408: 名無しさん 24/05/08(水) 13:45:11 ID:2A.na.L7
LOHやけどスタ1300金1って過剰か?
411: 名無しさん 24/05/08(水) 13:45:21 ID:mN.0v.L14
>>408
足りない
足りない
410: 名無しさん 24/05/08(水) 13:45:18 ID:Is.0v.L9
足りんぞ
413: 名無しさん 24/05/08(水) 13:45:27 ID:fZ.ky.L26
むしろ足りんやろ
415: 名無しさん 24/05/08(水) 13:45:43 ID:2A.na.L7
ファ!?
416: 名無しさん 24/05/08(水) 13:45:43 ID:nL.ky.L35
スタミナめっちゃ盛れるシナリオがあるんですよ
421: 名無しさん 24/05/08(水) 13:46:15 ID:mN.0v.L14
スタ1300金1ってダービー育成レベルやぞ
422: 名無しさん 24/05/08(水) 13:46:57 ID:2A.na.L7
昔からそんなスタ要求あったっけ…
425: 名無しさん 24/05/08(水) 13:47:16 ID:Is.0v.L9
スピがめっちゃ上がってるので
426: 名無しさん 24/05/08(水) 13:47:58 ID:mN.0v.L14
昔からスピードに比例してスタミナ消費量アップしてたじゃないですか
423: 名無しさん 24/05/08(水) 13:47:10 ID:O6.0v.L85
まあLOHに完全にスタミナ要求量作ってこれてるやつ来るかって言われると8割くらいスタミナナメナメしてるだろうけどね
427: 名無しさん 24/05/08(水) 13:48:02 ID:zq.0v.L30
LOH ガチよりのデバフ3体 最強説
429: 名無しさん 24/05/08(水) 13:48:06 ID:PQ.ng.L28
ワイは1350の通常ブライトと通常姉貴とローレルや
スタミナ勝負ならそこそこ強いぞ
スタミナ勝負ならそこそこ強いぞ
432: 名無しさん 24/05/08(水) 13:48:21 ID:2A.na.L7
素直にウマネストグラスの親作るか
434: 名無しさん 24/05/08(水) 13:48:55 ID:m2.yh.L34
1400に金回復2個くらいが妥当な所
437: 名無しさん 24/05/08(水) 13:49:29 ID:2A.na.L7
白2=金1
なん?
なん?
439: 名無しさん 24/05/08(水) 13:49:44 ID:aj.ud.L19
>>437
白3<金1
白3<金1
440: 名無しさん 24/05/08(水) 13:49:47 ID:fZ.ky.L26
白4くらいちゃうか
442: 名無しさん 24/05/08(水) 13:50:22 ID:YT.ky.L43
金回復と白回復は致命的な差があるのだ
443: 名無しさん 24/05/08(水) 13:50:26 ID:2A.na.L7
えぇ…
本番はちゃんと盛れてるやつ少なそうやな
本番はちゃんと盛れてるやつ少なそうやな
444: 名無しさん 24/05/08(水) 13:50:48 ID:Is.0v.L9
実際そうなんよ
448: 名無しさん 24/05/08(水) 13:51:22 ID:fZ.ky.L26
まともに漏れてる人は上位くらいやろな
452: 名無しさん 24/05/08(水) 13:51:56 ID:aj.ud.L19
どれか1つ不発する可能性もあるから保険も積めよ
459: 名無しさん 24/05/08(水) 13:52:34 ID:uR.ik.L56
逃げ2+差しだと思ってるほどゲイン出ない
462: 名無しさん 24/05/08(水) 13:52:53 ID:2A.na.L7
不発考えたら素のスタミナ上げた方が安定しそうやな
特にLOHやし
特にLOHやし
457: 名無しさん 24/05/08(水) 13:52:30 ID:m2.yh.L34
温存出したく無いなら固有回復族が無難やね
476: 名無しさん 24/05/08(水) 13:55:19 ID:Ph.0v.L31
有馬ですらけっこうスタミナ無礼てるのいたしな
471: 名無しさん 24/05/08(水) 13:54:28 ID:fZ.ky.L26
無我夢中使う差しとか持久力使うから実際はもっと必要だったり
465: 名無しさん 24/05/08(水) 13:53:19 ID:mN.0v.L14
LOH最強は雨乞い戦法やから
474: 名無しさん 24/05/08(水) 13:54:50 ID:m2.yh.L34
逃げ2相手はは雨降らして潰せるからスタミナ上げる方が戦法的に楽かも
481: 名無しさん 24/05/08(水) 13:57:32 ID:2A.na.L7
相手みてからアイテムって使えたっけ?
