1: 名無しさん 23/12/11(月)21:49:16 No.1133880504
67: 名無しさん 23/12/11(月)22:16:24 No.1133892633
>>1
でも故障するドゥラとオーバーワークで負けるキタちゃんを悪魔合体させて
一戦に賭けて燃え尽きるなんて勿体ねーだろ!と諭す流れにするのは上手いと思ったよ
でも故障するドゥラとオーバーワークで負けるキタちゃんを悪魔合体させて
一戦に賭けて燃え尽きるなんて勿体ねーだろ!と諭す流れにするのは上手いと思ったよ
2: 名無しさん 23/12/11(月)21:50:03 No.1133880820
6: 名無しさん 23/12/11(月)21:58:44 No.1133884578
10: 名無しさん 23/12/11(月)22:05:34 No.1133887621
ライバル達もバチバチで3期の補完がされてて整ったいいシナリオだった
15: 名無しさん 23/12/11(月)22:08:10 No.1133888794
良い感じの補完にもなったしトレーナーこいつなんか変じゃね?
11: 名無しさん 23/12/11(月)22:05:35 No.1133887629
香港で逃げ馬って出てきてエイシンヒカリか?となった
ハイランドリールって逃げ馬なのね…
ハイランドリールって逃げ馬なのね…
12: 名無しさん 23/12/11(月)22:06:30 No.1133888062
あの世代のみんなのお姉さんって感じだった
17: 名無しさん 23/12/11(月)22:09:01 No.1133889200
トレーナーの方が頭セガとは恐れ入る
18: 名無しさん 23/12/11(月)22:09:30 No.1133889419
>>17
ガンシュー以外も色んなゲームやってそう
ガンシュー以外も色んなゲームやってそう
19: 名無しさん 23/12/11(月)22:09:45 No.1133889509
向こうではセガではなくサトノなんだな
22: 名無しさん 23/12/11(月)22:10:43 No.1133889948
25: 名無しさん 23/12/11(月)22:10:58 No.1133890070
鍛えすぎて負けるキタちゃんはなんかムキンクス連想してしまった
34: 名無しさん 23/12/11(月)22:12:23 No.1133890707
香港G1の消化の仕方どうすんだろと思ったら友人が多い…!!
35: 名無しさん 23/12/11(月)22:12:25 No.1133890721
60: 名無しさん 23/12/11(月)22:15:38 No.1133892254
77: 名無しさん 23/12/11(月)22:17:50 No.1133893240
なんか思ったより幻覚で見たクラシュヴァ感と変わらない付き合いしててビックリしたよ
81: 名無しさん 23/12/11(月)22:18:08 No.1133893362
シュヴァルグランは宝塚だけ変なソウル降ろすんじゃない
91: 名無しさん 23/12/11(月)22:19:17 No.1133893851
まあ思いつきで走り方変えてたら仮に適性あってもスキルは取ってる訳ないってのは育成システム的に当然の話である
83: 名無しさん 23/12/11(月)22:18:29 No.1133893535
アプリの僕が思った以上にアプリの僕だったね…
62: 名無しさん 23/12/11(月)22:15:40 No.1133892275
かなりいいシナリオだった
68: 名無しさん 23/12/11(月)22:16:25 No.1133892637
なんかもっと劣等感とかあるのかと思ったら常に勝つことしか考えなくて強いな…って
69: 名無しさん 23/12/11(月)22:16:55 No.1133892852
サトノだからメンタルはみな強靭なのだろう…いつか来るアラジンとか期待大だね…
72: 名無しさん 23/12/11(月)22:17:21 No.1133893044
ノブちゃんも欲しい
78: 名無しさん 23/12/11(月)22:17:50 No.1133893247
85: 名無しさん 23/12/11(月)22:18:46 No.1133893635
ダイヤちゃんはサトノパワーを巨大クレーンとか楽しい事に使うけどクラちゃんはコネクションだったり使い方が違うんだなって
93: 名無しさん 23/12/11(月)22:19:39 No.1133894002
あのTCGそのうち出ねえかな…無いか
98: 名無しさん 23/12/11(月)22:20:25 No.1133894310
この子攻めっ気凄くない?本当に一生とか言うし…
110: 名無しさん 23/12/11(月)22:21:44 No.1133894895
125: 名無しさん 23/12/11(月)22:23:41 No.1133895712
向こうではこんな贈り物をするのか…ふむ
99: 名無しさん 23/12/11(月)22:20:38 No.1133894394
3期の補完は盛り沢山だったな…クラちゃんはポンコツな要素も凄くて好き…結構から回るよね
108: 名無しさん 23/12/11(月)22:21:35 No.1133894820
なんかサトノ製のAIとシャカールのパルカイは深いところで繋がってない?
