3: 名無しさん
スタミナのブライトこれ連続イベント1つじゃね?
15: 名無しさん
ブライトの育成イベント一つしかないのなんでや?初めてやない?
30: 名無しさん
ユーザーが完走しない完走しない言うからブライトのイベントが1つに
50: 名無しさん
ふむ、イベント減らさなくても確実に完走するようにすればいいのではないか?
324: 名無しさん
ブライトのイベントくさ
539: 名無しさん
いきなり貰えるのか草
【メジロブライトのイベントについて】
これまでSSRサポカには1~3回の連続イベントが用意されていましたが、SSRメジロブライトの連続イベントは初の仕様で1回のみとなっています。(選択肢なし)
必ず1回目で金スキルLv2が獲得可能になっています。
https://t.co/EtIyhZtWq4
#ウマ娘 #メジロブライト
これまでSSRサポカには1~3回の連続イベントが用意されていましたが、SSRメジロブライトの連続イベントは初の仕様で1回のみとなっています。(選択肢なし)
必ず1回目で金スキルLv2が獲得可能になっています。
https://t.co/EtIyhZtWq4
#ウマ娘 #メジロブライト
549: 名無しさん
>>539
はえー
じゃあその内イベント1回で金スキル2個選択がデフォになるんかあ
はえー
じゃあその内イベント1回で金スキル2個選択がデフォになるんかあ
552: 名無しさん
>>549
それは最終的すぎるだろうけどな
2個目で二つとかもまだまだ出てこないし
それは最終的すぎるだろうけどな
2個目で二つとかもまだまだ出てこないし
542: 名無しさん
未完走ないのは強いな
550: 名無しさん
1回目って野良で来ることもあるよな
一気呵成ガチャ始まったな
一気呵成ガチャ始まったな
563: 名無しさん
>>557
これさっそく野良で引いたってことか
これさっそく野良で引いたってことか
571: 名無しさん
>>557
あー、野良で引けたらそれだけで金スキル一個貰えるのか……
地味にデケェな
560: 名無しさん
おお
566: 名無しさん
確かに野良一気呵成あり得るのか
567: 名無しさん
先行育成中に一気呵成が!
570: 名無しさん
つまり春天追い込み育成は野良でブライト出るまで完走しない!?
41: 名無しさん
金スキル2つ獲得に連続イベント1つ…というか1つなら連続ですらないか
4周年に入ってからサポカの新仕様どんどん増えるな
4周年に入ってからサポカの新仕様どんどん増えるな
544: 名無しさん
今までのサポカの常識が覆されつつある
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1741661291/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume






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コメント一覧(160)
やるか⋯⋯
長距離育成で野良引き!
つまりこれからはチャンミAブロックや96傑を狙うには
「編成したサポカのイベント完走」+「野良イベントでの必要な金スキルの取得」
が必須になる訳か…
んなわけあるか
不可能なものを除外していって残ったものがドンナに信じられなくても⋅⋅⋅⋅
それが真相なんだ
でもそういう化け物個体が産まれるかもしれない、そういうロマンはあるよね
切れ者厳選とか言うレベルじゃねーぞ(笑)
仮にそれが完成形になるならみんなで未完成品を出走させるだけや
一気…あ、呵成!
あなるでくさ
そういやcv戸松のウマ娘ってまだいねえなあ
ほわぁ(初手金スキ)
ブライトはせっかち
最初からラストスパートってことかぁ・・・
いきなりクライマックス
ミラ子「宝塚記念…角田さん…うっ頭が」
息も絶え絶えのヒーローインタビュー…
物理的に騎手の腕を要求しすぎや…
千直かな?
差し長距離だからキャラが限定はされるが、野良で引いて上振れしたら最高だな
サポカイベ未完走率が減る画期的発送やんけ
配送ですね、なんつって
システム的にはありがたいけど、イベント減ることでキャラのやり取りが少なくなるのはちょっとだけ寂しいな……
例えば「アイ、捌きます!」が見れないわけよね、うーん…
1回目2回目で体力回復しつつやる気上げてくれるフラワーみたいなのもあるから、一概にありがたいとは言いづらい
フラワーの2回目に何度助けられたか
考えてみたら1回目で金スキル貰って
残り2回は体力回復&やる気上げ、白スキルで金スキル習得時の消費スキポ減とかでも良いわけだよな?
