458: 名無しさん 21/09/13(月)22:44:25 ID:aM9f
464: 名無しさん 21/09/13(月)22:44:47 ID:us9v
>>458
オイオイこれ超上振れじゃねぇか
なお頭痛
オイオイこれ超上振れじゃねぇか
なお頭痛
477: 名無しさん 21/09/13(月)22:46:29 ID:aM9f
480: 名無しさん 21/09/13(月)22:46:47 ID:7LiH
>>477
はえ~こうなるんか
はえ~こうなるんか
482: 名無しさん 21/09/13(月)22:46:49 ID:eyA0
>>477
ええ…すげえ
ええ…すげえ
495: 名無しさん 21/09/13(月)22:48:02 ID:us9v
>>477
なるほど、おんぶにだっこ戦法か
いやこれ本体がクソザコになるパターンやな?
なるほど、おんぶにだっこ戦法か
いやこれ本体がクソザコになるパターンやな?
501: 名無しさん 21/09/13(月)22:48:35 ID:bFzG
>>495
チーム戦は本人が勝つ必要ないから地味にいい作戦かもしれん
チーム戦は本人が勝つ必要ないから地味にいい作戦かもしれん
508: 名無しさん 21/09/13(月)22:48:58 ID:kD8G
>>501
因子ガチャによさそうやな
因子ガチャによさそうやな
519: 名無しさん 21/09/13(月)22:50:01 ID:bahT
>>508
その発想いいなぁ たしかに因ガに使えそう
その発想いいなぁ たしかに因ガに使えそう
857: 名無しさん 21/09/13(月)23:17:28 ID:aM9f
862: 名無しさん 21/09/13(月)23:17:51 ID:Et4a
>>857
スマートアマゾン来たな
スマートアマゾン来たな
874: 名無しさん 21/09/13(月)23:18:51 ID:aM9f
896: 名無しさん 21/09/13(月)23:21:44 ID:aM9f
901: 名無しさん 21/09/13(月)23:22:07 ID:Ncuv
>>896
爆発6で草
なにしてるの
爆発6で草
なにしてるの
904: 名無しさん 21/09/13(月)23:22:33 ID:aM9f
>>901
遊んでるわ
遊んでるわ
902: 名無しさん 21/09/13(月)23:22:17 ID:bahT
>>896
爆発6回でオールSってしゅごいな
爆発6回でオールSってしゅごいな
991: 名無しさん 21/09/13(月)23:33:38 ID:aM9f
995: 名無しさん 21/09/13(月)23:33:50 ID:Ncuv
>>991
自キャラ負けてる定期
自キャラ負けてる定期
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1631537559/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume








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コメント一覧(63)
クラシック入ってすぐ総合力Cは目指している。
アガッてきた割引で取れるから代理子ギャンブル止められなくなったわ
ダメだったら割と序盤ですぐやり直せるからね
ココンとグラッセにもしっかり勝っててすごE
逆になんで他負けてるんだよって思ったわ
ココグラよりも一発がある気がする。不可解に負けることが多いし、負けた原因がわからないので、モヤることが多い。
あれ、もうちょっと何とかならん?
目覚まし時計使えないしな
まあ勝ったら勝ったでURAにレジェンドレースのウマ娘よりステ馬鹿盛りしたココンとグラッセがしゃしゃってくるんだけどな…
育成下手の万年B+トレーナーだけど、URAココンとグラッセは本気で勝てない
一回垂れウマ爆弾で二人とも5着前後になって勝てた事しか無い
正面からは勝てない
結構育成ウマ娘の負ける割合高くて草生えるよね
毎回「お前が負けるんかい!」ってなる(四勝)
ファル子達の勝ちー!(ダートだけ負け)もよくみる気がする
チームキング(命名した覚えはない)もよくある
盛者必勝って結構格好いいチーム名だな
盛者必衰にアイネスフウジンやサイレンススズカいるとあっ……ってなるわ
真ん中のススズ配置に悪意を感じる
分かってると思うが、一応言っとくと”必勝”だからな
逃げシ・・・盛者必勝?
