732: 名無しさん
デュエル開始の宣言をしろ!
736: 名無しさん
モブ多少強くなっとる
737: 名無しさん
あールムマよりモブ強くなってるな
754: 名無しさん
>>737
どんくらい強くなってる?
どんくらい強くなってる?
755: 名無しさん
モブUG~UFか
まあそこそこやな
まあそこそこやな
757: 名無しさん
モブの金スキルが4個になってスピが1200以上1300とかもいる
758: 名無しさん
影響がいまいち分からんな
740: 名無しさん
メジロの息子
743: 名無しさん
これから3人作るワイになんか一言
746: 名無しさん
先行3でお手軽プラチナ4
747: 名無しさん
今回はプラ4最大の危機や…
763: 名無しさん
>>750
すごい(小並感)
すごい(小並感)
752: 名無しさん
うわ
756: 名無しさん
まだ走らない…??
美味しく実るまで待つ…??
美味しく実るまで待つ…??
780: 名無しさん
やっぱ先行過多の椅子取りゲームがお辛い
782: 名無しさん
先行環境のLOHだからねぇ…かといって逃げやれるのは一部だし
783: 名無しさん
椅子取りはほんまに運ゲーだからいくらでも欠損するし逃げ5とかになるとそもそも椅子が無い
823: 名無しさん
>>820
評価点は飾りってわらさせてくれる素敵な画像
評価点は飾りってわらさせてくれる素敵な画像
837: 名無しさん
まぁブロンズはセーフの精神で行け
多分ブロンズ抜けたら安定すると思う
多分ブロンズ抜けたら安定すると思う
824: 名無しさん
ブロンズって基本ボコボコにされるイメージやわ
本当無差別に当たる
シルバーゴールドは相応
本当無差別に当たる
シルバーゴールドは相応
826: 名無しさん
おお
841: 名無しさん
loh色々仕様変わったけどチケ温存はもうせんでええんか?
843: 名無しさん
ワイブロンズはクソザコしか当たらんかったけど
シルバーになって何故か相手メッチャ強くなったが
結局運なんちゃうんか?
シルバーになって何故か相手メッチャ強くなったが
結局運なんちゃうんか?
860: 名無しさん
どのくらいの人がガチでやりだすかによるやんな
870: 名無しさん
>>866
お手軽……?
お手軽……?
867: 名無しさん
うわでた
933: 名無しさん
意外と戦えるメンツ
935: 名無しさん
今回後方でもまあまあぶっ飛んでくるんだよな
934: 名無しさん
グランの芝が美しくない
937: 名無しさん
全員完全適正にしろ
940: 名無しさん
芝Sはあんまり意味ないって普段貴方がたが言ってるじゃないですか!
943: 名無しさん
>>940
しかしだねぇ、他の2人がSがついてるのだから…
しかしだねぇ、他の2人がSがついてるのだから…
944: 名無しさん
適正引くだけでスキポ0でバ身が稼げるんだ
付けるしかなかろう
付けるしかなかろう
968: 名無しさん
おっかなびっくりLoH突撃したら-300で済んだわ
859: 名無しさん
いつも通り30000はいけるだろうが32000いけるかなあ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1771094258/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume














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コメント一覧(65)
後方脚質が多少後方でスキル出しやすくなった…かな?
試走の時と違って順位に問題がなくても異様にマッシュアップ(先行)が不発するなあ……
モブが強くなったのとは関係ないと思うんだがたまたまだろうか
モブ強化前から思ってたより出にくいとは言われとったね。まあ無いよりはあった方がええけどレギュ発表当初ほど重要ではない感じ
試走時は仕上がった前脚質で固まってたからとかかね。マッシュアップは赤ヘリ本体(逃げ)だと出遅れて馬群に飲まれた時に出るかどうかくらい発動しないわ。
マッシュアップは元々発動しにくいスキルだからあまり信用してないな
発動タイミングが偉いから入れたいけど発動率のせいで入れるのが正しいのかよくわからんのよな
まぁ先行多めでランキング入りした人が証明してくれると信じてる!
シルバー帯ふつーにガチ勢に当たるのだ…
まだ一人しか育成していませんが、何か?
最高で虹欠片1個取れればいいかなこれ。380とか普通にある
チャンミはA決まで行ければあとは決勝のマッチ運って開き直れてるからそんなにプレッシャー感じないけどリグヒはプラ4だけは落としたくないというプレッシャーでシコちゅあいます
ブロンズで500〜600pt連発。
急いで育成して8860pt止まりや😭
急いで育成するくらいならヒソカすればいいのに…
ワイはブロンズほぼ1000だったのにシルバーでずっこけまくりやで
偶に800ptで終わったりするのはモブロック食らってるのかな
自分が見てる時は観測できないのがまたモヤる
スキップしてても新たな5レース走る前だったらレース結果のところからレース見直せるでしょ?
二回目負けて欠損190食らったけど元々プラ4狙いだからヨシ!
ガチ勢のバレタイキが一回来た時は素直に諦められたけどモブブロックを一瞬食らってこっちの先行が一瞬抜け出すのが遅れて相手のシングレオグリにこっちのシングレオグリとクラフトがクビ差届かなかった時は失神しかけたゾ
先行アンド先行アンド先行
5周年で新対人イベント来ないかな
流石にLohは飽きてきた
マンスリーマッチリメイクですね
思い出の中でじっとしていてくれ
いつβ版取れるんだよ、テメーはさぁ!
