31: 名無しさん
LOH初出走したらUC3と当たって草
33: 名無しさん
ヒソカ同士で潰しあえ
46: 名無しさん
ブロンズの方がUCに当たった印象
79: 名無しさん
4000pt丁度で止めてるUC3~UC5チームもおるな
ガチ勢こわ
ガチ勢こわ
80: 名無しさん
>>79
ヒソカか?
ヒソカか?
90: 名無しさん
>>79
すまんな
すまんな
98: 名無しさん
30000余裕で超えるけどランカーは無理ってレベルの人がヒソカする意味あるんかねぇ
32000行っても大して報酬増えんやん
32000行っても大して報酬増えんやん
102: 名無しさん
>>98
万が一30000行かんかもしれんから全力でヒソカするんや
万が一30000行かんかもしれんから全力でヒソカするんや
105: 名無しさん
次で4000到達かって思って開いたら4チームがUCやった
もうプラチナ1も危ういかもしれん
もうプラチナ1も危ういかもしれん
107: 名無しさん
ヒソカした結果チケット使い忘れて3万逃す失態をするくらいなら
どんどん使っていく
どんどん使っていく
119: 名無しさん
ヒソカって言うけどパフェは使った方がよくね?
125: 名無しさん
ヒソカも一枚岩じゃないからな
ヒーロースキルとパフェーで4枚消化タイプのヒソカもいる
ヒーロースキルとパフェーで4枚消化タイプのヒソカもいる
126: 名無しさん
>>125
ワイがそれや
ワイがそれや
136: 名無しさん
そもそもどっからがヒソカなんやろ
昼前(チケット配布直前)にやるのがヒソカに当てはまるのかどうか
昼前(チケット配布直前)にやるのがヒソカに当てはまるのかどうか
14: 名無しさん
1日目は深夜に走って2日目はヒソカが上がってくる前に昼直後に走るのが正解や
349: 名無しさん
>>341
ムムムーッ
ムムムーッ
658: 名無しさん
>>653
3人とも受け止めたい
3人とも受け止めたい
675: 名無しさん
>>668
まって
メサイア仕上げるの早くない?
まって
メサイア仕上げるの早くない?
695: 名無しさん
急に来た駆け降りスキルが今回強い
698: 名無しさん
>>695
差しに加速スキル足んねえなーってなってたのを埋めるスキルだからな
それさえ埋まれば差しは強い
差しに加速スキル足んねえなーってなってたのを埋めるスキルだからな
それさえ埋まれば差しは強い
864: 名無しさん
>>833
バランスがとれていますでしょう?
バランスがとれていますでしょう?
220: 名無しさん
ここの板ってLoHランキング乗ってるやつ結構おるの?
224: 名無しさん
>>220
昼間に一瞬300位乗ったって報告してる部員はいた
昼間に一瞬300位乗ったって報告してる部員はいた
226: 名無しさん
>>224
おーさすがやね
おーさすがやね
234: 名無しさん
ウマ娘上手いね♥
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1732287273/ / https://www.2chan.net/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume










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コメント一覧(94)
ssてどうゆう人?
虹結晶取れれば勝ちみたいなもんだし
みんなプラチナ1には行けるように用意されたCPUじゃないかなと思うんだけどどうなんでしょ
過去に3枚失効ギリプラ3やらかしてからは1枚残しでやってるわ
駆け下りってそんな強いのか
差しの必須スキルって感じかな
王手君臨迫る影みたいな主力加速が軒並み遅いか使えない今回の安定加速だからね
今回先行が人気な理由の1つである直滑降と同種のスキルなので重要度がかなり高い(厳密にはLOHなので前の方が事故りにくいって理由もあるけど)
間違えた、乗り換え上手は終盤に入ってから約183mまでのどこか、だ
偉そうに言う割に京都2200と阪神2200とで間違えてるわ、乗り換え上手の発動区間も終盤始め(~183m)なのに終盤(~367m)と間違えてるわで散々じゃねぇか
さらに間違えてた、下り坂は150mだ、管理人ちゃんこの枝消しといてください…
駄目だ。こういう上から目線の恥さらしは是非とも残していただきたい
ちょっと調べればすぐわかること間違えた気分はどうだ?