ウマドルェ・・・
うまドルは貴重なダート枠だから優先的に自チームに配置されてしまうんよね
相手チームのダート枠がアマさんだからデフォルトの編成は多分逃げシス
だってジュニア期終わったら速攻でこっちに寝返ったし・・・
ファルコ達の勝ち〜したいから仕方ない
盛者必勝は本来は逃げシス設定なんだろうか
ファル子が必ず裏切ってこっちくるから崩れちゃうけど、サポカでダート埋めしたら揃ってるの見られるのかな
盛者必勝はたまにみるけどターフクイーンズとどっちが強いんだろうか
普通にクイーンズやと思う
盛者は見た目に反してそこまで強くない印象あるわ、実際結構勝ててるし
だけどクイーンズはマジでこっち側が仕上がってても勝てねぇ…なんなんやアイツら
最終戦のAランクの強さは
ターフクイーンズ>>盛者必勝>ジ・エイベックス
と思った
ターフクイーンズは真面目に割に合わんくらい強い
他は4勝5勝で突破出来るけどターフクイーンズは勝てても3勝でギリとかで、しかも2-3回しか勝てた事ないから会長が代理止める為に動いてる、裏主人公って説が本当に思えるくらいの強さ
マニー0で芝3600m
ほんまや草
シナリオリンクのサポカはこれがあるから練習レベル上がるの早くなるのよね
これ育成当人育ってなくてURA決勝勝てないんじゃないか?
ていうか遊んでるんなら関係ないか、楽しんでるなあ
関係ないけどCUTE FLOWERSってニシノフラワーの親衛隊みたいやな
ウンスおるし
絶対いい匂いがするわ
加入前に仕上げてくるなw
逃げ切りシスt・・・うん?
高松宮でヒシアマ姐さん逃げたし、何の問題も無いな
たまに変なチーム名あるよな。
ユメガ・ヒロガリングスとか意味と由来分かってつけてるのかと思うわ
どういう由来があるの?
騙されてトラックやら買わされた上にマルチ商法に加担する羽目になった無職のvipper
その名の通りに夢が広がりんぐで検索すりゃ分かる。
不憫で痛々しくてもう見てられないよ…
昔見た事あるけど、正直同情もしなかったし可哀想とも思わなかったな・・・
終始ナメた口調(?)で他人の話なんて聞かなかったし、親孝行するって以外に情なんて持てなかった
初出は何であれ広がりんぐという慣用句でネットで使われてきた普通の言葉だから問題は無いだろ
そんなこと言い出したら使えない言葉たくさんあるぞ
別に元ネタでもなでもないが
当時vipperだった人がシナリオチームに入ってるのは確実
まあ分かる人にだけ分かるネタだね
これがヒシアマートファルコンちゃんですか
CUTE FLOWERSはウマドルにしたら軽く覇権取れる面子で凄い
どんだけやっても3戦目終えるまでAに届くことがなかったけどやろうと思えばできるんだな
でもライスW友人が良い感じで育成できる理由がこれだよね
早い段階でトレーニングレベル上がるのがW友人のデメリットを上回る
フクキタルぐらいなら自然に入れられるし
この情報が周知徹底されたタイミングでタイキとフクキタルとウララのSSRで稼ぎに来るんだろうなあ
スピードサポカの可能性が高いタイキSSRが来たらアオハルに関してはキタサンすら別にいらない扱いになりそう
と言うかいらない扱いの性能にしそう
どんな手を使おうが
最終的に
勝てばよかろうなのだ~!
これ速攻でトレーニングレベルも上がるだろうから上触れ狙うのにも使えないかな?
W友人使うこと多いから
片方外したりするとチームレベル上がるの遅くてストレス
検証動画があったね
リンクキャラ入れまくると加入枠が増えて総合力があがるやつ
そういえば実装直前の画像だと爆走スランプとかいうチーム名あったけど本実装されてから見かけん気がする
さすがに怒られたんかな?
かわりにRunnerなら見るけど
いまさら怒られることはないやろ
自社の判断じゃないかな
楽しんでて和むな
力飯フクたづな代理の4人は十分実用的だし
タイキがスピSSRで来たらワンチャンあるな
これリンク編成ってやつか
タイキのスピードSSRとかが来たら結構強そうよな
タイキのSSRが来たらもうそれが最適解になってしまいそう
長距離ならマエストロクールダウン取れるし
チーム名の「POP CHEERS」を初見だと「ポップチェイサー」って読んでしまったワイ、もうだめだと思った。
ここまで極端じゃなくても初期メンバーの数をなるべく減らして(友人・パワーライス・賢さフクキタルなど使って)ジュニア期に2回以上爆発できれば合流組のレベルが高くてそのおかげで練習レベルも上がるから、その後すごく楽になるね
盛者……?
妙だな、メンバーに盛られていないウマ娘がいるぞ……?
勝たせることを目的としないお遊びプレイや縛りプレイもいいよね
普段使わないサポカで未見のイベント眺めたり
最後横着してチーム編成自動でやったろw
俺根性ウララ完凸できたんだけど試してみようかな