798: 名無しさん 2021/08/27(金) 12:40:18.56 ID:KJkM+JGK0
812: 名無しさん 2021/08/27(金) 12:40:42.69 ID:ZTByAVNa0
>>798
マーベラス☆
マーベラス☆
816: 名無しさん 2021/08/27(金) 12:40:49.27 ID:/omu7V580
>>798
イクノサトイモうおおおおおおおお
イクノサトイモうおおおおおおおお
854: 名無しさん 2021/08/27(金) 12:42:03.56 ID:aGbmxvfE0
>>798
上振れ狙いで一番上しか挑戦しないやつでしょこれ
上振れ狙いで一番上しか挑戦しないやつでしょこれ
943: 名無しさん 2021/08/27(金) 12:45:28.59 ID:VvFSJS7v0
>>798
サカヲノボルw
サカヲノボルw
435: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:00:33.49 ID:hTKlfQ/e0
453: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:01:11.22 ID:IO5ygJ2cd
>>435
すげぇ面白そう
すげぇ面白そう
477: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:02:19.37 ID:dZyZSl5Rr
>>435
オラすっげぇワクワクすっぞ!
オラすっげぇワクワクすっぞ!
483: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:02:33.63 ID:YTpgOWYg0
>>435
やべえ
おれ短距離得意なウマの完凸SSRキングしかいねえわ
やべえ
おれ短距離得意なウマの完凸SSRキングしかいねえわ
579: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:05:47.37 ID:REdSWDjAa
678: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:10:11.03 ID:0djK04/br
>>579
ファルコ完凸してたわ
ありがとうございます
ファルコ完凸してたわ
ありがとうございます
490: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:02:42.26 ID:yZYkKewea
>>435
短距離って項目あるのがな、現状ビコペバクシンぐらいか有力なのは
短距離って項目あるのがな、現状ビコペバクシンぐらいか有力なのは
493: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:02:50.52 ID:aGbmxvfE0
>>435
ダート絶望で草
ダート絶望で草
524: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:03:45.75 ID:rmJhyFlf0
>>435
ダートをウララのみはきつすぎるだろこれ
ダートをウララのみはきつすぎるだろこれ
541: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:04:34.10 ID:g2eOU2Ria
>>435
ダート行けそうなのふぁる子オグリエルマルゼンか……
ダート行けそうなのふぁる子オグリエルマルゼンか……
573: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:05:39.98 ID:ZmowmFlMp
>>541
アグネスデジタルもいるぞ
アグネスデジタルもいるぞ
590: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:06:19.10 ID:3uIWFVH20
>>541
アグネスデジタルに期待しろ
アグネスデジタルに期待しろ
904: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:19:57.23 ID:wIRrRqv70
>>435
初期メンバー+6人だから編成メンバーが突っ込めて他は最初は空白になるんじゃないの?
初期メンバー+6人だから編成メンバーが突っ込めて他は最初は空白になるんじゃないの?
564: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:05:14.94 ID:++A/bkLy0
>>435
勝手に勧誘してくるやつに期待して
人権サポカ揃えた方が勝ちかもしれん
勝手に勧誘してくるやつに期待して
人権サポカ揃えた方が勝ちかもしれん
35: 名無しさん 2021/08/27(金) 12:48:42.81 ID:woHqPyjHM
もしかして円盤特典のサポカに出番来る?
507: 名無しさん 2021/08/27(金) 13:03:14.98 ID:yP8fnMVb0
ウマ箱特典は完凸の旨味もあるしな
アオハルで救済されるのかねぇ
アオハルで救済されるのかねぇ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630035512/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(126)
ワイサポカ貧弱民
距離や適性を考慮できるほど凸が進んだ強サポカを所持してないため絶望
キャラガチャばっか引いてたクチだろ(自己紹介
何故バレたし(ドトウで天井全ツッパ、マンハッタン用に貯め中)
初期勢なのにSRですら1凸までしかないよ
それ一部の強キャラ以外URA突破さえ厳しいやつじゃないのか…
流石に言い過ぎ
対人前提育成の完凸当たり前の世界になってるから麻痺してるんだと思うけど、
自分も似たようなもんだからわかるがちゃんと育てるステータス選べば流石にそこは問題ない
ただランクはかなり上振れしてもAが限界だが
URAをクリアできないことはまずないですね、短距離ならA+まで作ってます。
サポカまだ50種類も無くてアオハルの形式によってはまだまだURA回ることになりそうで同じく絶望(サポカ引かないのが悪いのは知ってる
と返信のやつらもしかして俺か?
