590: 名無しさん
ウマ娘の話ええか
今までやってた奴じゃないやり方がXに上がってたんやけど今までやってたやつにスキポもステも追いつかん
どうしたらいい?
今までやってた奴じゃないやり方がXに上がってたんやけど今までやってたやつにスキポもステも追いつかん
どうしたらいい?
595: 名無しさん
>>590
どんなやつや
どんなやつや
607: 名無しさん
>>595
ワイはスピよりスタを早く上げる方法でやってた
それでスキポ8000?8300くらい
でも最適解やともっと伸びるんやろなって思ってやってるけどステータスが整わない
ワイはスピよりスタを早く上げる方法でやってた
それでスキポ8000?8300くらい
でも最適解やともっと伸びるんやろなって思ってやってるけどステータスが整わない
615: 名無しさん
>>607
疾駆の前に堅忍、駿閃の前に健壮みたいな感じか
掘る順番変わればゲージの減り方も変わるからお出かけやら温泉券の使いどころやらも全部変わるで、因子の振り方は知らん
どっかで帳尻合うやろうけど同じような進め方はできんわな
疾駆の前に堅忍、駿閃の前に健壮みたいな感じか
掘る順番変わればゲージの減り方も変わるからお出かけやら温泉券の使いどころやらも全部変わるで、因子の振り方は知らん
どっかで帳尻合うやろうけど同じような進め方はできんわな
600: 名無しさん
>>590
やり方がよかったんじゃなくて奇跡的に上振れただけのクソ理論だから捨てろ
やり方がよかったんじゃなくて奇跡的に上振れただけのクソ理論だから捨てろ
591: 名無しさん
ガチャ回せ
592: 名無しさん
真似しなければいいだけでは?
604: 名無しさん
元のやり方に戻っても前みたいに稼げなくなったって事か?
593: 名無しさん
じゃあ今までやってたやり方でええんや
598: 名無しさん
答えが出た
601: 名無しさん
変わらなくてもいいんだ
620: 名無しさん
スピを先に掘るやつはスキポ優先しつつ、スタはシニアでうまい具合に集まるのを待つスタイルよね、たぶん
613: 名無しさん
スキポだけを見るならスピ2枚刺してるスピ友情25%を先に取るって理論も分からんでもない
でもスタミナ足りねえんだ
でもスタミナ足りねえんだ
651: 名無しさん
ワイはこの人の掘り方参考にしたら結構伸びるようになった
有馬スピ6因子解説
このデッキだとスキポ9000が目安
ジュニア
堅忍→疾駆(岩武器装備)→明晰
クラ
明晰→天翔→駿閃→健壮
シニア
ゆこま→健壮(9月前半)→伝説
順調だと健壮が6月前半に掘り終わるから手加減が必要
この育成は手加減してなくて9月前半調整をしてないからスキポ300程度ロス
622: 名無しさん
天翔掘るタイミングはそれこそ目標レースのローテの影響デカいしキャラ毎に適応していけ
599: 名無しさん
明日以降ウマ娘に全ての時間を捧げる
606: 名無しさん
>>599
よう言うた!それでこそ男や!
よう言うた!それでこそ男や!
603: 名無しさん
>>599
昨日も言ってそう
昨日も言ってそう
612: 名無しさん
結局このシナリオの最適解見いだせないまま終わりそう
引用元: http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1768212826/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(106)
無人島のやけくそ調整の後だからなあ
オグリの最適化に時間がかかった
ぜんぜんわからない
俺達は雰囲気でウマ娘をやっている
シナリオ班も雰囲気で作ってテストプレイユーザーに丸投げしかしないから…
こ、今回はシナリオに調整入らなかったから…(島や野菜を見ながら)
所でスタ因子がハズレになるシナリオで何で有馬用育成させるんですかね?
スタ因子はもうちょい+して欲しかったぬぁ
因子周回やってない場合ってスキルポイント足りなくなることあるの?
7000行かなくても脚質や距離を考えて取ると大体余る
そのレベルの会話じゃない事ぐらい分かるだろ
その場合でも金2種のサポの数、取れてるヒントの数にもよるから場合によるんじゃないかな
現状、自分が取りたいスキル取りきって余るなら問題ないとは思うよ
よく分かってないまま次のシナリオに行きそう
おいも
さといも
ねばいも
その掘り方は最適かい?
