133: 名無しさん 24/07/23(火) 11:57:24 ID:VD.wy.L5
134: 名無しさん 24/07/23(火) 11:57:49 ID:6J.16.L32
>>133
先行でもきついんやな
先行でもきついんやな
136: 名無しさん 24/07/23(火) 11:58:13 ID:IJ.16.L42
>>133
今回で85%とか十分やってる気がする
今回で85%とか十分やってる気がする
135: 名無しさん 24/07/23(火) 11:58:07 ID:YH.lf.L13
上位でライトオ出してるのみんな先行なんだ
実質1000直専なのに脚質改造必須とは?
実質1000直専なのに脚質改造必須とは?
141: 名無しさん 24/07/23(火) 11:59:20 ID:jN.t4.L11
142: 名無しさん 24/07/23(火) 11:59:40 ID:I3.fk.L3
100位までで
2人以外全員先行3採用やとんでもない
2人以外全員先行3採用やとんでもない
145: 名無しさん 24/07/23(火) 12:00:05 ID:IJ.16.L42
>>142
脚質揃えながやっぱり安定するんやろな……追い比べ…
脚質揃えながやっぱり安定するんやろな……追い比べ…
149: 名無しさん 24/07/23(火) 12:00:42 ID:5F.16.L31
>>142
後方脚質はまず選択肢から外れるから実質2択なんよな
後方脚質はまず選択肢から外れるから実質2択なんよな
157: 名無しさん 24/07/23(火) 12:02:45 ID:Em.wy.L41
先行改造推し+強キャラ先行2で行けば何とかなりそう
おいルパン、推し3のワイは降りるぜ
おいルパン、推し3のワイは降りるぜ
173: 名無しさん 24/07/23(火) 12:05:37 ID:I3.fk.L3
50位に追3の人おるから諦めてはダメだ
822: 名無しさん 24/07/23(火) 02:45:40 ID:Lb.5k.L40
825: 名無しさん 24/07/23(火) 02:46:10 ID:oe.md.L11
>>822
10位ってことはそもそもモブにも・・・
10位ってことはそもそもモブにも・・・
827: 名無しさん 24/07/23(火) 02:46:44 ID:Lb.5k.L40
>>825
3-6位全員モブだぞ
3-6位全員モブだぞ
785: 名無しさん 24/07/23(火) 02:39:17 ID:hI.n9.L22
1000直ってレース場自体に欠陥あるよな?
なんでUD5がモブのA+に負けるんや
なんでUD5がモブのA+に負けるんや
796: 名無しさん 24/07/23(火) 02:40:56 ID:G0.90.L42
デイリーとかも数ヶ月に1回くらい負けることあるしまあそんなもんやろ
376: 名無しさん 24/07/23(火) 07:54:30 ID:k0.16.L88
LOHは思ったよりやれる…というかちゃんと専用のスキルが無いと全然弱いから流用勢を軽く狩れる
その代わりガチ相手に事故る
その代わりガチ相手に事故る
377: 名無しさん 24/07/23(火) 07:56:34 ID:Ib.md.L7
ガチ勢相手の事故は事故じゃなく、もうただの力負けでは?