君、才能あるね
よく見とけ会長、気の利いたシャレってのはこういうのを言うんだ
逆に考えるんだ
今まで3回が当たり前だったのが覆ったということは
超強力スキルの連続イベンドが5回なんてのも来るのかもしれない
金は微妙だけど毎回体力30+やる気UP+スキルpt30とかだと凄い嬉しい
素直に完走率上げてくれ…
一気呵成だけに一気に手に入るんだ
直線一揆「それな!」
迫る影「ふぇぇ…」
直線、誤字でしばしば一揆しがち
別名、カルストンライトオの乱
「全てのコーナーを直角にしろ」
この訴えから始まった争いはトレセン学園を二分し、最終的に学園幹部が多数失脚すると言う歴史的事件となった
1番恩恵があるのはローレル?
ローレルは自前なので恩恵はない
スキルが安くはなるから恩恵はあるんじゃないかな?
金スキル被らせて安くするメリットなんて初期のスキポに余裕がない時代だけだよ
今となっては編成サポカから全部金を取れるんだから枠を無駄にする方が損
野良との遭遇ならともかくデッキに編成するのはちょっと…
あぁ勘違いしてた、野良で遭遇するならって意味で話してた。デッキに入れるかと言われたら確かに別のサポカ選んだ方がいいな。
あぁ、野良で遭遇した場合で話してたわ。デッキに入れるかと言われたら確かに入れないな
カレンチャンが多分使わなそうな一気呵成
野良ブライト引くまで長距離差し育成終われまテン
コレがサイゲの答え
方向性を間違えていると言わ猿追えない
猿を追うのか
ブライトなのにズブくない!
ゆっくりなブライトでもやり遂げられるイベント数
でも逆にイベントで好感度溜められないという短所もあるのか
野良ブライトガチャは地獄じゃない?
だから微妙スキルにしたのか
スキル自体は強いぞ
ローレルは自前で持ってるし一番欲しいブライト本人にはブライトのサポカが使えないから微妙ってのはそう
野良で遭遇してもアドになる状況限られるっていう意味では微妙ってのもわかる。
このスレのウララやカレンチャンなら意味ないし
じゃけん春天ガチ勢は育成クリブライトで編成外ブライト来るまで育成しましょうねぇ
野良で育成ウマ娘と同じウマ娘のサポカのイベントは来ないぞ
どうでもいい野良イベントからどうにか来ないかお祈りするロングならちょっと期待したい幸運イベントに
3000m越えの終盤始めランダム加速は全くあてにならないからまあ別にいいかな
ヒントは優秀
加速じゃないけど
めっちゃ勘違いしてたわありがとう
野良で貰えるなら引かんでええか
それな、最初に思ったわ
そんな思ったとおりに来るわけないんやけど
野良で貰える確率よりガチャで引ける確率の方が高いぞ
ゆったり(一歩で完走)
ほわぁ!!
これ野良の事忘れてたって事ないよね
ほわあああ!(金スキル投下)
こうすることで第一段階の発生が100%ではないから、て体で
「訴訟関係でサポカ完走100%には出来ない」を回避出来るんなら大歓迎やな
(まぁ実際のところ真偽は分からんけど、あくまで定説の話ね)
定説の話とは
真偽わからないのにそういうこと言うと陰謀論者って言われるから気を付けなね
だが、その定説には疑問が残る
そんなのは仮説ですらない妄想って言うんや
(俺の中で)定説 でしょ?
いやサポカ完走率100%の要望があると、必ずと言っていいくらい
「訴訟があるから無理」て反論されてたから書いてみただけで
別に自分が積極的に提唱してる訳では無いんや、そんな叩かないでくれ
(定説と仮説と間違ごてるからワーワー言われてるんやで)
これをたたいてるとみるその文章力そのもの
まぁサポカ完走の要望放置は裁判絡み以外考えられんわな
まとなもな運営なら
連続ってなんだよ
レンタルすら不要に
ブライトがレアケースだとおもいたいな
これが当たり前になっていくと、サポカのシナリオでの完走率がどんどん下げられそう
あげませんを見なくなったと思ったらここまできたか
あげませんはどこのソシャゲも初期あるあるだから
その発想はなかった
未完走マジで萎えるので良いやんけ
ローレルは元から持ってるしブライトは発生しないし長距離差しの強キャラ2人は恩恵受けられんのは上手くできてると言っていいのかどうか
クリブライトとローレルに使えない長距離差し用サポカってちょっと切ないな…
これサポカストーリーが減ったって事?
