868: 名無しさん
>>866
畑はもうはったけ(ほっとけ)つって
畑はもうはったけ(ほっとけ)つって
869: 名無しさん
2月は強制畑
諦めるのだ
諦めるのだ
871: 名無しさん
いかん畑の記憶がもう遠い……
872: 名無しさん
差しならメカで迅速千里取ったほうが強いんじゃ疑惑
875: 名無しさん
進化2個捨ててメカに拘る理由がない
876: 名無しさん
短距離って根性の恩恵少ないやろしパワー1500盛れる前提ならメカでもいい説ない?
881: 名無しさん
大逃げならメカの方がいいとは思うけどそれ以外はさすがに畑やろ
888: 名無しさん
>>881
そら96目指すとかなら畑のが良さそうだけど別にそんなガチらないし
そら96目指すとかなら畑のが良さそうだけど別にそんなガチらないし
870: 名無しさん
プラ4だけならメカでもええかなってなってる
877: 名無しさん
畑はひたすら光るの踏めばええんやっけ
だから因果がクソ辛かった記憶がある
だから因果がクソ辛かった記憶がある
884: 名無しさん
畑のやり方忘れたけど友情トレ途切れさせられないってのは覚えてる
921: 名無しさん
もう大豊思い出せん
競技場更新も結局メカより大豊の方良さそうだけど…
なんかコツあったっけ?とりあえず理事長必須?
競技場更新も結局メカより大豊の方良さそうだけど…
なんかコツあったっけ?とりあえず理事長必須?
931: 名無しさん
>>921
ニンニクLV2止めとかあったような
ニンニクLV2止めとかあったような
954: 名無しさん
>>931
そういやそんなんあったな
思い出しながらやってみるか
そういやそんなんあったな
思い出しながらやってみるか
962: 名無しさん
畑やるとスタミナ500とかになるから落差で風邪ひくぞ
878: 名無しさん
別に畑嫌いではないけど感取り戻すまでが面倒
880: 名無しさん
短距離で使える加速ないんよな
後ろは1枠だけなら電光石火も使えるけど
後ろは1枠だけなら電光石火も使えるけど
895: 名無しさん
スプリンターズSってヴィクショ使えたっけ
897: 名無しさん
>>895
つぼみビクショや!
つぼみビクショや!
907: 名無しさん
>>897
サンガツ夏タイキ使うわ!
サンガツ夏タイキ使うわ!
904: 名無しさん
またニシノタイキ因果か壊れるなぁ
902: 名無しさん
ライトオいません!
デュランダルいません!すまん ワイはどうやって闘えばええんや?
デュランダルいません!すまん ワイはどうやって闘えばええんや?
909: 名無しさん
>>902
びりーヴを引け
びりーヴを引け
896: 名無しさん
多分1月の終わりにビリーヴ来るんだろうなってことは分かる
894: 名無しさん
新潟1000直のメンツ使い回せねーかな
908: 名無しさん
短距離LoHにそんなみんなガチらんやろしプラ4なんて競技場メンツで余裕ですよ😄
913: 名無しさん
>>908
畑で短距離メンツ更新してるなら実際これよな
畑で短距離メンツ更新してるなら実際これよな
912: 名無しさん
>>908
……ワイくん部員に踊らされて2回30000逃してるんやが
……ワイくん部員に踊らされて2回30000逃してるんやが
911: 名無しさん
部員の「余裕」は信じない(1敗)
914: 名無しさん
先行3で余裕や
915: 名無しさん
しゃあっ、逃げ3!