390: 名無しさん 24/07/23(火) 08:05:07 ID:dE.ua.L24
初日8750ポインやけどこの勢いは続かないんやろなぁどうせ
382: 名無しさん 24/07/23(火) 07:57:43 ID:XZ.xi.L21
欠損しやすくてもボーダー変わらんの辛そうやね
ワイはプラチナにすらいかんやろうが
ワイはプラチナにすらいかんやろうが
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1721671697/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1721660700/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1721660700/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1721698270/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(116)
後方脚質の方が強いと思ったけど、完璧に仕上げた先行はやっぱり強いんだね
後方脚質といつか追込は1位率はあるけど上位を取りこぼすからポイント欠損結構あるわ
先行はガチの実力勝負
追込は1位確保しやすい
って感じだと思うわ
96狙うなら先行3しかないが、格上には容赦なく狩られる
追込3は1-3位独占は少ないが格上相手にも1位取れるからプラ4狙い向き
スイープパール嫁キング辺りの無難な人選で追込3にすれば多少完成度低くてもプラ4行けそう
完璧ではないがスキル面は良い感じの個体が順当に強い
流用組はほぼ間違いなく勝てる。ガチ勢というか、千直の環境を知ってる相手でもボール込みなら大体勝てるな(嫁カレンにまくられることはあるけど)
脚質としては追込が1番安定して強いと思うけど3人揃えようとすると先行の方が強キャラ揃えやすいって感じがする
今のシナリオは得意率高いマックイーンが強すぎる
賢さは常に光っててくれないとステも体力も畑も安定しない
根性上げて最強追い比べ+鍔迫り合い+継承固有が無理なくできる先行が安定して強いからな
正直上手い人の情報をパクッテいいところだけ頂いてるだけなのだ。。。
でも先行3で勝てているのでやっぱりおい比べ強そうなのだ
スピ1600台だけど根性カンストしてるカレンチャンが勝ちまくる余
やけに勝率の高い追込ライトオ見た
追い込み……だと?
結局追い比べの条件を考えると後ろにリスクが付き纏うからな…
追い比べ漏れやスキル出しすぎてハズレるのが一番の問題なのだ
評価なんて今回は意味ないのだ
足並み揃えて3人4脚するのだ
カレンチャンが中盤で先頭に!
行かないで!戻って!
そこで中盤スキルが充実してるライトオを出す必要があるんですね
まあカレンも鍔迫り合いで加速すれば良い話だし
相手のカレンにぶち抜かれるのはまあ……うん
ライトオクソ強くて満足しとる
面白さと強さ兼ね備えたキャラは今までいなかったよね
いっぱいいるじゃん
パールさんとか面白くて強い筆頭やん
会長と委員長と覇王と激マブと阪神居るだろ!
こんなところにコバエがいる余
チャンミより、LOHのほうが気楽?
いつから、勘違いしていた?
30000で良いんだから気楽なのは確かでしょ
32000も欲しいっちゃ欲しいけど自慢できる程の称号じゃないし
今回のコースで30000は気楽に狙えるものではないよ
だよなぁ。
今までチャンミであれLOHであれ、チムレメンバー流用のライト勢でもボチボチ楽しめてたけど、今回の1000直LOHでは、普段短距離チムレのメンバー育成ん時に取得する事のほぼないようなスキル(バルカローレ等)を、キッチリ取得させてるプレイヤーとそうではないライト勢で、今までより大きな差が出来てる気がするわ。
サポカパワー不足で中距離以上は課金組に蹂躙される人でも今回はポイントを押さえればヒーローズ狙えるっていう捉え方も出来るよ?
