188: 名無しさん 24/06/26(水) 12:35:34 ID:ye.di.L18
194: 名無しさん 24/06/26(水) 12:36:12 ID:1d.na.L21
>>188
距離Aならマシ…でもないな
距離Aならマシ…でもないな
190: 名無しさん 24/06/26(水) 12:35:41 ID:IY.hm.L16
つっよ
191: 名無しさん 24/06/26(水) 12:35:57 ID:kf.me.L37
スキルは?
201: 名無しさん 24/06/26(水) 12:36:37 ID:ye.di.L18
204: 名無しさん 24/06/26(水) 12:37:03 ID:W4.iq.L16
>>201
うわっ
うわっ
205: 名無しさん 24/06/26(水) 12:37:18 ID:kf.me.L37
>>201
うーんこの
うーんこの
208: 名無しさん 24/06/26(水) 12:37:23 ID:1d.na.L21
>>201
うわぁ
うわぁ
210: 名無しさん 24/06/26(水) 12:37:25 ID:S8.dw.L18
>>201
う~んこれはダービーバ
う~んこれはダービーバ
216: 名無しさん 24/06/26(水) 12:37:53 ID:aA.me.L36
>>201
👁「流石だ息子よ」
👁「流石だ息子よ」
192: 名無しさん 24/06/26(水) 12:36:01 ID:VH.me.L87
つよつよウオッカに轢かれる
207: 名無しさん 24/06/26(水) 12:37:23 ID:VH.me.L87
ウオッカという壁が日本ダービーに
213: 名無しさん 24/06/26(水) 12:37:42 ID:6u.su.L66
ウオッカ定期的に壁になるな
214: 名無しさん 24/06/26(水) 12:37:44 ID:ye.di.L18
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1719370984/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ウオッカ, ドリームジャーニー 



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コメント一覧(141)
なんだノンスト無いじゃん(錯乱
なんだ王手もないじゃん余裕やね(錯乱
ノンストウオッカは嫌だノンストウオッカは嫌だノンストウオッカは嫌だ…
ついにステゴも実名登場したね
!?
加減しろ馬鹿!
王手はないから…
釈迦は加減した
いいだろ…?ウオッカだぜ?
ウオッカ様が加減する必要ある?ダービーバだよ???
文句無しの大嵐
この勝つの異様に難しいライバル出してくるのホンマ止めて欲しい
トランセンドのファル子とか、もうめんどくさすぎてな
むしろ好き、史実で圧倒的に強かったシーンはゲームでもそうあって欲しい
わかる
そしてその強さに打ち勝ちたい
そうであってほしいはわかるけど、因子作成にはきつい。
周回前提で考えたら美味しくないのに強い敵なんて嫌がらせでしかないからね…
せめて全キャラ共通でデビュー前の期間に切れ者イベ発生する調整でも入ればスキルも気兼ねなく取れるのに、アレが来ないとスキル取るだけポイント損する事になるのが…
プロアクションリプレイ持ってそう
初期はやらなかったのに最近は当然のようにそうなってるのがイヤ
一貫性がなさすぎる
ライスの春天マックを忘れたのか?
G1じゃなくOP(=因子に影響しない)だからあまり言われんけど
ネイチャの若駒のテイオーとかも結構なもんだったよね
その辺なかったことにして「初期はやらなかった」とか言い出すのはまぁエアプですわ
別に今から調整してくれても一向に構わんが
17だけど、レッテル貼りはやめてくれ、俺はチャンミもガチでやってる。周回の大変さより史実を大事にしたいだけだよ。つーか条件はみんな一緒だし周回の大変さとかどうでもよくない?推しで勝ちたい!!なら苦労なんてどうってことないじゃん?
レッテル貼りって…熱くなりすぎだよ
かったらご褒美ほしいけど、負けたままでも支障ないようにして欲しい
っていう二律パイパン
そういや今回の帝王賞にトランの子出てくるな人気最下位だけど
ストーリーとしては強くて全然良いんやけど因ガが地獄になるのがな
最近ラインクラフト因ガしてるからザリオ強くてハゲそうになる
シュヴァルのクラシックもきつかった記憶が
シュヴァルは因ガだとそもそもマイルGがキツイので…
クラウンの因果も辛い
ドュラに時計取られてく
そのためのメイクラやLArcシナリオと割り切るしか
🌸「ブライアンちゃんが強くて何が悪いの?(絶対零度)」
ダービーの時点でこのステ上回るのはきついのにこれに昂る鼓動ついてるのは無理ゲw
勝ったぞ。結構きつかったが。
ダービーに高ステータスで出るのに、中盤以降も故障しない子って今までどれくらいいたっけ
ここまで高ステではなかったけどシービーが一応入るか?
