169: 名無しさん 24/01/28(日) 23:35:07 ID:sX.w0.L18
170: 名無しさん 24/01/28(日) 23:35:29 ID:uo.xy.L26
ワイならやらない
173: 名無しさん 24/01/28(日) 23:35:33 ID:Bz.wb.L23
脚質にレポート突っ込むのは超上級者だけや
174: 名無しさん 24/01/28(日) 23:35:35 ID:yq.l4.L55
やめとけ侍
175: 名無しさん 24/01/28(日) 23:35:38 ID:sX.w0.L18
サンガツ、ならやらんとくわ
177: 名無しさん 24/01/28(日) 23:35:50 ID:FH.ta.L81
オグリで持っとくべきなのはダート因子
179: 名無しさん 24/01/28(日) 23:36:16 ID:M9.du.L27
短距離オグリとか祖に仕込めるといいよなあって思ってる
181: 名無しさん 24/01/28(日) 23:36:41 ID:UJ.gq.L18
>>179
ワイはそれをレンタルでやった
ワイはそれをレンタルでやった
182: 名無しさん 24/01/28(日) 23:36:54 ID:ha.u9.L54
今はもう汎用で使うにしてもウマ好み序盤後者右春くらいが無いとレポは入れたくない
464: 名無しさん 24/01/25(木) 21:43:17 ID:Pz.yk.L54
465: 名無しさん 24/01/25(木) 21:43:31 ID:0M.wc.L29
>>464
かわいそ・・・
かわいそ・・・
468: 名無しさん 24/01/25(木) 21:43:40 ID:wj.ez.L32
>>464
かわうそ…
かわうそ…
470: 名無しさん 24/01/25(木) 21:43:58 ID:mM.yk.L1
しゃーない
557: 名無しさん 24/01/28(日) 10:40:48 ID:sX.w0.L18
はぁ、いい因子出ないかなぁ
558: 名無しさん 24/01/28(日) 10:41:08 ID:yq.0a.L55
出るまで回そうホトトギス
910: 名無しさん 24/01/28(日) 12:37:24 ID:mT.m6.L4
因子研究ってどのくらいの頻度でやってる?
913: 名無しさん 24/01/28(日) 12:38:02 ID:M9.0a.L27
4ヶ月に1回くらいじゃなかったっけ
914: 名無しさん 24/01/28(日) 12:39:02 ID:mT.m6.L4
>>913
はえ~サンクス
急いで強化したいやつ作るわ
はえ~サンクス
急いで強化したいやつ作るわ
917: 名無しさん 24/01/28(日) 12:40:53 ID:jy.w0.L15
>>914
一応期限は2/3までだぞ
そうこうしているうちに忘れることがあるが
一応期限は2/3までだぞ
そうこうしているうちに忘れることがあるが
※
獲得したレポートの使用期限が2/3
レポートが獲得できるイベントは1/31までです
獲得したレポートの使用期限が2/3
レポートが獲得できるイベントは1/31までです
916: 名無しさん 24/01/28(日) 12:40:43 ID:A1.ax.L45
まだ因果で本育成してない民が多いんちゃうか
919: 名無しさん 24/01/28(日) 12:41:16 ID:M9.0a.L27
いらないみたいだしシュレッダーにかけておくねぇ
923: 名無しさん 24/01/28(日) 12:42:26 ID:vg.w0.L59
まだ因ガすら終わってない
932: 名無しさん 24/01/28(日) 12:46:55 ID:De.qb.L14
チャンミ18日だから因子研究終わってからって人が多そうやな
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1706368546/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1706180853/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1706450939/
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初心者は欲しいけどやればやるほど溜め込む様になってしまっている……
後から使い道できる可能性も否定できないのであんまりお勧めしないが
心弾んで取りたくて賢さタイキ使おうとしたら無凸でさすがに困った……フーちゃんの育成イベに弾んであったが果たして連続イベなのかどうなのか
シナリオスキルでスキル拾いながら白スキルも狙うなら別のシナリオで親作るのもあり
有志の検証だと相性ボーナスには上限が無さそうって結果になってて、盛れば盛るほど継承率が上がっていく模様
しかも親合わせてではなく片親ごとで継承率が変わるから出来れば両親クラマ産が一番良い
ダートや短距離系はラークで適性上げられるから、G1揃えるならそっちのがいい。
時間が有り余ってる人や超ガチ勢の人はクラマでいいと思う
キツいならメイクラ(よく挙がるオグリも地味に2連有馬で東京大賞典出られない)
短マメインで中長が低い、ダートがメインで芝Gならラーク
これが基本
あとは親がダートや長距離等がGなら、祖の親にダートとかを10以上(片方5以上)仕込んで置くと親の因子周回が捗る
とりあえず祖の片方はデジタルオススメ
相性値の総合が高く、目標レースの縛りもほぼ無い。祖の祖に長距離仕込めばスプリンターズ以外G1網羅できる
あとグラマスなら安く確定ウママニアが手に入り、良馬場と道悪がそろう。
ラークで適正上げた方がG1出られるならラーク
これが大きいとは言えガチ最上位の人らみたいにシナリオ3 2 3とか出来ないなら別にグラマスとかで十分
プチ対策(良い意味で)かわからないけどラークはレースが少ないせいでクラマで拾えた綺羅星が弱くてクラマ因子の強みがかなり小さくなってた
次で復活する可能性もあるけども!!
