161: 名無しさん 24/08/29(木) 12:08:49 ID:TS.gq.L78
167: 名無しさん 24/08/29(木) 12:09:46 ID:vm.kr.L67
>>161
うーん因果ガチ勢向けやね
サポカにあるかもしらんが
うーん因果ガチ勢向けやね
サポカにあるかもしらんが
164: 名無しさん 24/08/29(木) 12:09:22 ID:xs.gq.L38
ネオユニの固有はちょっと非現実的やな
バフ専って感じか
バフ専って感じか
177: 名無しさん 24/08/29(木) 12:11:25 ID:wL.ni.L42
ついにシンパシーが救われたのか
178: 名無しさん 24/08/29(木) 12:11:30 ID:kS.lc.L20
金払ってシンパシー因果しろ…ってコト!?
181: 名無しさん 24/08/29(木) 12:12:06 ID:8K.lb.L30
シンパシーなんてスキルあったなあ
328: 名無しさん 24/08/29(木) 12:25:12 ID:vm.kr.L67
337: 名無しさん 24/08/29(木) 12:26:10 ID:xs.gq.L38
>>328
2年前でも使うのにキツいメンツ
2年前でも使うのにキツいメンツ
350: 名無しさん 24/08/29(木) 12:27:41 ID:TS.gq.L78
>>328
因果必須やな
因果必須やな
331: 名無しさん 24/08/29(木) 12:25:31 ID:xs.gq.L38
強制シンパシーは強いけど固有は狙えないやつ
342: 名無しさん 24/08/29(木) 12:26:42 ID:kS.lc.L20
シンパシーって最低でも四人居なきゃ発動しないんだっけ?
346: 名無しさん 24/08/29(木) 12:27:18 ID:aD.ni.L59
全員の持つシンパシーをって敵もあがるってことか?
667: 名無しさん 24/08/29(木) 12:58:55 ID:dP.qr.L54
金シンパシーってチームメンバーの表記ないから敵も対象になるんかこれ
671: 名無しさん 24/08/29(木) 12:59:31 ID:Us.lb.L7
>>667
遊戯王の効果みたいになってきたな
遊戯王の効果みたいになってきたな
672: 名無しさん 24/08/29(木) 12:59:41 ID:vm.kr.L67
>>667
まぁでもあくまでシンパシーの強制発動ってだけで効果量がやばいのは別衣装ネオユニ本人だけだから
まぁでもあくまでシンパシーの強制発動ってだけで効果量がやばいのは別衣装ネオユニ本人だけだから
678: 名無しさん 24/08/29(木) 13:00:01 ID:JW.lb.L43
どうせみんなシンパシーなんかつけてないし……
681: 名無しさん 24/08/29(木) 13:00:23 ID:SV.lc.L61
シンパシー強制発動装置になったんかユニ
689: 名無しさん 24/08/29(木) 13:01:10 ID:vm.kr.L67
>>681
というか金スキルのコネクトの時点で強制発動の効果自体はあるんよな
サポカが出たら結構地獄になりそうやが
というか金スキルのコネクトの時点で強制発動の効果自体はあるんよな
サポカが出たら結構地獄になりそうやが
684: 名無しさん 24/08/29(木) 13:00:46 ID:aD.ni.L59
余ったらシンパシー入れといてもええな
やすいし
やすいし
694: 名無しさん 24/08/29(木) 13:01:45 ID:JW.lb.L43
そもそもシンパシーを取れることがまずないからな
使えるサポでシンパシー持ちとか居ないし因子化もしない
使えるサポでシンパシー持ちとか居ないし因子化もしない
696: 名無しさん 24/08/29(木) 13:02:21 ID:T2.j8.L24
ネオユニでシンパシー因果するか
698: 名無しさん 24/08/29(木) 13:02:27 ID:qD.o5.L29
一匹狼VSシンパシー
702: 名無しさん 24/08/29(木) 13:03:14 ID:SV.lc.L61
>>698
どっちも積んだらお得
どっちも積んだらお得
711: 名無しさん 24/08/29(木) 13:04:01 ID:JW.lb.L43
シンパシーわざわざ積むってことはそいつもネオユニ入れてるってことだろうから気にする必要なしや