ノンスト積んでたメイクラよりマシだな!
そうでなくては困る
いやちょっとやりすぎでは
史実だとウオッカと他牡馬ではこの位の能力差があったからな
ドリームジャーニーは早熟扱い
短距離適正だったローレルゲレイロが出走
皐月賞馬ヴィクトリーは皐月賞時七番人気の伏兵馬
一番人気に押されたのは皐月賞三着だったフサイチウオー
ウオッカの二着に入ったアサクサキングスは、後の菊花賞馬だがダービーの時は十四番人気の穴馬も穴馬
ウオッカはともかく当時の牡馬クラシックはレベルが低かったと言わざる得ない
レース前は、当時を知らん奴が思うより遥かにホウオーの一強ムードや。
弱いやら世代レベルが低いなんていう言葉はなかった。
ウオッカは完全に蚊帳の外、ただホウオーが圧勝すると大半の人間が思ってた。
亀田兄弟もパドックやってきてしょうもない騒ぎやったで。
どこぞの掲示板ではウオッカが勝つなんてあり得ない、万が一ダービー勝ってヴィクトリアマイル安田まで勝ったらチ〇コ切り落としてやるって息巻いた書き込みがあったぐらいだからな
(憐れみ)
完全に蚊帳の外(3人気)
最終的にこの世代の牡馬は殆どが晩成だったね
スクリーンヒーローがJC勝って以降この世代の牡馬がG1取り始めたし(ドリジャ、ゲレイロ、ジャガーメイル、ショウワモダン)
ジャンポケのときもそうだけど
勝った相手はホント強いわ・・・
しれっとブライアンにも負けてる…
まぁ実際圧勝だったからなぁ
これが府中の女王…
クラシック4月でこれはずるい…
ダービーは5月やで。5月でもこれはやりすぎだと思うがね。上振れてこのくらいがやっと。これに距離S付いて勝てる。安定するためには距離S+金スキル
(ヾノ・ω・`)<ムリムリ
他のキャラにもあるこういう実質負けイベント系レースで仮に勝てた場合に貰えるポイントって負けた時とどれぐらい差がでるんだろう?
全ステータス+2
上で熱くなってるけど+2程度なら無視していいんじゃないか?
自己レス
因子もらうには勝たなあかんからか
ウオッカのダービーってフサイチホウオーが抜けた人気で今見るとなかなかひどいメンツだな。
ウオッカ自身も同じ府中2400のJCを制したのは三度目の挑戦かつメンバーもそんなに厚くない2009だからレベル自体はそこまで高くなかったんやろな
そんな話は野暮やけど
当時オークスに行ってスカーレットが回避せずに対決があったら負けてただろうなという声があったのは確かだよ
特に秋華賞終わってからは結構言われてた
ホウオーがまんまジャンポケ再現やってたからみんな勝つのを疑わなかったんや…
ダービーに逃げたとか言われたらしいからね
やはりみんなメイクラ思い出すよな
そしてノンストップガールはやりすぎだったよあれ…
地味に新シナリオ目標外レースでコンティニュー出来ないから
それ含めて強ライバルいるキャラは結構きついかも
1度エンディング見れば目標外レースでもコンティニューできるようになるよ
育成ウマ娘ごとの目標があるシナリオ(大豊食祭とかUAFとか)では、1回クリアするとコンテ条件が緩和される仕組みなので
史実通りに負けたい気持ちある
育成で相手するのはめんどくさい
え、このステータスを持ってしてもダービーに逃げたとか言われてたんですか?!
どんな化け物から逃げてきたんだ…
ダービーに逃げたなんて言ってるやつはただのバカだぞ。
オーナーた
オーナーの希望でダービーに挑戦しただけ。
びっくりした
謎の勢力に襲われたのかと思ったぜ…
何って半年ぶりかつ府中では不利な逃げなのにウオッカとほぼ互角の勝負を演じた緋色の女王がいたからね……(なおオークスはトラブルで出走せず)
ダービーのその瞬間までは、当時の世間の評価はフサイチホウオー>ダイワスカーレットだったよ
フサイチそのレースぶりからしてジャンポケの再来だとみんな思ってた
ダスカはシンザン記念でアドマイヤオーラに負けてたし…
「ダービーに逃げた」はネタだぞ?
本気で言ってたキ印が少数居たけど
秋華賞勝ってからはまだしも
この時ダスカはまだ1桜花賞馬だからなあ
内容も圧勝というわけでもなかったし
だからこそお互いライバル足り得て面白かったんだけど
キャラによってライバルにめちゃくちゃ強いキャラを出すのは不公平だよね。
それなら初期からそうすればよかったのに。
初期でもライス春天のマックイーンにはまあまあ泣かされた人居るんじゃない?