964: 名無しさん
毎回29200くらいでギリギリ3万行かないんですけどどうしたらいいですか
967: 名無しさん
>>964
時間が悪いんじゃね?ヒソカやるとか
時間が悪いんじゃね?ヒソカやるとか
968: 名無しさん
>>964
ワイは朝7時ごろ走るのが良いと思ってる
ワイは朝7時ごろ走るのが良いと思ってる
973: 名無しさん
チャンミはともかくLoHのヒソカは効果結構あると思う
979: 名無しさん
実際前回LOHで初ヒソカやったら余裕で30000取れて拍子抜けしたぞ
983: 名無しさん
余裕で勝てるレベルのね…♦
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1735986306/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(188)
畑だと頑張ってもメカに評価点で追いつかない…
まぁもともと参加賞狙いみたいなもんだしいいかなって
評価点なんて飾り定期
特に短距離だと余計にな……
現実でも短距離は何が起こるかわからんからな…
評価点はあくまで目安で、漠然とした強さしかわからない
例えばステータスクッソ高くてもスキルがすっかすっかで低評価になってる場合もあるし
逆にステータスあんまりなのにスキルがバッチリ決まってて評価点が吊り上がってる場合もある
短距離用だとスタミナが低くなるから評価点も低くなりがち
実際勝てるステータスかどうか関係無くステータスがバランス良く盛れてたら評価点高くなるんだよな
だから競技場とか見ると評価点下剋上とか稀によくある
スタミナ1700盛ったところでその半分以下の個体と性能的には変わらない。つまり、メカで評価点盛ったところで見かけ倒しのハリボテになりかねないのよ。スタシャカ入れるなら、その時点でスタミナカードを積むというハンデを背負うと考えるべき
スピの影響も他よりは小さくなるから、いつもよりさらにスキルの重みが増しそう。スキポを盛れる方で、かつ積めるスキルの質も良い方ってことにはなるか
そろそろ育成するかと昨日やってみたら結果はボロボロだった
マジで育成時の基本事項すら忘れてたわ
何が何でもプラ4逃したくないとか96目指してるとかじゃなければメカでいいと思う
自分が査定更新も因子周回も畑が大の苦手でメカが大好きってのもあるけど
そんなこと言い出したらそもそもメカである必要すらないんよ
そりゃLOHはチャンミと違って超ガチ勢以外は適当に消化するイベントだからその辺は仕方ない。プラ3で良いならメカか競技場の使い回しで余裕だからね
UAF以前だとプラ3が危うくなるし
何が何でもプラ3を逃したくないのでなければUAF以前でもいいと思う
畑がめんどくさいって前提だからその指摘はおかしい
まあ確かに、ラークに比べればメカも面倒だし、こだわらないなら全部ラークでよくね?とは思う
20000くらいなら、スキルさえちゃんとしてれば普通に届くんじゃないか
畑ほど面倒じゃないにしてもギミック忘れたシナリオやるんじゃ結局大して解決してない気がする
3の要求満たすなら畑産のチムレ要員や千直LOHから出して戦力足りなさそうならメカで育成が楽なんじゃない?
プラ4は危ういって人多いだろうけど虹2つは余裕あると思うしな
農業は、UD後半が精一杯だわ
チムレそのまま突っ込む可能性もある
メカウマのステ上限1700、1700、1500、1300、1300を豊食基準(スタミナ1000上限)に置き換えるとUD3~5位になる
ニシノも理事長もおらんとか余程の事でなきゃ豊食で普通に育成した方が良いと思う
メカウマはスタミナで評価点盛ってる部分が多いからね
畑でパワ1500根1300に届かんからメカを選ぶつもりだわ
スキル?知らん(震え声)
勝ちたいならあの根性限界でメカ育成する利点が無い
スピワパが天井前提で、どれだけ根性盛れるかと言う話だったからな・・・
まあ短距離だとスピも天井叩く理由は少ない気がするがな。距離Sつける前提として
根性はどんなもんかわからんが、中盤の位置取りに寄与するパワー1700と賢さ1300以外はそこそこ妥協できそうと思ってる
ぶっちゃけ展開次第では短距離に限らず距離Aもいらなくなってきてる
緑付けた方が先着しやすい
ミス、距離S
今から周回して本育成の回数を減らすのが吉!
今回はワイが走るから無問題
あけこ「大きく離れて、ぽつんと一人8番ワイ」
大丈夫? スタミナ足りてる?
いつもよりローアングル多そう
スタート直後でもう突き放されて何も見えん
ノーリーズン武豊かな?
