553: 名無しさん
今更なんやがバブルガチャ期間長くない?
556: 名無しさん
>>553
新シナリオあるからな
新シナリオあるからな
562: 名無しさん
>>553
チャンミ中にも引けるようにっていう配慮なんやろうけども
同時開催で何か来るかと思ってた
チャンミ中にも引けるようにっていう配慮なんやろうけども
同時開催で何か来るかと思ってた
581: 名無しさん
バブルは甘やかさないタイプの長女って感じ
587: 名無しさん
まるで甘やかしてばっかりのダメなお姉ちゃんが居るみたいやん
594: 名無しさん
>>587
はーなの♥
はーなの♥
588: 名無しさん
バブルにはまあまあおぎゃれる
595: 名無しさん
中身はタプチーが近い気がする
もうちょっと女の子味あるけど。面倒見はいい
もうちょっと女の子味あるけど。面倒見はいい
624: 名無しさん
バブルは右横から見るズボンの上の境目がヤバイ
638: 名無しさん
>>635
走ってるうちに落ちそう
走ってるうちに落ちそう
643: 名無しさん
>>638
ターボタイツの下半分みたいなの履いてるから大丈夫や
ターボタイツの下半分みたいなの履いてるから大丈夫や
642: 名無しさん
>>635
ウエストが細すぎる
ウエストが細すぎる
646: 名無しさん
勝負服にはマジカルパワーがあるからな
着物でも速度落ちないしゼファー服でもズリ落ちないんだ
着物でも速度落ちないしゼファー服でもズリ落ちないんだ
650: 名無しさん
色々マジレスすると走りやすそうな勝負服通常チケゾーくらいしかいないだろ
654: 名無しさん
全員通常ブルボンの勝負服にするべき
566: 名無しさん
いまんところバブルには遭遇してへんな
942: 名無しさん
>>941
おめ
エースはどなた?
950: 名無しさん
>>942
バブルやけどオペとどっこいどっこいの勝率で悲しい
バブルやけどオペとどっこいどっこいの勝率で悲しい
959: 名無しさん
>>950
まぁ勝ててるからよしって事で…?
まぁ勝ててるからよしって事で…?
948: 名無しさん
欲しかったとしても新シナリオ前で引きに行けないんすよ
956: 名無しさん
炎の槍とか持ってそう
957: 名無しさん
甘いものや可愛いもの好きやったりトレーナーとお揃いのキーホルダー付けたり割と乙女やで
あと四天王の1人がなんか百合っぽい
あと四天王の1人がなんか百合っぽい
962: 名無しさん
火属性が火力特化のアタッカーという風潮
968: 名無しさん
氷属性 クール
970: 名無しさん
土属性はワイのデータでは巨〇が多い
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1729667908/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: バブルガムフェロー 




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コメント一覧(45)
火属性=主人公
光・水属性=ヒロイン
なのはなんでやろな。土属性の主人公とかほぼ見ない
シャーマンキングぐらいしか思いつかん
水が陰陽五行思想で陰に属するからじゃね?
四大元素説でも割と女性的な属性の多い元素とされるし
土は五行的には中立的、若しくは調和
四大元素的にはまた違う意味で女性的(母性?)
神風というローファンタジーなマンガの主人公は土だった
ふつつかな悪女ではございますが
グランゾート!
>土属性の主人公とかほぼ見ない
とりあえず新荒烈駆主(SD戦国伝)やアイク(ファイアーエムブレム)は地属性だったなとふと思ったり
今日のバブルガムワィローくんパンツのゴムがゆるゆるでこんな感じだった
🤮
風属性は支援系
ザ車台て感じがある
勝てそうで勝てない
というか、勝てる展開でも他二人が勝ってしまうじれったい展開が多いんじゃ!
ギャルゲーのスポーツ少女っぽい
タプチーってもしかしてタップダンスシチーのこと?そんな略し方あったんだ
マックのメニューみたいな略し方
素直にタップでええと思うんだが、なぜ妙なオリジナリティを求めていくのか
少し前にはキタサンブラックをタサンブとか言うてるのもいたしな
イドンプ並に流行らなそう
安易に差別化できるからでしょ
踊れるシチーさ
金髪でギャルなシチーさ
逃げのシチーさ
どっちがどっちだかわかんねえよ
>はーなの♥
お、お姉ちゃんはドジっ子トレーナーのせいだから⋯⋯
バブル可愛いし叡智
ガチャ引けてないのとあんまり話題にあがらなくて正直キャラが掴めてないんよね。
イベントでの掘り下げ待ちや。
魅力は沢山ある子だからそれが少しずつでも周知される流れになるといいな
正直、勝てないのだがカッコいいから好きなのだ
マスクつけると元3冠馬に似てるのだ
スタイルと顔が良すぎるので優勝です。
レース中にプリケツ晒した騎手いたな
いつ見ても顔と口調が一致しない
俺に長身お姉さん属性を植え付けた
緑の雷属性の某戦士の罪は重い
隣にドゥラメンテ置くと姉妹っぽく見えて良い
👻<経験が生きたな・・・🍬
性能だけで言えば2000~2500が実質ドンナの庭になったことで、これから実装される中距離&有馬を走る先行キャラは「ドンナに勝てるか否か」でいったん「見」されるのがちょい不憫や
マイルは言わずもがなの魔境だし、この時期に実装する完全新規のウマ娘としてはもっと強くしてもよかったのよ?
というかチャンミ直前のキャラガチャは環境更新枠だと思ってたけど、控えめ&尖った性能は新シナリオ前だからかな
史実で秋天や宝塚で勝ってないからか2000や2200のレースには隙を残しているけど、それでも現時点では先行中距離で一つ抜けてる性能だわな。後発組が同じ土俵で戦うのはかなり厳しい
勝負服もそうかもしれんけど、スキルが尖りまくりやね
「バブルの勝負服」って言われて頭に浮かんだのはマルゼンさんだった…
バブル持ってんのに…
何でか勝ちにくい性能にされてしまって、今回が使い時なのに殆ど見かけないよね。
おそらく一番強く使えるであろう条件なのにすでに、
ドンナ>秋ロブロイ=ダンスアルダン>ガム
って感じで4番手以降になっていて、先行に席が無いのが悲しいところ。
これじゃよほどキャラ愛がなければ引けない。
怖いのはブエナとかがこれくらい微妙な性能で出される事。頼むからドンナくらいに強くはしてくれって思う。
むしろ思ったより勝つ印象だけどなぁ。まだ全然仕上がり足りないのを妥協でドンナと一緒に出してるけど、ドンナの追い比べ発射台になればいいや感覚だったのがドンナと勝率一割しか変わらん。王手すら完走しなかった間に合わせの完全妥協個体なのに。だから諦めきれずに育成続けてるんだけど
今夜はハリケーン
貴方にハリケーン
勝負服にはマジカルパワーがあるからな
着物でも速度落ちないしゼファー服でもズリ落ちないんだ
ポッケみたいにずり上がりもしないしな
横から見るとケツの形分かりやすいの叡智
オリオリオリオーイ
ヤリヤリヤリヤーイ
>土属性はワイのデータでは巨〇が多い
巨漢多いよな
よそ様のバブルを見て可愛くてしょーがない
かなり強く締め付けてるって言ってたな