モブ無しLOH(3キャラ×ユーザー4人)
1〜5着までポイント加算、それ以下ポイント無しでヒリつくのはどや
目指せ最強チームをアップデートしてまたやってほしい
モブ強化でポイント取りにくくなるってのは旨味全くないのよねえチャンミと違ってポイント稼げてナンボだから稼ぎにくくなりますはちょっとなんとも
パーフェクト称号とか96人リアルグッズとかて環境ぐちゃぐちゃにしたいのかもしれないけと逃げ握らないとプラ4狙いのハードル上がっただけな気がする
はっきり言って改悪よな。いつの間にかチャンミより面倒くさいイベントに成り下がった
ここの運営はホンマに調整バランス下手くそやね
いつも通り20,000稼げればええわ
結局何の準備もできてないまま開幕してしまった
今日中に仮個体レベルのは揃えたいが間に合わなかったらチムレの使いまわし(無人島産)で行くしかない
マンスリーマッチとかどう?
今回は仕方ないとしてもう先行2〜3の編成はやりにくくなった🫠
今後のlohは逃げ2を軸にして構成作らないとダメなのきつーい
サムネがメーガス三姉妹
後ろは勝ちやすくなったけど元々安定しない、逃げ先行も結構ガチらないと欠損厳しそう。初日の感想としてはお手軽に出来無くなって厳しいと思った
クソシナリオ最後だから助かる。LOHは諦めたw
雨を降らせれば逃げと先行が沈みやすくなる感じあるから差し多めで雨安定
ブロンズ帯まだバレタイキと1度もマッチしてない
本番がすごく怖いんですけど
うちのバレンタインゼファーさんがバレンタインタイキに勝ちまくってるんだけど…
もしかして行ける?
バレゼファーさんはほんの少し仕上がりで上回れば全然バレタイキさん喰えますよ
キレたけど殿下だけ完走できなかったバレゼファーがスキル数を考慮してもっともできよかったから採用しましたけどここまで複勝率100%で勝率も40%ほどで稼ぎ頭になってくれててなんか普通に強いっすね
ただただバレタイキが強すぎた
殆ど一着って初めて見ました
シルバーに入った途端相手がUAばかりなのだ…
先行3はアカン事が分かった
フーちゃんが全然上手く育成出来ない
マイルチャンミのスティル青ルビーおはマイル使い回し編成だけど
ここまでタイキに負け無しでようやってる
逃げモブがー、というよりは追い越しレーン移動禁止区間とかいう最大の謎仕様をどうにかしないとアカンと思うわ
今回はたまたま先行以下の育成ウマが前の脚質のモブウマに追い付くタイミングと追い越しレーン移動禁止区間が被ってるせいで、事前に外に膨らんでいないと延々とスタックする
ブロンズで爆死したからどうなるかと思ったら欠損60で済んだ
ヒソカが出てくる前に突撃したのが良かったらしい
たまにかっとんでくるマイルとデュラがこわいこわい
ランキングの報酬ボーダーから現在のスコアでどのボーダーに入るかわかるんだな
8750pが1万位なんで8780pの自分はぎりぎり一万位以内なんだけど、リロードしたら+10pボーダーが上がったんで日が変わる前に一万位以下どころか三万位以下かなこれは
あきらめてて適当な先行3にしたら8930pで困惑している
タイキが相手にいると確実に欠損が発生する
モブ先行多すぎない?前からこんな偏ってた?
LOHは逃げゲーに逆戻り
こんな感じ?そもそもマイルはスピードイーターが強すぎて逃げ天国なのか
基礎点 4,000pt
一日目 8,810pt(+4,810)
ブロンズ帯で複勝率80%の子がいてシルバーに上がってどうかな……
と思ったけどヒーロースキルとアイテムのおかげで思ったより好成績に
まずは出遅れないでスタートを切れたというべきか
明日以降も頑張ろう
ワイUB6とかなのに、UA以上がゴロゴロおるやんけ…
4000ptまで800台とか取って普通にボコボコ負けてたのに何故かシルバーから無敗で9000ptでランキング初めて載ったわ
バレタイキとシングレオグリ、なんかどっちかがめっちゃ勝つパターン多いわ
勿論バレタイキの方が勝率高いんだけど、シングレオグリが異様に強い時もある
モブ強化で後ろも大分やりやすくなってるみたいね
後方使いが歓喜してるのをめっちゃ見る
タイキがルムマほど強くない
逃げ勢と差し追い込み勢がだいぶ強い
中途半端な育成の先行3はきつそうね今回
どの脚質でも戦えるのはいい調整なんだろう
今回は外枠ボール安定だった
何も考えず内枠使う所だった
逃げ2先行1で行こうと思ったけど先行1がバレタイキでないので
逃げ3でも行けそうな気がして悩み中。
先行3怖いでも出せる逃げいない、で割といけるかも言われてるパール姐さん使いたいんだけどそもそも育成上手くいかぬえ
まず切れ者持ちなのに全然切れねえ
差し3編成だけど現時点でギリギリ1万位以内に入る程度のスコアは取れた
最終3万位に残れるといいな
先行3でも従来とスコアとか特に変わらんなあ
先先差のチーム藤澤編成で差しグランがエースですわ。
ロブロイ英雄譚の星を1つ増やすだけなので気楽。
普段32000狙えるぐらいなんだけど、今回とりあえず先行3出したらモブ強化や格上逃げとかで粉砕されて初日に400欠損出て頭抱えてる
どうすりゃいいんだこれ…
今回は外枠が効くって話があるから試すの有り有り
特に先行3の人
同じ後方でもブエナとかグランの強キャラ使いは喜んでるし推し追込勢はモブ強化に苦戦してる印象
距離Aでファインの金スキル2個を欠いたバレタイキだけど
あとは問題なくて、外したのが惜しくて途中からメンバーに入れたら強いのなんの。
もっと完成度が高いのが出来上がるまで、これで行こう。