109: 名無しさん 23/12/11(月)22:21:44 No.1133894888
というか世代のライバルが多くて国内のみで戦ってクラシック勝ち負けして4歳有馬引退のスペちゃんとアプリの育成が噛み合いすぎてる
121: 名無しさん 23/12/11(月)22:23:05 No.1133895456
114: 名無しさん 23/12/11(月)22:22:02 No.1133895007
場合によってはクラちゃんに続きダイヤちゃんも一緒に担当する世界線もなくはない感じがした
まあ実現はしないんだが
まあ実現はしないんだが
119: 名無しさん 23/12/11(月)22:22:38 No.1133895266
120: 名無しさん 23/12/11(月)22:22:59 No.1133895400
この子中学生なのに何でも出来るな…
130: 名無しさん 23/12/11(月)22:24:04 No.1133895888
手品得意なのは何要素なんだろう
132: 名無しさん 23/12/11(月)22:24:21 No.1133896006
>>130
マジックマン
ジョアン・モレイラ
マジックマン
ジョアン・モレイラ
200: 名無しさん 23/12/11(月)22:32:55 No.1133899682
地味にこのコースはこうやって走るといいみたいなのが具体的に解説されててわかりやすかったしためになった
208: 名無しさん 23/12/11(月)22:34:02 No.1133900096
クラちゃんのシナリオはかなり良かったから悩んでるなら引いた方がいいぞマジで
シュヴァルの事はその時考えよう
シュヴァルの事はその時考えよう
272: 名無しさん 23/12/11(月)22:42:05 No.1133903845
96: 名無しさん 23/12/11(月)22:19:45 No.1133894042
クラドゥラ
クラキタ
クラシュヴァ
クラダイ
全てを味わえる最高なシナリオだぁ…
クラキタ
クラシュヴァ
クラダイ
全てを味わえる最高なシナリオだぁ…
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: サトノクラウン 

















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コメント一覧(122)
サスペンダー引っ張ってパチンってやりたい
宝塚以降のキタサン復活とかシュヴァル覚醒とか
このタイミングで今やってアニメ大丈夫か?ってなった
色々言いたいことはあるけどとりあえずタスティエーラちゃん実装はよ
現実さんの粋な計らいには参るね
「誰にも憧れない」って言われたクラウンに憧れる子が現れるとかすっごく綺麗な回収でビックリ
ドゥラメンテが強すぎて「これほどまでに強いのか、ってこういう事かあ…」って実感できて良かった
勝ったら勝ったでクラウンが曇るというか、少し影が見えるのも良かった
トレーナーと担当のセリフで打線が組めるどころかゲームができるとか初めてだわ
センスある私服で眼福で至福のひとときだった
中等部とは思えないくらい精神的に出来上がってる⋯と思いきや不意にドジっ子になる⋯
時折見せる年相応の姿も可愛いですよね
決闘(レース(デュエル
スピードの中で進化した決闘…
今、15世代の子ども達がアツい!(超絶タイムリー)
タイムリーどころか場外ホームラン級にアツイのよ…
アニメ三期補完で良いシナリオだった
トレーナーはベタ惚れだしクラちゃんの方もベタ惚れでもうメチャクチャだよ
メジロの永遠アルダンに対抗するサトノの一生クラウン。お姉さん属性も茶目っ気も共通してた興味深いですね
土曜日にクラウンのシナリオをやるのだ
今はチャンミの育成で大変なのだ
一生って言った!(言った)
バレンタインの時に赤ら顔で照れるのは反則でしょ
「その時ふと閃いた!」が正規の文脈で出てきたから逆にビックリしたよ
他のスレでもあったけどレースでどう走るかを細かく描写してたのが珍しかったな
あとバレンタイン→クリスマス→グッドエンドと
クラウンとトレーナーの仲が深まっていくのが見ていて楽しかった