やる気ないのに報酬は全部欲しいって虫が良すぎないか
>>72
こういうやつがいるからますますらいと
>>72
こういうやつがいるからますますらいと
>>72
こういうやつがいるからますますライト勢がいなくなる&運営が勘違いするんだよなあ
(なんかバグって連投になったわそこはごめん)
まぁ嫁カレンチャンとかトプロ、正月オペの継承とか無い人は普通にキツそうよな
>>104
72は至極真っ当なこと言ってると思うけどね
対人でまともな対策せずに成績残したいってのはちょっと違うよ
ライト層が減るのは対人イベントの難易度云々じゃなく他にまともなコンテンツ用意できていないというまた別の問題
ただでさえ直近で短距離マイル特化の育成シナリオが実装されたうえに
事前に1000直やりますって知らされてる状態で
なにも育成せずにチムレ流用します勝てませんはもう諦めてとしか言えない
うちは逆にチーム競技の短距離ウマ娘が全員1000直特化になっちまったよ
というか前の長距離より今回のが30000行けそうなペースなのよな
流用組には雑に勝てるし、多少ステが低い程度ならなんとでもなるし
先行で固めてボール使って追い比べ誘発するようにすればUDになってなくても普通に安定するよな
距離Sや芝Sがなくても
適当に1000直意識した風なスキル取ったウマ娘3人用意するだけで
800~900辺りは取れてるから自分としては今回すごい楽だわ
そうでもないやろ前回ガチのギリギリで3万に届いた身としてはちゃんと有効スキルと追い比べ環境整えれば育成回数は両方とも3キャラ合わせて10回行くかどうかのヌルゲーマーでも今回のがプラ4なら圧倒的に楽やぞ
1or12番で先頭を取る→追い比べを外れて6以下に
このパターンが多くて泣ける
ボール使った上で嫁カレンを連れてきてしまうのは仕方ないと割り切るけど
逃げ3が希少なら先行スキルは順位条件にほぼ引っ掛からないから安定するんだろうな
同じ脚質3以外の最上位って、どのくらいなんだろ?
「脚質:直進」が勝つ
短距離…?
ルドルフやアイネスで短距離…??
距離短い上に直線だからレーン移動によるブロックがはっせを回避しにくい
初日先行2追い込み1でやってて
追い込みが序盤から先行との追い比べに参加出来るとめちゃくちゃ強いんだが
失敗すると沈むからリグヒには向かないわって事で今日は先行3でやったがめちゃくちゃ安定した
脚質ずらすと相手のバフになりやすくて損失がマッハなのよね
先行の夏タイキシャトルと素バクシンに差しの夏バンブーでやってるけど目に見えて差しの夏バンブーの勝率が低いな
ただその代わり夏バンブーの複勝率がもっとも安定しているのでまあOKといえばOK
それにこの組み合わせでもちゃんと追い比べしてくれるからまあいいかって感じですな
先行3にしたほうがよかったんだろうなあ
ウチの夏バンブーも複勝率高い。んで上位に二人だけいるバンブー見てみたら勝ち頭の模様なんよね、複勝は言わずもがな
夏バンブーは自前で金加速2つ取れるし成長補正も優秀だから例外的な強さある
差しか追い込みか夏バンブーかの三択って感じ
一回だけ7~9着になったときがあった 相手はE+3人で10~12着
ブロンズの時だったから結果的には良かったけど
評価に差がありすぎるとバグるのかね?
相手が弱すぎると前に出過ぎて先行の順位条件あるスキルが不発するとかなのかな
スキル不発程度でモブに負けることは流石に無いから間違いなく追い比べのせいだと思う
相手が弱すぎると味方同士で追い比べするしかないけど、味方のレーンが遠かったり追い比べ相手と5m差つけると効果切れちゃったりするから、そうなると追い比べ出してるモブに抜かれる
追い比べ強すぎん?
同じ脚質揃えるのが前提になるとしたら嫌やな
あくまで今回が全部直線だからの特異点よ
とはいえ直線が長いコースでは追い比べがクソ強いのは変わらんからなあ
追い比べがやばいのは多くのトレーナーが凱旋門賞で学んだよな
カルストンライトオの固有(とてつもなく版):速度6500・効果時間4秒(+終盤接続分で実質7-8秒)
根性1600追い比べ:速度7900加速1500・効果時間開始2秒後からレース終了あるいは追い比べ離脱まで永続
ね?馬鹿げてるでしょ?
下方していいだろこれ
マジで東京とロンシャンとここは本当に酷い
追い比べ、地味にゲームシステムのガンでは?
