294: 名無しさん
運ゲーとかユーザーの介入の余地無いって批判も見かけるけど、音ゲー要素入れたりしたらどうなんやろな
タイミングよく押して道中位置取りや追抜きで有利にとか連打でスパート速度アップみたいな
タイミングよく押して道中位置取りや追抜きで有利にとか連打でスパート速度アップみたいな
297: 名無しさん
>>294
何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!
何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!
298: 名無しさん
>>294
チャンミ決勝を夜見る派のワイが困る
チャンミ決勝を夜見る派のワイが困る
299: 名無しさん
>>294
やめろ
通常バトルで召喚獣の応援させられたFF8みたいなこと繰り返すな
やめろ
通常バトルで召喚獣の応援させられたFF8みたいなこと繰り返すな
304: 名無しさん
>>297
>>298
>>299
そっかリアルタイムで操作だとチャンミとか変わってくるか…
端末に差も出るしよくないか
>>298
>>299
そっかリアルタイムで操作だとチャンミとか変わってくるか…
端末に差も出るしよくないか
302: 名無しさん
パチンコみたいな演出をレースに導入すればええんか
306: 名無しさん
>>302
とんでもねえ期待煽りされてバックダンサーだとキレそう
とんでもねえ期待煽りされてバックダンサーだとキレそう
310: 名無しさん
>>302
これは勝ったやろ!→おいっすー(緑カットイン 通常ボタン)
これは勝ったやろ!→おいっすー(緑カットイン 通常ボタン)
316: 名無しさん
>>302
ゲートが虹色に光っていたら…!?
実況が赤文字になると激熱!?
固有カットインがキリン柄だと…!?
最後の直線に入った瞬間にファンファーレが!?
ゴール前の攻防で風を感じたら…!?
ゲートが虹色に光っていたら…!?
実況が赤文字になると激熱!?
固有カットインがキリン柄だと…!?
最後の直線に入った瞬間にファンファーレが!?
ゴール前の攻防で風を感じたら…!?
308: 名無しさん
左を押してください
318: 名無しさん
後ろに居るキャラ連呼するなぁ
あっ
あっ
319: 名無しさん
なんで圧倒的1位のキャラに触れないんや→トコトコ
320: 名無しさん
すごい脚で上がってきた
303: 名無しさん
ワイはそういうのへっぽこやからただウマ娘の健闘を祈るだけで十分なのだ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1770860107/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(117)
結論:要らない
先に結論を言ってくれたので終わってしまった
余計なアクション要素とか足されるとそれありきになるから
苦手な人からすれば何一つ良いことがないのよね
エントリー後、レースを勝手に走ってくれる事はメリットでもあるし
96ケツの人がそう言ってるとかもレベルなら話は聞くべきだと思う。
そうじゃないなら、まずは運で96ケツに勝ってしまうくらいのクソ運ゲーであることを証明しないとなぁと思う。
けどそんなことはないのである。
ちゃんと理論を立てて、それを実証して勝つしかないのである。
因果だって積み重ねた数だけちゃんと結果出るからなぁ……
むしろ96傑レベルの上澄みの人の意見の方が聞かない方がいいでしょ。
かけるお金と時間と持ってる知識が一般プレーヤーと大きく違う人が求める機能は、必ずしも多くの人に受け入れられるものでない。
たとえクソ運ゲーであろうと、現実の競馬もそんなところあるし、今の大半のプレイヤーは文句はあろうと受け入れてプレイしてるんだから。
高難度化して廃れたSTGとかもなぁ…
世の中上手い人ばかりではないからね
要らないです
>FF8みたいなこと
むしろこっちが気になった
何でRPGのFFに音ゲー要素があるんだ
ガンソードって武器があってタイミングよくボタン目押し成功するとダメージが上がる仕組みだった
音ゲー要素が駄目なら、ゼルのリミット技みたいにコマンド式にするか…
アレ振動が気持ちい…気になったから無視してたわ
ガンブレードじゃよ、ガンソードじゃ痛快娯楽復讐劇じゃで
本当に痛快娯楽復讐劇だった名作
MOTHER3かな
因みに少し後に発売されたパラサイト・イヴ2にもガンブレードがあって、タイミング良くサブウェポンボタンを押すとダメージが跳ね上がる
当時の召喚獣はムービーやたら長くて、その間見てるだけだったから8では連打要素があった
回数でダメージアップ、連打しちゃいけない時間に連打するとカウントリセット
なんやったっけ、最後の召喚獣だけ特に長くて手抜き連打でも余裕でカンストしたよな
「エデン」やね
ムービーゲー乱立の最悪な時代だったな
FF7でさえ召喚獣が長くてたるかったのに
そりゃ8もHP下げて特殊技使えば早いけどわかるか!!
