74: 名無しさん
助けて欲しいんだけど今からオルフェ育成するとして賢タイシンとスピドリジャどっちかしか借りれないならどっちがあいかな
賢さの手持ちがルドルフでスピの手持ちがアモアイスティルになる
賢さの手持ちがルドルフでスピの手持ちがアモアイスティルになる
81: 名無しさん
>>74
タイシンやろ
ハゲ取れ
タイシンやろ
ハゲ取れ
84: 名無しさん
>>74
アモアイあるならタイシンでええぞ
アモアイあるならタイシンでええぞ
85: 名無しさん
ハゲが有能すぎる
なんで差しは順位条件キツキツで体力まで消費するんスカ
なんで差しは順位条件キツキツで体力まで消費するんスカ
91: 名無しさん
>>85
で、でも、無我夢中は1.5秒ですよ……?
で、でも、無我夢中は1.5秒ですよ……?
92: 名無しさん
>>85
ハゲが有能すぎたからや
ハゲが有能すぎたからや
95: 名無しさん
なんで差し版ハゲないんすか?
97: 名無しさん
(ハゲって迫る影って事でええんかな)
98: 名無しさん
(ええで)
100: 名無しさん
差しは高級品(アニバとか関係ない時に強いサポお出しされるので)
111: 名無しさん
>>100
これあるからサポカは基本アニバハフバの無料期間ブッパする派だけど地味に困るというか石が飛ぶんよなあ…
これあるからサポカは基本アニバハフバの無料期間ブッパする派だけど地味に困るというか石が飛ぶんよなあ…
107: 名無しさん
差しとか一番強くてもおかしくない脚質なのになんで?
112: 名無しさん
順位無しで0.9秒と順位制限かつスタ消費で1.5秒
どちらが上かな?
どちらが上かな?
115: 名無しさん
>>112
加速インフレ進むと左、現状なら右
加速インフレ進むと左、現状なら右
120: 名無しさん
>>112
無我夢中がLOHと相性悪いってのもあるか…
いやでも中盤ガンガン上がって前で加速出すのが主流なウマ娘に置いてはやっぱ迫る影強いわ
っていうか追込がガンガン前に来るなって話でもあるが
無我夢中がLOHと相性悪いってのもあるか…
いやでも中盤ガンガン上がって前で加速出すのが主流なウマ娘に置いてはやっぱ迫る影強いわ
っていうか追込がガンガン前に来るなって話でもあるが
116: 名無しさん
せめてlohでも無我夢中が4位で出たらなあ
123: 名無しさん
無我も2~9位発動で1.2秒でいいわ
130: 名無しさん
ワイはその時その時で強い脚質やキャラに媚びるタイプやけど最近特化型サポ増えて震えてるんだよね
141: 名無しさん
ワイは逃げ捨ててるからLoHが毎度ツラいんよね
147: 名無しさん
>>141
何か一つに拘るなら逃げな気がする
リグヒじゃ困らんし
東京レース場では困るけど
何か一つに拘るなら逃げな気がする
リグヒじゃ困らんし
東京レース場では困るけど
158: 名無しさん
>>147
まあとりあえず育成できるに越したことないわよね、逃げ
とはいえ、ワイは水マル時代に逃げを捨てたんや
まあとりあえず育成できるに越したことないわよね、逃げ
とはいえ、ワイは水マル時代に逃げを捨てたんや
151: 名無しさん
>>141
先行差しに推しが多いからそこにリソース割いててワイも辛い
先行差しに推しが多いからそこにリソース割いててワイも辛い
158: 名無しさん
>>151
ワイも基本後方ばっかやからお辛いわ
ワイも基本後方ばっかやからお辛いわ
160: 名無しさん
複数脚質を賄えるほどのサポも因子も無いんだ
161: 名無しさん
先行と差しに手を出した結果、どっちも微妙に足りない
182: 名無しさん
先行差し優先したとしても、フォローしきれてないサポカが多すぎる(ハロドトウとかスピナリブとか
167: 名無しさん
ぬるいワイはこの半年オルで凌いだ
170: 名無しさん
オルは毎回出てくれるから頭が上がらん
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1755182234/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
スピ:ドリジャ
スタミナ:ドゥラ
パワー:ブエナ
根性:ヒシアマ
賢さ:タイシン
いまの追い込みカードってスキル意識すればこんな感じになるんかしら
ただこれだとスキルポイント問題とか厳しそうだな
ブエナは中距離特化だし、タマの悠久の進化が強いからタマ優先やなー
あと根性サポカいらんから賢シオンに変更や〜
賢さシオンは追込みサポカじゃなく長距離特化で脚質不問だと思ってた
「いま」、ってのを直近のリグヒの話として想定したんだろうね
俺ハゲじゃないけどハゲハゲ言われると激しい憤りを感じるので別の通称考えてほしい😠
アートネイチャさん
このスレはウマ娘の話がおまけでハゲ言いたいだけだからなハゲ不遇スレ(笑)
(あいつハゲなんだな・・・)
アシゲはアシゲで、より老けて見られるんよ
「光り輝く頭頂部」さんとお呼びすればよろしいか?