イベスペ完凸してるけどその他のサポカが貧弱すぎてやばいよやばいよ…
私はトレーナーさんと温泉に行くので代わりにミークに走ってもらいますね
ミークならどこでも走れるやんけ
👅_👅…
これサポカでも全距離走れる様にウマ娘の適正距離を調整しないといけない感じになるのかな?
坂を登る!
キミと坂をのぼるよ~
何回だって上げるのさピッチ
高低差200m!
真ん中に…犬が…
真ん中に…犬が…
ウインディさんもダートAなのだ
ウインディさんにおまかせなのだ
ピックの時につっこんどいて良かったのだ
ウインディ人権継続やな
マチタンでグッドコンディションて…
スピード:ウインディ
パワー:エル、オグリ、ファル子、デジタル
根性:ウララ
ダート枠として一つは採用しないといけないのか?
パワー、根性にサポカ割きたくない場合ウインディ重要過ぎね?
タイキ、ウララ、ライス、フクキタルはサポカに入れなくてもチーム加入するから、ダートだとウララタイキに関しては編成しなくても戦えはするよ
タイキシャトルをダートに送ると短距離おらんのだ
高凸バクシンビコーニシノが編成に入るならそんでも良さそう
キングヘイローじゃいかんのか?
ザパールが短距離マイル適性でまさかの人権に
最悪もうダート捨てれば?全勝前提じゃないでしょ
坂を登るがユメヲカケルみたいになってるの草
サポカはあくまで初期メンツだから途中加入の子らでなんとでもなりそう
サポカ性能と凸でどれくらい当たり外れがあるんだろうな
無凸の戦力外になってるSSRサポカをどうにかしてくれ
SRが強いからスイーピーまじで居場所ないんやが
マーベラスが居るチームの名前爆走スランプで草、トレーナースキンヘッドでグラサン掛けてそう
Rでもいいなら大抵完凸してるな、Lv上げでマニーが死ぬが
アイテム売却が可能になるのはその救済措置かな
キタサトマンハッタンえいえいむん
とりあえず好きな仔で突っ込んでみるかな
因子の仕組みに理解が及ぶまで数日かかったアホワイ、アオハル杯の仕様把握にかかるであろう時間に今から絶望
アオハル杯実装すぐチャンミとかあるわけでもないだろうしへーきへーき
釈迦救済来るから見とけ!
シャカがついに目覚め悟りの境地に・・・穏やかで凪のような中道シャカ爆誕
流石に凸数でレース性能変わったりしないよな?
凸数でレース性能変わるんだったら、ハニバのSSR選択チケットで誰もらうかも考え直さないといかんなぁ
E〜Aの5段階だと無凸〜完凸の回数と合うんじゃないだろうか
サイゲを信じろ
凸数でレースか練習性能差をつけなきゃ誰も課金しなくなると思うよ
ランキング一位のチームとかどんだけ強いんやろか…
とか浅ぇ事思ってんだろナァ
この展開になる事は確定してんだ
逆算してハズレ枠のまんまだっつーの
ぶっちゃけ追い込みってだけで出番ありそうなんだよなぁ
どういう意味で「証明終了だ、バァカ!」となるのか結構楽しみにしてます
ついにアオシマバクシンオーがデビューか
30位が32位を倒すと28位になれるってそのシステム大丈夫か…?
順位別に決まってる勝利ポイント制なんでしょ(適当)
勝敗でレーティングのやり取りをして順位が決まる仕組みなんでしょう
むしろ28位を倒した奴が新28位になる形式深道ランキングでしか見た事ない
バンブーメモリーにどれくらいダート適性もらえるのか気になる
まぁオグリかタイキでいいやんって言われたらそれまでなんですけど…
仕様が判明したらどんな形でも阿鼻叫喚になりそう
デジタルのサポカってなんかもうあったような……(錯乱)
Rでしょ(すっとぼけ
サポカのランクでそれぞれの得意トレーニングに倍率かかる程度・・・じゃ済まないか
金儲け的に考えたら。
たづなさん、チームのためにダートで走ってくれないか?
