366: 名無しさん 24/07/27(土) 13:40:00 ID:UF.ds.L27
368: 名無しさん 24/07/27(土) 13:40:42 ID:Ij.km.L40
>>366
デバフ食らって歩きそう
デバフ食らって歩きそう
371: 名無しさん 24/07/27(土) 13:41:06 ID:UF.ds.L27
>>368
あんしんから回復2つもらったから…
あんしんから回復2つもらったから…
370: 名無しさん 24/07/27(土) 13:40:53 ID:mn.zk.L95
>>366
スタミナ900ないやん
スタミナ900ないやん
373: 名無しさん 24/07/27(土) 13:41:07 ID:AK.gl.L40
先行のコツ?
376: 名無しさん 24/07/27(土) 13:41:39 ID:HO.ef.L38
>>373
先行型やない?
先行型やない?
379: 名無しさん 24/07/27(土) 13:42:04 ID:XR.zz.L8
>>373
今ルムマで流行ってるコパは先行やで
逃げの時代なんてなかったんや
今ルムマで流行ってるコパは先行やで
逃げの時代なんてなかったんや
382: 名無しさん 24/07/27(土) 13:42:15 ID:34.5k.L25
389: 名無しさん 24/07/27(土) 13:42:59 ID:Kx.ds.L61
>>382
逃げコパ育成は地獄だぞ…
逃げコパ育成は地獄だぞ…
395: 名無しさん 24/07/27(土) 13:43:52 ID:HO.ef.L38
>>389
逃げはコパとか関係ないぞ!等しく地獄や
逃げはコパとか関係ないぞ!等しく地獄や
391: 名無しさん 24/07/27(土) 13:43:25 ID:yI.w1.L18
なぜ先行コパが多いかというとそういう人はだいたい青お嬢だしてるからや
逃げ増やして馬群伸ばしたくないって意図やね
逃げ増やして馬群伸ばしたくないって意図やね
398: 名無しさん 24/07/27(土) 13:44:00 ID:mn.zk.L95
青お嬢ダートGなんですが…
412: 名無しさん 24/07/27(土) 13:45:03 ID:uv.ob.L18
>>398
ちょっとダート10とマイル5ぐらいで育成するだけや
ちょっとダート10とマイル5ぐらいで育成するだけや
393: 名無しさん 24/07/27(土) 13:43:44 ID:KI.gl.L41
逃げコパ→先行コパってきてるんだから本番では追込コパで溢れるぞ
402: 名無しさん 24/07/27(土) 13:44:15 ID:GH.zz.L25
じゃあ逃げ3で馬群伸ばすか
403: 名無しさん 24/07/27(土) 13:44:23 ID:nO.ae.L52
大逃げ逃げ2で行くべ
414: 名無しさん 24/07/27(土) 13:45:12 ID:yI.w1.L18
ちなみに逃げが多くても青お嬢は強いというね
417: 名無しさん 24/07/27(土) 13:45:25 ID:BE.ob.L30
ワイは青お嬢を信じてる
527: 名無しさん 24/07/27(土) 13:56:35 ID:uv.ob.L18
531: 名無しさん 24/07/27(土) 13:57:00 ID:9t.zz.L45
>>527
怖いよ
怖いよ
534: 名無しさん 24/07/27(土) 13:57:28 ID:yI.w1.L18
>>527
妖怪1足りないがでたか…
妖怪1足りないがでたか…
538: 名無しさん 24/07/27(土) 13:58:01 ID:0x.h8.L12
>>534
コース補正って緑スキルの影響受けなかったっけ?
コース補正って緑スキルの影響受けなかったっけ?
