322: 名無しさん
固有的に差し運用は出来なさそう?
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#ウマ娘 #ゲームウマ娘
326: 名無しさん
>>322
出来るべ
出来るべ
335: 名無しさん
>>322
んや、進化しなきゃ差しとして使えるし、中盤が薄い長距離差しにこの固有は結構ドンピシャ
ただ進化させないと効果量がなぁ…
んや、進化しなきゃ差しとして使えるし、中盤が薄い長距離差しにこの固有は結構ドンピシャ
ただ進化させないと効果量がなぁ…
351: 名無しさん
>>326
>>335
中盤初めの方で中団より前の方・・・中団より前だからチャンミだと1-6位くらいにはなるか
355: 名無しさん
>>335
進化させたら逃げになるじゃなくて差し進化スキルも用意して選択できるようにすべきではあるな
進化させたら逃げになるじゃなくて差し進化スキルも用意して選択できるようにすべきではあるな
323: 名無しさん
ただまあ大前提として今は逃げそのものが勝負にすらならないから逃げで出す人おらんやろ
あまりにもサポカが弱すぎる
あまりにもサポカが弱すぎる
334: 名無しさん
進化で差しと逃げ使い分けっても
進化できない損を取っても差しで使うようなメリットあるんやろか
進化できない損を取っても差しで使うようなメリットあるんやろか
341: 名無しさん
>>334
逃げパーツ持ってないワイみたいな人とか
逃げパーツ持ってないワイみたいな人とか
342: 名無しさん
今のサポ環境なら差しのが強いかも
350: 名無しさん
逃げサポが弱いから微妙感あるけど
性能は相当強いな
性能は相当強いな
373: 名無しさん
キセキ凄いネタに振ってきた進化やな
基本差しやけどピークは大逃げだよ的な?
基本差しやけどピークは大逃げだよ的な?
367: 名無しさん
進化で脚質変わるってことはもしかして育成難易度高いタイプか?
376: 名無しさん
今の環境なら育成難易度とかステでゴリ押しできるやろ
378: 名無しさん
シナリオに出てくるクソつよアイちゃんに勝ったらボーナスとかあるなら
逃げ育成したいときに自前金使えないの辛くない?
逃げ育成したいときに自前金使えないの辛くない?
333: 名無しさん
キセキぃは運用ムズそうやな
引用元: http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1768702091/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(40)
先行ゴルシ(宝塚)も実装しようぜ
先行B貰ってるからなー
サイゲ「別衣装だけ適正上げるだけやから」
進化スキル追加で差しのスキルとかになるんかな?
何年後くらいかねえ
差し長距離みたいな感じかも
追加は来年秋だろうけど
Q.性能はどんな感じ?
A.キセキって感じ
なんでや!菊花賞勝ったの差しやのに!
しかしねぇ、キセキはジャパンカップの大逃げで大いに盛り上げた立場にあるのだから…
大逃げも習得できそうでキセキ
もういっそ逃げて差そうぜ!(混乱中)
>逃げA差しA
和紙とは一体
あまりにもトリッキー戦法すぎる…!
逃げて差せるのはサイレンススズカや
テリオスベルの影が薄くなるからダメです
片方は逃げ→差しの進化スキルでも良かったのかなぁ
スレにもあるけど逃げと差しで分岐進化にするとか逃→差と差→逃にするみたいにバランスとるべきだったよね
これだと差しは進化スキルなしだし現状逃げはサポカがアレで弱すぎるから活躍させるの難しそう
固有の順位がややキツイ
中盤始めだから差し追い込みオンリーコースでも無い限りは…
ダイタクヘリオス差し改造思い出す
固有が中団以前で金が以降ってのが差しで使いこなせるかがまだわからんね
中団って水ヴィブロスが8位より前だったりスティルが2位より後ろだったりでキャラによってはガバガバだからねえ
少なくとも7位より前では発動できるようにしてきそうな気がする
固有前条件といい進化前が差しといい絶望的に因子周回不向きスキル群
産駒反映要素やね
せっかく来てくれたがタイミングがなんとも微妙な
固有見るとキセキ逃げ馬なのに差しスキル入れるあったのか
???「逃げてから差せばいいのでは?」
ん❤キセキィ~❤
この虹進化は逃げサポカ全然強化しない事の運営なりの答えか?
因果による白スキルすら増やさない構え
差しの金加速は持っているが中段以降の順位条件つき
一方固有は中段以前の条件つきで若干かみ合ってなくて難しいな
お乳威酸なら、どんな脚質でもキセキとして受け入れそう
固有と進化捨てるなら差し運用は可能
強くはなさそうだけど…
適正無い距離を走る感じになりそうだね…
まだ実装されてもないが、いつか差し用の進化スキルが追加されるのを気長に待つとするか
その前に別衣装の差しキセキが実装されるわ
固有が「中盤始め」に「中段以前」だから、差しは序盤負けした時点で固有が絶望
機先の勝負(レース中盤が迫ったとき速度が上がる)みたいなのを大量に積んで絶対に負けないようにしなきゃいかんが、そんなのは後方脚質全部同じなんだから差別化できる部分じゃない
この固有じゃ安定運用は逃げしかないでしょ
何でこんな様変わりしたよw
差し運用は別衣装に期待すればいいんじゃないかな
キセキの顔が三つ並んでて面白い
もう言われてる通り差しだと固有と金加速のかみ合わせが悪いのが気になるな
それを抜きにしても長距離の差しなんて無我夢中が出る条件ならステゴ固有と無我夢中の持続時間が長いのも相まって加速は十分足りてるし、そこからわざわざ終盤始め早めとはいえランダム位置の加速を金で持つ意味も薄い
差し用に進化ルートなかったのかな
差しと逃げに分岐する進化スキルならありがたかったんだがなぁ
ご意見多くなって、順番すっ飛ばしの追加進化すぐきそう