トラツクオー「ダートで走るのやめて」
イツセイ「芝も2000以下は出なくていいぞ」
ミツハタ「芝2400は遠慮してほしいかなー」
ダートはアメリカの過去の名馬とか連れてきてくれないとそもそも母数が足りないわ
パワプロアプリ+パワフェスみたいな感じなんかな
初期パワプロアプリもごく初期の頃は下手に高レア使うより選手能力高いサポート選んで安定して勝ち進む方が安定したりしてたし
スーパークリークはまだまだ人権やね…(実所持)
凸数が重要なURA.種類というか豊富さが重要なアオハル。
って感じになれば、ガチャも回るだろうし。
そういう感じになればいいな、と淡い期待。
種類も凸数も重要になる、だぞきっと
どっちもあれば、より良いってのは仕方ないだろうな。
現時点でもSを作れる人たちがSSを目指せる
みたいなのも必要だろうしね。
実際レース勝利のバランスもだけど練習性能よりイベントで体力回復アップ持ちが人権になる可能性はある
つまり配布ウララを信じろ💪
無凸SSRより完凸Rの方が強いですとかなったら笑うしかない
サポートカードの育成性能とアオハルシナリオ上のチームメイトとしての性能は分けて考えていいんじゃないか
現状完凸Lv1のまま未使用で放置してるRサポが大量にあるからそれらの活用の場を作る目的もあるかと思う
もちろんLv上げないと使えないのは育成でもチームメイトでも一緒だよね
SRで使えそうなのは
短:キング ニシノ
ダ:デジタル ウインディ
こんなもんか?ダート枠はどっちか入れときたいね、初期キャラのタイキウララで3人にできるし
勿論友人枠でミークやトキ…たづなが出走するなら両方ダート行けるだろうしそっちでも
シナリオ仕様がパワプロアプリとまんま一緒で、シナリオによって育成内容かわるのええけど、のちに初期シナリオがお役御免になるのはちょっち可哀想
まぁURAはパワプロでいうパワ高みたいなもんやしそれはもうしゃーないとしか
URAが無駄になるってことはないだろうし、(先々はわからんけど)
史実を元にしたり、キャラを掘り下げるシナリオはURAでやるだろうから
URAをプレイしなくなるってのはないんじゃないかな。
そこは、一人ひとりシナリオがあるウマ娘の強みだね。
因子周回はURA、上振れ育成はアオハルで住み分けできるなら文句はない
そこが別れたら余計めんどうな気しかしないわ
因子用にしかならない虚無育成とかモチベ持たんし
ガチ育成はガチ育成で失敗のライン下がり過ぎて偏頭痛発症であきらめる直行とかになるし
そういえばアオハル因子もできるのかな?
無課金との格差が広がりそうなのは助かる
どうせマッチングしないのに俺達のお陰で課金者が気持ちよくなってるとか一々うざい
無課金でも重課金でも自己完結が基本だし、そんなこと言うやつおるんか?
属してるコミュニティがカスなのはご自身のせいかと…
>どうせマッチングしないのに〜
と
>無課金との格差が広がりそうなのは助かる
を同じコメントで言っとるのは良くわからん
このゲームまともに育成するのにサポカ凸数が大事なのに後から始めるほど種類が増えて不利ってのはどこかでテコ入れしないとヤバいのでは?
サポカのピックアップはジュエルを安くするか確率を上げるキャンペーンを定期的にやって、あとは新規と復刻の2パターン同時にやってくれればやってくれれば・・・
といってもそんなのは別にこのゲームに限らず当たり前の話だし
後から始めるのがきついってのはともかく、ウマ娘のガチャの渋さや凸仕様が当たり前なわけねぇだろ
初期はどこのゲームもこんな渋さよ
ウマ娘の人気やソシャゲ界隈が煮詰まりすぎたのもあって超重課金で完凸作りまくる人がわんさかいるのがイレギュラーだけど
後から始めればアオハルでのサポカ性能を加味したうえでリセマラできる利点があるのでは?
誰も爆走スランプに突っ込まないのはなぜなんだ…
世代が違うんやろなあ…(泣)
悲報、今のアオハル組にはペンフレンドがわからない
……そらそうよ
世代が違うんやろなあ…(泣)
流れる汗もそのままに走ってそうなことくらいしかわからん
カードのレベル上げに必要なマネーとPtが無いから、アオハル杯来ても根性カード使えないな
SSRも無凸状態で使用ゼロが多いしな~BD特典サポカも強くなればいいが・・・
全距離全馬場走れる頼れる助っ人ハッピーミークちゃん
サポカが持ってるスキルも関係するのかなぁ
今までの配布砕いてた奴らどうすんだろなぁ…
ナリブ、ゴルシ、タンホイザ等々
いくら使いどころなくてもガチャで引けない配布砕く奴がバカなんだよ
4枚以上手に入る前提の浅い考えでウララとライス一枚ずつ砕きましたが何か?