ネオユニ入れてないのにほぼ無駄になるシンパシーをわざわざ入れてたとしたらしゃーない
ネオユニ入れてないのにほぼ無駄になるシンパシーをわざわざ入れてたとしたらしゃーない
715: 名無しさん 24/08/29(木) 13:04:46 ID:vm.kr.L67
>>711
気にするのはほんまにサポカで出た時くらいやね
気にするのはほんまにサポカで出た時くらいやね
716: 名無しさん 24/08/29(木) 13:04:50 ID:VD.j8.L20
シンパシー進化はおいておいて固有がくっそ使いにくそうやしな
718: 名無しさん 24/08/29(木) 13:05:00 ID:sl.v4.L44
昔ならともかく今は13回超えちゃいそう
734: 名無しさん 24/08/29(木) 13:07:42 ID:qD.o5.L29
集中力と緑スキルで13個丁度にしてそれ以外終盤スキルだけにすれば確実に発動させられるってこと?
735: 名無しさん 24/08/29(木) 13:08:02 ID:T2.j8.L24
>>734
はい集中力不発
はい集中力不発
738: 名無しさん 24/08/29(木) 13:08:26 ID:Us.lb.L7
>>734
中盤に発動した個数やから無意味やろ
中盤に発動した個数やから無意味やろ
742: 名無しさん 24/08/29(木) 13:09:44 ID:qD.o5.L29
>>738
中盤に効果あるのが13個じゃなくて中盤だけで13個発動するんか?
第二外国語サイゲ語じゃなかったから分からんわ
中盤に効果あるのが13個じゃなくて中盤だけで13個発動するんか?
第二外国語サイゲ語じゃなかったから分からんわ
741: 名無しさん 24/08/29(木) 13:09:43 ID:T2.j8.L24
待てよルパン
緑スキル13個+スーパーラッキーセブンを積めばスーパーラッキーセブンが発動しても不発しても強いんじゃねぇか
緑スキル13個+スーパーラッキーセブンを積めばスーパーラッキーセブンが発動しても不発しても強いんじゃねぇか
739: 名無しさん 24/08/29(木) 13:08:30 ID:vm.kr.L67
それに加えてシンパシー取得まで頑張らないといけない
これ魔改造の次くらいに変態向けだな?
これ魔改造の次くらいに変態向けだな?
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1724898160/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ネオユニヴァース 



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コメント一覧(112)
あら、シンパシーラモね
面白い効果だな、気に入った。◯すのは最後にしてやる
シンパシーってそんなに強いんか
発動すれば右回りや春ウマの◯と同じでそれより安いから強い
ソロコンテンツは勿論対戦のチーム戦ですら自分だけじゃ発動しないからアレなだけで
めざめたこ
ウインディちゃんの泥んこマイスターにも強制発動できる魔王軍部下をください
たまに拾って極々たまにポイントが50くらい余ってて付けることがあったけど
何のサポカの時かと思ったら逃げ用にスタパーマー使ってた時だったわ
面白いは面白い確かヒント4だと40程度で手に入るしコスパはいい、少なくとも自前で調達する前提だわこれ
遊戯王で突然脚光をあびるカードみたいにシンパシー持ちの強力サポカが来てあらためて注目される感じになるのかな
リッキー強化に使えるな
因子で引っ張る必要あるけどユニ味方に居れば絶対発動する緑だし
リッキーとネオユニ同じレースに出す事有るんですかね・・・
金シンパシーは芝スキルだからリッキーを芝に出さないとその目論見果たせないぞ
魔改造に命賭ける勢はどのキャラにも居るから問題なかろう
芝リッキー強化のためにこのネオユニ引こうか検討してる俺みたいなリッキーバカもいるんすよ
僅かな可能性も模索する
やはりガチ勢はすごい
推しウマガチ勢はやはりすごいぜ
ダートチャンミのあとはリッキー作るの楽しいってなって芝リッキーよくやるな
強制発動ってなんか叡智
コネクトして感覚をシンパシーしちゃうやつ
シンパシーを強制するって洗脳や思考操作をする宇宙人じゃないか
3着目ではキャトルミューティレーションされそう
まずそもそも通常ネオユニを差し置いて使うほどの強さかってところが微妙じゃね?