最適解が一つじゃないのがね
エや下
そんなのURAシナリオからずっと変わらないよ
四カ月経ったら前シナリオやらないから結局答えが出ないで終わるよね
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に育成すればよろしいかと思います
これ
同じキャラで同じ編成でもトレの引き具合でルートを変えなきゃならん
掘り優先でも野良レース優先でも最終的に上振れれば同じくらいの感じに行き着く
要するに、行き当たりばったりと言うことではないのかな
今回は本当にこれだから困る
基本的に強練習踏むのが目的だから、そこから逆算するようにしてる。
ゆこま?(シニア前半で出るやつ)後の分身練習を1ターンでも多く踏む→強練習にするための温泉ボナ付けるために掘削→掘削は早ければ早いほどいいからステ上げる練習と因子を考慮する
そこにオマケの目標レースボナと、体力回復とSPボナのための超回復を考慮すると…あれ、このシナリオめんどくさくね?
目標レースと因子で変わるとしか言えんやろ
そのキャラその因子そのサポカでの最適はあるはずなんだけどね
少しでも条件が変わるとズレて構築し直しになるのと
1ターンズレたら1ターン損するだけにはならずに大惨事になりうるのが厄介
育成以前にスタシャカと賢シオンかスタメノと賢ルドルフかで一生迷ってる
最初にスタ?これは意識外だった
ちょっと挑戦してみようか……後は大体理論にはタッチできてた。実践はできてないなあ育成めんどくさくて
スピ先行させるより大分ステ整えるの楽だから試行回数取れない人はおすすめ
1枚しか積んでないスタで1800叩くのなんか補正有ってもキツいんだし長距離の今回は尚更余裕ない
因子ごとにルート変わるから自分でしっくりきてるのがあるならそれを信じるしかない
ジュニア期の3つ掘り切るやり方はイマイチ巧くやれないわ
青因子の準備がある程度必要だからな
ちなみにスレの育成は先行デッキとナリブに加えてスピ6面用意した話だから
今回のシナリオは分身後にどれだけいい練習踏めるかだから、かなり振れ幅激しいぞ
サポカ未完走といい、分身といい、下振れ具合が後半に集中してるから精神的にキツいんよ…
脳死でやらせてくれ。いちいち考えたくないんや
オート育成すればいいじゃん
脳死でやれよ
オートを選ばない時点で脳死じゃねえんだよ
本育成までオート進めるんか…。流石に阿保過ぎでしょ?
オートでチャンミプラチナ取ってる人もいるし切れ者厳選をオートに任せるのも選択肢としてありですよ
まずは貴方がオートでプラチナ取れるまで頑張ってください。
人に奨めるんだから自分でも出来るんだよね?
オートプラチナ取れましたよ の文章だけで納得するの?
実際に存在する事例を挙げてるだけでそれを見て可能だと思ったから勧めてる
ないですよ
マイルまでならいけなくもないけど
スタミナ踏んでくれないから中長距離はオートでは無理です
堅忍健壮先掘りやスタ2編成やスタ成長率高いキャラ使う等でスタミナ練習を踏ませる工夫はあるので可能ですよ
評価点オートで実際にやったので中長距離でオートはできる
その取れる人って普通にやっても当然取れるんじゃないの?
どこのマリーアントワネットちゃんかと思ったわ
面倒なことはしたくないけど成果は欲しいって方がわがまますぎるで?
脳死ならジュニア期堅忍230~270pt残しでシニア5月前半に掘り抜き&堅忍復帰
4T使って9月前半に堅忍掘り抜きが楽やで
何か毎回同じような文句が出て毎回同じような返しが来て
毎回同じようなケンカになってるけど…いい加減疲れない?