482: 名無しさん 24/05/08(水) 13:57:40 ID:aj.ud.L19
>>481
はい
はい
483: 名無しさん 24/05/08(水) 13:58:16 ID:2A.na.L7
>>482
いけるやん!
めちゃくちゃにスタ盛ったるわ
いけるやん!
めちゃくちゃにスタ盛ったるわ
501: 名無しさん 24/05/08(水) 14:04:03 ID:aj.ud.L19
そういや野良でスタミナデバフ2人に当たったの思い出した
誰も得しないからやめろ
誰も得しないからやめろ
454: 名無しさん 24/05/08(水) 13:52:03 ID:TR.ud.L21
結構無礼てても勝ったりするのでみんな過剰じゃねえかなって
460: 名無しさん 24/05/08(水) 13:52:41 ID:Nl.na.L20
まぁLOHだとスタミナ余裕はまあまあ成績に表れそう
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1715139524/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(131)
サポカ完走せず金回復2個積めずに育成終了して何度涙をのんだか…
あるあるだ
金1に白3つやヒーラーグラス継承固有でごまかしたりもある
攻略サイトや配信見て
自分で試さないで
足りる足りない言ってる人は正直に挙手!
あれ絶不調、掛かり、デバフが重なった最悪の状態でも最速で終盤突入できる計算での数値だからね
実際はそうはならん
追い込みだけど1300に白3つでも勝てるし安定して掲示板入る
逆に、スタミナ過剰情報に振り回されてパワーとかナメてるほうが後方に飛んでくよ
自分で試した方がいい
追込みこそスタミナ無礼めちゃダメでしょ
スピいくつ調整なの?
調子普通でもスパート足りてなさそうだけど、絶不調や掛かりで向こう正面影不発は普通に掲示板外だよ
スタ1350前後なら金1白1でなんとか行けそうって感じなのかなあ?
ギリかなぁ、せめて白2にしておきたいかな
うちのとりあえず版ミラ子が1230くらいで金1白2だけど、金が覚醒スキルの進化ですごく回復
全発動で差しなら足りるけど、先行だと足りないみたいな微妙なラインかも。
まぁ差しも金回復が不発した時点でアウトなので、一発勝負のチャンミならいいけど安定順位が必要なLOHだと足りないって印象ではある。
楽勝
スタミナも1200超えたら効果量半分じゃないの?
ステ盛り盛りするよりやっぱ回復スキルガン積みの方が強いよね
スタミナ勝負って仕様があってね
距離長くなれば長くなるほど素のスタミナ値の高さが速度になるから究極スタミナ1500にしたいくらい
回復スキルではスタミナ勝負に加算されないし回復スキル多いと速度スキルも減るからスタミナ盛りまくるしかないんだ
マジで!?
スタミナ12000と金一個で足りると思ってた
作り治しじゃ
フルマラソン出走か何か?