王冠マークをあしらった財布を贈るとかもう爆発しろとか
プレゼントが財布の意味は…イベント内で言わないのか、しゃあないググるか
→ヒュッ(尊死)
最内を走るのと比べて3m外を回ると計17m余計に走ることになる、とか普通にためになった
特に秋天では、キタサン対策で史実でキタサンが走ったルートを走ろうとしていたのが感慨深い
なお、その後のゲーム内レースではアグネスデジタルみたいなコース取りだった模様
財布は中国だと金銭に計画性の無い人に送るみたいだから、あまり良い印象は受けないらしい。
三期の補完と言うかこれを三期でやってほしかった感じ
あと個人的にバレンタインイベは過去一
本当にアニメの補完として完璧すぎる
ジュニア期は、まだ本格化前のダイヤをサブトレーナーにすることで競馬の戦術をわかりやすく描写し、続くクラシックではドゥラメンテとの対決、アニメ同様の特訓で菊花賞に開花するキタサン、シニア期でシュヴァルにも焦点があたり、群像劇然としながらしかしあくまで主役はクラウンとトレーナーで、勝ち気だけどたまーにポカするクラウンと、クラウンに並ばんと必死で努力を続けるトレーナーとの二人三脚の物語がたまらん。3期のキャラがいっぱい出てきて楽しい、ラストにサプライズもあって会心の出来だと思いました。
やめてくれカカシ、引けなかった俺にこのまとめは効く
俺たちは穢土転生だ!何度爆死しても蘇る!
一族一族 サトノの一族⋯⋯
お前最近なんか変!
そういやデムーロ要素は結構ある感じなんだろうか
福引の山盛りにんじんの時しかわからんかったわ
むしろモレイラJ要素が強かったな
主にマジックネタだけど
アニメはキタサン視点で結果は史実準拠の進行
アプリはクラウン視点でif有り
これがリアルタイムで進行しているという面白さが有った
もちろんアプリでのクラウンシナリオは個別でも良い(アプリでクラウン滅茶好きになった)
こういったリアルタイムでお互い補完しあって面白さが増すのは、今でしか味わえない感があってよかった
今だからifストーリーを並行に楽しめるという意見もわかるけど、アニメで出来なかったことをアニメ放送中にやってどうすんねん! と言う気持ちもある
自分がアニメで見たかったシナリオだった。
主役のクラウンはたっぷり掘り下げてくれて
同期もみんな魅力的でシナリオを彩ってくれた。
シュヴァルもドゥラも早く来てくれ。
堀さんがドゥラメンテの一番のライバルはサトノクラウンって言っていた通り見事なクラドゥラだったわ。ドゥラメンテ以外の同期もバチバチにやりあいながらも引っ張っていくクラちゃんが最高にカッコよかったし、ハイランドリールやタスティエーラの匂わせもあって大満足のシナリオだった。
この下地があるなら、アニメキタちゃんにドゥラメンテが「誰?」となっても納得出来るストーリーだった。
いや、やっぱりアニメは描写不足だわ。
シュヴァルグランに裂ける枠をそこだけでも分けてくれていたら。
13話にすると足りない、されど24話にするとダレちゃう…難しいね…
これ親愛度1状態からチムレに突っ込んでゼリー全力投下で走らせると数時間で8とかになって
なんか洗脳してるみたいでウッてなりますね
どうしてうちには来てくれないんだ…どうしして
アニメ放送中としては完璧なシナリオで、それを満たしつつキャラの解像度も上げててすごい出来のいいシナリオだったなって思ったな
ちゃんとほしい部分補ってて、トレーナーとの関係とか仲間との距離感のバランスがすごく良くてここ最近だと1番好きなシナリオだったかも
天井まで行ったけど後悔はなかった
ワシが書こうと思ったこと全て書いてくれていた
いいシナリオだから迷っている人は引くべき
あまり尖ったところ無いけど、じわじわ積み重ねられる感じ
上から来るよ、気をつけて!
3期勢の群像劇としても面白かった
それと、ぷんすかクラちゃん、ヴァレンタイン、クリスマスは見たほうが良い
良い意味で正統派エリートしてる
理論的なトレーニング、しっかりした分析、コネでもなんでも使って整えた環境、レース以外の役目、怪物的に成長するライバル、そしてライバルたちを真っ向から受け止める度量
ガラスの仮面の亜弓さんか?