主人公のリミット技がリズムゲーみたいな感じでタイミング良くボタン押していくやつで、成功数によってフィニッシュ技が変化したのよ。
あれパーフェクトよりもわざと数回外した方がエンドオブハートよく出たような気がするわ
むしろ運要素あるからゲームとして面白いと思うんだが
一見楽しいかも知れないけど、繰り返すこと考えると…
荒唐無稽だけど音ゲーじゃなくてQTEしてる感覚になりそう
ウマ娘がもっと未来で、再始動して新アプリ出す事があったらプレイヤー干渉要素は確実にあると思うが…そういうシビアなタイミングゲーのタイプで来るのかは分からん
音ゲー…新宿…ラスボス…
うっ、頭が…
シリーズ全部救いのない鬱エンドはやめないか?(やめません)
2だけは多少救いがありましたねぇ
どんだけ同世代多いんだココは
ウインディちゃん府中に帰ってきて!京王線で一本だよ…
めんどくさい要素は要らない
育成とレースに一切関係なくって
ライブを背景に遊べるただのミニゲームならあり
イラナイ・オブ・イラナイ
いらない!何も!捨ててしまおう!
だいぶ前にFEHで音ゲーのミニゲーム追加されたけどあまりにかったるすぎたのでフルオートで進めてた覚えがある
風車みたいにムチをふりまわすのだ?
来るか…ウマ娘トゥインクルステージ
ウマ娘・シンデレラグレイ・スターライトステージ
音ゲーまじでペルソナ5のやつしかやってない
あれ音ゲーの殻かぶったキャラゲーだし
レース中のウマ娘を操作するなら完全に別ゲーとか新モードで出さないとダメよね
トレセン学園内で相手を殴ったり物をぶつけて妨害しながらレースするモードはどうだろう
TDNさんが悪しきオーラぢからでハイパー化するぞ
黒いクルルァにぶつかってしまうのか…
マジレスするとハチャウマがあるじゃないですか
中身読むまで、ハチャウマみたいに別ゲームが欲しいって話かと想像していた(そしたら違った)
「何なのだ、これは!?どうすればいいのだ!?」
「本当に、本当にありがとうございました」
牙 狼 剣 を 押 し 込 め っ ! !
ウイニングライブで唐突に現れるノーツとスコア表記
どう考えても面白くならない、というか
面白くなりそうなアイデアさえ見たことがない
そもそも問題となる運要素はそれを加えないと詰めゲーになってしまうのが何とも……
起きたメリットやデメリットの中でリスクある選択を取るのか安全策を取るのか……リトライを繰り出していって最善の展開を求め続けるのがゲーム、得に育成ゲームの根幹な気がする
RTA界隈とか見ていると出来事一つ一つに一喜一憂しているのを見るとあれも「スピードの育成ゲー」として見る事も出来る
ウマ娘はパワプロで言えばサクセスで作った選手をオーペナに組み込んで活躍を見守るゲーム
マイライフみたいに作った選手を自分で操作するモードも有りだと思うけど、一つのアプリ内でやるのは無理じゃね
あのね
ゲームしてる奴らみんなオールジャンル好きなわけないんだからね
どんなゲームも覚えゲーの側面あるけどほぼ100%覚えゲーな音ゲーって人選ぶのよ
それで失敗したシャニソンって前例あるし
シャニソンはむしろ音ゲーしか残ってねえぞ
育成ゲーとして失敗したのはそこじゃないんだわ
艦これの隠しゲームのゴト羊シューティングみたいな、お遊び要素でええんちゃう
クレーンゲームだけでは寂しい
音ゲーはゲーセンの着せ替えゲームタイプならDMM版でもギリギリできるけどクレーンゲームすらやりにくいからなぁ
そもそもクレーンゲームすらこの扱いだからミニゲーム追加も厳しそう
クレーンゲームはPC版でも結構簡単だろ
逆にそっちがゲーム下手すぎるのでは?