551: 名無しさん 24/07/27(土) 13:58:55 ID:mn.zk.L95
>>538
緑スキルは受けない
好調絶好調の補正は受ける
緑スキルは受けない
好調絶好調の補正は受ける
558: 名無しさん 24/07/27(土) 13:59:31 ID:0x.h8.L12
>>551
マジでか
880に非根幹積んだキャラでええかと思ってたわ
マジでか
880に非根幹積んだキャラでええかと思ってたわ
561: 名無しさん 24/07/27(土) 13:59:44 ID:Ij.km.L40
>>558
絶好調ならセーフや
絶好調ならセーフや
555: 名無しさん 24/07/27(土) 13:59:06 ID:yI.w1.L18
>>538
受けてたら楽なんやけどね…
受けてたら楽なんやけどね…
537: 名無しさん 24/07/27(土) 13:57:43 ID:2M.w1.L32
>>527
すげぇ・・・そのお嬢
すげぇ・・・そのお嬢
535: 名無しさん 24/07/27(土) 13:57:33 ID:B3.s8.L32
スタミナ650くらいで神速持たせてたら何とかならんのかな
541: 名無しさん 24/07/27(土) 13:58:13 ID:HO.ef.L38
>>535
スタミナ温存出るけど走りきるで
スタミナ温存出るけど走りきるで
547: 名無しさん 24/07/27(土) 13:58:32 ID:B3.s8.L32
>>541
温存出るなら、それはもう走れてなくね?
温存出るなら、それはもう走れてなくね?
562: 名無しさん 24/07/27(土) 13:59:44 ID:HO.ef.L38
>>547
はい。だから走りきるよ
あくまでコース補正のための900やで
はい。だから走りきるよ
あくまでコース補正のための900やで
544: 名無しさん 24/07/27(土) 13:58:16 ID:mn.zk.L95
>>535
901ないとコース補正が貰えん
距離Sないようなもんや
901ないとコース補正が貰えん
距離Sないようなもんや
554: 名無しさん 24/07/27(土) 13:59:05 ID:p7.5k.L27
もう大豊ハイランダー構成にしてスピも1700台で妥協してもいいからスタ901確保するほうが良い気がしてきた
どうせサポカ資産が弱いと高望みはできんし
どうせサポカ資産が弱いと高望みはできんし
566: 名無しさん 24/07/27(土) 13:59:57 ID:mn.zk.L95
>>554
というか1800と1700で50しか変わらんのやからコース補正の方が大事やろ
というか1800と1700で50しか変わらんのやからコース補正の方が大事やろ
819: 名無しさん 24/07/27(土) 14:25:06 ID:fv.gl.L60
823: 名無しさん 24/07/27(土) 14:26:03 ID:Th.5k.L28
>>819
微笑みお嬢かわヨ
微笑みお嬢かわヨ
829: 名無しさん 24/07/27(土) 14:26:35 ID:yI.w1.L18
>>819
ワイはもうシニア継承でだめだったらあきらめてるわ
ワイはもうシニア継承でだめだったらあきらめてるわ
545: 名無しさん 24/07/27(土) 13:58:19 ID:Uz.w1.L23
青お嬢の素のダート適性ってどんなんやっけ
546: 名無しさん 24/07/27(土) 13:58:31 ID:BE.ob.L30
>>545
最低
最低
548: 名無しさん 24/07/27(土) 13:58:34 ID:aE.ef.L23
G
550: 名無しさん 24/07/27(土) 13:58:44 ID:Uz.w1.L23
Gか
ちょっと頑張ってみるかなぁ…
ちょっと頑張ってみるかなぁ…
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1722051550/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(123)
それでもワイはロブロイを出す
ばったもん「決勝想定の絶好調ならスタミナ864でいいのだ。緑スキルは加算されないから注意なのだ」
ちなみにスレ内では誰も指摘していないけど、スタミナでスピード補正があるのは確かだが別に901ないと補正がもらえないわけじゃない
スタミナ601〜900で1.15倍補正、901〜で1.2倍補正(調子補正込)
ちなみに距離Sで1.1倍補正だから、単純に数値だけ比較すると601と901は距離Sの半分くらいの効果
もちろん901確保できたほうが強いが、そのためにスタミナサポ採用するとかUAFに戻るとかするのは本末転倒
そもそも864じゃ絶好調でも901に届かないのだ
どうやったらスタミナ901も盛れるんですか!!(血涙)
スタミナ因子ガン積みしなさい
スタ因子とシナリオ因子にパワ練が光輝き続けるのを祈って育成かな・・・
スタ因子12くらい積むと比較的安定して901上回ると思うよ
スタミナ因子12以上、スタミナ補正の入ったキャラ、パワーブライアン
このうち二つクリア出来ればいけると思う
俺はUAFで行く
そこに可愛い苫小牧のスタサポがあるやろ?