クラウンが同情でもお世辞でもなんでもなくシュヴァルのことを警戒すべき相手として見ていて、それがシュヴァルを奮い立たせるところが本当に好きです
クラウンに憧れの存在が居ないのはサトノクラウンが他の誰とも違う日本に全然いない海外血統だからってのがありそう
だから最後にタスティエーラがサトノクラウンに憧れるのがアツいんだよなあ
強者になっても受けて立つとかじゃなくて、相手に遠慮なくバンバン煽って来る所とか、
日本人離れしてる印象だったのはそういう事だったのかな?
3期クラウン視点としてよかった
菊花賞前のキタちゃんと関わったのがテイオーだったけどキミもこっち側だって励まし方は劇薬ラスボス化メソッド過ぎて確かにキタちゃん主役のアニメじゃやらんなって思った
それも含めてIFって感じ
アニメ補完といえば2期補完のゼファーシナリオに近いものがあるな
あのときはテイオーだったりカノープスやマイル短距離のライバルたちが勢ぞろいしていたのを思い出した
ウマ決闘レーサー。それはスピードの世界で進化した決闘
この3期のメンツだとクラウンの単推し状態だったんだけど、育成し終えた後はドゥラメンテもシュヴァルグランもみんな好きになってしまったわ
ズルいよこんなシナリオ…ジュエルがいくらあっても足りないじゃん!
クラウンが有力者を推しまくって自分のライバルに仕立てようとするのが好き
推しの推しは推し
4人全員物語に再構成し直した時にポジションが被らないからキャラ立ちしやすいのよね
クラシック有力候補、2冠を勝ち獲った怪物、遅れてきた主役、雌伏の時を過ごした伏兵と
それが時期ごとに入れ代わり立ち代わり現れるから全員がちゃんと印象に残る
構成としてはナリタトップロードのシナリオに似てたと思う
同世代全員を支える潤滑油的存在なクラちゃんとトプロ
クラ→トプロ、ドゥラ→アヤベ、キタ→覇王、シュヴァル→ドトウに似てた
「お前は誰にも憧れない」っていうのが本当にいいイベントだった、これ以上なく明確な指針が自分の中にあるから憧れを必要としないっていう我の強さを同室のライバルであるドゥラから言い当てられるってのがいい
しかも同期のキタサンや妹分のダイヤが憧れこそレースの原動力って感じの子たちだからその中でも対比させる形になって浮かび上がるのも良い、こういう芯の強い子好き
あとこのトレーナー有能過ぎてお前本当に新人か? って疑われるタイプジョートレ以来久々に来た気がするな
さてはタップダンスシチー引いてないな?
(引いて)ないです
そうかあれもお前本当に新人かタイプだったのか
レースだけじゃなくて普通に実業家やってたし進路も定まってた
ミラクルの作業療法士もそうだったけど最近レース後の進路というか人生もわりと意識して出してるのかな
正に今引くことでより楽しめるシナリオだと思う
運命共同体なトレーナー&ウマ娘だったな
引いといて正解だった
今回のチャンミはキタサトクラの3人で頑張るぜ
ドゥラがバチバチに最初からクラウン意識してて思ってた以上にキタサン視界に入ってないっぽくてこういう関係性だったのねとなったわ
まさにアニメ三期サイドクラウンって感じで、育成シナリオだからこそ出来る各ライバルとの深掘りもあってめっちゃ良かった
妹ムーブするダイヤちゃんも可愛すぎるからダイヤちゃん推しにもオススメ
お互いにベタ惚れで二人三脚でやってくのが本当に良い
やったわwガチャチケ10連で来たわw
ありがてー
バレンタインイベントで
トレーナー→無自覚にプロポーズ
クラウン→遠回しにプロポーズ
お前ら結婚しろ
トレーナーのおっぱい揉もうとしてくるシーンは意外と少なかった
「ダイヤちゃんが自分以外と祭に行くらしい」と聞いたキタサンがクラウン以外に真っ先に疑った相手がナカヤマとゴルシだったの笑った
自分の体調蔑ろにするような子たちには負ける気がしないって宝塚の後に言ってるところグッときた
ドゥラメンテからの矢印がバカでかいのびっくりだったけど
まあこの矢印の大きさならキタちゃんなんか見てないよなそりゃってなる
クラちゃんの憧れるウマ娘はいない、ドゥラが言うお前は誰にも憧れないってキャラ設定もあるんだろうけど血統表見ても誰もウマ娘化されていないってのもあるかなと思った
そして最後の最後にサトノクラウンを憧れるウマ娘(タスティエーラ)が出てきて次世代からの憧れになる的な
シニア夏合宿の対シュヴァルの会話はリードするお姉さん味が強くて良かった。
ほんと見たかった3期って感じ
同期組でバチバチやり合うのとアニメ3期で触れられてない部分しっかりやってくれたなと
尺問題なくて詰め込めるだけ詰め込めたらこのクオリティになるんだなと
頼れるエリートお姉さん(中等部・推定中1)
🤔
バレイベはトレーナーは感謝のつもりだけど香港では愛情を示す日って知っててやってるからな
ウマ娘から競馬も見るようにやるようになった自分としては最後のダービーを勝ちたいと言ったウマ娘に心当たりしかなくてテンション上がった
あとシュヴァルグランの心境変化とか好きなシナリオかもしれない
姉妹に教えを乞うとことかもうこれアニメのネタバレやんけ…と思ったよ
逆にあれ以外でアニメの僕が覚醒する方法あるのか?
