606: 名無しさん 24/03/24(日) 13:01:04 ID:dD.jh.L31
UAFは歴代でも屈指の良シナリオやと思う
今のところは
今のところは
622: 名無しさん 24/03/24(日) 13:02:37 ID:NR.zx.L6
ラークが歴代一だと思ってたけど続けて良シナリオ来るとはな
そろそろメイクラ2来てもええで?
そろそろメイクラ2来てもええで?
613: 名無しさん 24/03/24(日) 13:01:40 ID:VI.xt.L13
ラークも好きだぞ
グララも好きだったぞ
グララも好きだったぞ
634: 名無しさん 24/03/24(日) 13:03:42 ID:sJ.gb.L38
638: 名無しさん 24/03/24(日) 13:04:01 ID:VI.xt.L13
ミニライブ好きだったからグララ好きだったわー
639: 名無しさん 24/03/24(日) 13:04:08 ID:8H.zx.L33
645: 名無しさん 24/03/24(日) 13:04:50 ID:NR.zx.L6
>>639
あの…動画ないんスか…?
あの…動画ないんスか…?
650: 名無しさん 24/03/24(日) 13:05:27 ID:8H.zx.L33
>>645
君の目でたしかみてみろ
君の目でたしかみてみろ
664: 名無しさん 24/03/24(日) 13:06:50 ID:NR.zx.L6
>>650
…りゃん
…りゃん
681: 名無しさん 24/03/24(日) 13:09:33 ID:td.gb.L12
643: 名無しさん 24/03/24(日) 13:04:34 ID:s2.m8.L34
グララはシナリオもいいし友人もいい
因果適性だけは無かった
因果適性だけは無かった
646: 名無しさん 24/03/24(日) 13:04:55 ID:VI.xt.L13
グララ久しぶりにやりたいけどな
やるメリットがないから腰重いけど
やるメリットがないから腰重いけど
652: 名無しさん 24/03/24(日) 13:05:33 ID:sJ.gb.L38
>>646
グラライ杯のおかげで久しぶりに触ったけど良いわよ
ああいう機会が無いとほんとやらんけど
グラライ杯のおかげで久しぶりに触ったけど良いわよ
ああいう機会が無いとほんとやらんけど
654: 名無しさん 24/03/24(日) 13:05:35 ID:B5.og.L47
グララはミニイベントもめっちゃよかったわね
なお選曲運
なお選曲運
658: 名無しさん 24/03/24(日) 13:06:23 ID:VI.xt.L13
選曲運は確かにアレだったな
あと余ったパフォーマンスで「体力回復!体力回復はどこですの!?」ってやるの結構好きだった
あと余ったパフォーマンスで「体力回復!体力回復はどこですの!?」ってやるの結構好きだった
655: 名無しさん 24/03/24(日) 13:05:49 ID:fu.og.L42
友人で唯一スリーサイズが公開された稀有な存在のハローさん
637: 名無しさん 24/03/24(日) 13:03:59 ID:q2.jh.L21
ラークやってからUAFやって感じた数少ない不満点
ラークのサポカ発生率デフォにしてUAFやらせろ
642: 名無しさん 24/03/24(日) 13:04:34 ID:VI.xt.L13
なぁ、目指した事はあるかい?
659: 名無しさん 24/03/24(日) 13:06:24 ID:Q1.9p.L19
オルフェドゥラ短縮しちゃいかんのか?
660: 名無しさん 24/03/24(日) 13:06:35 ID:VI.xt.L13
>>659
いつもこれしてます
いつもこれしてます
671: 名無しさん 24/03/24(日) 13:07:38 ID:QM.jh.L53
>>659
シニアに一回目来たら短縮してる
ジュニアやクラシック前半に来たらそのまま行く
663: 名無しさん 24/03/24(日) 13:06:49 ID:fu.og.L42
ジュニアまでに来たら上選ぶよ
なお
なお
669: 名無しさん 24/03/24(日) 13:07:31 ID:SO.zx.L33
イベント完走しない系の文句はラークがブースト掛かってた分の錯覚だと思ってるわ
675: 名無しさん 24/03/24(日) 13:08:32 ID:BJ.zx.L65
>>669
ワイも普通にそう思ってる
というか数は少ないが統計取ってた人が居て結局完走率の大きな差とかは無かったし
ワイも普通にそう思ってる
というか数は少ないが統計取ってた人が居て結局完走率の大きな差とかは無かったし
679: 名無しさん 24/03/24(日) 13:09:20 ID:SO.zx.L33
>>675
実際メイクラ→グラライでも言われてたことやしな
あれはメイクラがスカスカすぎたからやけど
実際メイクラ→グラライでも言われてたことやしな
あれはメイクラがスカスカすぎたからやけど
692: 名無しさん 24/03/24(日) 13:10:41 ID:NR.zx.L6
そういや昔からクリークがカレーつくらないとかカレー2年放置してるとか言われてたな
678: 名無しさん 24/03/24(日) 13:09:18 ID:2H.m8.L5
シチーさ全然完走しないべ
680: 名無しさん 24/03/24(日) 13:09:28 ID:tQ.m8.L26
ウマ娘が運ゲーだとでも?