ドーモ、ミスター・シャイニングヘッド=サン
丁度今PUしてるやん、引こうぜ
差しはタクト使えるなら強いし使えない環境なら弱い
サブや継承加速があるとさらに強い
と言うわけで今回はアレだけど秋華では暴れ回ると思う
差しは加速不遇すぎる
懐かしい感じだ
賢さネイチャ出る前の差しに戻ったようだ
迫る影は強いけどじゃあ追込は強いかと言うと現状じゃまだ性能足りてない感あるから難しいと思った
オルは確かに強いけどあれはオルが強いだけで追込全体が強いって感じじゃないし…他は正月CBとクリアヤベが頑張ってるくらいな印象
まあでも環境トップ層の話だとどの脚質も基本数キャラくらいしか活躍してないからオルだけ強い見たいなのは追込に限った話でもないかも知れん。
オルが強いなら追込が強いのでは?
逆に中長距離でオル勝てるのって猫マヤ、赤キタ、ドンナ、クロノ、ラブぐらいでは?
てかこれ以上追込と言う脚質を強化したらオルがより強くなるだけやと思う
それ差しと追込が弱くて逃げと先行が強いことになるが
自分で書いてておかしいと思わないのか?
おかしいと思わんよ?
だって8みたいにオルフェが強い≠追込が強いと言うなら、猫マヤ&赤キタ強い≠逃が強いやろ
オルフェがノイズだから外した議論すべきって8は話したのに、もっかい強キャラ出す奴は思考おかしいやろ
逃げが強いとかは脚質自体が有利(コースに刺さる加速がある)って話だからオルフェ固有が強いのは追込の強さでは無いと思うなあ
脚質強化はオルフェサポカで出せばいい
オルフェのカードが強いこと自体に文句がある奴はいないだろうし(オルフェに使えないって文句は出るだろうが
こういうときにクソ強い賢ヒシアマとか出してくるんだよなぁ・・・
万里持たせるならキタサンかマヤにしとけよ!!
脚質自体が有利(コースに刺さる加速がある)って話←それがまさに長距離の迫る影なんだけどな
てかオルフェ固有が強いのは追込の強さでは無いと言うなら、猫マヤ、赤キタ、ドンナ、クロノ、ラブも固有や進化が強いだけで脚質が強いわけじゃないって話
オルフェは中盤長めの現在速度と前半に速度スキルがあって追込みの中でもかなり前に出れる上、終盤最速加速を持ってて、何なら終盤速度か回復も足せる無法の強さだからやれるのであって、追込みが強いわけではない
活躍するほとんどが影有効コースとか、2400の雪アヤベドゥラくらい
オルフェ=追込なのにオルフェ強い≠追込強いは無理があるって
活躍するほとんどが影有効コースとか、2400の雪アヤベドゥラくらい←他の脚質と比べても十分じゃない?
2400なんて逃げ以外の脚質は全員勝ち目があるだろ
影有効じゃないレースでオルフェ以外の追込みがどれくらい出て来てるか教えてくれや
なんで追込の強みは影なのに影有効じゃないコース前提なんよ…前提がおかしいから
そもそもオルフェが来たのは4周年、じゃあそれまでのウマ娘で追込が弱い時代があったか?って話
オルフェが居ない時でも影有効コースは追込が強い、オルフェが来たからもっと強い
水着シュヴァル=先行なのに水着シュヴァル強い≠先行強いは無理がないの?
Q0NTc3NzYの考えてる前提がそもそもおかしい
勘違いしてる
俺は水着シュヴァルに例えるなら水着シュヴァル強い=先行強い派や
圧倒的に強いキャラが属してる脚質はそのレースでは強いと思っとる
俺が否定したいのはオルフェ強いのに追込弱いって言ってる人や
だからずっとお前の言っていることはおかくて、お前はおかしいと言われてるんやで
脚質の話で、飛び抜けたキャラが1人いるだけで脚質として戦えるなんておかしいやろ?
なんで?
現実のスポーツで例えようか
脚質を学校、キャラを個人としよう
あるスポーツでめちゃくちゃ強い個人がいて、その人が所属してる学校が優勝したら個人の評価はもちろん、所属してる学校も評価上がるやろ?