ジュニア期にいっぱいレース出るやつが因子にそこまで拘らなくてよくなるから楽で好き、マイル適性は欲しいけども…
キャラ毎の最適解+サポ編成+青因子+運
=奇妙奇天烈摩訶不思議
ガバ知識+ガバサポカ+ガバ因子+ガバ運
=出前迅速落書無用
完凸してないサポカも使ってるから、ステやスキポが伸びないのが編成のせいなのか立ち回りの問題なのかがよくわからない
結局推しであるチームメンバー15人の内半分くらいしか更新出来てない……
先月のチャンミ育成が終ってから正月はさんでずーっとオート因果してたから、せっかく先月のチャンミ育成の終盤のほうでつかみかけた温泉のコツが頭から抜けかけたますね
しかもマイルでなく今回は長距離育成だからなにもかも仕切り直しだし、いまだに賢シオンを調達できるメドもたたないからサポカの編成で詰むしでもうだめぽ
脚質で方法もかわるのがしんどいもと
因子もサポカもクソザコナメクジなのでおすすめオート設定を探すマシーンと化している
次のシナリオに切り替えていく、まぁ、アッパーされた無人島が楽すぎたな
スピ先行させるルートは後半のステ盛り要求値を跳ね上げるから切ったわ
堅忍と壮健優先で解放した方がゆこま後の集まり具合で悩まされる事は減るし、試行回数も少なく出来る
過去1上の人たちとの差が広がったシナリオだったなー
毎回過去1を更新している気がする。
無人島のヤケクソアッパーがずっと尾を引いて感じ、なんかインパクトが薄くてイマイチハマれなかったな今シナリオのシステムは
先行でしか使えない理論ですね
スピテイオー入れれば先行以外も使えるけどそこまでする価値はない
無人島のアッパー調整はそうなんだろうが
サポカの構成やおでかけ時期も自由な上に
ステータスを島の施設Lv調整で修正可能で多少のミスも許される
とあらゆる面で不自由な温泉と真逆だから楽なんだよね
スキポを盛れるだけの温泉シナリオはマジでつまらん
サポカが揃ってる前提の贅沢な悩みだよ
あと一歩でUSって所で温泉シナリオは終わりかな。良くも悪くも少し難しかった
シナリオリンクで掘削速度変わるのに各脚質ごとのリンクサポカ出さなかったのはどうかと思うわ
スキルポイントボーナス付きの強いサポカが何枚も実装されていて白スキルも充実していて常時掘削速度が上がっている先行が羨ましくて仕方ない
好きじゃないなら先行以外の脚質選ぶ理由ないな…と思いながら他脚質の育成してる
育成シナリオ自体のバランスは良かったけど所持サポカと所持因子で格差広がったシナリオだったね
スキルの重要性高まり過ぎでしょ
キャラによって最適解が違うから本育成する時はずっと試行錯誤やったわ
チャンミやらリグヒやらに出すキャラ毎回替えてるから最適解探しして育成してって具合で飽きなかったから個人的には良シナリオだわ
忙しい時期に実装されるとホント追いつかん
もともと無いから
ウマによる、デッキによる、因子による、だから
今回シナリオリンク強すぎやて。しかも汎用じゃなくて脚質特化。
こういう今回だけにしてほしい
因子ガチ勢とかいうメイン層からはずれた人達を対象にしてる時点で運営が何したいか全くわからん
結局無人島調整ミスからの一連の流れがダメすぎる
毎月タキオンのレポートで因子については救済してくれたけど、それでもライト層からしたら足らないよね。
金落とさないで愚痴だけ言ってるユーザーを大事にしろって?
微課金勢(月10万くらい)だけど温泉シナリオ面倒くさいから愚痴りながら育成してる。育成くらい楽させて欲しい。
月10万も課金してるのにゲームシステムの理解を一切しようとしないのは逆に尊敬するわ
今後も支えてくれよな
金も出さずに愚痴るな、て言うから金出した上で愚痴ってると返した相手に
「シナリオを一切理解してない」と決めつけるとか、ただの煽りじゃん
自分の正当性を貶めるだけだしやめた方が良いぞ(煽りが目的じゃないなら)
IDでレス探せば分かるけどただの決めつけ煽りカスだぞ
相手しなくて大丈夫
文句一つ言わず金も時間も注ぎ込んでる廃人層ももちろん大事だけど
そんなに人数いるとも思えないし
文句言いつつ時間を金で買うタイプの層も大事にせなあかんのとちゃうの?