傍から見れば目くそ鼻くそなんで此処でくだらないマウント合戦してないでルムマあるんだから実力勝負してくりゃいいのに
「管理人ちゃんこの〇〇消しといて」とか言う奴を見る度に思うけど
管理人はお前の都合の良し悪しでコメを削除できる便利ツールじゃないんやで
駆け降りだけで差しがどうにかなるとは言わないけど、実質直滑降2枚持ちが出来る秋カワカミとヴィブロス、初め早め加速のクラウンには追い風
ワイ君は初日で560ptをたたき出したからもう諦めた
やっぱりパフェの使用回数が減るのが怖すぎる
メカでもUCに届かないので今回はプラ4ほぼ諦めてる
パワ根賢が全然伸びない…
メカで根性はスタミナ踏んでの副次で上がるのが大半だから因子がないなら諦める
パワーはパワーでOD使うかスピード3枚積んでごり押しで上げる
賢さはクラシックの段階で上げられるだけ上げておく(シニアでODすると他がいかない
一番の問題は賢さが序盤で光って踏めないとシニアで総崩れになるわ
ちゃんと考えて育成してもUD8が関の山なのに因子周回でテキトーにやってたらUC3とかいってもう何が正解かわかんなくなっちゃった
クラシックまではレース出たほうがいいケースも多いから
因子周回で評価上がってんじゃねえかな
賢さはマック、ダイヤ、ラモーヌ、タイシン、ダスカのどれか1枚で1200ぐらいまで盛れる
根性は理事長や因子で盛る
パワーは因子やパワサポやパワボ持ちのスピサポで盛る
あとは試行回数ね
それ数値バランス取ろうとしてスピスタ犠牲にしてないか?
数値高くなればなるほど数値による評価点上がるから1600と1700で評価点的には全然違うぞ
あとUCに届かなくてもUD後半まで行けたらプラ4には届くはずだよ
プラ4は必要スキルしらべて、ステはある程度高ければ十分狙えるからUC届かないからってあきらめちゃダメだ
特に根性は今回少なくてもあまり関係ないから、根性伸ばそうとしている分を他に回せばもっと伸びる
UCいかなくても今回のコースで大切なのは1700オーバーのトップスピードにいかに早くのせるか?だぞ。スタミナ勝負は中距離だからそこまで恩恵ないから必須スキル+スタ、パワ賢さ1200あればUD後半でも十分勝負になる。(勝てるとは言ってない)
もはやUCに当たることなんて当たり前に近くなったな
UCいたらやる気上げたり内枠に入れたりしてバフかけるようにしてるよ
まあ自分もUCなんだけどねw
ゴールド域辺りからよくいるよねUC
自分はユルプレイのUE勢だから捨てにかかる
同等以下が多い時に一日三回ここぞとスイーツを使う
前回は流用でプラ3止まりだったけど今回は2人育成したから
何とかプラ4行けそうだ、ドンナ殿下ネオユニで
よほど実力がある人か一瞬でもランキング300に入りたい人でも無い限り12時の更新直後は辞めておけ
あの時間帯は魔境だ
これはある程度選定されてる中の上限下限に当たってますよってだけなのかな
待って。メサイアもドンナも仕上がってない(ライトレ風
開始直後のブロンズ帯は、半分ルムマの真剣勝負で逆に面白い
負けに負けまくって笑える
UBを作れる人がエリ女用に仕上げてUCなら怖いけどスタミナ過剰に上げてUCにしてる程度の相手なら怖くないでしょ
スピード上限上げて評価盛ってるけど緑速度無くて実数値UDに負けてるみたいなのもいるし
ピンキリよね
スキル数にも差が出てる印象
同じ評価値でも結構違い出てる
ヒソカが完全に共通言語になってて草
蟻編へのアンサーは出したけどね…
今更言い訳とか遅えーんだよ、ってのが感想
あんだけゴンに執着してたくせに蟻編で共闘すらしにいかないとか
雑魚狩りヒャッハーさんはよぉ!