キャラと脚質を切り離す意味がないんだ
>95
なんで脚質の強さの話してる時に、どの脚質でも余裕なプラ4の話してると思うんだよ。
君こそその理解力の無さなんとかしなよ。
それで追込強いってなら、LOHで追込3人出しにして安定すんのかよ?
安定しないから、追込が強いんじゃなくてオルフェが強いだけだと言われんだよ。
1人強い奴がいても、脚質が強いとはならないの。特にlohではな。
本当に同じウマ娘やってんのか?
プラチナ4程度なら安定して追込3でもとれるぞ
あと言っとくけど、迫る影が有効な2600mなら追込が1番選択肢多いわ
てかlohなら差しが1番弱い(笑)
>82
この人まじで話理解できてないわ。
誰もプラ4基準の話なんてしてない。脚質として強いかどうかの話してんだわ。
プラ4程度なら差し3でも余裕なんだよ。
だからといって差しが強いとはならないだろ。
追込3で96傑狙う奴がいないって話してんだわ。
それは追込がオルフェ以外は脚質として強くないからだわ。
96 傑だけの話してんならリグヒって言わずに96傑って言えよ。マジで話が下手やな君。自己中って言われるやろ。
96傑狙うならそりゃ逃2か逃3になるわ
96傑なら逃げ>先行=追込>>差しやな
これで追込が弱いなら先行も差しも弱いわ(笑)
なんで追込だけ弱い事にしたいのか理解不能やわ
脚質オルフェなんだよなぁ
なら今回は逃げは脚質マヤ、先行は脚質シュヴァル、差しは無しやな
ぶっちゃけ脚質オルフェってどっかのYouTuberがネタで言ってるのに真に受けるだけやろ?
京都3200なら正月CB、東京2400ならクリアヤベがオルフェ並みに強いわ
実装から今までチャンミもリグヒもオルフェなんだが
今までもクロノ来る前の先行は脚質ジェンティルだったし
発言もそうだがかなりズレてるで
無我夢中が実装時に追込が差しの下位互換のだった時代があったから迫る影だけだと追込が強いは疑問を感じる
オルフェ猫マヤ赤キタ抜きの長距離なら追込は本当に強いのか?て言われると普通かそこそこ止まりだと思う
逃げは集団にで強くできる脚質だからキャラ性能以外の面で他の脚質より強くできる
特に長距離はポジションキープ区間が長いから馬群を伸ばしやすい点で逃げが有利になりやすい
加速スキルの比較でも追込は逃げに負けてる(勝ち鬨DoYaの差)から逃げの方が強いと思う
長距離は追込って時点で基本的に強いわ(ハゲ有効コース)
前頭葉薄らハゲになって来たので大分追い込まれて来たYO!
チビハゲDTチーさんと中々の役満なので親に申し訳ない…
また周年で大幅調整来ないかな。
無人島みたいなインフレ調整なら大歓迎だし。
差しもそうだけど初期キャラの調整が欲しい。
今ネガるほど脚質で差ないだろ
前々回のチャンミで差しが大暴れしてたのも忘れられてそうなネガられ方してビビるよな
マイルとか差し1強だしなぁ
言うほど一強じゃないぞ(ヘリオス)
逃げ3の方が強い、有無を言わせず捻り潰せる
マイル差しは育成コスパ最強、な
俺逃げ3でチャンミ勝率9割↑あったぞ
全然一強じゃない。もしそうなら俺が天才敏腕ってことにトレーナーになるがよろしいか?