ちょっと称号見せて見な
やりにくいって言っただけで難しいとは言ってないぞ
PCとスマホならスマホの方がやりやすいのは事実やろ
クレーン称号がウマ娘の最難関称号って言われてるくらいなので
逆張りいらないです
クレーンゲームの難易度の話なのになんで称号の話にすり替えて発狂してんの?
クレーンゲームに親でも殺されたの?
オート育成実装は英断だと思う。ワイは最近、オート育成ばかりだしなぁ
ウマ娘と並行してウマ娘の音ゲーまでやる時間は捻出出来なさそう
ウマ娘も結構時間使うし、音ゲーは時間使う上にしんどいからな
音ゲーじゃないけどミニゲームでカードゲーム要素入れたソシャゲがやばい出来だったな
こっちはカードスワイプしつつタップで自機移動しないとなのに敵は常にリアルタイムで動いて攻撃しているっていう
それが利益に繋がるならとっくにやってるやろ今無いなら要らないって事だ
音ゲー要素入れて面白かったのマザー3くらいしか思い浮かばない
そもそも音ゲー自体ニッチなんだよ
音ゲーは結局廃れるからやめとけ
いまだ!
波動を2回タップしろ!
そういうゲーム性を否定はしないけど、それはもうジャンルが違う別のゲームなので
期待どうりに動かなかった時シンジくんみたいになるからやめてくれなのだ
完全ソロゲーなら自操作というか介入するのもありだと思うけど、対人ありなら難しいこと増えるだろうし不要だと思う
プレイヤー層が作業ゲーファンから音ゲーファンに一部入れ替わるだけであんま変わらんのじゃないか
流石にサイゲくんも音ゲーはデレステでこりてると思う
音ゲーの周回はマジで辛いから結局オートプレイチケット実装せざるを得なかったし。
エイプリルフールのビィくんの太鼓くらいでええんや
音ゲーやるならウィニングライブでやってくれ。
報酬に関係せず、名誉目的だけで高得点を競う。
やるかどうかはともかくアイデア語るだけなら楽しい
いらねえよ死ね
最後の二文字省けば同意
嘘だろこれで死ねとか言われるのか……こんなのあったら面白いねすら「死ね級」で許されないの?
しかも音ゲーとか私がそれを書いたわけじゃなく、スレ読んで感想言っただけだが
二文字省けば同意って、いやそれはまあいいけど
キュート・クール・パッションでウマ娘を分類して
公式との解釈違いで論争がおこるとこまでは見える
闘魂注入
音ゲー嫌いだし下手だからいらない
それでデレステにも課金しなくなったし
一部のトレーナーに騎手要素があるとはいえ
基本的にプレイヤー=トレーナーの役割はあくまで「ウマ娘の育成」であって
ウマ娘主体のレースそのものには介入出来ないってのは
当たり前と言えば当たり前だからな
絶対いらない
距離S無し金スキル🍊まみれとか育成の時点で既に精魂尽き果ててるのだワハハ
もう運ゲーでもいいから後は我が愛バ達がんばれで見守れればいいのだワハハ
音ゲー苦手なので
お出かけでクレーンゲームを遊ぶ要素があるわけだから
お出かけにダンスゲームを遊ぶ要素を入れるくらいならいいんじゃないか
フルだと長くなりすぎるからサビだけとかにすれば
でもあのクレーンゲームやる機会って確実に減ったよね?
数ヶ月単位でやった覚えがないし、いまだに称号取れてない。
普通に不評で出番減らされたんじゃない?