めっちゃ溢れるですが。
スタ9積んでファイナルの時に重点的にパワーを踏む
これで大体届く
スタ因子が面倒ならパワ2にすれば良いよ
多少スタは溢れるけど17/10/17/13/13くらいなら勝手に届く
コーレス強いみたいだし俺は大人しくスタタルマエ積むことにしたよ
因子はスピ根性に回す
みんなありがとう
びっくりするくらいスタ因子なかった…
パワー因子しか集めてなかった昔の自分が恨めしい
少しは使えそうなのをかき集めて11
編成パワ2でやるべきかもしれない
距離長い時はスタサポ入れるのが普通だったからスタ因子は俺も全然ないや
頑張ろうな
シナリオ因子でスタ根盛れるすごいやつがいるよ
クラマっていうんだけど
メイクラ最高
マイル&スタ因子をみんなが持ってるなんて思わないで!😭
UAFで最新サポカ使えばスピード1700確保できるしスタミナ1000は行くから多少評価落ちても素直にUAF行けばいいよ。
ワイ?ワイはタルマエサポカなぜか2凸してるから豊食祭やで
リッキーとトランを出すつもりだけどもう一人誰にするか悩み中
何ならリッキーも逃げにするか先行にするか悩み中
トランを逃げで出すんならリッキーも逃げで出して、逃げの数を多くしたほうがいいよ
もう1人は赤マルかファル子、魔改造やる覚悟あるなら大逃げスズカ辺りかな
昨日実装されたタルマエとかどうだべ?
逃げが多い展開が予想されるからなるべく順位条件の無い序盤と中盤のスキルを取る。
終盤でリッキーを追い抜けるように終盤スキルを多めに取るとかなりいけると思う。
本人の固有と進化スキル両方に順位条件が無いから強いよね。
記事の中でもうっすら言及されてるが今回逃げの分布数はだいぶ減る見通しだぞ
無微層はリソースの問題で環境に於ける逃げと先行の勝率差が露骨に逃げに偏らない限りは先行を育成する人間の方が多くなる傾向が強く
元からすでに紅炎ギアの存在のせいで対面逃げ6以外なら先行もワンチャンあるというパワーバランスだったのが、新タルマエの登場によって逃げの絶対エースであるリッキーですら先行に戦術変更しないと終盤力が足りないという事態に陥ってる
LoHと違って本番勝つかどうかだからそういった無微層はそもそも数に入れても意味が薄いのではないでしょうか
>>114
その決勝すら脚質分布によって各脚質の有利不利が変わるから関係大有りだが
やはりこの前のピックのスタミナタルマエ取っとくのが正解だったのだ
今回のスタミナばぁばで妥協するのがガチ勢と一般人との差なのだ
そもそもガチ勢はスタミナ因子12〜15で901まで載せる
大豊食でスタミナサポは流石に使わない
フラワーにがんばってもらうか…
完凸した賢のサポカが阪神マックしかないからハイボルつけるならどうしても先行リッキーにせざるを得ない
LoHだったら報酬激ウマなんで死ぬ気で頑張るけどチャンミか
いまさらUAFで育成したくない、というか感覚を忘れてるから今のシナリオで行くことにした
光ってないときにスタ踏むかパワーを積極的に踏んでスタをなんとか盛ってくしかないな
スタミナ盛りお嬢は勇往邁進と位置取り調整で
終盤手前から突っ込んできてマジで恐ろしすぎる
走りきるスタミナと、勝利への上乗せのスタミナは違うのだ…
あと、冗談抜きに差しリッキー出してくるトレーナーさんは希少種なりにいるのだ
逃げだとブルボンから緑3個狙えるから実は逃げリッキーは1番作りやすいまであるのだ
先行だとリッキーにリッキー使えないから因子のお祈り回数勝負なのだ
スタタル積む場合て抜くの根性?パワー?