もちろん脚質の強さは育成コスパも加味するに決まってるだろ
条件ごとに強い脚質変わるからある意味平等だと思うんだよね
これで毎回先行だけが強いとかならわかるけど
差しが別に弱いとは思わないけど無我夢中がLOHと相性が悪すぎる
ずいぶんと調整らしい調整されてないから期待してない
ちょっと前までは「オルフェーブルが強い」だったのにすっかり影薄くなっちまったね
迫る影はゲーム始まる前から存在していたスキルだし
しゃーない組かと
つうか、かなりあとになって出てきた万里一空の方がよっぽどたちが悪いんじゃないかと、次のLoHの育成しながら思っています
怪物持ち先行が駆逐されちまったからなぁ
差し迫ってないんだろう
汎用の早め早め白はそろそろ誰かキャラが持ってきそうだけどサポカや金スキルはまだ引っ張りそう
早く賢カフェや根シチーさも賢オペみたいに交換できるようになってくれ
スキル増えないと同じ脚質で自前で持ってない人たちがどんどん何もできなくなっていくんだよな
環境キャラが強くなっちゃうかもしれんけどもっと困る人たちもいるわけで
毎回フク出してるけど最近加速とかごまかすために先行運用増えてきたわ
変な通称考えてそれを自身で乱用してると勝手に使う奴が増えていく奴ね
水着ヴィブロスが残念性能扱いされてる3大理由の1つ
ちなみに残り2つは駆け下りの金スキルを持ってこなかったことと最終コーナーで外飛びするところ(オークスチャンミのオルフェみたいな挙動)
大外ブン回りがちなのは後ろ脚質の宿命だからそれを持って残念性能してる奴の評価などアテにならん
ぶっちゃけ水着は性能だけで引くもんじゃないし
通常ヴィブロスが差しの中でそこそこやれるぶん新型の水着がこの程度かよ感はある
むしろ秋華賞では差し有利なんですが
今ルムマで暴れてるクロノと配布クラフトは先行だろ
嘘言って他人を騙すのやめろや
お前全然ルムマ回してないだろ
100どころか25戦も回せば全く、これっぽっちもそんな事ないってすぐわかるぞ
適当言うな
差しは後出しで迫ろうと思っても迫り出したときにはもう追込み勢が先頭行ってるから遅いんだよ
差しに必要なのは「待つのを早めに切り上げてさっさと前に出ようとする行動」だと思う
差しは差し版強攻策も迫る影もないし最新差しサポカがデアリングタクトくらいしかない。ゲーム開始から全体的に不遇
差し版強攻策は千里の道が有るやろ
まあ不遇と言う意見には同意だが
現実なら差しはレース展開を踏まえたら最強になりうるけど
逃げが最後まで競り合えたりする展開もクソも無いゲームだから
冷え症脚ってアカン選択だったんかな?
賢タイシンは道中で直一とれるから最後の選択肢うえにしとったわ
ミス
飛翔やな。冷え症はそりゃアカンわ
朝から笑わせてくれてありがとうw
タイシンに毛糸の靴下をプレゼントせねば・・・
オデ コイツ スキ
飛翔脚はでるタイミングが悪い&迫る影取らないなら賢タイシンいらないから、迫る影有効コースで迫る影を選ばない理由がない
長距離の差しは異様に弱くされてるんだよね
・終盤直線発動する加速が唯一なし
・1/8加速なし
・最速加速はデメリット有(怪物よりマシだけど)
どうにも差しを実戦で勝てるレベルに育てる自信がないすっす
自前の金加速持ちとかの強キャラを雑に仕上げてもそこそこ勝てるくらいにしてほしいれす
セレクトピックアップの有償10連でタクトを拾い損ねて出鼻くじかれるしでハフバのステップアップでどこまでタクト凸れるかもあやしくなってきました
逃げだけは異様に優遇されてるから弱体化必至
大逃げ使って馬郡を伸ばすと後方脚質は絶対届かなかったりするレース設定があるがそもそも変
多少キャラ性能で違いがあれど評価値が高い方が強くないとおかしい
大逃げで馬群伸びて届かなくなることもあるけど、逆に差し追い込みがぐんぐん前に出てきてこんなの逃げ切れるわけないじゃんていう展開も普通にある
なのに何故か前者のパターンばっか批判される不思議
LOHの上位陣がほぼ逃げ先行だけで構成されてるので証明済み
300傑が全員後方脚質になってから文句言え
デバフ禁止にしたから勝てる分けねーのよ
デバフあれば逃げ話変わるからな
チャンミが逃げまみれになってから言ってくれ。
コースごとに最強変わるから良くね
マイルと府中中距離の差しの壊れ具合知らんのかな
差しが強かったことなんてないぞ
スキルに順位指定有りすぎ、追い込みと殆ど位置取り変わらないのが辛い
中長距離で最序盤から追込みに前取られる時が多すぎる
キャラ差で何とか誤魔化してただけやぞ
脚質青ルビー・マイル・ローレル・ネオユニ・ラブズとかな
8分の1加速来たところで4~7とかじゃ正直使いにくい、王手みたいなのが理想やな
前目に出れる固有で、前目でも加速出来るスキルがハマるコースでしか活躍出来ないってのが正しいんだよな
だから王手有効なコースでは中盤あるネオユニ、マイルでは青ルビーが強いわけで
それは言い過ぎ
終盤よりのクリブライトは登場時最強クラスだったしこの前のオークスだって水フラが強かったでしょ
よく言われるアナボの6位条件だって終盤強いタイプなら十分届くし結局は加速と脚質分布環境との噛み合わせでしかないよ
だから順位不問な脚質の方が安定して強いってのを認めろよw
噛み合わせ良ければ勝てます!なんて弱いって言ってるようなもんだろw
無我夢中が実装された後の有馬チャンミは圧倒的差し環境でしたよローレルクリブラが抜けてたけど、その2人を抜きしても対抗できるのが餓狼ナリブか和服テイオーぐらい
追込とかほとんど息してなかった
ローレルクリブラって言ってるやん、差しじゃなくてキャラ差で誤魔化してただけ。
その2人以外の差し息してなかったぞ
他の差しちゃんと強かったですよ
赤スペ 緑ダイヤ 正月ダイヤ クリスエス
デバフでダイヤが出てくるくらいで、他は全く勝ってないけど、グレBとかか?
