709: 名無しさん
じゃあポジティブなウマ娘の話題するか
もうすぐチャンミだけど準備できた?
もうすぐチャンミだけど準備できた?
711: 名無しさん
>>709
…………。
…………。
712: 名無しさん
>>709
暗くなる話やめろ
暗くなる話やめろ
723: 名無しさん
>>709
どのキャラ強いか分からんから好きな娘3人出すわ
どのキャラ強いか分からんから好きな娘3人出すわ
710: 名無しさん
作り直しや
715: 名無しさん
今日1人更新できたわ、まだまだ上を目指せそうだけど
716: 名無しさん
ワイは一月のチャンミに備えてる
720: 名無しさん
あまり先の事をやるとなぁ……新情報で作り直しも普通にある
721: 名無しさん
ワイは…無力だ…
722: 名無しさん
ちなチャンミっていつから?
724: 名無しさん
有馬の日から
726: 名無しさん
どうせ今回は勝てないから手抜きや
来月も勝てなそうなんやけどなワハハ
来月も勝てなそうなんやけどなワハハ
727: 名無しさん
諦めないで!
728: 名無しさん
何だかんだで勝てないと思ってた秋天チャンミで何故か勝てちゃったしな、やっぱマッチ運よ
768: 名無しさん
ネイチャせんせい~
770: 名無しさん
大逃げ4に勝ってからが本番や
780: 名無しさん
>>770
マジ無理☆
何なんあの無法に逃げ続ける連中
690: 名無しさん
>>682
ルムマサンガツ
逃げ牽制因果しても…バレへんか
ルムマサンガツ
逃げ牽制因果しても…バレへんか
697: 名無しさん
逃げ3追い6で逃げ勝つんか
703: 名無しさん
追いはやっぱ先行いないと追い抜きモード移行できなくてキツそうやな
184: 名無しさん
有馬記念誰育成しようかな…
186: 名無しさん
とりあえず生感覚でパーマネント育成しとけ
187: 名無しさん
あれ油断したらもうすぐチャンミ?
そして今年終わり?
そして今年終わり?
725: 名無しさん
まだあわてるような時間じゃない(本育成0)
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1734356461/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1734325572/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume







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コメント一覧(139)
有馬だから日大スペ
…を仕上げたいのに距離S付かないし評価はUD中頃
長距離は因子が乏しくて無理かもしれない!
悪質タックルしそう
(距離Sを付けるのを)やらなきゃ意味ないよ
たまに距離Aのやつが勝ったりするからもうなにがどう強いのかわからなくなる
運や紛れもあるもんだから、絶対に勝てるとは限らないもんさ
でも勝てる可能性を突き詰めることはできる
だがやはり最後にものをいうのは運なんだよなぁ
距離Aはオグリの鼓動継承ある可能性
中山の短い直線と相性いいから
ポジティブ…?
ネガティブ
ポガティブ
ネイティブ…ダンサー?
一応自分なりにはいつもよりは用意できたんだけどルムマでガチ勢にボコボコにされてる。
C3程度じゃきついか。LoHと比べて利益が大した事が無いんで場合によっては参戦見送るかも
この時期のルムマは逃げ3とかドリジャ+デバフ2みたいな勝つ事最優先(褒め言葉)の人しかいないからまだ早い…♢
3日前辺りからは明らかに弱い人も増えてくるのでそこを狩る…♡
まあ狩ったところでなんだけど
こっちも今回ダンスウンス、クリスマスパーマ、キタサンで組んでんだけどみんな相当気合入ってるわ。ルムマの熱量が凄い。狩る♣となると意外に午後の1時前後が狙い目なんだけど就業時間中なんで流石に出来ん
せっかく育成したのに負けるの嫌だから参戦しないってのは勿体ないな。負けるの見るのが嫌なら画面から音を消して目を逸らしながらスキップ連打して報酬だけ貰えばいいと思うけどね。
何つうかLoHと比べて本当にだるいんですよ。あれ5試合全部自動的に放置しているだけで結果出してくれるのなら毎回参加するんですけどLoHと比べて報酬がしょぼいし何かテンポ悪いし
今回はさすがに参加
次からはチャンミが君の望む形に修正入るか君の心境に変化があるまではチャンミはスルーが健全じゃね?