大逃げならメカ
それ以外は畑
いくら加速しても足りない短距離はパワーを多く盛れる恩恵がデカ過ぎる
シナリオ進化も強いし
またフラワーをママにする日々
すぐにやり方忘れちゃうしシナリオの使い分けとか現実的じゃないかもしれん
それはその人個人の問題だよね
まぁ君は使い分け出来るってことでいいよね
結構なユーザーが畑育成に戻るのを嘆いてる中で羨ましい限りだわ
クソ哀れな捨てゼリフと見るに堪えない皮肉
君は使い分けできる(4ヶ月育成した内容すら覚えてない頭空っぽ自慢)
結構なユーザー(具体例0)
余りにも惨めすぎる
こいつ一口馬主先輩じゃね?
あれはメカシナリオに比べて豊食祭のテンポが悪いのが主な要因であって
シナリオの使い分けそのものに不満があるかはまた別問題化と
あとは一回でも緑引けないと挽回の余地がほぼ無いのも厳しい
その辺を修正してくれたら、助かるんだけどねぇ・・・
これそこまで叩かれるようなこと言ってるか?
実際最新シナリオ以外触りたくないだろ
その根拠はただの個人的な問題だろと指摘されたら想像で主語デカくしてブチギレ
からの長文個人攻撃(38の返信ミスしてるやつ)
何故叩かれないと思ったのか
煽り口調だから言われているのが
理解出来ないのかい?
きみは?
俺もなんで12が叩かれてるのかわからん。14の方が煽り口調に見える。~かもしれんとだけ言ってる相手に、個人の問題だよね、って、それ言ったらほとんどの話がそれで終わっちゃわないか?
正直、畑→メカだからまだなんとかなってるが、未遂に終わったUAF→畑で使い分けさせられたら本気で前のには戻れなかったぞ。今のメカが単純だからできてるだけで、今後もちゃんとこのくらい単純なシナリオを定期的に出してくれるとはあまり期待できないけどな
あと、12と23は少なくともIDは違うぞ。これだけで同一とは決めつけづらくね
>> 161
IDなんて変える方法あるし、文脈から同一人物だよ。ちな連投してると先頭ID変わらん仕様もある
ぶっちゃけわざわざID変えてる時点でお察しの奴だしな
>>170
管理人でもない人間がID変えて自演していると決めつけるのもどうかと思います
>>170
ぼくには自演しているしていないが分かる特殊能力がある(キリッ
>> 161
12が「俺が無理だから皆も無理だ」的なニュアンスに対して14が「それは個人の問題じゃん」ってツッコんだ、これだけの話なのに突然23が発狂した
この23もといY5NTMwMjkが26に長文ブチギレ返信ミスしてツリー毎消されたりとアレな言動多くてボコボコにされてるだけで元より12は誰も叩いてないよ
実際使い分けに意味がなさすぎるんだよな
どういう意図で使い分けさせてるか今の段階だと謎しかない
昔みたいに全距離育成できる仕様でいいのにな
無駄に差別化図られてもユーザーが困るだけ
シナリオの寿命伸びてるじゃん
6か月が8か月だぜ?
騙されるな
〇か月で考えるな
〇回で考えるんだ
結局特効カード引かされる回数が年2回から3回になっただけ
やっぱ特効友人の存在は引いても引かなくても邪魔だわ
その分無料ガチャも虹結晶の供給も増えてるんだから引きと在庫に合わせてレンタルで耐えるor完凸するをシナリオ毎に使い分けりゃ良いのに
勝手に完凸義務化してキレてるの怖いよ
特攻友人は無くなったし今後は汎用性の有るサポにリンクが付いてるというやりやすい環境になったんじゃないか?
改善してきた結果が今なんだから次の1年で判断しても遅くないだろ
そうそう、旧シナリオで育成した分だけ新しいシナリオの育成回数が減るから別にサポカの寿命が延びてるわけじゃないのよね。
>>105
残念だけどそれでもシナリオ年2回ほどではないんだわ
23年24万石配布→年2回のためシナリオ間で使える石は12万
24年25万石配布→年3回のためシナリオ間で使える石は約8万
そして虹結晶は23年→24年で1個分増えているかどうか
うーん、何でこんな簡単なことが分からないんだろうねぇ
>>141
なんか勝手にメカシナリオの寿命終わらしてるし、友人使いまわせるし、スタシャカは普通に使えるカードなんだが、そんな簡単なことも分かってない感じ?