グレードAで8割後半ですけど?
当時の環境で赤スペ単騎で9割後半出してる人とか知らないのかな?
正月ダイヤがデバフとか言ってるけどグリードはデバフと呼べる程デバフ効果ないですよ
脚質によってはキャラ差で誤魔化すことさえ難しい距離も複数あるから贅沢な不満だなあとしか思えない
そもそも差し脚質なら多くのキャラが活躍できた王手環境が何度もあったのに「差しが強かったことなんてない」は流石に嘘すぎる
無我夢中と王手あったのに、流石に無いよな…
昔Rttt組で長距離やって差し正月オペが一番勝ったよ。
無我夢中はlohと相性悪いだけだし道中速度無い同士なら今でも無我夢中は抜けた存在よ
ソシャゲだよ?
タイミングはサイゲ次第なだけでそのうちくるよ
差しは決して弱くないけどLOHみたいなアベレージが重要視されるルールだと
どうしても後方脚質ってだけで不要な運ゲーさせられるのは否めないからね
こんなもんアベレージ重要視するようなルールが間違ってるんだと思ってるけども
機会はかなりあったにも関わらず頑なに1/8加速追加しなかったり(逃げは長距離限定影だけど)差しだけ唯一影互換無かったりと不遇を感じるが来月は直滑降互換ある分有利そうだからまあ、1/8加速はないけど
これで逃げ追込にあっさり直滑降互換渡したらガチで不遇っす、強い強い言われる東京2400も外付け加速豊富で割と誰使っても勝てるコースだからあんまり優れてる感ないし
しかし迫る影が東京2000/2400で無効なのが今でも納得できない
差し自体は不遇ではあるけど差しでも強いキャラはいるかね
LoH特効の逃げ、最終直線の短いコースでも有利
最近優遇気味になった先行だけど一部の先行が強いだけで以前の先行はいまいち
差しは条件が基本的に多くてLoHだと最弱枠、前出る一部キャラはマイルや中距離で強い
追込は迫る影の安定感と2400m特効で加速の幅が広いのと中距離以上ならどこでも強いオルフェがおかしいだけで後ろ脚質と言う不遇枠からは脱しきってはいない状況
推し活で特攻キャラ殆ど持ってない乾燥としては。
短マイルは先行安定、一部の差しが壊れてる。
中距離は割とどれでも、追込で君臨くる前は加速一歩劣って不遇気味、タウラス2は理想郷だった。
長距離は大逃げが先行ぶっ壊して怪物安定しない、相手大逃げが弱い事を祈るしか無い。無我夢中は未だ健在で影オンリー追込みは厳しい。差しは前に出過ぎる強キャラ差し使ってるから安定しない事があるだけで、固有進化お互い微妙な差し正月オペvsアヤベさんなら無我夢中の方が強かった。最近はスピドリジャとスタドゥラでようやくどっこいになってきたと思う。逃げはプレイヤースキルに依存する。
追込なんて脚質オルフェが強いだけで、他は対して息してない。
迫る影の有無で超強化されるような追込も殆どいない。
中距離では有用キャラが多い差しの方が強いとさえいえる。
中距離も強い追込はオルフェだけなので。
逃げ先行が強いのはまぁ現実通りではある
先頭走ってる前脚質が上がり最速で当たり前な状況でリードを渡して勝てるわけがないんだよな
このゲーム、ラストスパートでは逃げがトップスピード一番ないんだから単なる事実誤認
加速は外付けしてくれるようにしないとホントキャラ格差酷いんだよなぁ
ジェンティル以降の優遇キャラはラヴズ覗いて全員汎用加速持ちという
いうて差しはキャラ多いからどいつか一人ぐらいはコース特攻みたいな奴いるし・・・
差しの影追加するなら、追込みの無我夢中も追加してくれ。無我夢中の有り難さを嫌でも理解する環境になるから。
ついでに追い込み版駆け降りもちょうだいw