新しいことしたかったんだろうけど今更感
バフ自体は前からあるけどデバフの方がパフォーマンス高いし強制発動に期待してシンパシー積む相手が居たらタダ乗りされるからメリット薄いし
UAFで育成しなくなったから通常ユニは決死分金スキル1枠損してるってのもなくなったし
通常ネオユニが強すぎて単純に上位互換出したら確実にぶっ壊れになるから別衣装は変わり種にするしかなかったんやろ
同じことは今後リッキー辺りで起こり得るが
他にエースがいる場合はどう?
ネオユニにデバフさせつつシンパシーでエースの底上げを狙う
ダービーチャンミでよく見たポッケネオユニ@1デバフみたいな編成のネオユニを新衣装に変えてみるとか
固有がものすごくになればネオユニ本人にも勝ち筋あるし
味方への支援がしたいなら素直にデバフでいい
デバフが意味ないLoHでも安定して上位狙える通常でいい
性能面で引く価値はないね
固有は中盤スキルが7個か13個発動だから緑スキルで数合わせ出来んやろ
ランダム発動スキルが取りにくくなる
よくわからんけどνガンダムは伊達じゃないってこと?
ユニコーンガンダムが敵のサイコミュの制御奪って操作できちゃうみたいなのじゃないか
あ!あ!でちゃう!シンパシぃぃぃぃぃ!
これ流石に敵は出ないよな?
味方指定じゃなくて全員だから、相手チームも対象だな
なるほど。なんか難しそうだなぁ
じゃあルムマで18人全員新ネオユニ使ったらどうなっちゃうの?
全体バフx18を受けて光速に突入するの?
プロングホーンを置き去りにしちゃう?
(全員コネクトだと誰もシンパシー持ってなくてコネクトも無効になるんじゃね?)
性能微妙だとしてもこの服をユニバースに着せれるなら課金もやむなし…
キミに贈る、シンパシ~♪
限りある青い春をシュートしてそう
全然わからない、俺たちは雰囲気でウマ娘をやっている
それな
○○条件を無視ってテキストでますますコンマイっぽくなってきた
味方と書かれていないから敵味方両方に影響するっぽい所とかますますコンマイ
コンマイ語に慣れてるとスッと入ってくるテキストなんよなこれ…
まあ、最近あっちは敵味方両方の場合は「お互いに」とか書くようになったが
それはキメラテックフォートレスドラゴンで学んだ、なんだよ自分のとは書かれてないから相手も融合素材に出来るって
そのうち一匹狼を強制発動させる金スキル群狼戦術の実装もあり得るな
群れちゃったら一匹狼じゃないじゃん・・・
真のぼっちは群れの中ですら孤独を感じるものだから…
ぼっちは何人集まっても一匹狼だぞ
3着目のフラッシュあたりにつけるか?