救いはないのですかぁ~
これだけサポカ詰め込んだらイベント渋滞して完走しにくくならないか?
サポカは今まで通り自前5枚とフレ1枚
サポカ以外からも仲間にできると書いてあるけど、どうなるんだろうな
どうせ完凸しない時は何枚だろうとしないからセーフ
サポカ編成やレース後に加わってくるチームメイトのステータスは元々の育成キャラのステータスと違うっぽいな
スキルとかサポカのスキルがどう反映されるのか(SSRでないと金スキル使えないのか)
そうなるとサポカ以外で加入してくるチームメイトはどうなるんだってなるから
チームメイトのステータスやスキルはかなりざっくりしたものになりそうだな
あまりにプレイヤー側で設定することが多すぎると1回の育成に時間がかかかり過ぎてしまうしね
あれ?これ、もしかしてアオハル始まったら俺のSSRヒシアケボノ完凸とSSRアイネスフウジン3凸が輝くときがきたか!?
あとは根性スぺと根性チケゾー、根性ウララにマチタンがあれば完璧だな!
短距離:アケボノ、マイル:アイネスフウジン、中距離:チケゾー、マチタン、長距離:スペ、ダート:ウララ
チームメンバーもトレで鍛えてスキル獲得みたいなのがあったので
謎の覆面ウマ娘パーフェクトさんは参戦しないかもしれない
チームメンバーとトレすると能力UP&スキル獲得 と
上位の相手に勝つと強いメンバー加入 の塩梅をどうするかがかなり厄介になりそうではある
サポカに新しい数値できそう
SSR根性は何枚かあるけど、どれも無凸だしLvも上げてないけど使えるといいな
それでもライアンと釈迦は出番なさそうだよね
今までの練習に魂の上乗せがあるだけで、その分1200からあふれるのを他に回せるけどサポカそのものの評価は変わらないんじゃねえかなって
アオハルタッグが重要でレスボの価値が下がるとかの変化はありそう
これ、もしかして今まで以上に手持ちを問われるようになるってことかな…
サポカでいいならタマモクロス実装じゃん
とりあえず第3弾ミッションのSSRチケはアオハルシナリオの出来を見てから決めた方がよさそう
超極端な例を出すと、アオハルがキタサンを編成すると全然ステが伸びなくて、逆にキタサン抜きの編成だとSS,SS,SS,B,SSみたいなURAシナリオだと絶対に到達できないようなステが作れるとかだった場合、一気にキタサンの価値が暴落して今の釈迦扱いになる可能性もあるわけだし
…そもそも第2弾の内容考えると第3弾は半数のプレイヤーも達成できなさそうなミッションを要求してくる可能性もあるけど
サポカチームメイトは現時点ではSSRだろうと一律に共通服だろうよ
そうでないと本イベントでイラストしかなかった
水着ダスカ・チケゾー・スイープ
ウマネストキング・スカイ
ウェディングカワカミ・ボーノ・ドーベル
の特別衣装を用意しないといけないスタッフが死ぬ
いつか実装してほしいものだけども
SSR完凸を5枚揃えられる廃課金がめちゃくちゃ有利になりそうなシステムだな
廃課金と重課金の差が広がり過ぎなきゃ良いが
廃課金が有利になるのは可笑しくないし、そうなって然るべきとは思うが、無微課金がノーチャンスになるのはやめて欲しいなぁ
無微課金者に対してはこれまでのイベント産SSRとかちゃんと完凸させられてればノーチャンスにはならないようにしてるかもね
しかしこれらを砕いたトレーナーがいるだって!?
ご愁傷様だわw
R1枚残して蹄鉄に変えたけど新シナリオでもしかしたらRにも出番ある説
https://umamusume.jp/system/aoharu/
トレーニングLvがチームメンバー成長で上がるって書いてあるけど、アオハル特訓とやらが
ろくに発生しないと、いくら踏んでもトレーニングLvが上がらないってことになるのだろうか
釈迦って人気なんか?
気になる事あるけど、シナリオに登場するタイキ、フクキタル、ライス、ウララって普通に育成できるのかな・・・?
仮に育成出来たら、走るメンツが一人減る感じなのかどうか
無課金微課金にはR完凸も選択肢に入りそうだな。
なんか普通にゲーム性高そうですごいな
単なるテキスト違いだけだと思ったら