682: 名無しさん 24/03/24(日) 13:09:40 ID:2H.m8.L5
え、うん
677: 名無しさん 24/03/24(日) 13:09:03 ID:NR.zx.L6
みんな打ち切りしてんのか
685: 名無しさん 24/03/24(日) 13:09:51 ID:sJ.gb.L38
オルフェはさっさと打ち切る
ドゥラもシニア入ってたら打ち切るわねぇ
ドゥラもシニア入ってたら打ち切るわねぇ
689: 名無しさん 24/03/24(日) 13:10:25 ID:8H.zx.L33
オルフェは打ち切っても大差無いのがえらい
694: 名無しさん 24/03/24(日) 13:10:48 ID:RO.g5.L35
あー育成終わるな~まあまあかな~
あれシチーさのイベ見てない
706: 名無しさん 24/03/24(日) 13:12:47 ID:6u.m8.L30
お嬢の完走率がワイは終わってる
712: 名無しさん 24/03/24(日) 13:14:32 ID:dD.jh.L31
ネバは欲しいよ
神速もクリオグ以外は欲しいな
神速もクリオグ以外は欲しいな
719: 名無しさん 24/03/24(日) 13:16:17 ID:LC.m8.L25
エルはあまり早く完走するとヒント1になるから程々の時期に完走して欲しい(強欲)
725: 名無しさん 24/03/24(日) 13:19:06 ID:NR.zx.L6
>>719
そういや成功判定ってスピ依存だったか
たづなコンセ思い出したわ
そういや成功判定ってスピ依存だったか
たづなコンセ思い出したわ
711: 名無しさん 24/03/24(日) 13:14:28 ID:6u.m8.L30
エルはプロフェッサーやし最悪完走しなくても許すあとはしてくれ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1711246754/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume






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コメント一覧(110)
時間が掛かりすぎや
ラークに慣れた体には今シナリオでも辛い
タイプ的にはUAFと同じでトレーニングでトレーニング以外のことさせられるからな余計な頭を使う
それはそれとしてミニライブはいい
トランでグラライ…アリだな
立ち位置ゼロ番!順位は一番!と全速!前進!ウマドルパワー☆を踊らせたいです
他意はありません
シナリオや演出はホントに好き
ミニライブは言うまでもないし、GLUからラストうまぴょいの流れが熱過ぎる
新人を引けたら真っ先にグララに行くのはここだけの秘密なんだ
俺は歌唱があるか確認してからだな・・・
ライブをフォトスタジオで撮影させて
ハローさんが友人枠として最高だったなとしあき
都留岐さんも好きです。回復強いし
あと、としあきじゃありません
UAFはパターン作りに脳が慣れるとメッチャ早く回せるぞ
なお光らないのはどうしようもない
URAファイナル予選開始!
.
↓
.