それとも一回の文章量が増えて全体のストーリーボリュームは変化無いの?
サポカ完走できないのでストーリー減らしましたは全く褒められたことじゃないが
個人的にサポカイベント面白いの多くて好きだから少し複雑な気分
何度も言われてるけど
連続イベントを省略する力業じゃなく編成時点でスキル取得が出来てイベント完走でヒントレベルが上昇する形式の方がいいと思うんだよな
それまんまパワプロだからやらんやろうな
パワプロアプリもイベント完走しないと金特はもらえないぞ?
絆ゲージの上昇に合わせて段階的に覚えていく形でよくね
突然『ほわぁ!』という叫び声と共に編成した覚えがない金スキルが投下される
絆が一番気になるわ
この手のがデフォになって一発30とかになったら序盤上振れ狙いが凄いことになんね
スクショ見たけど15だったと思う
レンタルで一回やったときは+15だった
大成功か成功の分岐があるのか固定なのかは分からんが
余が2回目まで走って神速取れた事はあったな
まあ周回の時だったんすけど
詳しく……
説明してください。
今、僕は冷静さを欠こうとしています。
システム的には良いと思うけど
ブライトでやるのはおかしくない?
ブライトならむしろ連続イベント5回ぐらいやるべきじゃないか?
即時終了はライトオでやるべきだったと思う
めっちゃ悔しがるライトオの姿が見える見える
まだサポカないんだから伏線とも取れるやろ
「これに勝つにはもう開始時点で金付与されてるしかねえぞ」ってライトオに吹き込んどくか
来るか育成開始時にすでに金スキルついてるサポカ
🤖「育成中、野良サポとやる気ダウンイベてんこ盛りにしてやる…これで金スキルは獲得できまい!」
ライトオ「それはどうかな?私はすでに新サポカの効果を発動していた…これにより、育成開始時に金スキルを入手していたのさ!」(遊○王風)
くっ!とか言いそう
確かにライトオだったらみんな「何で?」じゃなくて「ライトオだし」で納得してた
長距離差しじゃなくともステ+60の上振れ要素になるのか
完走率をもう少し調整すればいいのでは?
ボブは訝しんだ
きがるにいってくれるなあ
過去にやったんだから出来ないとは言わせない
完走しない問題への回答の一つなんだろうけど今後どうなるんかな・・・
推しで実験されてるようでちょっと複雑
違う、そうじゃない
イベント一話分しか作ってもらえないってそれはそれで不遇や
もともとブライトはこれまでサポカが3年前のイベント配布の一つしかなくて露出(叡智的な意味ではない)控えめな方だったしねえ…
以前野良ドゥラが2回目来てネバギブ取れたことがあるが1回目かあ
狙って取れるものじゃないけど長距離差し育成で来てくれたらうれしいね
力技でワロタ
編成してるサポカの連続イベントが完走しない問題をイベント数を減らすってするのは解決になってないだろ、連続イベントは絆上げとかの育成に関わるだけじゃなくてキャラの掘り下げや他キャラとの絡みの描写のためでもあるんだからそれが少なくなるのは微妙じゃね?
完走しない事への対策ってんならサポカを編成してるだけでそいつの金スキル自体は確定で取れるようにするだけで解決なんだけどな
ただしイベント未完走の場合はレベルマイナスとかで、本来300必要なスキルなら400〜450くらいかかるとかにすれば問題ないやろ
これならガチ勢はスキルのために今までと変わらず周回するしライト層は妥協育成を簡単にできる
まあこれするとゲームの寿命縮むから絶対しないんだろうけど
それじゃ意味なくね?
アホなん?