脚質<芝ダート<<距離
のイメージや
脚質内では先頭に居た方が勝ちやすい
強さなら馬場Sより脚質Sらしい。
差しや追込は狭いから効果薄い
最悪後方は賢さ捨てても枠順やスキルタイミング次第で脚質枠で一番前走れる
逃げと先行は明らかに脚質Sと賢さ順に距離取りやすい
勝利に直結するスピードが何より優先されるし、馬場因子は芝ウマ娘(ダートウマ娘)をダート(芝)で出せたり因子周回とかでの出番もあるけど、脚質は追込クリオグリみたいな魔改造でしか使わんからね…
脚質因子と脚質白たくさんあると祖として汎用で使いやすいから狙ってるわ
一枚使うとして距離⭐︎1を上げるのと脚質⭐︎2を上げるんだとどっちがいいんだろ
3枚あるんだから、白が優秀なら距離を★3まで上げる。
因子と祖がちゃんとしてるなら、脚質もワンチャン狙えるので脚質を上げ切るのもいい。
白がたくさんあって距離が3ならスピードとかの因子が弱くてもご愛嬌?
強いて言えば迫る影入れる都合、パワー入れなきゃならない追込み勢は凹むステを因子で補強する。
ガチに行くなら上限アップのためにスピードも重視する。
ラークなら凹みやすい賢さとかパワーならうれしい程度だけど、今後は分からん。
逃げとかでアンスキとか固有の緑も、レベル1とMAXだとスキル数の差が出るから、
赤因子ちゃんとしてるなら、緑も気にするといいかも。
ありがとう
無視は出来ないが軽視はしてる
白因子多くて見栄えがよくても使わないスキルならあまり意味ないし、普段使ってない子はレポート上げても使う機会が増えるとも思えない
祖に仕込みやすいから片方レンタルにすれば全距離に対応できる
だから因子で距離スキルは取っちゃ駄目なんだけども
どうして…
古くなったものは処分しないとだねぇ
つまり食品だから賞味期限があるんでしょうな
来いよ紙因子!
大逃げでSにすると逃げとの距離を離そうとする挙動が増えてるように見える
でもサポカしょぼいからステ盛れんのでなかなかいい因子の星が増えないっす
はよアニバでサポカのガチャひかせてくんろ
根性2ダート2(祖父母がダ6なのでダ9にできる)
で2つ候補があるんだけどみんなだったらどっち上げるか聞きたいのだ
祖が違う場合は、距離とウマ好み尻尾上がりがちゃんと祖も揃ってるなら長距離上げる。
祖が魔改造組で相性悪くなければダート上げる。
自分は因子周回で距離3ダート6はレンタルで山ほど使わせてもらってるわ
そうでないならダートの方が圧倒的に汎用性ありそう
前に出やすいから順位条件無いスキル群で固めたら1着かなり取る
ぶっちゃけ疲れた
作業になっちゃってるというか。
もうキャラ萌えゲーに特化してほしい。
それだと課金収益落ちちゃうんだろうけど。
虚無感って裏返せば気負わなくて済むって事だからね。
PvPあるから虚無感ないよ
親愛度6のシナリオ解放が若干遠いが、一人作ってチムレで走らせるとなんとかなるかな
苦も無く周回出来る人が羨ましい
おかしなことではない
新シナリオが来たらまた育成すればいい
大体ウマ娘の本分はレースだねえ…
親用なら脚質も有りだし、
そうで無いなら距離かダートにしたほうがいい。
距離3敷き詰めるのでも良いし
ある程度強い因子なら使い道はあるから好きに強化したらええ
午前中が使用期限だから寝過ごしたとか急用とかで使えずシュレッダーにかけられたらもったいないのだ
レポート使うか迷う
温泉出たので満足
何時間もかけて育成しても赤が悉くハズレで妥協ラインにさえ立てんのは心が折れる
ワイはヴィブロスの親愛度を上げる作業に戻るか…
いまだ使いきれてない...
使用期限、せめて半年にしてくれ
わしは距離9作れればいいやの根性でやってるわ
超上級者であろうがなかろうが距離S無い逃げはもうチャンミじゃ息出来ん