桁1つ多くて芝32000m
マジレスしても、ステータス上限は2000に納められるんだけどスタ2000+金回復1≒スタ1500+金回復2+3.5回復2だから余裕だと思う
おはガソリンタンク
1300↑(金回復2+3.5%回復1以上)
やぞ
ローレルクリスマスブライトみたいに固有回復付いてるのはもうちょい下がる
96狙うなら持久力温存や謎のデバフマン、回復複数不発対策でもう少し積みたい気もする
1300行かないくらい+白回復1個で作ってたけど足りないのか
ダービー出す予定の娘も1100で白回復2くらいだった…
さすがに白は無礼すぎやろ
2400で白2なのに3200で白1なのはどういう計算なんや
ダービーはともかく長距離で金回復なしは無理筋過ぎる
継承で少し回復とか取ってても足りんわ
ワイは雰囲気で1700,1400,1200,1300,900な脳筋姉貴を作っとる。。。
賢さ低すぎて金回復含むスキル不発しそう
データ重視キャラがデータを捨てる激熱展開
逆に考えるんだ
スタミナと回復さえ舐めなければ不思議の負けは無いさ、と
スタ1300+回復が合計で11%くらいあれば問題無し
神速やランダム回復で後半によると温存が出るけど問題はなし
温存が嫌ならしっかりした回復スキルをチョイスした方がいい
速度2000がポジキ後あたりから終盤入りまで続く感じだから強いっちゃ強いけど
追い越しを見込むなら速度差が2500必要だから追い越ししたいかしたくないかで終盤前スキルの取り方も変わるかもしれない
長距離だと絶対的に追い越しした方が強いけどもw
マイル以下だと追い越しモードにすると大外ぶん回しが発生するせいで終盤前スキルは考慮しなきゃならない
そもそも96傑狙ってないからそんな極限の仕上げなんかしないのだ
ウインディちゃんはプラ4獲得で満足するのだ
どれ指してるのか知らないが1300金回復スキル2あたりだったら極限ですらないぞ
そこらは差し追込で固有が回復だったらなんとか歩かずに済むかなレベル
プラ4のためには歩かないスタミナ確保がスタートライン
究極仕上げしないで無礼るなら、スタ以外にしておくのだ。
スタ無礼るとプラ4以前の大敗北がありうるからな……
芝長距離を走るウインディちゃん期待する
スタ1300+金回復2個つんだスタデバフ3人出せばいいってことだな!
スタミナグリードジェットストリームアタック
なおまともに使えるデバフは無い模様(八方終盤7位以下スタグリ効果量白スキル並)
つまり三人でかければ金スキル一個分潰せるってことやな
スタグリ程度ですら致命傷になるようなのがわんさか出てくるから問題ない
ぶっちゃけ今回どこを削るのが正解?根性でいいんだろうか
ヒソカすれば強い相手と当たらないし適当に流してもええくらいや
スタミナ温存考慮してるかどうかで話は大きく変わるのだ
正直プラ4狙いくらいなら1200に金1白2くらいで十分だと思ってる
走りきれるけど道中スタミナ温存ばっかり+最後のスタミナ勝負で負けて
プラ4狙うまでは勝てないと思うぞ
ぶっちゃけ他のステとスキルちゃんと盛れてるならこれで十分よ
金回復不発したら厳しいけど賢さ1200デフォならもう不運だと思うしかない
ここのコメ欄は正直ガチ勢とエンジョイ勢の格差が広すぎるから
〇〇じゃ足りない系のコメはほとんどガチ勢の理想論くらいに思ってた方がいいぞ
計算機上はローレルとブライトに互いの継承積んで+金回復2枚乗せれば安定するね
あと一人どうすっかなあ…
どれくらいスタミナが必要か全くわからない、俺達はふいんきでウマ娘をやっている
スタミナ1300欲しい、パワー1200欲しい、根性オルフェが張り切って1200超え、スピード1600あぁぁぁぁぁ!ってなってる、最近
固有の回復持ちの差しで1350+金回復+αないと道中で切れて悲惨なことになるらしい。
マスチャレの姉貴みたいに足切りされて終わりって聞いた。
ID:2A.na.L7
最初から最後まで最後方を大差で独走する逸材だったな
1300中々盛れんのでハロライス固有と金2で何とかしようとしてるワイ
ゴール前トコトコランニングゲームになってしまうんか?
長距離なんでスタ無礼は映す価値なしになります
UAFにまだ慣れなくてスピード盛るので精一杯のワイ、低みの見物
タキレポに向けて因果してたら全然更新してないことに気づいた
今回は結晶2つ手に入ればいいや…
決勝2つ…
俺だけ違うゲームしてるな?