いるさ!ここにひとりな!
マックが破り捨てたライスの温泉チケット…未だに次のが出てないんだぜ!!
ライスをトレーナーの毒牙から守るマックちゃんは、非常に解釈一致なんですよ!
それはそれとして、ウマ娘はじめてすぐのころに破り捨てたライスとの温泉チケット、そろそろかえしてください、マックイーンさま……
ライスシャワーは史実でマックに圧勝してるのにそこもおかしいんだよね。
他の初期メンは史実で手も足も出なかった相手にも楽勝できちゃうからバランスがおかしい。
圧勝だったの?
まあ横綱競馬のマックイーンを徹底マークから鮮やかに差し切ってるから完勝と言っていい感じではある
ただ反動でそっから絶不調におちいったけど
勝って当然の圧勝ではない
やれることを全部やって的場も調整ルームで眠れないほど緊張したと語ってる
春天マックと言えば、ナリブハードモードでも、初期URAシナリオだと結構キツかった思い出
全部勝ちたいってのはあるから、それは感じるけど
育成ストーリー上、史実に寄せたい部分もあるんやない?
きっと負けてもOKなように他とのバランスを取ってるんだろうし…
今回の例で言うと負けてもスキポ100ほど貰える。
勝ったとき何貰えるか今から楽しみだ
今普通に育てると
無敗の三冠ウマ娘が小倉や札幌で現実逃避するもんな…
キャラによってステータス成長率の差があるのと同じなんだ
プレーヤーにとっての差はないので平等なんだ
初期から負け前提レースは色々あったから気にならないかな
初期は適正での負けイベントで、今は強ライバル相手の負けイベントに変わっていった感じ
むしろ因子用意する必要がない分初心者にも優しめな気がする
強キャラが出るタイプじゃないけど負けイベならウオッカやウララの有馬があるじゃん
そういえばこういう負けイベで負けたときにバステもらうときあるのって調整されたりしたっけ?
3周年あたりから目標レースでは紫スキルは付かなくなったよ
調整されてたか
さんくす
ネイチャのテイオーもGLくらいだとちょくちょく負けてた
目覚ましあるから今は安定して勝てるけど
・ステータス補正が違う
・初期ステータスが違う
・固有スキル性能が違う
・所持スキルが違う
・目標レースが違う(GI以外ばかり走らされるウマ娘がいる)
これだけ違っているのに何をいまさら
目標レースにGIが指定されているだけ優遇だよ
それより固有の切れ者イベントの有無の方が不公平に感じる
秋華賞で走るダービーウマ娘とかいうパワーワードすこ
それ見るたびにあれ?ウオッカって秋華賞勝ってたっけ?ってなる
外からダービー馬が襲ってくる〜〜
ビクトリアマイルに出てくるダービー馬もなかなか
古馬東京競馬場G1完全制覇というVM&JP勝たないと達成できない称号。今後達成出来る牝馬生まれるんだろうか?
64年ぶりの夢を叶えるにはこれくらいしないとな
マーちゃんシナリオでもまあまあかべだよなあ
この時点でダービーに1倍台の馬が出た時は全て顕彰馬が出てるんだよな
ウオッカもそうだし東京優駿のオッズ1倍台は特別なレースだわ
弱いウオッカに勝って何の意味がある
よく考えたら7冠馬だしこんぐらいでも問題ない
7冠馬じゃなくてGⅠ7勝馬ね。
◯冠馬はクラシック3冠+の称号
ウオッカのヤバさはローテーション
ダービー出てここまでタフなローテって牡馬でも中々見ない気もするわ
むしろ牡馬の方が丁重に扱われるやつ。種牡馬にならんとあかんし
ローテやばいのはほんとそう、親の顔が見てみたい
ドリジャ、ウオッカに勝ったこと無いんだっけ?
ドリジャ府中✕だったししゃーない
ない。4度戦って一度も先着できてない。
ついでにダスカとも2度戦って負けてる。
つええなゴリラ1号と2号
力の一号と力の二号みたいな評価
この2頭+3歳でスプリンターズS取ってるマーチャンまでいるんだからさらにこえぇよこの世代牝馬
そもそもウオッカに先着した同期自体が少なかったような
その中でも複数回先着したのは牡馬と牝馬で1頭ずつ
牝馬は皆さん知っての通りダスカで牡馬の方がスクリーンヒーローだったはず
直線番長のウオッカと
コーナー巧者(ステゴ産駒に割と共通)のドリジャで
府中勝負は分が悪すぎる
逆に有馬記念条件で勝負したら多分ウオッカには勝ち目ない
ウオッカはゴール覚えてるといわれてて有馬はゴール板過ぎたのになんで走ってるの???となってたなんて話し聞いたな。だから2周するような長距離は苦手。
これは64年ぶりの快挙
これ鼓動と回生出るんか?
