思う
最近は先行以下の加速も増えてきたからチャンミになると途端に苦しくなるけど
マイル以下の競馬はそれが普通じゃね
そもそも最終直線が長くないと後ろはきついし
サムネのスズカさん可愛い
絶対に無理だけど勝利ポーズバグ
エイプリルフールだけとかでもいいからやってほしいわ
むしろ結果しか見てないからレース内容シラナイ
ちなみに「チョコが一番ですわ」と同ポーズで元はウララ
わかればよろしい
大逃げスズカ「うおおおお スタミナ・オブ・ザ・ゴリラ!!」
無事に4000ptを稼いだウチの大逃げスズカさんを引っ込めて代わりに世界の真珠を投入したとたんに大逃げ+嫁グルとかにマッチしまくり。ゴールド後半はやっぱ容赦ねぇわ
大逃げに自分の逃げがやられるのが嫌なら逃げにエル固有持たせればいいじゃない
シンプルに大逃げで勝つのめっちゃ気持ちいいんよね…
大逃げは中盤ブレが激しくて
強すぎるように見えてもそれは上振れで
中盤で逃げにハナを取られる下振れもある
スズカ……にッ、欺かれたーーッ
細かいことは知らん
俺はとりあえず大逃げスズカさんを毎回使っている
普通の逃げですら高い完成度を要求されるのに、大逃げでスタミナも盛るとか無理無理しんじゃう…
マイルS付きのUE7の大逃げスズカさんとあたったけどただのマイルAでスキル数でも負けてるUEチョコネスが大楽勝だったのが未だに謎。ヒーロースキルも無し
今回の厨パ勝ち頭、面構えが違う。
スズカさんが楽しそうに走ってるからオーケーです
UF4のスタ1000+金1、根性600位のスズカさん使ってるけど着外取ったことないし意外と行けるぞ
スズカさんが大逃げと覚醒と固有調整でかなり戦えるようになってうれしい。
安定しない博打的な強さって、ここ一番を勝てばいいチャンミならともかくLoHだと本来はあんまり出したくないタイプだよな
まぁ大逃げ云々は置いといてもスズカ好きだから出すんだが
カンパニーさん、お待ちしております
(なお、個人的には逃げ好きでとあるアレだけは嫌い)
対消滅ってなんの解決にもなってないよね
LOHルールだと
当たらないことを祈るがやっぱ正解
スズカは逃げでも普通以上に強いからな
スタ振ると完走安定するけど他のに追いつかれやすくなるし対面スタなし大逃げに不利だし
スタに振らないと対面大逃げで潰れるしでそもそもリグヒに向いてない
それでも出すんだが
UE3スズカ出してるけど全然安定しないから交代したわ
前残り安定するのはUE後半からなんだろうな
LOHじゃなくチャンミなら使うんだけど
大逃げスズカがスタミナ安定するのって
どこら辺がラインなんだろ
1200〜ぐらいでいい感じに盛れたと思ってたのが
普通に距離詰められてしまうわ
同格だといつまでも競り合うから安定しないんやろ。
回復入れればその分中盤減るし。
実際極めた大逃げスズカさんいてどんな戦績になってるんだろ
1位から6位まで乱高下って感じなのかな
ターボを出して対消滅させる自分も死ぬ
ヘリオスいないので大逃げスズカ出してるけど割と勝ってくれてうれちい
それはそうと久々に育成したらあらためてその良さに気がついてしまって最近スズカさんがもの凄く可愛く見えて仕方ない
うちは根性無視で育てた大逃げスズカさんが勝ちまくってるわ
大逃げスズカは良いぞ…と布教しすぎて使用率上がると弱くなっていくジレンマ
普通の逃げスズカを出してるんだが勝率が5割
大逃げに当たると、逃げスキルが不発で終わって下位に沈む感じやなぁ
普通逃げスズカ、思った以上に勝ってくれるんだけど
スズカが今回普通につおい?
ワイのスズカさんスタ根1200-1200だけど複勝率88%だわ
ネットのデマに踊らされなくて良かった
このウララのスズカさんたのしそうですき
私も大逃げスズカさん使ってるけど、それより勝率が高いのが意外にもフジ寮長。
これはメイクラからの経験則でしかないんだけど、マイル戦だと『姉御肌』持っている子がなぜか強い気がする。
(メイクラのマイル戦で事故起こすのは、姉御肌やノンスト持ちが多かった印象)
有識者じゃないので原理がよくわからないまま……
スズカさん出すなら大逃げだし大逃げで競り合いある想定だとスタミナ1200確保せんとな
今回マイルなのにスタートラインが厳しすぎませんかね
そのくせあまり安定しないと言う、まあ推しだから出すけど
どこを目指すかによって評価は変わるのかもだけど、少なくともプラチナ4狙い辺りなら大逃げスズカさんを出すのが博打って言われるほど弱くはないぞ、スピードイーターつけたり相手逃げのアンスキ潰したりとチーム戦的な意味でも貢献度も高いし
自分も3人トータル20回未満のエコ育成で、今回UF8からUE1の3人出だしてるけど、ルムマちろっとやった結果、大逃げの不安定さより、相手の逃げ好き放題させて1着落とす方が失点大きくなりそうと判断して、スタ盛り型スズカ混ぜることにした。おかげでプラ4はかなり楽にこえそうだが、先行3で出してたらボーダー睨みながら今も再育成してたかもしれない。
育成能力では劣るから大逃げでイチバチ狙いよ。なんとかなれーッ!
わいが平均UEいかないからか強い大逃げにあったことがないな
スタミナ1000以下回復ない大逃げで勝手に沈んでる訳分からんのはみた
わいが見た大逃げチーム
スタミナ盛らず回復も撃たず
しかも、スズカさんとターボが大逃げで並走
なんか早くも中盤過ぎから逆噴射して沈んでいった……
しかも、もっと恐ろしいことに
二人とも ど こ 吹 く 風 を 搭 載
発動するとしたら対戦相手も大逃げを出してくれて
大逃げの左右に大逃げがいるシチュのみ
そういや勝率見るの忘れたな、もったいなかった
ウマ娘の相性値見れるサイトに当たり前のように3サイズのランキング載ってて笑った記憶
スタミナ盛ってないスズカやけど複勝85%の勝率54%やわ
96狙いでなければビビッてスズカ引っ込める人が増えたのかどんどん勝率が上がっていった特殊な流れやったわ
短距離大逃げ改造で完凸クリーク1枚入れてるけど全然スタミナ盛れねーわ