>>150
レス間違えてんぞw
>>150
知らないようだから教えてあげるけど、シナリオ6ヶ月周期でもサポカ普通に使い回せてたんだぜ?w
何回も話題になったラモーヌが良い例じゃんw
半年周期の頃のほうが石に余裕があったのは紛れも無い事実
>>155
>>157
いつもID変えてて大変そうw
>>171
俺はID変えたことないけど管理人に聞いたのかい?
自分にとって都合の悪いIDを自演決めつけるのは流石にダメだろ
>>171
あーもしかして>>150で頓珍漢なコメント書いた人で今になって気付いて顔真っ赤にして自演決めつけたのか?
だとしたらダサいぞ
>>174
余りにも綺麗なブーメランで草止まらん
やっぱ争いは同レベルでしか発生しないんやなって
>>180
ご本人様かな?
>>141に対して>>150のコメント全く見当違いなんだけどどこが正しいのか教えてくれるかな?w
さぁwさぁさぁw
>> 184
「自分にとって都合の悪いIDを自演決めつけるのは流石にダメだろ」?????wwwwww
さっきから自演認定止まらないねぇw
畑の寿命4ヶ月→5ヶ月になった代わりに
メカの寿命4ヶ月→3ヶ月になりましたがそれは・・・。
メカシナリオが3月以降使われない前提なの草
妄想でケチ付けるの好きねえ
>>181
>>97と125でも書かれてるけど新シナリオが割を食うんだぞ
メカの寿命を3ヶ月から4ヶ月にするためには新シナリオの寿命を4ヶ月から3ヶ月にしなければならない
俺や他の人はすぐ気付いたけど君だけは気付かないか・・・w
A3Njは昔から馬鹿なコメントばかりしてて目立っていたけど相変わらず変わらないねw
>>183
メカの寿命を3ヶ月から4ヶ月にするためには新シナリオの寿命を4ヶ月から3ヶ月にしなければならない
↑が新シナリオ毎にループする限りはどのシナリオも寿命4ヶ月になるんだけど
そんでそのループ止める際にシナリオ更新を一月遅らせるとか帳尻合わせする方法なんて幾らでもあるし君の意見破綻してるよ
こんなIDの頭文字が〜とか言ってる糖質くんに勝手に肩並べられた146が余りにも可哀想
ExODEyODY←こいつ23だろ
全角のwとかすぐ長文になったり具体例皆無の発言とか26に返信ミスして消されたコメントと一緒だしこんな特徴的な無能が何人もいるとは思えん
>>185
もう亀だから返信無いと思うけどその言い分だと
>>181の言っている「メカシナリオが3月以降使われない前提」を完全否定していないか?
このコメント現時点では正しいから妄想でケチを付けてると噛みついたのがおかしいと思うの。
メカだけ異様に上手くて畑無理みたいな極端なプレイヤーでも無ければ普通にマスチャレや競技場、なんなら次のリグヒでも使い分けるし同タイミングに始まっ(て即終わっ)たマンスリーマッチの仕様考えたら謎に感じる要素無いと思うけど
畑苦手なんだよなー
メカウマ娘と比べてUCに全然届かない
というか1ターンでも緑逃すと終わりだからそもそも完走することが少ない
半年に1度くらいは緑逃しても畑レベルに大きな違いはなかったはず・・・
練習内容によっては畑Lv低くても最終的に強い子もできてたし
ただ、最初の1年だけはちゃんとしないといけないから、ジュニア期でのリタイアが多かった
スタミナ要らんのだからスタミナ捨ててUCに届きませんでしたでも問題ないのでは?
UCに届かなくても実戦で勝てれば別にいいと思うんだが
何を目指しているんだい
得意不得意というか単純に光らんターンがリカバリ不能の下振れでしかないのがただただツマランのよな
現行のメカがその辺快適な分余計に
メカでいいわ
チャンミじゃないから根性そこまで重視しなくていいしパワーも1500までは伸びる
96傑目指さないなら態々戻るほどじゃない
ヴィクショ使えるで→夏タイキ使うは
何故なのか
タイキ使うなら夏衣装にヴィクショ積んだ方が強いからね、仕方ないね
オブヒはもっと気楽なイベントでもええんやで
欠損許されない3体仕上げる必要あるからチャンミよりしんどい…
距離Aでプラ4取れるイベントでこれ以上緩くする必要ある?