スタ積む場合私ならハイランダー構成にするよ
そうなるかあ
自分がやると中途半端になって苦手な構成だが頑張るか
ありがとう
理事長抜きという手が一応ある
今回リグヒで96入りした人でも理事長抜きしてる人もいるぞ
リッキーを逃げで出すか先行で出すか
青お嬢を魔改造するかしないか
どうしようかな
大豊でスタミナ盛るのどうやるんや
パワ練で伸ばすんか?
因子
合宿で集まってる時に踏む
スタ因子12くらい盛っていけたわ
順調だとシニア正月でC+くらいまでなる
スタミナ補正10あるならスタミナ因子6で足りるよ…
スタミナ因子を盛る、でかいパワー練習が来た時にきっちり料理を決める、URA3戦のG1プレート発動
まだ因子作成中なんだよな、間に合う気がしない
アキュートタルマエリッキーで行きたいけどトラン入れてもいいなーと思ってもいる
逃げサポカのことは聞くな
距離Sよりもスタ901の方が倍率高いから妥協できないんよな。しかし本育成中に限ってフラワーの元気無くなるの辛い
なんか勘違いしておるな…
上でも書いてるが、確かにスタ901のスピ補正は1.2倍で距離S(スピ1.1倍補正)より大きいが、スタ601〜900でもスピ補正1.15倍が乗るから、スタ901とスタ601では補正値は0.05倍しか違わない
601→901に上げる効果は、距離Sよりも小さくて、補正値だけ見ると半分くらいの効果しかない
まあそれでも0.05差ってスピカンスト(1750=1475)前提だとスピステ73.75の差になるから緑◎(+60)よりも影響度デカいんだよなぁ
スタミナ700くらいならなんとか走りきれるだろうけど、デバフ食らったら歩きはしないけど温存するだろうしから800はほしい。そうするとあと少しで900届くからどうせなら901届かせたいじゃん。だから901がひとつの目安になるわけよ。チャンミ決勝目指すなら901は妥協できない。なんならスピ1600、スタ901+夏&左の方がスタなめなめよりも強い。
タルマエはスタ補正あるからおあつらえ向きなんだよな
親にオグリのスタ3ダート3とマルゼンの根性3ダート3のセイちゃんスタ3逃げ2のやつ作って出してるけど、結構使ってくれてる
コース補正のステを意識するのは久々なのだ
ウインディちゃんはレポート使ってもうスタ因子用意してるのだ
トラン水タルデバフが一番お手軽な気がする
これって調子の影響受けるの?
絶好調だと800台でOKとか不調の901はダメとか
調子の影響ある
絶好調なら870くらいでも補正出る
調子は影響するのだ
絶好調なら867で届くのだ
不調は考えたくないのだ わはは
受けるので決勝だけ見据えるなら867あれば何とかなる
必死に作ったスタ9マイル9因子が1日40人借りられて笑いが止まらん俺
なお自分の育成
最初ファル子トランリッキーの逃げ3にしようかと思ってたけどリッキーの代わりに水樽引けたら入れて逃げ2先行1にするつもり
24日の育成は人気キャラだろうけどサポは壊れが来る
最近の流れ考えたら14日にエスポフリオのどっちかは来そうだし今育成してもな
50連で出た水着タルマエを2~3回育成してだいたい
1700 / 1000 / 1300 / 1300 / 1200 くらいまでは上げられる模様
とにかく序盤は賢さを踏む、クラシック以降も賢さが光るのを祈る(特に合宿)
うまく賢さが光ればその分パワーや根性が踏めるので、スタミナ因子ガン積みしなくても
1700 / 1000 / 1400 / 1400 / 1300 位までは頑張れば上がりそう
切れ者距離SダS個体が895で止まったけど好調以上なら901乗るし決勝は絶好調確定してるから妥協でヨシ!