96傑に複数回入ってるような人って性能面以外にはとことんドライで、しかもジュエルの使いどころもしっかり見極められるから、キャラで引いてるエンジョイ勢と同程度か下手すりゃそれよりも金落とさない印象だけどな
彼らが費やしてるのは金じゃなく時間だぞ
今回のシナリオは下準備が大事なわけだが…コレが相当拒否されてると感じる
ここまで不満が多いシナリオは久しぶりやな。
このサイトの住民ですら文句言ってる時点で駄目なのは、お察しやな。
いつものことやん
無人島ではしゃいでたのもスピ5の時くらいだ
伝説ほどじゃない
無人島が快適すぎた反動だと思う
普通に快適だけど、無人島でおかしくなってるのでは
快適ではないやろ。お前も伝説でおかしくなったんちゃうか
自分の好きなタイミングで回復できるやる気上げられるシナリオだしこれで快適じゃないっていうならもう何もできんやろ
なんのかんの無人トゥと同じかソレよりちょい上くらいは製造できるようにはなった
全然わからんしUSとか何の話か全然わからんけど
島と違って終盤も爽快感ないし、技巧Lv5みたいな能動的に確定でヒント回収できるギミックが皆無なのも良くないわ。気がついたら最重要サポカのヒント欄がまっさらってのもあるし
掘削量で踏む練習の自由度も少ないのにこれやられたらキツイて
因子ガーって言ってるのが実にエアプというか脳死勢なんだよね…
因子が因子が!って言ってるのが笑えるよね
お前本当にそこまでやるレベルか?って言う
わいくんもスレの人のやり方真似したら結構伸びたわ
当分これでやってみるわ
こういうのって自由度と不自由度のバランスが重要だと思うけど、今回は不自由度側に振り切り過ぎたかなぁと
サポカ編成から準ハイランダー以上強制、青因子も強弱が明確、行動も掘削量の関係で縛られる。自由度に振り切ってた島からの落差があるから尚更きつく感じる
因子を用意周到にした上で育成時間を膨大に持てる最上位層向けって感じだよね……他プレイヤーは何らかの不自由を感じながらプレイしないといかん
何か最初はスピ2編成だと駿閃の古湯はノータッチで~って流れだった気がするけど
何時の間にかスピ2編成でも駿閃の古湯は選択肢になってるよな(ヒント発生100%目的?)
次の長距離チャンミでもスタ1だったら建荘の古湯はやる派とやらんでいい派が居たり
逆にパワ1あるんだから剛脚の古湯もやる派とやらんでいい派が居たりと
何処が違ってどこがダメなのか自分でもよう判らんままだったわ
マイルの駿閃捨てはレースでSP盛りながら根性賢さをできるだけ上げるのが目的
有馬の駿閃掘りはスピ練習でパワーとSPを盛り、パワ根性練習をあまり踏まない代わりにスタミナ練習の回数を増やして上限まで上がる
レースに出る余裕があんまりないから駿閃を掘ることになる
無人島も島トレ厳選、合宿W友情お祈りとかしてたから正直温泉で特別つらくなったとは感じないんよな
キャラや因子サポカデッキ変えたら最適化に1,2回必要になったりするのはメンドクセーけど
温泉シナリオになってから掘削意識し過ぎてローレルの菊花賞いつも出忘れる
サポカや距離次第で立ち回りが変わるのはいいけども
それに加えて青因子やキャラの目標レースでも変わるのがなんか難しいなと思う
温泉特に不満ないけどな
完走率はいつものことだし、やる気安定してるのがストレスフリー
個人的には伝説が過去1ストレスだった。クラマよりもトータル時間かかる
動画とかまとめキッズがやりもしないで青因子格差とか言ってるのは笑える
何も考えずボタン押して気持ちよくなりたいだけならパチンコでもやってれば?
いつもは新しいシナリオに慣れるのが面倒だから次のシナリオあんまり来てほしくないんだが、今回はいまだにやり方定まってないから次のシナリオが来るのに抵抗ないわ
ある意味はじめての感覚
言うほど理解深めなくてもチャンミリグヒで勝てれば何でもいいかなって思う
どうせすぐシナリオ変わるしな
今回のシナリオは職業トレーナーか金持ちニート向きやな。
慣れたら作業プレイで上振れ待ちの状態にしたいのに
温泉は最初3ターン残しで掘り切れるか~掘り切れない場合は立ち回り変えて~とか
集中してできないのが厄介
オルフェの強制休みの獲得ポイント量増やしてくれ運ゲーから脱せない
オルの強制休みはほんとなんとかしてほしいわね
長距離やってて7000-7500ぐらいあれば大体全部取れるんだよな
なんか好きでもないのにやってるやついるけどマジでなんでやってるんだ?自分で辞めるという選択肢すら取れないの?ガキじゃねえんだからさっさと他のゲームでも趣味でも見つけてそっちに金投げた方がいいだろ真面目な話
このシナリオは本当につまらない
畑以来のクソシナリオ
オグリで血反吐履きながらスキポ7400とかやってるのに
ボケーっとしながら育てたクロノちゃんはスキポ8600なんよ
この育成には最適解がある(目標レースと強いサポカ)