そもそもスタミナが1300行かんのよ
アースないと無理が出る
逆に補正ありだとアースで1400とか伸びる
ホンマそれアースが偉すぎて手放せない。
なお借り物な模様。
プラ3とプラ4の違いそんなになくね?
称号ってプラ4からだっけな
称号もだけどジュエル500の差が地味にデカいよ
持久力温存出さないようにするのがきっついんよなぁ
1350+京都+根幹で好転一息発動しても出るからもうローレルに関しては諦めた
ローレルは固有の発動位置的にどうしても少し温存でちゃうのは仕方ない
固有発動と同時に位置取り調整に切り替わるなら大してロスにはなってないからそれで良いと思うよ
長距離のマンスリーマッチ8までいけたやつならブラ4取れるっしょ(慢心)
そもそもスピードを極限まで盛れてないのでスタミナも楽観視してる
差し1先行2でルムマやってるけど仕上がった赤キタダンスウンス出されたらどうしようもねーわ
チャンミに切り替えて行く
ほんこれ。赤キタ、ダンスウンス、ローレルばっかりで嫌になるけど本番はそこまで居ないだろうってタカをくくってる
リグヒでどうしようもない言ってる奴がチャンミで勝てるかよ。どうせ来月も仕上がった○○出されたらどうしようもねーわって言ってるぜコイツ
いやじゃいやじゃスタミナなど盛りとうにい
たぶんモブたちには必要なスタミナ与えられてるだろうから
何も知らない初心者がモブに抜かれてひどい順位取りまくるんじゃないか
リグヒのモブそんなに強かったっけ?
スピ伸ばさなければ、賢さ次第で金1と白1でも足りる
スピのインフレで燃費悪くなってるからな
この数字はあくまでスピカンスト状態で好調不調関係なくスタミナ勝負まで出せることを前提にしたスタミナだから、モブに勝てるラインはもっと下やろ
何ならモブに勝つだけなら別に持久力温存出たっていいんだから
ルームマッチのモブと同程度なのでステータスオール1000くらいに白回復1〜2個程度
ガチで何も知らない初心者は負けるかもだけど、一応対人戦だしモブを弱くしたところで対戦相手のトレーナーには負けるんだから初心者の心配してもしょうがないわ
この手の話題いつもやたらとスタミナ盛れって言われてるけど、蓋を開けてみればそんなに要らんかったってオチばっかなんだけどな
そら96傑狙うなら必要かもだけどプラ4程度なら1200金1で十分だぞ。別にスタミナ温存出ても他のステがまともでスキルが揃ってれば構わないんだわ
それだとプラ4無理やで、スパートに足りんから
最低白2は足さないとプラ4は無理
いらないんだよなあ…
計算機ではそうなるかもしれんが、「全体の何%かのレースでの不利は捨てる」という前提だとハードルは一気に落ちる。ある程度マシ以上の展開のレースで確実に拾っていけばプラ4は余裕だ
まあマッチングにも左右されるから、全体のうちどれくらい仕上げてくるかにもよるからな
全員がそれなりにスタミナ仕上げてくるなら、実力負けと運負けが嵩むとプラ4届かない
そういう負けをしないよう、なるべくレース確実に拾っていくってのが、金2って基準ってだけよ
どこを重視するかだよね
俺はスタミナは最低限で、クリアすれば確実に殴り勝てるステ分配にしてる。別にスタミナ盛れを否定するわけじゃない
ただ、例えば金回復発動しなかったら絶対着外になるわけじゃないだろ?そこまで神経質になる必要は無いんだ
>> 93
1回ギリギリでプラ4逃したのが悔しかったからな
どこかで着外がなければ届いたラインだった
チャンミでも回復不発で沈んだこともあるから
それだけよ
そんなことせんでもプラ4外すなんてしたことない。偉そうなこと書いてる割にザコいなオメー
このツリーに書いてるお前もな
オレは毎回スタなめ根性カスで出してるゾ
余裕なのは知ってるぞ。リグヒなんざ数回育成すれば報酬全部取れる
その上で噛み砕いて説明してるのが分からんのか
みんなプラ4を難しく考えすぎなんだよ。マスチャレラストまで勝てる程度の人なら普通に取れるよプラ4
1200金白白でもうええかなって
ええよね
スキポは中盤速度より回復に振ったほうが強い…ってコト!?