これ以上詰めようとすると他二人が完成しなくなる
ルムマの青お嬢、終盤前で先行ちぎっていくんだけど教えはどうなってんだよ!
走り切るならスタ600台でもいいが、レース場補正が強力なので901にしたいって話
脚質は自分の体感だけど逃げはなんかいまいちな感じ
先行と差しという名の青ルビーが強い
パワー抜いてスタタルマエ積んだけどステが伸びない
それはそうでしょとしか……
タルマエ入れるならハイランダーか根性抜くしかない
シチー抜くかウホウホゴリランダーするか
結局ステ盛り辛いハイランダーかハイボル抜いて頑張るか
もしかして今回のチャンミも地獄か?
今回ハイボル有効率50%切ってるからそもそもシチー積むのが悪手やぞ
地獄じゃないチャンミってあったっけ?
スピ1枚でスピ補正のないリッキーを仕上げられる気がしないよぉ・・・
ルビーはタイキやオグリと相性いいのか。まだワンチャンある方やな
新シナリオでお蔵入りしてたアースの出番かな
いわゆるハイランダー構成でいこう
スピードはとりあえず1600超えればいいや
賢リッキーの回復金スキルでどうにかならんのかな
901以上である事が大事なんで回復はむしろいらないらしいぞ。900でも駄目らしい
細かいがやる気補正込みで901以上であることが重要なので決勝でレース場補正が乗ることだけを考えるなら867以上(絶好調補正で901以上になる)でもいいよ
逆に予選の不調までカバーすると901では足りなくなる
ちなみに緑スキルで補強することはできない
スタミナ500前後に抑えて金回復あれば最速スパートもできるし育成もマイルS祈るだけで済むので楽ですよ^_^
なんで当たり前のようにダートAお嬢が量産されてるんですかね…(白目)
コース補正はデカいねぇ。
いつぞやのチャンミでコース補正無視したキャラ
で臨んだけど、本当に歯が立たなかった。冗談抜きで勝ち目がない。
水タルマエと青ルビー使うとなると、逃げは少ない方が望ましいからな。
自分は逃げコパで行くよ。
トランセンド居ないからファル子と大逃げデバフかな。
(^ω)^.oO (コース補正てなんやねん)
説明しよう!
コースに定められたステータスの値をクリアするとスピードが1.1〜1.2倍になるぞ!
301以上で1.1倍、601以上で1.15倍、901以上で1.2倍でスピ1200だったら1440だ!
凄いな!
なお緑スキルは数値のプラスにならないから注意だぞ!
調子は数値に影響してくるからここも注意が必要だ!
サンキュー、トミー・ヤマ!
とはいえ、逆に601と901の差は約50(スピ1750計算)
これをどう見るかはプレイヤー次第やね
まあ単純に言えないけど、距離Aでチャンミ出ますって言うのを、どう見るかって話くらいやね
複雑にいうと距離適性は単純に高けりゃいいけれど、ステータスの場合はどこかを伸ばせばその分どこかが伸びなくなるからなぁ
ジェネ様!?
スタ901で1.2倍だけど、601以上でも1.15倍あるから言うほど差ないんちゃうか?