\ . 光らないトレーニング /
\ 2-2-1 /
URAファイナル入った途端にスピ連から消えるドゥラ…
お前あんだけスピ連に居たのにどこ行ってしまったんだよ
エルとドゥラ編成してるからスピードは後回しでも取り戻せる・・・
からの行方不明
グララのシナリオはホント好き…あのシナリオからGIRLS’ LEGEND Uに繋がるの初見ガチで感動した
「やっとみんな会えたね」って歌詞がまた沁みるんや
育成完了後にあれ、あの金スキルねぇなってのがよくある…
あの金スキルねぇなくらいならマシだよ
取るもん無いやんけksgって叫びたくなることすらままある
切れ者取得やったぜ!!ステもいい感じ
→あれ?それなりにスキル拾ったのにSP余りまくってる…
→一個も完走してないじゃん!?(自前金+全身全霊+機先+爆熱のみ)
→仕方ないから安くなったスキルあるだけ拾っとくか…
→最高評価点更新!!()
こうして出来たハリボテのUD超えがたくさんいるわ
逃げ育成で盤石トプラン無し
マイル育成でハイボル無し
あああああああああああ
初育成はグラライでミニライブ見ながらやってる
略称はラドライブ!でしょ
メイクラみたいなのこなければいいよ
サポカガ今シナリオで完走しないのは錯覚ではない
シナリオイベで潰される分サポカイベントが減ってるから
検証してるのそれ?
検証も何もシナリオイベントとサポカイベントが重なってんの見たことあるか?
「サポカイベントが起きるかの判定が先にあって、サポカイベントが起きなかった場合シナリオイベントが起きるかの判定を行う」という処理だった場合サポカイベントは潰れないがシナリオイベントと重ならないという状況になるね
で、そうじゃないという推測が出来るデータあるの?
サポカの完走率調べてる人のデータ(ツイッターで調べれば出てくる)だとサポカ5枚の完走率は今のところラークより10%くらい低い
もしサポカイベの発生が優先されてるなら野良イベがいくつこようがサポカ完走率には影響しないはずだけどそこそこプレイしてる人ならそんはずはないのはわかると思うけどどうかな
ちなみにシナリオイベントがサポカ潰すのはアオハルの時もそうでこの時もサポカ完走率は低かった。まああの時はまだ5枚SSRとかいう人はガチの人だけだったから影響は今に比べると低めだったかも
よりによってサポカ発生率が上がってるラークと比べるの?
じゃあ何と比較しろと?
ラークはサポカ完走率上げられてるから。確か10%程度上げられてるんじゃなかったか?
イベ発生率まで擁護する人とは一生分かり合えないと思うわ。擁護する要素なんてほとんどないのに
拙者、オープニング曲を物語のラストで流す演出に弱い侍でござる
おっさんだからアリスソフトを思い出しちゃう
先人達には色々言われるけど闘神都市3がワシの青春なんじゃ
ワイは「ぱすてるチャイム」やなぁ。コンティニューも良かった。
The Engaged Fortune大好き
アレンジのtake back the fortune死ぬほど好き
ママトトのRunning to the straightは今でも聞く。
ワイは山場回でOP省略本編突入演出に弱いんや(七色星団感
旧アニメのOP曲を最終決戦で流したリメイクアニメもあるで
どのシナリオもそれぞれの良さがあって好き
だけどもうメイクラは帰ってこないで…
とうとつなトラン自慢でワロタ
新シナリオは完走率もだけど
マイル育成→中距離スキル、中距離育成→マイルスキル
親因子でなんか判断されてんのかってくらいサポカヒントも偏る
グラライのストーリーすき
ストーリーの中身の割に完全版GLUでモブが一切出てこないのきらい
みんな別会場で頑張ってるんや
ニルファの時の未参戦メンバーの様に
タキオンの演説ほんと好き
自分にも言い聞かせてそうなのもポイント高い。
その後のチャンミのライブで無かったことにされたわw
グラライはシステム理解できなくて一番やってない
因子周回は相変わらずラークっすわ
しかもサポカ充実したからメイちゃん外して問題ナシ
全部にガチサポカ入れればD後半いけるそんなふうに思ってた時代が私にもありました
いいかガチサポカ入れてれば強いのが作れるなんてナイーブな考えは捨てろ
完走率がシナリオごとで大差ないっていうよりそもそも5枚完走の確率が30%くらいしかないってこと自体がアレやねん…
UAFは10%もないってのあったけどあれ友人抜き6枚だっけ?