しまった4着目だ
一匹狼は普通に使えるスキルだからなあ。強化するなら順当に条件そのままの金スキルになると思われ
シンパシーという死にスキルとは違う
自分に対して他に一匹狼持ちが居ても無視して発動って感じだろうかね
固有は中盤でちょうど7回か13回スキル発動で、ものすごく速度アップか。それ以外でも速度アップ。
シンパシーは新ロブロイがもっていてコンビで使ってねってことかも
これは一匹狼強制発動の新ナリブが出る布石なのかも知れない
普通にシンパシー発動
コネクトでシンパシー発動
敵チームのコネクトでシンパシー発動
水着ゴルシ固有でコネクト発動させてシンパシー発動
敵チームの水着ゴルシ固有でコネクト発動させてシンパシー発動
ってことが出来るのかな?チーム競技場必須スキルじゃん
緑は564対象外
これみんなシンパシー積むようになって普通に発動するようになるんだよね
シンプルに拙者ネオユニ大好き侍専用でしょ
たまにある「お好きな方だけお取りください」パティーン
シンパシーがゲシュタルト崩壊してる
それより気になるのは開幕味方全員ポジキ解除だな
シンパシーは緑スキルだから発動してもポジキ解除はしないと思うけど
ユニに緑スキル13個つけて進化ルミネセンスをスタートと同時に出すみたいな話?
なにそれ、おもしろそう
いや、単なる思い付きなんだけど
緑スキルとか集中力とかを13個ユニにつけたらスタートと同時に進化ルミネセンス発動してチームメンバー全員に速度アップ配れるんじゃないかなとね
実用性あるかは知らん
そそ
因みにリッキーと違って緑じゃなくてもいい。ここは地固めと一緒だね
具体的には緑の他に集中力、先駆け、地固め、一番乗りあたりも候補。それでも緑めちゃ必要だけど
左右、根幹非根幹、季節、バ場、天気、レース場で6個。コツ、自制心、自信家で3個。この辺りは確定発動できそうだな
真髄心、集中力、地固め、一番乗り、(先駆け)、この辺は不発もあるけど使えそう。…やってやれないわけじゃなさそうだな。そこまでする価値あるかは置いておいて
緑6リッキーを鼻で笑えるくらい難易度高そうだが、初手で相手の度肝を抜けそうで楽しそうだな
ちなみにネオユニ自身が勝つ必要ないから育成は緑6リッキーの云倍楽だと思う
ノリが宇宙人で大変よい
なんだこれは・・・UFOでも呼ぶつもりなのか?
金シンパが取れる強サポが出てからが本番?
ネオユニはバフ専みたいな動きになっちゃうね…
随伴はシンパシー持ってりゃいいからこれ持たせるキャラは一人でいいこと考えるとサポカは出ても微妙かな
2種金持ちならありか
全員が金シンパシーだと発動しないっぽいのがミソだな
そのうち食いしん坊を強制発動させるドカ食い気絶部みたいなスキルが出るわけか
新橋でシンパシーを感じた、フフッ。
迫る禿げ達…
味方をバフするより普通のネオユニをデバフで支えた方が勝率高そう
ネオユニをデバフにして(564慧眼とためらい搭載)
出力を速度デバフキャラと並べさせるんだぞ
終盤に独占力を出すのか、スタート直後~接続位置のどこかで進化ルミネ出すのかの違いで
+αにオマケのシンパシーがあるから既存のデバフキャラの上位互換
シンパシーに発動条件があるとか知らんかった…
2人以上持ってれば良いものと…
3人以下で発動するなら因果勢は普通に採用するレベルなんよ
5人だからな・・・
スキルの有用性はさておきネオユニがシンパシーを強化できるということの設定的な納得感が凄い
強い弱いを超えた価値を持つスキル大好き
リッキーの随伴にと思ったけど芝限定かぁ
こいつ脳内に直接…っ!