楽しいと感じなくなったらいったん離れるってのは割と大事
まあただ運営さんも努力はしていて以前よりは改良されて結果だけ表示してくれている様にはなったんですけどね。初日で拒否感あったら撤退しておきます
逆も然りな人もおるしな、片方参加しないからと言ってウマ娘が終わるわけでもない、ゆっくり年末過ごしてくれ
UC3ならA決進出は十分可能でしょ
石とチケットお貰えるし出さない理由がないと思うが
やりますか…
ルムマでの勝敗なんて当てにならない定期
強いて例えるなら、東大の問題が全然解けないからどこも受けない
とか言ってるようなもんや
まぁどうなるか分からないですけどやってみますわ
進捗ダメです
やれるだけやります
勝てない育成時間ない
適当でいく
もうさァッ 無理だよ サポカ完走しないし距離S付かないんだからさァッ
付いても勝てないんだからさァッが俺
メカウマは友人かスティルやクリス等イベ打ち切れるサポカ必須だよ
というか友人・打ち切りサポカ無しだと2,3割しか完走しないので常人には耐えられないゾ
先行勢にスキな娘が多くて育成ウマ娘もサポカも先行寄りしか揃ってないんで今回も先行でいくわぜ!
距離SのUD後半~UCのテイオーちゃんやドンナは出来た!勝てるかは知らん!
必須金スキル完走する→ステータスが微妙
ステータス最高→必須金スキル完走せず
のループで出来てません
それに距離Sも加わるんだから厳しいっすよね
シニア後半に光らなくて急失速するのもう嫌だ
最近一つ、二つしか完走せず、そもそも連続イベすら始まらないこともあってキツい・・・
友人0にすると大体完走で来てたのがここまで変わるんか
シニア11月に1段階目が来て「あ…」てなるのもう嫌や
サポカが微妙なんで勝ち用のデバフより推しを出すの優先した
一人はできた
2人は妥協の完成体はいるから何とかなるだろう……
大逃げダイタクヘリオスだけ完成した
パーマ早く仕上がってくれ
メガネとチビも仕上がってくれ
俺はチャンミもLOHも雰囲気でやっている
去年プラチナ獲った通常追込マヤブライトデバフグラスの編成でやってるけどUC3,4程度じゃマジで勝てなくてキャラの性能差の壁を感じる
去年はルムマでもそこそこ勝ててたんやけどな
追込猫マヤとかいう意味不明なの見たわ
そっちばっかり見てたら同じ人が出してる追込デジにやられた
何が何やら…
野生の管理人か何かか?
ちょっと野良管理人多すぎじゃね?
駆除しないと…
ルムマはUC5以上が基本だからな…
大逃げ多いとデバフが刺さって後方も可能性あるって聞くけど筆頭がドリジャだからウオッカに目覚ましこわれるされちゃう…
ウオッカに勝っても打開策のヒントがレベル3で貰えるだけで
スキポ自体は負けても同じ114くらいだったような
試しにささやき2発当ててみたけど、大逃げ複数ならルムマレベルでも最後歩いたりするからワンチャンはありそう
なお結局追いつけん模様
全然クリスマスパーマー完走せん
なんかここ最近育成が全然楽しくないわ、こんなのはアプリ配信開始から初めてだ
育成時間無駄になる確率90%くらいあるからな
スキポとスキル完走少ないせいか妥協ラインにすら達しないのがアカン気がする
豊食はパワ根無礼るくらいでそこそこ仕上がりやすかった
スキポとスキル完走少ないせいか妥協ラインにすら達しないのがアカン気がする
豊食はパワ根無礼るくらいでそこそこ仕上がりやすかった
大逃げクリパマが完成しない…。UD6までは出来たけど勝率安定しない…
訂正、UC6だったわ。
すごいって言ってほしそう
それはステかスキルがゴミなだけや
同じUC6だけど勝率安定してるし仮に1着取れなくてもUC9の🐈マヤノが勝ててるわ
まあどうせ根性上げすぎてるとかしょーもないオチやろうけど
オークションが開催されてるw
そりゃ現状のルムマなんて同じくらいの出来の大逃げクリパマ同士で
争う可能性が高い訳で、それぞれが勝ちを分け合うんだから
安定しないのは当たり前なんじゃないのん
大丈夫だ、問題ない。(1人目育成中)
殿堂入りウマ娘の様子が変なのだ…
様子が変(下振れ)
マーベルライバルズ面白すぎてなんにも…
スタミナギリギリ過ぎて持久力温存出る時あるから作り直しやわ
とりあえず切れ者個体3人そろえた
それでも逃げ6には勝てない模様
あと1人更新したら手仕舞いにしたい。スティル3凸が響いてここぞという時に伸び切らない…
シオンちゃんがリンゴに相応しいウマ娘になるまで育成∞ループだ!
パーマー!エース!シチー!ジェットストリーム大逃げアタックを仕掛けるぞ!