何にせよカスすぎるけど
ハローさんのスリーサイズが一時公式で公開されてたのは有名だが
たづなさんのスリーサイズも一時公式で公開されていたのだ……
駿川たづな T166 B83 W63 H84
ライトハロー T157 B95 W65 H89
この二人+ソノンの身長から考えると…
都留岐さんも相当なスタイルしてると思われるんだよなぁ…
あ、理事長とメイさんは座ってて
特別なライブは初見でマジで感動したなあ
グラライは前半のBGMが最高
ゲームサントラとしては中々聞かないジャンルよな
個々の育成で感動することはあっても、育成シナリオ自体のストーリーで泣いたのはこれだけ
グララとかまるで敗北者の笑い方みたいな略し方だな
X(旧ツィッター)でラークで100回ほど回した人のデータで5種サポカ連続イベント完走率が40%くらいだっけ(自分で雑に取ってたデータだと30%台だった)
UAFは今はまだ40回ほど回して20%前半ってとこやけど
シナリオは一番好きだけど
育成システムは嫌い
グラライ期間はマジで苦痛だった
シナリオは好きだが黄色足りねええ!ってなるのはもう勘弁 相談的なのも無いしハローへの依存がデカすぎた
すまん、もうどんな育成システムだったか忘れた……
久しぶりに育成したらS+止まりで??ってなったわ
もう何も覚えてない
ショート動画としてはグランドライブは屈指だろ。
(次点で決めポーズするやつ)
新しいキャラお迎えしたらグランドライブは回す価値ある。
ハローさんのおかげでシナリオの好感度3割増くらいになってると思う
いっぱい回復してくれるハローさんすこ
条件達成でしか見れないイベントが合って、結局全部見れんかったな…
ユキノ先生の雪道講座、鍵使って見たわ
掛け合いいいよね、普段あんまり関わらない子同士のもあったし
当時はUF前半で上振れって感じやったな。インフレしたもんや
URAやアオハルが強化されたこともある訳だしグラライシナリオもボチボチ強化してくれないかな
ラークと今のシナリオが評判いいのは、
あまりにも簡単にステが上がりすぎる面が寄与してる気がする。
意図的なインフレは当然としても、体感ではそれまで一段ずつだったのが
いきなり二段飛ばしになったような。
UAFはグラライシステム嫌いだった人からは不評だよ
グラライ嫌いでUAF好きだよ
グラライはライブだけ好き
グラライ嫌いだったけどUAF好きだよ、と言うかこの二つかなり遠いシステムだと思うけど
グラライはシステム最後まで使いこなせなかったな。強い子は育成できたけど再現性は低かった。
難しさはあったけど良シナリオだった。ラストのGLU本当に衝撃だったぞあれ
色の回し方は最期の頃パターンは分かっていたんで苦しいながらも完走していた
グラライは12月後半のGLU前に育成キャラ毎の会話があるから
新キャラ追加の度に常時アップデートされる唯一のシナリオなのだ
だから半永久的にグラライからは逃げられないのだ
ストーリー見るだけならURAよりもこっちの方がお得よね
何ならイベ解放キー使ってもいい
初めてGLU見た時の「コレかあああああああああああ!!!!!」感
え、もう1パターンあるの・・・?まぁ一応見とくかw
うおおおおおおああああああああああ!!!
グラライはウマ娘、推しを愛でるという点では本当に最高のシナリオだったよね
初めてGLUグランドライブを見た時の感動は忘れない
今後こんな感じのシナリオがまた出たらいいな
初見時はホント感動してハローさん推しになった
ステ上がるのは以降の育成の方が上だけど、(イベント報酬無い時に)シナリオ見るための初育成は、友人ハローさんが有能なのとミニライブのダンスが見たいからグラライでやるようになった
副産物としてライブシアター使用率が爆増した
ラインクラフトシナリオでまだライブシアター未実装の牝馬が大量にライブで見られるから育成が止まらない
メイクラばかりやってたからほとんどやってない
ミッションのためにくりあした
自分はラークのが好みのシナリオだったかなぁ
少数部隊で高みを目指すみたいなちょっとした閉塞感と高揚感が中々良かった
育成面でも回すの楽だしね
うーん、自分は凱旋門至上主義すぎて全然だったなぁ…
いや分かるんだけどね、日本にとって凱旋門賞が特別視されてるのはさ
育成ウマ娘の個性である馬場適性・距離適性を塗りつぶして芝・中距離オンリーで進むのがどうもなあ