96傑はそうだろうけど
どのゲームにしろ頂点目指すならそらそうよとしか・・・
そもそもリグヒは気楽なイベントなんやで…ごく一部の人達が各々勝手にハードル上げて勝手に苦心してるだけなんや。普通に「欠損」も許されるし「3体仕上げる必要」もないんやで…
ほとんどの人は推しの英雄譚重ねるか多くのキャラで英雄譚集めるのが
目的で、96傑とか300入り狙ってる層なんてもう少数派なんじゃないかね
それどころか、プラ4を目標にしてる人自体が少数かと
せいぜいが「取れればいいな」くらいで
ハードルをプラチナにすれば滅茶苦茶気楽
むしろユーザーの大半は「チャンミより気楽なイベント」だぞ
みんなでメカ育成すれば良くないか?そうしようぜ
マラソンで「一緒に走ろうね」って言ったのに……
LoHは箸休めみたいなもの
虹欠片が手に入れば後はどうでも良い
ニンニクトウガラシマシマシでお願いします
作り直すなら理事長入り畑育成のほうがメカでやるよりストレス少ないやろ
ガチ勢はいまさら畑でガチ育成大変ね
プラ4ぐらいなら1000直やチムレの使いまわしに
メカ産大逃げスズカ添えるだけで十分
1000直とスプリンターズSは必要なスキル違い過ぎてプラ4行かないよ
いやいける
使うの先行だし鍔迫り合いさえありゃなんとかなる
曲線スキル一つもとってないから地力が全然違いますね
高度な情報戦でしょ
後半がほぼコーナーなのにコーナースキルなし、ヴィクショもつぼみも積まない先行とか養分もいいとこだもの
根性サポカ全然無いから畑育成は辛いんだよなあ
いまさらオルフェ未所持から完凸までしたくないし早く次世代根性サポカ来ないかなー
三冠唐辛子農家さんが無凸だからキツイわ
チャンミ終わるまで考えたくない
大逃げ以外で「メカで余裕」って言ってるのは
テスト直前に「試験勉強全然してないわ~」って言ってるやつと同類
パワ根カンストさせられるならメカで作ってもプラ4ぐらいなら余裕では?
進化スキルも各白1個分ぐらいにしかならんからスキポ差と差し引きで言うほど差つかないし
それができる奴は畑に戻る程度のことをグチグチ言わない
落ち着いてスレ閉じて書き込んだこと忘れようぜ
畑だと上振れてもUC前半なのがしんどい
中盤後半作れる人ほんと凄いわ
何もかも惨め
DQW纏めに帰ったらw
なんで無駄に距離別にシナリオ分けたんだろうな
誰だって弱いキャラしか作れない旧シナリオなんて戻りたくないのに
一番謎なのは現行シナリオ無視して短距離リグヒ出してきたことだが、嫌がらせにしか見えん
特化の仕方が違う故に評価点は下がるけど、距離特化なだけあって普通に短距離は畑の方が強いんで、弱いキャラしか作れないってのは違うな
メカが楽だから戻りたくないってのはそうだけど
ラーク辺りで1つの育成シナリオで全距離に対応するのに限界が来たからじゃないでしょうか?
商売の為(直球)
それが成功したかどうかと受け入れられたかどうかはまた別の問題
よくそんな惨め極まりない捨て台詞吐けるな
シャカールなしでメカ娘やるのすげえダルそうだけど
殿下英雄譚の星をさらに増やすために
プラ4取れるレベルの短距離殿下を作らねば…
アンチ培養場に帰れば?