今回はともかく普段は追い比べがなかったら差し追い込みがさらにきつくなって逃げがさらに安定することになるからそれは無い
東京とかロンシャンとか好きそうだね
チョコボンとかマルゼンに親殺されてそう
中山とか好きそうですね
シービーとかドゥラメンテに親⚪︎されてそうです
「実在した競走馬をモチーフにしたキャラクター」に親殺されてそう
なんてよく言えるな
少しは言い方考えろよ・・・
効果量がでかすぎるとは思ってるかな。実装当時に比べて、影響力が大きくなりすぎてると思う。これのせいで、後ろ脚質も中盤で前に出るなんちゃって後ろタイプの方が有利になってるし。最終直線で一気にまくるぜ!がよりやりにくくなるからなあ
むしろ初回LoHは逃げだけで追い比べするせいで安定感が底上げされてた記憶なんだけど?
あの時の上位は後方脚質皆無だった
まぁガンだよなぁ
根性使われてなかったからってこれはちょっとないわ
東京とかロンシャンとか新潟とかそれの典型例だし
運営下方しよさっさと あっても誰も嬉しくないから
ポジキ「まったくだぜ」
冷静に考えて並んで走っただけでなんであんなバカ補正が得られるのかよくわからん
冷静になるな
フィクションだぞ
むしろ老い比べ発生時に叫ぶくらい熱くなろうぜ
現実でも競りかけられると速度が上がる馬も多いですし(ダスカパーマーオベラオー辺りが分かりやすいかな?)
マキバオーを読もう
推しが逃げで短距離Gやから先行にする余裕はなし、だから逃げ3で勝負や
でも先行だけだと不安だから逃げと差しも入れとくわ
そういう半端やって追い比べ出せないとモブにも負けるUD中位(自分の対戦相手だったとかになるんだよなあ
それでも逃げのカルストンライトオが最初から最後まで先頭でタイム53.7で勝つと脳汁出るよ
どうして俺は…差し3想定で育成を…!
差し3で追い比べするのだ!
カレンチャンルビーで勝率81%
ブルボン1.4%…
欠損の原因は明らかだがもう作り直すモチベが…
一番仕上がってるアケボノが一番圏外多いのがほんと萎える
結局嫁チャンやパールと比較したら多少の仕上がりの良さとか何の価値もない
そもそもLOHの後方脚質はモブが邪魔で順位条件満たせずスキル不発になること多いからな
このイベント自体の欠陥だと思う
今回の直線コースは特殊でモブロックはほぼ起きないよ PDM解除しきれてないだけ
モブが後ろにいるせいでスキルが出ないって話をしているんだが
なるほど先行3が模範解答だった訳か
それが分かれば後は簡単だ、ウインディちゃん明日の12時までに3体育て直してね!
レース場って言うよりかは追い比べがバグでしかないからだろう
出せたらほぼ勝ち 出せなければ負け
ただのバグでしかないくね??
なぜ2年も放置してる??
バクシンオグリイクノで勝率96%
けど何故か一体7とかになったりしてなかなか伸びない このコースクソスンギ
出遅れ=タヒなのがな
既に賢さ盛りがキツイマーチャンサポカを
引くかどうか迷うのは罠なんだよ……
先行3というより3人とも脚質揃えたほうがいいな
ウチは差し信仰なのでビコー、夏バンブー、デジたんに落ち着いた
差し3にしてからはスコアも安定(安定しているわけではない
UF後半先行のマチタンがデイリーピースのスイープトウショウに負けるし
絶対勝利はないぞ
何度も言うがマジで何で千直で追い比べ無くさなかったの?
1-2は現時点で1回も逃してないのに3位逃すどころか追い比べ離脱からの1人惨敗30欠損がじわじわ効いてきて腹立つわ
何度言ってるかとかは知らんけど
みんな同じ条件なので
育成か構成か運か何かが悪かったものとそこは結果を受け止めてもらって
ライトオは先行Cのまま出してるけど1番勝率高い。脚質上げなくても十分戦えるわ
ペースアップモードとか入りようがないし、下り坂区間も短いから脚質適性の価値はそうとう低そうよね
もし現実の新潟1000の後半の下り坂が再現されてたら脚質S+直滑降因ガ地獄が待ってたよ
その場合フラワーのハヤテ切ってライス選んで直滑降をもらうことになってたんじゃないかな
結晶2つ取れればいいっす
今回ランキング上位陣でも欠損多いような?