最初に育成した子(ステスキルはバッチリ、距離A)が一番まともな仕上がりで
あとはステがダメ、スキルがダメで頭抱えてるところですわ…
友人あり編成でそこそこ納得いくのが作れたので友人なしでの育成のほうも試してみたけどなかなか友人なしを上回れない
なんかしっくりこない
もっと失敗リスクのある練習踏んでかないと上振れしないんかね
それにステ盛れてSついたときに限って金スキルのほうが壊滅的な状態になるしでなかなかかみ合わないっす
カード完走しなさすぎて育成が終わらない
カード完走したらSがついていない
助けて・・・
完走してS付いたけどシニアで光らない
チャンミのレギュレーションに、
「3人の脚質を分けること」
っていう特別条件のレースがあったら、やってみたい
エアプ以外は確実に逃げを作らなくなるだけで何も面白くないやろ。自分だけ出していたらよほどの格下相手じゃない限り100%機能停止するんやぞ
今回は決勝までが目標でいいや…
逃げ3とか相手してらんねーよ…
どうでもいいがチャンミ前に限定ミッションで違う距離のキャラ作らせんのやめて
どうでもいいなら言うなよ
じゃあ止めろカス
かっっっ…けぇ…!
もしかして…「信者」さんっすか?
地味に面倒なんよな。スルーしちゃうのもちょっともったいないし、文句言いつつ結局やっちゃう。
前の朝日杯は練習失敗してあきらめるつもりのマヤ育成で無理矢理朝日杯出してドリジャのピース回収したわ
今回切れ者前提みたいなのがキツイ
大体ネコマヤのせい
赤キタ、ミラ子、FAフクで参戦
距離SでUC以上をラインにしてUC1のミラ子、フクは出来たけど金スキル何個か完走してない
赤キタは距離SないUC2か距離Sつき金スキル未完走UD9
ここから更新目指すのもう面倒・・・
相手に仕上がったパーマーが二人いると苦しいのだ
今回例のあれのせいもあって両方自前因子なんやがまあ距離Sがつかねえつかねえ
そんなに差は無い筈なのにやはり18因子は正義だったんだなって…
チャンミ……育成?
これもDQ3のリメイクってやつが悪いんだ(弁明)
来月は頑張るって来月も言います
ロマサガ2もようやく一区切りついたしそろそろチャンミに向けて本気出さないとな
赤キタシービーシオンちゃんでいきます
逃げと追い込み混ぜない方がイイみたいなのもどっかで見たけども
今回ばかりは降りるぜルパンよう
逃げ追込環境なんてガチガチじゃなきゃ付いてけねえんだ
妥協したブライト、ドンナ、テイオーで行く
2ヶ月連続チャンミだから来月に向けて育成開始しないと間に合わない
厨パ環境で仕上げても覇王ウララには負けるしC8のドリジャに後ろからぶっこ抜かれるのも稀じゃない
バレンタインブルボンとアイネスにも負けた。逆にデバフかけられまくっても格上に勝つ自分もいる
全てが絶対ではない
どんなに仕上げても負けるときは負けるのは当たり前だけど
とりあえず5回に3回勝てるぐらいの安定感は欲しいわ
分かる。えぐい
赤キタサンが出来上がらない…
大逃げ2逃げ1で行きます。
逃げ編成は大逃げ2逃げ1しかないわな
大逃げ1じゃ対面に逃げ編成期待しなきゃだから安定しないし
もうどの編成でも勝てるように大逃げ2の追込1で行こうかなって。
チャンミもだけど忙しくて最強レースガチで忘れてた
まだの人はお早めに
シオン、和服カフェ、クリスエス作ったけどルムマ勝率1割未満ですわ
迫る影落としたシオンが一番善戦してる
どうしたものか…
今回はルムマは当てにならない回だと見てる
本戦で仕上がった逃げに追込に当たる確率なんてまさに1割未満っしよ。なお当たるタイミング
オープンの仕様が変わって何が正解なのか解らない…
疑心暗鬼のまま出走することになりそう
自分的には切れ者が欲しくなった
今までのオープン育成では無かった感覚だ・・・
スキルPtしっかり稼いだらステータス上がりすぎて余るし
ステータス抑えたらスキルPtも足りなくなるから
切れ者あると幅が広がるわね
大丈夫、明日から本気出す
??「あしたっていつのあしたよ?」
ねーちゃん!あしたっていまさッ!