言い訳臭いんだよ、あのセリフ
ボクケモナーじゃないんでは納得できるけどバトルものでそれ言うなよって気分はある
ヒソカへの熱い風評被害
リハクへの熱い…いやリハクはしゃーないか
朝が良さげ
普通の人は既に消化している場合が多いがヒソカはまだ出走してこない
逃げ差し追込でやったらボッコボコだったので
急遽逃げチョコボンを育成して追込のドゥラをクビにしたらかなり安定した
相手の逃げが強いと手も足も出ないけど
ヒソカするってつまり強者の雑魚狩りって認識でOK?
ヒソカが強者?……妙だな??
レイザー戦のヒソカはカッコよかったからセーフ
1つ星ハンターくらいなら捻れるから…
名前忘れたけど
スカトロさんだっけ?
なお馬のヒソカさんは先週も出走したが結果…
ハンター試験クラピカ戦棄権してたからね
仕方ない
おっ今回はUCおらん!→バッチリ仕上がったUDにボッコ
相手にUC8居て終わった…と思ったら200pt出て相手構成見たら
距離Sなし直滑降なしフリーポアなし王手ありだったのだ…
エンジョイ勢だからまあ別に、という感じでやってはいるものの、いざ連続で500台出したときはスン……ってなっちゃうね
じぇんちる+ヴ姉妹自分以外にもけっこういて芝2000m
このネタ好き
シーナ姉さんが実装されてもたまに見たい
UD後半より上の相手はとりあえず警戒はしてます
スキルの中身次第でもありますが
まあ確かにUC3あたりでもスタミナがやたらと盛られてたり王手ついてたり長距離のスキルがついてたりとなにしにきたのかわらんのがいてラッキーだったりすることもありますが
エリ女にジェンティルドンナを放てッ!
何も考えずに適当に逃げ3出しときゃそこそこポイントは取れる
LOHは3頭ともバランスよくポイント取れるかだよな結局
全員がとにかく生きる編成しないと潰し合う
初参加で雰囲気でやってる勢だけど
つまりLOHで脚質被らないように配置したのは正解だったってこと?
安心してくれ
俺も雰囲気でやってる勢だ
ターボを編成する以上逃げ3しか選択肢が無いのだが手抜きでもそこそこポイント取れてる
毎回びっくりしてるが逃げ3だと何で安定してるかはわからない!結果安定してるだけ
誰が説明よろしく!
逃げはお互い追い比べで高め合ったりするから3人逃げで良いだろうけど
自分とこは主力の逃げはタップぐらいしかないから三人とも同じ脚質にする利点少なさそう
様子見を兼ねた初参加だし上位狙ってるわけじゃないからゆるく行こうと思う
何とも言えないが
逃げ3が何故強いかというと先行以下の脚質が困るんだ
何故かと言うと順位で発動が決まるスキルが逃げ3がいる時点で4位以下になるので逃げが多いほどスキル不発が発生しやすくなって本来の性能を発揮出来なくて終わる事が多々ある
後は上の人が言ってるように追い比べで逃げは早くなるので
理論上は逃げ3とか先行3で固めるか、バラけさせるにも前脚質だけで固めたほうがポイント漏れは少なくできて良いとされてる
ただここらへんはキャラとかサポカとか揃ってて自由な育成ができる人が考えることで、初心者さんなら脚質とか考えるより、手持ちのキャラとサポカ見てとにかく一番強くできそうな娘を3人揃えるのが一番重要だね
何も考えずに逃げ3を適当に出せるほどの育成できるトレーナーなら、そりゃ余裕ですわ
逃げはサポカや因子が他の脚質より必須なものが多くて、初心者にはお勧めできないくらい大変なんだし
……まだ早い♠
今回は2日目のチケット4枚止めを久しぶりに使った
2日目にそこまでpt稼げないLoHが続いてた
今回はステが高くてもSP少なくて実はそんなに…てのも多いのでUC3でも今まで以上に強さのバラツキは大きい気がする
ステで評価伸ばしてるタイプは弱いね