持久力温存と位置取り調整の詳細はどんな感じなんだろ
96傑狙わんならプラ4狙う必要も無い気もする
96狙いで結果届かずプラ4ならわかるけど
最初からプラ4狙いはかける情熱としては正直中途半端だからテキトー編成の人(競技場使いまわし)も多そう
いやいや96とプラ4はめっちゃ大きい壁があるぞ
プラ4はジュエルもあるし、とりあえず目指すのはここって人がほとんどだろ
力抜いて参加する人はプラ3狙いだよ
96傑とプラ4じゃ難易度が全然違うでしょ
一般人()が適度な難易度のプラ4狙うんだよ
結局最後は同じキャラだらけになりそう
クリブライト、ローレルは鉄板、餓狼と安定感で忍者クリークが出るかな?
カフェとイクノ、ミラクルあたりも3枠目には入るのかな
いんや、赤キタサン
ドロワウンス
ローレルもしくはX’masブライト
逃げの層が厚いと先行は怪物出る状況作るの厳しそう
お気に入りのキャラとか出す人も多いから、同じキャラにはならんぞ、ちなみにワシは今回タマ・ミラ子・マックの芦毛三姉妹や、今回もタマの英雄譚伸ばすでえ
LOHのスタ盛りはもうあきらめてるわ
英雄譚はプラ4で貰える仕様でも良かったかな
3体育成が面倒なのと96傑は修羅過ぎて頑張るにはハードル高杉w
それはライト勢にとってハードルが高すぎると思うわ
この手の必須スタミナ的なやつ
そこまで必要だったためしがない
初期のジェミニは金3つとか言われてたな
スピ盛れない+賢さで思ったより消費軽減+良バ場で、金1個+予備1が安定だった
ああだこうだ言う前にとりあえずルムマでも走らせれば感覚掴めるのにね
金回復2+αでも足りないって言ってるのを見ると鼻で笑っちゃうわ
こういう人らの想定って金回復が一個発動しない、バ場や天気が最悪、掛かったり出遅れたり競り合いが全部発生する最悪な条件が重なって更に運悪い展開が続いて初めてスタミナが足りなくなるとかだぞ
大半が無茶な数字出して相手笑ってる愉快犯だよ
多分、位置取り調整を出させる(=持久力温存を出さない)ためのスタミナ量。
マジでそれ
長距離止めよう
マイルと中距離が1番楽しい
逃げ3だけど1350+金1+白1を目標に育成してる
大逃げパーマーだけは自前固有+金1
パワーがめっちゃ凹むンゴね
スタミナって凡人は結局普通の育成の延長で考えるしかないと思う
仮にスタミナ1400出たとしてスピード1500とかパワー1100、根性900の子を出すのかって話になるし
普通に育成してどこまでスタミナが上振れするかでやってる
スタミナ1350とスピ1700、パワー1200、賢さ1100
この中で最優先で届かせるステの順番はどうでしょうか?
全部届けばいいのは当たりませですが身の丈で強いの作りたい時のアドバイスで教えて欲しいです
1600-1300-1300-800-1200
ベースはこんなんでいいと思うよ
スキルによっても変わるから、完成した子練習で走らせて、安定して勝てる子を出すのがいい
パワーとスタミナ1200は優先、賢さはちょっと凹んでもいい
スピはこれ切るとちょっと厳しいかも
根性そんなもんでいいのか?
スピ2スタ1パワ1賢1で根性踏まなければ最低ラインはこんな感じにならん?
