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スケジュール
1/19 12:00 ~ 1/30 11:59
ガチャ
1/22~
1月~3月対戦レースイベント
1/22:チャンピオンズミーティングLONG
中山 芝 2500m(長距離) 右・内 冬 晴 良 昼
2月中旬:リーグ オブ ヒーローズ
東京 芝 1600m(マイル) 左 冬 昼
3月下旬:チャンピオンズミーティングCLASSIC
??? 芝 2200m(中距離) 左 春 晴 良 昼
※「レース終盤」が向正面の直線から始まるコースです。
※トレーナーガイドへの追加は、2月末ごろを予定しています。
11/28 12:00 ~ 2/24 11:59
マスターズチャレンジ
アニメ
連載漫画


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コメント一覧(45)
やったー!神!
これはでかいアプデ
ぬるぬる動くよ!
嬉しい!
……でも、容量が増えるのでしょ?
バカ野郎お前いいだろそんな事ホラ飲め飲め
PC版のみだからあんまり困らないだろ
困るようなカツカツ容量ならそもそも普段使いにも足りてないレベルだからSSD増設しろ、SSDの値段高騰してるけど必要経費や
対応する環境を見ていませんでした。
なるほど、私には関係なさそうです。
PCでプレイされている方には嬉しいアップデートですね。
増えたらびっくりするぞ
30fps制限の設定の変更だけやろ
高解像度化ならともかく、fpsが変わるだけなら容量に大差ないんじゃないか
CPUやGPUの負荷は当然オンにしたら上がるだろうけど
まあ実は高fps化対応のために物理演算エンジンやモデルを一部作り直してて、容量が増えてるみたいな可能性もゼロではないだろうけどさ
ライブシアターよく見るから超楽しみ
フレームレート60は嬉しすぎる
どうせなら120とかまでやってもいいのよ?
詳しくないんだけどスマホでも恩恵ある?
高スペックのパソコンじゃないとダメだったりしますかね
たぶんないです…
DMM版とSteam版(つまり対象はPCのみ)の話なので
詳しくなくていいから画像の1行目くらい1文字ずつしっかり読めよ
思いっきり書いてあるやん!失礼いたしました…
ウマ娘ちゃん達がよりヌルヌル動く訳ですね
ウマ娘がヌルヌル…ひらめいた!
どうせなんだから比較映像見せたほうがわかりやすいよ?ぱかライブさん
すみませんロスレススケーリングでヌルヌルさせてました……
何それ?
外付けでフレーム生成してfps爆上げしてくれるアプリだよ
別に違法なものではない
もしロスレスの挙動を違法(アウト)にすると
似た挙動をドライバデフォで60fpsにしちゃう
Radeon全部も駄目になるからなー
ちなロスレスのほうが綺麗に60なるね
こういうのでいいんだよおじさん「こういうのでいいんだよ」
LIVEの進化助かる
これで学マスと同等に
NVIDIA GT710ボク涙目敗走
たすかる。PC版にはロスレススケーリングという秘密兵器があったけど、大本が対応するのが一番いいんだから。
この調子でレースやホーム、イベントシーンも60FPSにして♡
これは嬉しい、まぁ贅沢な話かもだがチャンミ勝利で見るヴィクトリアで見たかったな・・・
ライブシアターでも見れるといえばだけどやっぱり勝って見たいんだぜ
Google Play Games PC版「あのあの」
お奉行様「お主はスマホエミュであろう」
フレーム生成とか併用すれば夢の240fpsも…?
緑のグラボのマルチフレーム生成はアプリ側が対応してないとだめなので将来的にもまぁ無理やろな
青のグラボもマルチフレーム生成系の話は出てるがRAM高騰で次弾装填できない状態でいつまでかかるか分からん
というか4K240FPS出て発色もいいモニターって引くほど高いと思うぞ
ぬるぬるウマ娘…ふむ続けて
ワイのPC、フレーム生成ですでに60出てるんやけど更に上限上がるのか?
9年前のスマホ勢のワイ、沼からの見物
5年待ってた
チャンミ決勝で勝った時ぐらいしか見ないからな・・・つまり俺には縁のない機能
ほとんどライブシアター見るためにウマ娘やってるからほんまに神アプデすぎる ライブ沢山見るぞ見るぞ見るぞ
Ryzen5 8600Gの内臓GPUでいけるかな…
一応Radeon 7900XTX積んだゲームPCもあるけどそっちにはウマ娘入れてないのよね
8600Gなら760Mよな、Adrenalineのフレーム生成と
アップスケーリング+フルスクリーンでやれば
現時点でライブに限らずレースとかも
擬似60できる気がする。その辺使わんのなら
レースの高描画の芝同様
試してみるまでわからんね
ラデのドライバ内アップスケーリングってアプリ内解像度の設定がないと反応しなくねぇか?
FSRは対応してねぇし
あとAFMFフレーム補完による60FPS化は動きが激しくて輪郭のはっきりした箇所、例えば字幕と早く動くドレスの裾が重なってるシーンとか、UMANewWorldの終盤、全員で並んで体全体を回転させるシーンとかの早く動く箇所(ヴィルシーナの衣装で垂れてる布の先とか)でノイズが強く出るのでネイティブ60FPSと補完60FPSで差が大きいから、ハードウェアで対応できればそれでよくね?って話でもないのだ
や、フルスクリーンなら対応するで、アプリ側の設定関係なしに。
ノイズ関連はそのとおりやね、ロスレスと比較すると分かりやすい。
レースの頭上矢印とかも残像でまくるし、シーン切り替え時の
ノイズとかもエグいな。んでも無料で体感できる範囲としては
良いことかなとは思う。
8600Gの内臓GPUでいけるか?の返答だから、試してみるまで
わからんね、で終わりや。
やってみなきゃわからんねってことが結論だったのね 変な理解ですまん
いくらか試してみたらアップスケーリングはできたわ ありがとな!
普通のフルスクリーンだとダメっぽかったが、ボーダーレスフルスクリーンでデフォルトならユーザーによってFHD画質が選択されている状態として認識されてるから、それを品質重視で4K近くまで解像度のオーバーライドで上げれば4Kに近い3200×1800までアップスケーリングされるってことか
デフォの解像度がFHD以下に下げられればFHD60FPSでのライブ鑑賞ができるけど、そういう使い方は無理か
デフォの解像度がFHDの時に4K近くにアップスケーリングできるから、FHD60FPSからアップスケーリングで疑似4K 60FPSに届くけど、アップスケーリングなしネイティブ4K60FPSに届かないPCなら意味がありそう
ただ試した感じアップスケーリングしても、やっぱFHDライブの時に輪郭に光が当たってつぶれてるような白いノイズがそのままで気になるから満足感があるか、というとすごく微妙
アップスケーリングしてまでFPSをカバーするよりは素直にFHDで見たほうがいいかもしれん
3200×1800やなくて4Kの3840×2160やん 理解し間違えとったわ はっず
5年遅いわ!でもよくやってくれた、、、
シナリオでもところどころ60fpsな部分あるよな
アオハルのどっかも一部だけやたらぬるぬる動くシーンがあったはずなんだが
fps監視入れるとよく分かるけど、ウマ娘って
データ読み込み中とか色んなところで普通に30超えてるんよ
(nowloadingの右下ミニキャラがヌルッっと動いてるように見えるのとか)
処理の最後に強制で30にしてる感じ。