立ち位置ゼロ番!順位は一番!のミニライブが見れた時には
グランドライブすげーぜ!って思った。
GLUシナリオの曲がGLUなの控えめに言って神
ストーリーに関しては今まで何でやってたかも曖昧だったウイニングライブに関しての設定掘り下げもあったし、グランドライブの開催に至るまでの過程もいいし、何より育成キャラごとのグランドライブへの意気込みを2テキストだけとはいえ聞けるから、ミニライブの演出も含めてちゃんと育成キャラが参加してるって実感してる
ラークは一部キャラ除いて育成キャラの主体性が全く見えなくてメイとトレーナーの物語としてしか見れなかったのが残念
ハローさんがいる。それだけで十分お釣りがくる。
グララはチャンミのオープン育成に使い易いので今でもお世話になるなぁ
スピードあふれる可能性は高いけどスキポで困ることはまず無いし
(クラマはスキポが足りなくなるし以降のシナリオは流石に過剰)
最初は「ライブに力入れるんですか?走りたいだけなのに」ってスズカさんに近い心情だったw
それでもショートライブの振り付けと、グランドライブの圧倒的なスケール感には感動したなあ。
チャンミオープン勢の自分は現役で世話になってるシナリオだ
グラマス以降だとステ抑えるのが手間でな…
UMA NEW WORLDでハローさんと三女神が映るとこなんかグッとくるわ
テーマ曲の歌詞でWOWが多いのは歌詞作りたいと進言したあのメンバーで思いつかなかった為と思ってる
ライトハローさんすき
過去の女にはしたくない
グラライもUAFも妖怪1足りないが潜んでる
シナリオだけ見たいなー
育成としては2度と触らない
育成面においてはスタミナトレが微妙、根性トレは抹殺レベルのナーフでスピ賢さ大正義だったなー
シナリオリンク対象の脚質の偏り以外はいいと思う
もう言われてるけどUAFはシナリオリンクキャラがまったく仕事してないから
その点でどうしてもアオハルやグランドライブには劣ってる
残りの曲とかこの曲が出た場合あとこれだけ余裕があるからこれ取って~とかこっち取ればこの曲とこの曲どっちが出ても取れるから~とかやるの楽しかったわ
あとシナリオでコンセ取れるから競技場育成が楽だった
シナリオはホント好き。
プレイ内容としては因果ができない仕様なので厳しい。
てか、通常レースでも毎度ライブしてるからレース勝利でグラライポイントもらえてもおかしくない気がしてるから、そこを変えてほしい。
あと、参加者もどんどん増えますって感じでアオハル、ラークチックな感じで人数増えてるとこ叩くとポイント増えたりヒントもらえたりはほしいかな。
ぼけーって見てて639の画像2枚目がガニ股!?って見えてしまった。
左右のウマ娘の足だったわ
グラライは時々無意味にやってる
もし、短距離シナリオは改修グララです!と言われても全然不満は無いどころか満足。周年ガチャでやたらとRハローさんが出て来たのは何かの前触れか?と期待してたりもする
長距離シナリオもラーク改修で全然構わない。長距離GⅠなんて3レースしかないからね、シナリオ1本立てる必要ないでしょ
ちょうどグララ追加の頃から始めて、始めたてには絶対無理だと思ってたけど回数重ねる中でなんとかたどり着いた特別なライブに脳を焼かれてしまったよ。その思い出もあって未だに周年ブルボンをよく使ってるw
ストーリーは抜群だったな
あとはUAFみたいに電話さえできれば
クラマの後だからめちゃめちゃ快適に思えたけど今から思えば結構面倒くさい寄りではあるよね
ただ個人的には相性良かったのかあのシーズンが一番チャンミ成績良くてよい思い出
クラマからグラライだったから育成楽になって嬉しかった。そしてミニライブのお陰でスクショが捗る。
でも、なんと言ってもシナリオが最高!!スズカさんにスペちゃんからのおかえりなさいは泣いてしまった。ボロボロ泣きながら初育成終了、ラストのライブでGLUの歌、歌詞でさらに泣いて…調べたら特別なGLUなんてのがあるのを知って夜中の12時越えてるのに何度か育成して特別なGLU見てさらに感動で泣く。興奮収まらず夜中の3時過ぎまで寝られなかった。
今考えるともしもウマ娘流行ってなかったらこれが最後の育成ストーリーとして実装だったんじゃないかと思ってる。それくらい完成度が高かった。
いまやりたいと思っても、ハローさんいないし借りられないしで二の足踏んでる