マイルSとか速度の緑スキルとか考えたら正直ないな、てか今の大豊食祭で無理やりスタミナ901以上にしようとすると確実にどこか歪になる、パワー根性賢さどっか足りなくて加速しきれない追い比べで置いてかれるそもそもスキルが発動しない可能性の方がよっぽど高くなると思うわ、スタミナ因子ちょっとだけ積んで700位目指しつつ回復スキル積んだ方がよっぽど現実的よ
別に歪にならんけど…。つーか「確実に」ってのは何を根拠に言っとんのや
スタミナタルマエ入れる前提の話かと思ったけど違うんか?スキル的に優遇されてるしここくらいしか出番ないし、ハイランダー編成でまともなステータス目指すのは正直無理があるって話よ
せやで
とはいえスピ1700なら601と901で実質スピは70くらい変わるから緑速度◎より差が大きいのでやっぱり無視はできないかな
逃げより先行が強いて言っても隊列伸ばさないと改造じゃない差しでも差せるから本番はなんやかんや逃げそれなりにいて楽逃げできそうな気がする
緑考えると逃げのほうが作りやすい
uafに逃げてみたけどスキル足りねぇや
スタマルは作ったけどレンタルにスタ咲けチヨが置いてねえ…
そもそも短距離マイル用のシナリオとは言えスタミナが盛れなさすぎるんだよな
ここら辺の雑な調整まさにサイゲって感じ
充分なスタミナ因子とパワーニシノが用意できれば901くらいならワリと届くよ
因子が必要って時点でバランスおかしいやん
スピパワ+スタ因子は最初期から鉄板だろ、今更何を言ってるんだ
力飯の頃は長距離もそれでカバーしてたっけな
スタミナ欲しいならスタミナサポ積むのが普通だが
豊食祭でスタサポはくっそ相性悪いぞ、豊食はパワサポ+スタ因子がおすすめ
スタ因子を9位乗せてパワーを1500程度盛ればおkなんでこっちのほうがはるかに楽
いやなぜか短距離の感覚でステータスを盛りつつスタミナも伸ばそうとしている人がいるだけで、普通にサポカと因子を使えばスタミナ盛れるからな?上限があるから中距離以上がキツイだけで。
なんで今までのマイル育成で普通にやっていたことが急にできなくなってるんだ?因子が必要ならバランスがおかしいとか余りにも謎の論調だし。
短距離マイル用シナリオだから1800mは最長距離なんだ
苦労してスタミナ盛らないといけないのは仕方ないよ
いやいや、パワー練習のおまけで結構伸びるだろ
1200を要求される場所だときついが1000未満ならどうとでもなる
そもそも肉屋とはいえ野菜の品ぞろえが無さ過ぎるんだよな
そこらへんの雑な仕入れまさに個人商店って感じ
そのおかげでスタ因子積む人・スタサポ試す人・UAF育成する人みたいに遊び方の幅が広がってるんだからむしろ良調整なのよ
水着タルマエ可愛いと思いながら育成してたら1055になってしまった
スタミナ補正あるお陰かもしれんが盛れすぎた
なんで当たり前のようにダート、スタミナ因子を用意できるんですかねぇ…
前から需要があったし一月準備期間と抽選回数+1があったからね。
あればダートのコース殆どで補正の条件満たせるのは大きいし。
スタミナ901
距離S
加速継承
鍔迫り合い完走
ウゲーしんどすぎ
まあリグヒもやる気ない人多かったし、チャンミもそこまで仕上げてくるのいないやろ…
スタミナ補正付いてて901をクリアしやすい上、加速はマルゼン継承すればあとは自前で足りちまうキャラがなんと今ならピックアップガチャで引けちまうんだ
しかもパイが大きくて可愛いと来た
さあ!さあ!
青ルビーは強すぎるけど持ってないしコパ、水タルマエ、デバフが最適解か?
上位3キャラに勝てるキャラがいなさそうだ
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そもそもスタ901なんて意識するレベルなら予選なんて楽勝だから絶好調前提で問題ないわ
自分は逃げ3でやるわ
ファル子とトランは良いの出来たから後はひたすらリッキー周回
オープン民だと制限があるのでこのコース補正をどう扱うかが難しいところ
補正がスピードによる判定ならいいがそれ以外だと毎回悩みどころ
ステ勝負の長距離ならいざ知らず
マイルなら補正分のスピ50程度の差はなんとかならへん?