シンパシー。
産まれた時から死にスキルだったものを無理矢理救ったらいびつになってしまったみたいな子。
最近までリッキー6緑用にヘリオスサポカ使用で
夏ウマと晴れの日含めた因果していて
シンパシー毎回貰っていたのに捨てちゃってたよ…
早く言ってよぉ
今回リッキー用の因果で夏ヘリ(夏ウマ/良バ/晴れ)くっそ使いましたわねぇ…伏兵も場合によっては有効やし
シンパシーもPt余りで取ってたけど祖には当然付いて無いから中々因子にならんかったな…
わかるうううう
夏、晴れ、良バ場くれてヒントLv高い、ついでにスリストも潰せる神サポなのよな。シンパシー…まあ緑だけどいらんわな、って取らなかったなあ
よし次は天使ヘリオスだ
おもしろいけど実用レベルまで持っていこうとすると普通に育てるより大変になるやつ
バフ二種持ちの新衣装ネオユニでダメならバフ軸はコンセプトとして成り立たないと言っても良さそう
普通に考えて無理でしょ
独占力1個で6人速度下げられます
バフ1個で2人速度上がります
始めからデバフなんて実装せずにバフ路線で良かったのにとは思わんでもない
味方バフと敵デバフは同義なので一緒です。(1=1)
共に偉大な父を持つもの同士のシンパシー
今は求めない互いに宿るsympathy
「シンパシー」を持つウマ娘がいるレース
↑【他のウマ娘】の指定がないから自分もカウント対象でOK?
シンパシーが買いスキルだから自分は持ちようがないぞ
ユニ「ロブロイ、マイフレンド」
「方正、アウトー」デデーン
ネオユニの固有とルミネセンスって両立するの?なんか片方発動したらもう片方は満たさないように思えるんだけど俺の理解不足?
ルミネセンス→レース中(序-中-終盤)のどこかで13回目のスキル発動と同時に発動
EwU→レース終盤の最終直線で2位以下なら発動、レース中盤に7or13回発動していた場合は効果量UP
条件自体は全然別だし両方満たせるでそ。ただEwU効果量UPの為に中盤7or13回を意図的に狙うのは難しそうだが…
まあ箸休めガチャという事で…
周年中はあからさまに強いキャラやサポは出てこんでしよ
課金した人がバカを見るし
もうニュータイプの感応波だこれ
稀に手持ちの有力な継承でシンパシ-持っている子がいるんだよな。偶然残っているだけだけど
取れるスキルの数を増やす方向でインフレさせてる最中に取れるスキル数に事実上の上限を指定するようなウマ実装してんの馬鹿なんじゃないのかと思ってしまった
ゲームのインフレの過程で淘汰されるのが確定してるようなデザインなのマジで終わってる
中盤13個発動が取れるか?
序盤中盤終盤(展開)の約3種類あるところから中盤だけがカウント対象だからスキルPt増えていっても、増えた分で序盤終盤も取っていったりして2種取る分には影響ない
なんなら数調整して序盤と終盤の獲得数を増やしてもいいし
スキルPtが増え続けても常に1/3されるようなものだし3年くらい問題ないのでは
シナリオでもらえる金スキルちょっと増やすだけで調整も出来そうだし
マイル因子周回でヘリオスよく使うし
最後50ポイントくらいでシンパシーしか取れないみたいなこと多いから
言うほどレア因子でもない
多いわけではないけど案外フレの因子に入ってたりするよな
一匹狼も初期は相手が入れてなかったら発動するし入れてたら発動させないデバフになるから誰かに入れとけと言われてたが今や誰も意識してない
今回のチャンミもスタミナ901がマストだと騒がれてたが蓋を開けたらうちで唯一スタミナ901じゃなかったヘリオスが一番勝率良かった
結局スピードなんてそんなもん
そりゃマストだと騒いでるのは「他をきちんと盛りまくった上で」スタミナ901必要、の前提部分が当然過ぎて抜けてる人だからな。スピードって結局終盤でしか寄与しないから、中盤で負けてると活かすこともなく終わるのよ。スピ1850盛ったけど賢さ凹んだわ、とかは本末転倒
シンパシー星3因子持ちが役に立つ時が来たか…
惜しむらくはジュエルがもうねぇって事だが
緑一個ってどのぐらいの価値なんだ?
デバフを慧眼564積みのこのネオユニに変える価値はあるのか
金スキルは2個とも564邪魔しないようにできるし
固有出れば鬼強いけど俺には使いこなせそうにない。あとはまかせた。
敵のシンパシーも発動するから、ニュータイプごっこできそう
正直言うと固有はこんなにすごく化条件厳しいならとてつもなくで良くね?