追込3なので覚悟を決めるだけだ
ドリジャが強いんで地獄は見ないと思うけども
逃げ3予定で赤キタ猫マヤとあと一人が決まってない
もちろん赤キタも猫マヤもまだ全然育成してない
今回友人無しでやってるけどマジ辛ぇ…
友人なし育成やって辛すぎて友人入れたら快適すぎた
友人ないとジュニアの絆上げからもうキツいじゃん
ただでさえ距離Sスキル完走ステ上振れの苦行繰り返さないといけないなら友人入れないとやってなんないわワイは
切れ者距離s出来たけどサポカ3つしか完走しなかった
無我夢中も落としたけど走らせたら結構勝てるからもうこれでいいわ
忙しくてもうあかん
ルムマでそこそこ勝てる二人が出来たので、大逃げ3対策で追い込みデバフ入れてひとまず仮編成は作れている
次の衣装違いがCB・エースなら逃げも追い込みもまた環境変わりそうだし、本戦どうなるかなぁ
ステータス的には完成していてもサポカ未完走でやり直しってパターンが多くてつらい
今回は参加賞でいいや
距離S切れ者金5種完走(友人無しスティル打ち切り)でUC5ジェンティルとUC3メカヒデは一応出来た
出来たが多分ジェンティルがパワ1400下回っているので作り直しになりそう
あと一人はクリブライト出したいが差し長距離因子が手持ちに無いので餓狼ブライアンになりそう
逃げ環境下で先行3は出来れば避けたい…
親愛度上げが忙しくてチャンミ育成なんてやってる暇ねンだわ
逃げゲーかと思ったけど案外バランス良いね
デバフ4構成で来られたけど大逃げでもあんまり影響受けてなかったのが意外だった。逆に中団が詰まっていて全員団子になっていたの諸刃の剣だったな
オープンはオープンでUEだとなんか評価値がズレて
ぎりぎり狙ってオーバーが続発し阿鼻叫喚と聞いたが…
ハロマヤノ!→やっぱ餓狼ブラか?→シオン!シオン!→いや秋ロブロイ強くね?
もう分からんくなってきた
追込2とデバフで行こうと思うんだけど
デバフは追込で追い比べさせるのと先行で追い抜き対象にするのどっちがよいだろうか
追記
追込2はまだチャンミ勝ててない推し2人でドリジャとかのTier対象ではないので
デバフで何とか押し上げたいという感じ
今回で言えば余程格下相手に負けたくない以外はデバフいらんよ
どの程度のデバフ入れたいのか分からんけど、デバフ役が追い比べまで持たないから
もうさっ!!無理だよ!!距離S付かないしスキルも完走しないんだからさっ!!
ドリームジャーニー持ってないから凱旋門ゴルシ育成したけど、勝ち負けまで持っていけなくてな・・・
猫カフェとCBでも育成しようかな・・・
世界樹ファーマー一人旅なんて始めたばかりに
ワイは昨日勇者1人でバラモスはっ倒してたわ
エアグルーヴねえ、カフェもねぇ、マックもねえ
タイシンしか持ってない俺に残されたのはやけくその追い込み3だけだ(勝機0)
仕上がりイマイチでもワンチャンあるのは誰なのか…
UC2の大逃げクリパーマーが出来たけど
あんま強くないな・・
UC2じゃ諸々全く足りないという神々の戦いに使われるのがパーマーよ。スタカンストは当然、金回復2に猫マヤ固有まで欲しいとさ…
そらUC後半UBクラスで完成するのが大逃げだもの
ルムマは大逃げ多いから通常逃げもつらいな
1年目の有馬チャンミから有馬は毎回追い込みフラッシュ出してるんで今回もフラッシュさんを信じて行く
どーせ真面目にやっても対面にガチ轢き逃げ編成されたら勝ち目ないんだし推しでA決勝狙うくらいが精神衛生的にも丁度いいよ
スピ3編成で高査定ヒャッハー!に慣れてたから
本育成が猶更キツい…
スタミナの上限上がりすぎたせいで過去一仕上げのハードルが高くなってる
今まで距離Sと有用金とったからはい終わりってやってたのに
今回はレンタル使いつぶしても育成が終わらん
距離Aが実質育成失敗なの辛いっす
追い込みが勝つには自前先行入れて途中で上がりやすくした方がいいのかな
踏み台みたいでちょっと嫌だけど
極めた逃げを作れるから強いのであって逃げがお手軽に強い訳ではない
健常者はここまで極まった逃げは作れないから安心してチャンミに出場しなさい
スキルで隠れてるだけとはいえレース画面に誰も映ってねえの面白過ぎるやろ
久々にオープンに戻ろうと思ってる
ただ計算サイトがビミョーなとこ多いみたいね