凄い満足感があったシナリオだった
クラちゃんかっこいいし可愛い
トレーナー→バラの花束を贈る
クラウン→その花でドライフラワーを作る
トレーナー→一生大切にするって言った!
そこでクリスマスにトレーナーに財布贈るのや海外前にトレーナーの両親コンタクト取ってたりもうねえ!
気ぶり勢になったわね
言いたいことはみんな言ってくれてる。
気になったのはファン感だったっけ?ゴルシとお嬢様が一緒にいるってとこかな?
ドンナなのかジャスタなのか、それとも別のウマ娘なのか。
あれ見た時は真っ先にジェンティルドンナが浮かんだ
アニメで直接的な匂わせもあるし
夏合宿でのテイオーの薫陶を胸に負けても挫けずファンの期待を背負って走るスター主人公キタサン
決して他人を見くびらず、むしろ己の勝利のために他人をよく見ているドゥラ
弱気でも「キミに勝ちたい」という気持ちで宣戦布告するシュヴァル
憧れや運命的な何かが無くとも最後には運命的な憧れの存在になれたクラちゃん
自分が見たかったアニメ3期がそこにあった
引けて良かった。それしか言葉が出ない。
君と勝ちたい(トレーナー)、君に勝ちたい(ライバル)が絡みあってすごかった
3期だと君に勝ちたい要素は限定的というか
仕方ないとはいえ最遅秋天はアプリじゃ全く再現不能だわね
だからこそアニメ11話には期待したいところ
キタサンもだしダイヤ、ドゥラ、シュヴァル推しも引いて損はないと思う
サウンズは本筋じゃそこまで絡みは薄かったけど
育成ストーリーでは頼れてデキるお姉さん感が強いけど、個別ストーリーは年相応なところがちょくちょく出ててまた可愛らしいんだよね
特に個別6話・7話のトレーナー相手にあることを言い出せずに策を弄するも空回りするところとか
シナリオ良かった!キタサンダイヤちゃんシュヴァちデュラとみんなに出番が有りつつもちゃんとクラウンの物語としてまとまってるのがすごい!それぞれのキャラの出番の塩梅間違えると一体誰の育成シナリオ見てるんだ?ってなりかねないからね、これは見事でしょう!