ブロンズまでは調子いいと思ったらブロンズ抜けた途端に600pt~700pt台連発。今回はプラチナ3も危ないかもしれん。SNSはやる気勢ばかりだから仲間がいて安心した。
ブロンズからしてUD↑がたっぷりでときどき500pt台を叩き出す新記録を達成
マッチング相手にUE以下がいたらパフェ使わず走って毎日5枚消化してるわ
上位陣みてもUC中盤程度までだし仕上げたUCはかなり強者側だからな
うちは4000超えた直後にUC中盤2組にあたっていきなり680とか叩き出したわ
そのあとは900圏内はキープ出来とるがプラチナ入ってからが怖い
前回33500
今回逃げ3編成UC3↑
大逃げスズカとドンナに破壊され6枚220欠損終了
因子からそこそこ粘ったけどあっけなかった
あとはプラチナ4取るだけだから気が楽になったわ
145枚目が強くて23枚目が弱いマッチが多い
俺も一回、平均UC6の逃げ3チームに当たってボコボコにされた
いや本当強かった
こっちは平均UC1だからギリ勝負にはなったけど展開的に先行が死んでダメだった
豊食産も多いね、さすがにスタミナ386は無理があると思ったけど(当然の12着)
チケット持ち込みなくしたほうがいいんじゃないかな
毎日ログインしてプレイできる人ばかりではないからね
これは余談だけど神因子持ちがログイン16時間前以上はフォロワー解除しますって
予告してたの見たことあるけど怖いね
今回タキオン因子の直後で因子周回しかしてなかったから
タキオン終わってから2日の間にリグヒ用育成を突貫で3人分やったよ
やり直し一切なしできっかり3周
そ゛ん゛な゛の゛ひ゛ど゛い゛よ゛ぉ゛お゛お゛お゛お゛
1レースに2回UC中盤、ジェンチル、逃げに当たって500台出して終わった
12時前にチケット使い切るが良い気がする
そしたらパフェも使い切れるし
情弱ぼく「ヒソカすりゃいけるっしょ(…ヒソカするって結局どういうことなんだ……?)」
チケット上限が10枚なのを利用してレース開始を1日遅らせることだぞ
戦うのを待って遅らせる→ヒソカと呼ばれるようになり今に至る
(その結果本来のヒソカとは逆の意味で使われてるのは御愛嬌)
利点は先に強い人が登っていく為欠損少なくレースを消化できること
欠点として最終日に残ったチケット全部消費する羽目になるので
10戦をアイテム3個で戦うことになる
(最近は2日目以降6戦消費で最終日6戦にするエコヒソカもいる)
後はパフェとヒーロースキルを毎回使って残りを後日。最終日に残った5+α枚を使うことや時間帯を調整して上位ランカーが上のランクにいったと思われる時間帯に走ることも含まれる。
数字で盛っただけのUC3は勝てる
スキル込みで仕上がったUC3には勝てない
ランク分けをもうちょいなんとかして欲しいな
UCとか作るサポカパワーも無いし出来るだけやるようにはしてるけど試行回数も重ねれてないよ…
なれた頃に新シナリオが来たし
これ以上どうやってランク分けるんだよ……ほとんど同ランクと当たるのに
試行回数が足りないのは自分のせいだし、メカ苦手なら畑でやればいい話やん
今回スキルもステも盛りやすくは有るからUC前半くらいのマッチが多いね
さっきUC7の猫マヤちん白キタサンに遭遇してボコられました…
こっちはUD真ん中くらいなんだが?(泣)
だから初回はNPC絡む可能性高いからさっさと駆け上がるのが吉
シルバー以降は強さで伸びが変わるから差がでやすくなる
ヒソカするなら2日目以降でないと効果薄い
今回のLOHでいえばUCだからめちゃ怖いって程でもないんだけどな
スタミナで評価稼いでるのが結構いるので良く見てみるとUD後半と変わらんやんけってのが多い
先行3のワイ、UDでも逃げが入っていると警戒する
初日に逃げ3で全員UC5以上という恐怖のマッチング受けて初の50ptが起きた。あれ以上の衝撃受けたくはないよ。