メカ嫌いだから畑のが良い
欠片回収するだけならメカで適当でいいもんな
LoHに限った話じゃないけど、ブログや動画で感覚壊れてる人いるよね
身の丈に合ったプレイスタイルしないと身が保たないと思う
培養場なんて言うから反発されてるだけですよ
最初から荒らす気しかないアンチ君
君が頭悪いだけなんだ、マンスリーマッチとかここもボロクソだったの調べもしない頭の悪さ
なんかマンスリーすらも肯定してそう
それと俺以外にも不満言ってる人が半分以上いるし不満言ってる人全員に罵倒でもしてれば?
半分ってどれくらいかも分からないのか…
こういう奴って
「俺のまわりとか」「半分」
とかふわっとした表現使うよな
馬鹿は数字が出せないからな
ぼくがいやだからみんなおなじ!!!
これをガチで言うから狂ってる
ここでさえ流石にマンスリーを肯定してる奴はいない
(最初β版だからって擁護してたやついたけど死滅した)
やたらとシナリオの使い分け云々を強調してる奴はいるな
今メカやってて畑のストレスに耐えられないから俺は畑には戻らねぇ
すごいな
ここまで惨めで情け無いムーブ俺にはできないよ
親が消えてるから後から見た人にはさばーりだなw
あ、違うか。親あったわ。ただのつけ方が間違ってるだけか
消えてないよ。ただ安価ミスってるだけ
ハート横の返信ボタン押して書けばいいだけなのに
怒りのあまりそこまで頭回らなかったんだよきっと
もう何もかも哀れで涙出るわw
畑の方がSP稼げるからスキルは取りやすいから嫌いじゃないかな
ただスタミナが終了してるせいでステ盛り出来ないのが欠点
自分はメカでも畑くらいにはSP稼げるようになった
まあどっちも4000前後くらいで雲の上の人たちには全然届かないレベルだけど
ようやく短距離マイルを畑、中長距離をメカで使い分けられるようになれた
なおメカ用根性因子作るのは畑、畑用スタミナ因子作る場合はメカにする模様
虎の子の3周年引換券でパールさん召喚する時が来たな
とっといてよかった
畑でもメカでもロブロイの適性をA以上にしなきゃならんのは変わらん。
シャカール自前で持ってないし個人的には畑の方が楽だからいい
LOHはプラ1でもいいかなと思い始めている
もう畑仕事は嫌じゃ…
なので今回は昔作ったウマで適当にプラ1で終わりにする
ヒソカ同士がぶつかり合ってお互い酷い目に遭うのもLOHの風物詩
貰える報酬と思い出しながら畑やる労力を天秤にかけてごらん
メカでスタミナの余裕レース出るわよ
メカだと未だにスキルポイント5000超えられない
スタミナが必須じゃない距離だと畑の方が明確に強い個体作れる
2月はデュランダル出してむふーする場と心得ている
とりあえずチョクシンとデュラ出しておけばいいのか
ビリーヴはまだなのでツッコミ役はキングに努めてもらおう
逆にメカ産大逃げ×3出して相手のつぼみヴィクショ潰そうぜ
5位まで出るんですけど……
メカ育成で良いかなーと
別ゲーだと勲章に拘り過ぎて疲れちゃったからウマ娘は気楽にやりたい
別回線だろうけど必死だな
手間含め戻りたくないと育成覚えてないからやりたくないは別問題だよね?
何勝手に育成覚えてないバカとシステム的に良し悪しを語ってるユーザーを同一にするの?
あっバカだから自分がしたコメント覚えてないのかw
気づいてないかもしれないけど
書いてるコメントの性質が違うだけで>>45とあなたの本質は変わらないよ
どういう意味か自分のコメント振り返ってみた方がいいよ
畑はスタミナがヘコみやすく評価点が下がるんで評価点が低いからって下振れとは限らないんだぞ(言い聞かせ)
メカで短距離LoH育成する人がスタミナ1600くらいあるUC後半とか出してくれるかな
畑産のUD後半で撃破したいw
畑はまだ余裕
昨日グラライやったら「ようこんなのやってたな…」って思うぐらいめんどくさかったw
グラライはきつい・・・歌が来ねえ!ポイント足らねえ!