最近の運営はマジでユーザーの要望に耳傾けてくれてる感じするね
連続イベ1つ短縮されるだけでも全体の完走率だいぶ変わるからこれからこういうサポカ増えてくれるとありがたいわ
ちょうど今新データ来て、ブライトサポカミスっとったんかと思ったら違った
(サウンズオブアースの二つ名が云々ってなってた)
ブライトだし忘れた頃にイベ増えるんやろ
色々やることはいいと思うよ
誰かの育成イベントみたく同イベントながら内部で条件分岐パターンが沢山あって展開が微妙に変わる…って訳でもないのか
イラストがてぇてぇ
野良ブライトとか危ないな…
保健所に連絡しとくか
ラブライト
サイゲも色々試行錯誤してるんじゃない?それがどう転ぶかはまだ分からんけども
オートやトレーナーガイドが思ってた数倍ちゃんとしてたし程々に期待しながら良い着地点見つけられるのを楽しみにしてる
イベント発生率はラークやUAF実装後の調整で上方修正できてるわけだから素直に確率上げればいいだけの話でしょ
新システムやイベントの試行錯誤は分かるがサポカ完走はずっと指摘され続けていることだし未だに試行錯誤はないわ
スキルは野良で来ても使い道がないがスタ混が上がるのは良いな
これから先全てのサポカがこうなってくれるなら歓迎だわ
サポカストーリーが楽しめないよりも育成で未完走に悩まされる方がストレス溜まるし
こういうサポカが増えたら
野良サポカをいかに引けるかのゲームが始まるぞ
野良イベには今まで4年間増え続けてきたサポカのイベントも含まれる上
更にそこから役に立つ金スキル拾える確率ってごく僅かだぞ
そんな低確率の事を考慮してゲーム作る会社いないだろう
未完走の心配が少ないのは好評だけど
ウマ娘の掘り下げが見れるイベント減った件についてはめっちゃ不評
やっぱ現状ではイベント回数は減らさず初手イベントで金スキル取らせて
後続イベントでヒントや下位スキル補充する形式がベストなんじゃないか?
イベントが1つなら必ず完走するなどというナイーブな考えは捨てろ
クリークが最後までカレー作らなかったことあったな…
差し育成中には野良で来ないやーつ
歩くような速さで
ゴッドマーズのオープニングかな
光の速さであるけ……だったかな
ストーリーは1話で3話分ぶちこめば問題なかろう
歩くような速さでって.hack//G.U.を思い出すなあ…
育成ガチャ追加は芝
今後もこういうサポカ期待してる
もう未完走でやり直しはいやや…
加速や回復等の取れなかったら育成失敗なスキルはこれにしてくれ
野良ガチャやるというもの好きは好きにしてくれ
完走しねぇぞおらぁ!
じゃぁ連続イベント1回にします
貼られてる画像、なんでハルウララが長距離のスキルもらってるんだ まさか春天チャンミウララで行く気か
有馬対策かもしれない
つまりイベントの1回目で金スキルを提供すれば済む話では?
2回目以降はバフ回復レベル上げで出ればお得って格好で
これがウマ娘フロンティアってことで、色々仕様変えつつお試ししていくんじゃないかな
アモアイからして金2なんて今までとは違った形で出てきたわけだし
今年実装されるSSR全部違う仕様の可能性だってある
光の速さで歩け
その分イベントの発生率自体が低かったりしない?
ほわぁぁぁあああ!!!!
三╰🐸╮-=ニ=一=三【一気呵成】
野良イベあること忘れてそうな調整
悲報
既存サポカは放置続行
サンキュー謎解けたわ
そうして一気呵成厳選が始まる・・・・
攻略サイト見た限りじゃ1回分のイベントに上昇ステが凝縮されてるみたいね
野良サポガチャが始まってしまった以外はまあいいんじゃない?
ワイは未所持だから確認できんけど、シナリオも1話に3つ分濃縮されてるなら問題ない希ガス
野良のRとSR除外するだけでいいのに
イベント減らす手抜きの言い訳だわ
異常なやる気ダウンと失敗率の高さは久しぶりにウマ娘やってんなぁと懐かしくなる
野良金スキルを有効活用するために
これから水着ゴルシの固有が重要視される時代が来るか
ワイローレル推し、別衣装ローレルの可能性を見出し祈る
ストーリーや掘り下げが減って残念とか言ってるやつちゃんとサポカイベント見た?
明らかに長くなって既存の三話分まとめて投下みたいなものだからそういう面では全然変わってない
初回で金スキル取得はいいな
今後出るサポカだけでもいいからブライトにブライト使えない問題のほうもなんとかしてくれ
そんな方法で次世代サポカを実装してくるとは、、、
つま完走率を上げるためには必要だと言うことか