やっぱキタサンは主役じゃなくてライバルポジにいた方が面白いよなあ
特にシニア入ってからトレーナーとクラちゃんが高火力ぶつけ合うのほんと好き
ifの夢を見れるゲーム内育成シナリオというフィールドを最大限に活かしたシナリオだった
クラちゃんとクラちゃんトレーナーもしっかり掘り下げられてるし、同期達との関係性も見れるし見事
アニメ補完が完璧だった
それと同時にキタサンの物語にドゥラは必要だけどドゥラの物語にはクラウンとゲンジツさんが必要だったんだなと認識出来た良いストーリーだった
アニメでもクラウンとドゥラ同室設定使えなかったのかなあとは思った
色々料理出来そうだし
まあアニメ作る時点じゃ決まってなかったのかもだけど
広東語も英語も話さないクラウンといい、アプリと性格が変わったシュヴァル・キタサン・ドゥラメンテといい、キャラ設定面でサイゲとの擦り合わせが上手くいってない、もしくは設定完成が間に合わなかったのでは?って感じがする
クラウンはわからないけどシュヴァルのキャラ変は意図的じゃない?アプリとアニメじゃ違うキャラだらけだし声優さんの話でもアプリの方とはまた違ったキャラでとかもあったから
そもそもアプリ、ストーリー、アニメはそれぞれパラレルですよ。
ほんと引いてよかった(天井)
推しだったけど更に好きになった
同世代が主軸になっていて良いシナリオだった
実装前は香港ヴァーズが不安要素と思っていたけど、代替イベントをストーリーに上手く落とし込んでて満足したわ
ifストーリーとして完成度高かったな
ドゥラメンテとの会話での憧れの対象はいない云々は、思いっきり血統の事言ってて面白かった
ダイヤちゃんがサブトレーナーになった時のトレーナーへのクラちゃんの独白で何故か泣いちゃった
トレーナーと尊敬し合ってる関係も良かったし、2人が勝つ為に考え続けたからこそ強敵に勝てたってifの展開も良かった
クラちゃんのことトレーナーごと好きになったわ
ウマ娘とトレーナーのアスリートの面から見ても恋愛的な視点から見ても安定度が凄い二人だったと思う
あと好感度上げるとホームでも威力高いセリフ出てきて驚いたわ
ちなみにバレンタインイベは固有レベルUPの条件満たしてるのと満たしてないのとではイベントの破壊力が段違いだからお気をつけください
ドゥラちゃんが強いせいで意外と条件達成できないので…
これだけ良いシナリオを見てしまうと、香港が無かったことだけが悔やまれる…
ですので!ラークみたいな香港シナリオをお願いします!
合同トレーニングの相手でびっくりした
クラトレも言ってたけど気軽に呼べる相手じゃないでしょ
今年から日本で種牡馬生活送ってるからそれかも
世界各国のG1を7勝してるし大物ではある
ちなみにお出かけの連続イベじゃない方だとクラちゃんとトレーナーが一緒に男女混浴サウナ入って今後の事や大切なパートナー呼びしてくる超高火力のお出かけイベがある
あれが福引温泉でもなくデフォルトであるんだからなあ…
ドゥラ、キタ、シュバル、ダイヤとの関係も良かったし
トレーナーとの相棒感も良かった
王道シナリオでしたわ
110連目で出てくれたぜ
ネイチャ、もう君はもう覚醒終えてるからもうええんやで、だからもうええ!だからもうええって!ええって!虹!やった!?な、セイウンスカイ!?ふぅ………コレは天井だな(察し)…ネイチャ……『窮地?逆境?いいじゃない!燃えてきたわ!』
サイゲやればできるやんか(下半身麻痺)
完成度高ぇなオイって感じだ
細かいレース描写とか史実再現とかキャラの出番配分とか妹感マシマシのダイヤちゃん可愛いとか色々あるけど
全て纏まりが良くて面白い
真の3期はここにあった
誉れを手にする?
シニア級どうすんのかなクラちゃん本格化4年目だよなあと思ってたけど
そういやシニア級圧縮するの何度かやってたっすねってなった
こればかりはもう仕方ないんだろうけど、俺はアプリ側のクラちゃんの語調の乖離がけっこう気になってしまった。
シュヴァルも別人ぽいとよく言われてるけど根の部分に重なるものは向こうのが断然多いからあんま違和感無いと言うか。
マルチリンガル設定とあの受け答えが噛み合ってないのはちと何とかして欲しかった。
そこ以外は良かったね。
ドゥラとのやり取りが好き。
キャッチフレーズがおそらくモレイラの異名から取られてるのに鞍上モレイラのレース一つも実装されてないの草
引けました
出遅れ勢のため1000日目が今日だったのは運命だったんやなあ
キタちゃんとメンテをボコボコにしてなんか申し訳なくなった・・・
特にキタちゃん
でもシナリオとクラウンのキャラはすごい良かった
綺麗に骨抜きされててキャラの魅力がたっぷり味わえる。キャラに少しでも惹かれたなら引いて損は無い
ただソツが無さすぎてシナリオに面白味は無い。ネタとしても今ひとつなのでシナリオ重視の人はスルーでいい
シナリオ重視(笑)なんかよりキャラ重視の人がメインなのがこのゲームだよ?
まあこのクラちゃんもすごく回っているわけではないんだが
完璧なシナリオだったな
見たいものを全部拾ってくれてる
他の記事もみて思わず引いてもうたやんけ!石貯めてるのに