いいねぇ、新しいキャラが追加されるたびに既存のキャラの
偉大さがさらに発揮される。
また違うキャラが出たらダスカがイカれたステータスとスキル持ちでくるんだろうか。
オリウマ娘がライバル的立場に立つのも良いけど
やっぱり既存ウマ娘にその役割を担って欲しいよね
トランセンドシナリオの赤鬼とかすごい好きだわ
でもダスカがイカれたステータスとスキル持ちで立ちふさがることになるキャラって誰かいるか?
思いつくのだとディープスカイとダイワメジャーくらいしかいない気がするけど…。
フサイチパンドラ、ローブデコルテあたりかな
今振り返ればネタ馬っぽく見られるけど当時のフサイチホウオーは押しも押されぬダービーの大本命だったんだ
皐月もいかにもダービーで巻き返す取りこぼし方で、勝った時の着差が小さいこととか多少言われてたくらいで崩れることは想像できないくらいの信頼度だった
あれ以降不振になったのは成長云々よりもメンタル的なものだったんじゃないかと思ってる
なんかこのウォッカ強えなと思ったら史実がそうなのか
なら勝つまで育成するしかないな!
👁️「流石だ、息子よ。父さんも鼻が高い……」
🟥「ウオッカ様! ウオッカ様!! ウオッカ様あああああああああああああ!!!!!!!」
☕「あれは誓って他人です。知りません…」
うそをつくな
君もはよ親バカ大戦に参戦しろ
どうせレッドディザイア実装からは逃げられんのだ(ブエっとした子を見ながら)
🧪「じゃあ、私がスカーレット君と一緒に引き取ろうかねぇ?」
☕「今度余計な事したら、貴方の脚を圧し折ってやりますよ?」
🧪「君も大概親バカだねぇ…..って、ああああああああああ」
フサイチは日米のダービー取ってるんだよな
ホウオーはともかくコンコルドは来ても良い馬よな
特殊実況も想像つくし人気あるフレーズよね
権利というか許可出しをどこに取ればいいかが現状不明瞭だからなぁ…
音速の末脚云々の実況は今でも聴き返すくらいだいすき。
ステータスだけならまだなんとかなるかもだがスキルの差で余裕で負けるからなぁ
前に実装されたトランやポッケと同じく勝てるラインはちゃんと存在するから本育成のチェックポイントと思えば納得できる。
因果民は…確かに困るよね。
史実で強かったレースでちゃんとステ盛ってくれるの嬉しい派
でもそれは私が因子周回?をやってないからなんだろうね
お手軽因子周回でラークオススメ。スピード×3、スタミナ×1+αでやればマイル、長距離C以上あれば大体全てのG1勝てるし、時間は慣れれば20分ぐらい。いい因子が出るかどうかは…
同じくよくわかってないから因子周回は意識してやったことない
でもそれとは関係なく史実の強さ通りじゃないとつまらないし、弱かったらそれはそれで批判出てたと思う
嵐と言うには強烈過ぎた
ダービーのウオッカの再現、ヨシ!
あとは09年VMのウオッカにスピードUGを再現してもらえれば…
あのときのウオッカはヤバかった。後方から直線で抜け出すのが持ち味のウオッカが最終直線入った時点で先頭立って鞭使わずにぐんぐん後ろ離してくんだから。一度レース見てほしい。後はその直後の09安田記念。あれは固有&ノンスト決めてますわ。
ウオッカシナリオの時は存在してなかったギムレットが祝福してくれるのすごく良かった
64年ぶりというワードもしっかり出たし負けイベントだけど満足感しかない
まぁドリジャのシナリオじゃなくて本人のシナリオでやってほしいがな
そら府中に銅像が立つんだからな
強くするのにも限度があるでしょ
ローレルシナリオのブライアンより遥かに強いぞ
なぜか初育成の雑魚ステータスで勝てた
モブたち6人くらいでオペラオー以上の包囲網してたんで全然出てこないのよ…
最後狂ったように突っ込んできたけど3着だった
「差し」の辛いところだなと
スタミナケアして、スピード盛って垂れウマつけてお祈りしたら勝てたわ
勝っても打開策+Lv3が増えただけだから育成面では妥協してもよさげではある
三冠取ると若干菊花賞後のイベが少し変わるから頑張って
また最新シナリオ前提でURAじゃワンチャンすらなしのステで実装されたのか