クレーンゲームが不評なんじゃなくて
最近のシナリオじゃあ通常お出かけしてる余裕なんかないからクレーンゲームやる機会が減っただけなんよ
こういういらんことしてユーザー離れさせる奴が上司だったら大変だろうなぁとは思う
いるよねリアルタイム操作の要素がないとゲームと認めないみたいな人
ジャンルってものを知らないのかな
因果周回はオートゲー
おまえら、育成で因子継承ボタンは連打するだろ?
連打するほどスキルが増える
ウマ娘たち使った音ゲー欲しいかと思ったら
レース中に操作要素欲しいって事かい
時の運を楽しんでこその競馬だし、それをどれだけ抑えるか戦略を練るのが育成の面白さだからレースへの介入はナシだな
真剣勝負の最中に突如として現れる音ゲー要素・・・
グルーミーパペットショウ(ヴァンパイアセイバー・リリス)かな?
アレをくらったら大声をあげてBGMを聞きにくくして
相手の入力ミスをさそうという輩がいたそうだが・・・ホントか?
少なくとも自分は遭遇したことないなぁ
競馬でボタンをぽんぽこ叩くのはダービーオーナーズクラブじゃないんだからw
ゲーセンのヤツは逃げが強かった思い出
SEGAは今こそダービーオーナーズクラブを復活させるべきじゃない?
ボタン連打がハイパーオリンピックと被ってまたコナミとこじれる心配が
はちゃウマみたいな買い切りゲーならいけるでしょ
ついでに飛越競技にフューチャーしてみたら?
好成績だとカッコよく飛越するとか
オジュウチョウサンとかもだせるよ
おぢの反射神経なめんなよ!
音ゲーを無理ゲーに変えてしまうんだぞ
音ゲーやりたきゃ音ゲーをプレイするしな…
そっちの方でウマ曲の輸入が増えれば嬉しい
音ゲー要素あったらやってないし多分辞める
あってもいいのよ、それが任意なら
育成途中とか対人で不可避なら自分も辞めると思う
音ゲーだと端末の差が発生するし
1〜12を順番に並び替えるソリティアを推すかなぁ
素早くクリア出来たら、強い位置取りが出来ると面白そう
ソリティ馬……
ネタで言おうと思ったらさすがにもう言われてたw
今のウマ娘のレースに音ゲー要素はいらないけど、別ゲーでウマ娘の音ゲーは出してほしい
曲いっぱいあるしいけるやろ
コンシューマー向けスピンオフゲーとしてDLC有でだしたらそこそこ売上ありそうだけどな。ガッツリとは儲からんだろうけど・・・
ついに来るか…ダンツダンツレボリューション!!
こうやって好き勝手言ってる奴らほど実際にそうなってもやらないだろうから聞く必要なんかないよな
親会社のガールフレンド(♪)ってやつを知っているかい?
馬券買ったらあとは見守るのみなんよ。
じじいなので音ゲーにはついていけないんじゃ・・・
クレーンゲームみたいなミニゲーム程度で許して
レースやら育成と関係ないライブシアターで音ゲーモードにも出来るとかなら…
あと箱庭要素と釣りと麻雀と…
箱庭ならアレか、プリコネのギルドハウスみたいな?
でもウマ娘は小道具一つ一つに3Dモデル要るから費用かかりそう
FF12のガンビットシステム(簡易プログラムによる挙動制御)の方が好みかな
まぁ、万人受けはしないだろうが
これ以上無駄にアプリが重くなっても困るし別のアプリで実装して
ウマ娘本体に全く何の影響も出ないなら有ってもいいんじゃないか
俺はやらないけど
音ゲーは最も苦手なジャンルだし歌にも興味ないから
他に求める人が沢山いても俺にはいらない
これ結局レース中に何も出来ないのが嫌って層は少ないってことなのかん
案外みんなプレイヤーの技術の介入がない方が好きなのか
それより音ゲーが思ってる以上にマイナーなジャンルって話だよ
少なくともレース眺めたりまったり育成するの好きだったりあるいは逆に時間無くて自動育成に任せっぱだったりする人は音ゲー要素必須となると確実に離れる