実際はもっと上まで盛れるだろうけど、長距離はあんまり追い比べ出ないし、
そこまで重要視してない
というか他のステに注力したい
優先順位が整理できました
ありがとうございます
やっぱ長距離は根性抜いた方がいいんかぁ
>> 99
入れてステ盛れるなら入れて良いと思うよ、スピ外す人もいるだろうし
ただ追い比べに持っていくために、
最終的なスピードを出すために必要なスピスタ、
位置取りとスキルに関係するパワーと賢さが必要なわけで、
切り捨てる順序からすると根性って感じ
スキルの都合もあるからね、ぶっちゃけUAFは人数さえいればステは伸びるんで、
踏み方と運次第で全然いけることもある
足りるな。俺はいつも根性舐めてるけどチャンミも勝ててる
先輩スタもちゃんと舐めてください
折角だからこんなんでチャンミ勝ちましたってスクショくださいよw
相手に白ダイヤが混じってると怖いわね
全ステ1600を目指すしかないな
そもそも手持ちのサポカで完凸してるスタミナサポカも賢さサポカもありません!
配布のスタミナマックのクールダウンとパワーウオッカの好転一息の2つで足りるかな?
素直にアース借りた方がいいと思うよ。素のスタステも大事だから
配布で言うならスタマックよりハヤヒデの方がいいんじゃないかな
ガチガチじゃなきゃ金1個と安い白2個、固有継承1個とかで十分
スピ1600で他は1300上で更に金回復2つ
それに距離S+有効なスキル盛り
チャンミと違うからそれを3体作るのか
lohでそこまでやるのはガチの96傑狙いの人くらいだろw
クリーク、ブライト、ローレルで固有回復+金1白2~3にスタミナ1400↑だからよほどのことがない限りプラ4は大丈夫かな
さっさと切り上げてずっとチャンミ用因子周回やってる
何回やってもね、アースがおサボりばっかりするんすよ
ようやく最低限のものが出来たと思ったら金回復が取れてなかった
仕方ないので金速度1個捨てて白回復5個で妥協した
1300+金2つあれば雨降らせて正月ダイヤ出せば難易度が一気に変わるからね
計算機通りやってればなんとかなる
スタミナ1300+金1でもなんとかなるし、パフェまで考慮すると、もうちょい少なくてもいい。
ただし、スキル不発を考えると、金2は欲しくなる。
条件さえ満たせば確実に発動する固有回復スキル持ちは、その点有利。
スタミナしか無いUF赤キタ単逃げとかいうひどいのでもスタミナやや不足UD二人抜いて2位とか取れる
8割スタミー舐めてるとしたら相手も一緒やしな。結局大抵はお互いスタミナ足りてないから他のところ勝負になるからスピードだけは1700は盛っとかないとラストスパートで泣きを見る。
スタミナ足りてないのにスピード1700まで盛ったら更に負けるぞ
仕様と逆の行動してる
どんだけ盛っても評価点UE4〜8の壁を超えない
UDまでが遠すぎる
追込みタマは自前回復がほとんどないため、育成はちょっとむずかった
アースとカフェから金回復(5.5%)2つ取って、もう1つ後方待機、スタミナは1297とギリ1300いかないぐらい、これで走らせてみると、クールダウンの発動位置でスタミナ温存が出たり出なかったりする
ただ回復不発とかあってもさすがにテクテクはないし、勝てる時は勝てる、プラ4狙いぐらいならこれぐらいで全然十分だと思うわ
先行だとスタ1300に金3つくらい必要なのだ・・・
流石に雨重は想定していないけど
スタミナ温存って出ても出なくても速度変わらん気がするが、下がってるのか?
温存出ないぐらい過剰盛りするならその労力をパワ、根性に回すかスキポで速度スキル取った方が旨い気がするぞ
前回のチャンミ勝率80%からのA決3位で育成が適当になっている
1350+金1+マイペース+神速+固有回復持ちでダメだったらもういいかなぐらいの精神がちょうどいい
どうせLOHなんて適当でもプラ4位はよゆーよゆー
今回のLOHはやる気出なかったな
自前回復スキルもってない子も頑張れば出るけど結局もっている子を適当に育成していいやみたいな感じになる
とはいえ通常マチタンのようなスピ補正ないキャラも上手くやれなかった
正直半分作業みたいな感じでやるなのでやっぱり推しが足りないと勝手にモチベ落ちる
そんな愚痴垂れ流して周りにどうしろっていうんだよ
ウチのトプロはスタミナ1399、マエストロ+白4でかなり勝ててる