先行3で序盤スキルもできるだけ揃える だぞ
追い比べの範囲内から遅れたり抜け出したりすると中盤おいていかれて死ぬ
今回見事にチーム戦だから抜けて強いやつがいてもチームで遅れるやつを作りかねない
逆に欠損の原因も特定しやすい、脚質揃えていればだが
今回いじらなかったってことは簡単には直せない部分なんだろうなとは思う
それはそれとしてレース回りの根本的なところを何とかして欲しいってのはやっぱあるんだよなぁ
今回ガチガチのチーム戦過ぎて引く
根性揃えて3人そろった追い比べ強制だしきついよ・・・
攻略サイトや大手の動画の情報そのまま乗っかって先行3しかやってないってだけ
スキル構成しっかりした追込つくったらUD前半でUCの先行相手でも高確率で1着確保できるくらい差がある
先行3でプラチナ4キツイ層は追込3でやってれば余裕でプラチナ4確保できるだろうね
チャンミならそれでいいが、入着も含めて安定してほしいLoHだと結局追込より先行やん
高確率で1着確保はいいとして、下位に落ちる確率も先行より高いんじゃダメでしょ。追い込みでやりたいならやればいいけど、それは豪語しすぎ
LOHって32000pt目的なら格上相手でも1着だけは死守しつづけることだよ、複勝率どんだけ高くても1着奪われたらダメなんだわ
別に追い込みは格上にも1着取れる可能性が上がるってだけで確実に1着取れる脚質じゃないだろ
単純に1着取るだけなら先行で揃えてボール使って追い比べするほうがいい
普段はlohの逃げが有利すぎてバランスが~と言うくせに、今度は逃げの弱体化に貢献してた追い比べをなくせとか言ってるのは笑うしかない
1000回言われてると思うけど、文句言ってる層違うんよ
シンプルに追い比べガン過ぎて要らないっす
出せなかったらほぼ負けとかバグそのものなんで
逃げ3や😫
騙されたのには途中で気づいたけど育成しなおす気起きなかった😥
先行3で枠ボールで追い比べしやすくすればいいと
コメントにあったからその通りにしたらかなり安定した
感謝しかない。足を向けて寝られねぇぜ
だから千直は嫌だっていったんですよぉぉぉぉー!
千直やりたいやりたい言ってトレーナーは責任取って♡
LOHでお茶を濁して二度とやらない配慮だと思おう
最初からやらないが正解だったな
先行1の追い込み2やわ
追い比べはキチンと出る
逃げいけると思ったらダメでした
プラ4いけるのか怪しいレベル
先行2差し1だけど、差しの夏バンブーが一番勝ってる
コーナー系とか取れないし縛りプレイみたいでまぁ面白かったよ
ラモーヌにぐるぐるマミー付けたら
開幕固有の後にマミーも発動してなんか楽しいw
先行3は正解って訳じゃないけどチームを作りやすい
レース展開を考えても先行がやり易い。脚質過多で不利になることは多々あるけど
追い比べ云々て言ってる人がいるけど、敢えて問題と言うなら序盤で出ることだろうね。差し追込はダイヤグラム的に序盤はスピードが乗らないんだよ。後方使うなら中盤で相当頑張らないと
ぼちぼち逃げ3や後ろ3もランキングに顔を出してますね
スキル眺めると逃げ側は真髄根や海加護とかの序盤加速モリモリ、後ろ3は開幕PDM+カワカミ固有やアヤベ固有なりの序盤PDM解除スキル群を因子からしっかり取得してるガチっぷりだ
逆に言えばこれだけの因子を用意してないと難しいってことだね……