ミニライブとGLU特別ライブは最高なんだが
あとスタミナと根性が全然盛れない
もうメカしかやりたくないから大逃げ3します
俺も短距離育てようかなって思ったら最初のポイント5で
あぁそうかってなった
そう、メカで育成しようとすると結局シャカ入れないといけないんだよな
短距離育成でスタサポなんか入れないし・・・かといってスピシャカや賢さシャカ採用するわけにもいかんw
上限低いんだからスピ根にすりゃいいだけやん……
そんでなんでパワシャカ検討しないんや……
短・マイルの進化スキルなんぞいらねぇっていう人はそのままメカで育成で良いんじゃないのかね?
メカだと圧倒的にスキルが足らず話にならんよ
メカで取れるスキルって因子か汎用スキルだけで、そんなのは唐辛子産駒も全部取ってて更に積んどるからな
管理人さん
あまにりも可哀そうすぎるから消してあげて
今更、農業やるのはなぁ
せめて、つよつよボーノサポカでも出して育成環境を変えて欲しい
スタミナ要らん時点でな
スタ釈迦未所持民なんでむしろ畑に戻れるのが有難いぜ
そろそろ刈るか…♠️
博士…サティで農作業してみないか?
短距離も1枠は嫁スイープで余裕やな!
…畑シナリオで練習制限キツいの思い出したわ。。
今からでもレースは全部緑スタンプ確定にしません?
短距離でスタミナ1700のUC出してもしょうがないしな、根1700ならともかく
結構勘違いしてるの多いけど次の条件は逃げで位置取り争いする以外で根性は重要じゃないからね
根性はあまり重要でもないけどスキルとパワー200の差がデカすぎる
やっぱり根性重要じゃないんじゃないか
逃げの話なんで
畑の方が楽じゃない?サポカ完走率も高いし距離S通して必須スキル引ければほぼ完成 パワー根性もカンスト目指す意味は薄いしスピ賢だけ気を付ければいい
メカは未だに訳分かんなくて辛い 畑はUB行くのにメカだとUCいったりきたり…
野菜とメカの完走率は同じだぞー
単純に友人入れてるかどうかの違いでしかないからメカで友人入れたら野菜と同じぐらい金完走する
畑は画面行ったり来たりするのが超絶ストレスだから
メカなんて気にするのチューンナップのタイミングだけで、後はギアとオーバードライブを1画面内で気にすればよいし
紆余曲折やっぱ畑の方が良いかも
スタミナ入れるのつれぇわ
完璧に育てなくていいLOHなら畑の方が楽だと思うけどな…
少なくとも育成2~3回やれば距離S引いて完成するだろうからね
でもよぉ!オイラ分かんねぇんだけどサイゲはメカシナリオがメインになるのが最後の月になる2月になんで短距離LOHなんて開催しちまうんだ?教えてくれよぉグラン~!!
メカシナリオがメインになるのが最後って誰も言ってないんだが
スキルの発動時間が短くなるから相対的に追い比べ(根性)の重要度が増すはずじゃ?
長距離みたいに馬群広がらないから追い比べ発生率も高いし
半年くらい前?の短距離LOH使い回すか。
一応、平均UC1はあるからプラ4は行ける?
短距離はステよりもスキルの手数勝負になるから、スキルポイントを多く取れる大豊食祭が有利になる。
ここ忘れてる奴多いよな
メカウマ配信して間もない事はスキポが減るスキポが減ると騒ぎまくってたのにw
スピスタカンスト短距離S大逃げスズカさん作ってみたけどチムレですら弱い
過去一好きなメカから離れて過去一嫌いな畑に戻るのは腰が重いな…
まぁまだ今月のチャンミの親因果すら始めてないからチャンミ終わってから考えるか
畑は最後まで要領がわからなかった。高強度ストレスで育成もやらなくなった。不利な点があってもメカでやるしかない。
この記事見て久々に畑やったけどシニア夏合宿後にちまちまポイント調整するのがめんどくさすぎるな
カイチョーサポカが畑でどれだけ機能するのかが注目ポイント
未だに畑でダートローテ因果してるから屁でもないぜ
短距離戦に関してはメカウマUCより豊食UD後半の方が強いからな
短距離だとハリボテと化すスタミナで評価点を稼いでるシナリオだという事は忘れちゃいけない