1: 名無しさん
オラッ
イナカニカエレヨッ!
3: 名無しさん
ジョギングしてんじゃねぇんだぞ
5: 名無しさん
かけっこがんばりまーす
6: 名無しさん
ゆるい雰囲気だがラフプレイ
7: 名無しさん
ヒト娘~プリティー陸上部~
8: 名無しさん
過怠金!
9: 名無しさん
オグリでけぇな
10: 名無しさん
駅伝大会かな?
11: 名無しさん
ハチャウマ3D
12: 名無しさん
レース中に相手の体力をゼロにさせれば退場させられそう
14: 名無しさん
ウサイン・ボルトを強制肉体改造して時速70キロくらい出るようにしたらウマ娘みたいな走り方になるのかな?って言ったら
あれはしっぽがバランスをとってると言われたので
じゃあウサイン・ボルトを強制肉体改造した上で尻尾のカウンターウェイトつけたら?
あれはしっぽがバランスをとってると言われたので
じゃあウサイン・ボルトを強制肉体改造した上で尻尾のカウンターウェイトつけたら?
25: 名無しさん
>>14
ショッカーかお前は
ショッカーかお前は
15: 名無しさん
トレーニングだと言われたら納得する
18: 名無しさん
これ見ると延期はナイス判断
19: 名無しさん
まもなく出走!というCMを打ってから大方針転換!
22: 名無しさん
>>19
競馬でもまぁまぁある事だな
競馬でもまぁまぁある事だな
33: 名無しさん
えっほ
えっほ
えっほ
35: 名無しさん
ぶつかるの自体はともかくゴチーンみたいなポップさは流石に違くないか…?
38: 名無しさん
>>35
1期で強火の競馬オタクがキングねじ込むまで割と適当なところあったと思う
1期で強火の競馬オタクがキングねじ込むまで割と適当なところあったと思う
37: 名無しさん
横画面が縦画面になるぐらいの大幅改変ってマジ凄い
55: 名無しさん
とくにないのリリースまでの動画いいよね
57: 名無しさん
女の子走りもあれだけど
初期のアニメPVだとナルト走りもやってた
初期のアニメPVだとナルト走りもやってた
61: 名無しさん
初期キャラはギャルゲーの文法だからな
70: 名無しさん
アニメ的な誇張ってやっぱ大事なんだなって思うよねこれ見ると
84: 名無しさん
アニメに限ってもプリティ成分が薄まりつつあるのを感じる
88: 名無しさん
モデリング自体はたいして変わっていないと聞いた
表情とかライティングはめっちゃ頑張ったとか
表情とかライティングはめっちゃ頑張ったとか
91: 名無しさん
>>88
昔の動画見てもモデリングは超変わったって感じじゃないよね
処理とエフェクトをめっちゃ盛ってる感じ
昔の動画見てもモデリングは超変わったって感じじゃないよね
処理とエフェクトをめっちゃ盛ってる感じ
89: 名無しさん
こんなスピード感で2400走ったらコースレコードめっちゃ遅そう
90: 名無しさん
実はこっちの方が現実的
93: 名無しさん
>>90
現実面白くねぇ~~~!
現実面白くねぇ~~~!
99: 名無しさん
>>90
ジョッキーレースとか着ぐるみレースぐらいの距離じゃないと盛り上がらんわ
ジョッキーレースとか着ぐるみレースぐらいの距離じゃないと盛り上がらんわ
95: 名無しさん
ウマ娘によるマラソンあったらこんな感じかな
97: 名無しさん
現実的に言えば正解
16: 名無しさん
紆余曲折あり過ぎたけど
よくあそこまで持っていったなって
よくあそこまで持っていったなって
引用元: http://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1702654777/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(57)
【画面は開発中のものです】
柵をぶっ壊して投げつけたり、旋風脚で妨害してきそう
びっくり熱血新記録の400mハードルか懐かしいな
この状態で出してたら確実にコケてたよな
売りのレース画面に表示される「女の子の全力疾走」がマジで速そうに見えてなかったら確実にファンは減ってただろうね
あの疾走感に惹かれて始めたのだからそれが無ければいくらかわいいキャラが居てもやってなかっただろうな
初期のグラフィック(モデリング?)のままだったら、ここまでヒットしなかったでしょうね。
運営、良くやった👍️
モデリングがあまり変わってないのね
確かモデリングはデレステからの流用だったはずだから11年前にはある程度出来上がってたんだね
ITEッ
ホンマ作り直しで良かったわ
この決断した人たちマジですごい
サイゲは制作陣が納得するまで作り直す風潮と体力があるのがデカい
進撃のバハムートでゲーム制作の下地を作り、モバマスとグラブルで資金を調達し、いろいろなことにチャレンジした結果がプリコネやウマ娘だからね
「ここのポジションをキミに譲るわけにはいかないんだ!」
「英語わからない!」
シングレでタックルされてたオグリがスペテイオーにタックルしてて笑っちまった
それ真面目に走ってるオグリの後ろでスペテイオーがやり合ってるだけだよ
恐らく、初期のデバフ機能だったんだろうな
でも、現実の競馬を考えても悪質タックルは普通にルール違反だから
デバフ演出に関しても今の仕様が正解
延期してる間にスマホのスペックもだいぶ上がったし結果的にいい時期にリリースできたよね
普通に競馬関係者からお叱り受けたかもしれないゲーム画面…
数々のトンチキJRA公式動画出しといて良いご身分過ぎない!?
ちなワイはエヴァインパクトと武豊が好き😊デザインとアニメ書き起こしてるのが嬉しいポイントや
何が普通か
競馬関係者そこまで興味ねえよ
最初期はレース要素はそこまででアイドル要素がメインだったから
ウララのキャラストでえっほえっほ言ってた気がする。予知能力者か?
ずいぶん…鍛え直したな…
2期のあの感動からこれを出されていたらと思うとヒヤヒヤする
何の脈絡もなく改造人間にされるボルトで芝
馬モチーフの怪人は希少だから需要あるぞ!
有名なのはホースオルフェノクくらいだし、それも改造人間ではないし…
まもなく出走という所で歩様に違和感を感じて仕切り直した結果大勝利・・・ちょっとダノンデサイルっぽい
えっほえっほ 世界を巻き込む人気作品になるって未来の自分に伝えなきゃ
これが出た当時めっちゃ文句言いましたとも
アニメ表現が必要だしその為にアニメスタッフを企画に加えろとも言いました
まさかこんなにも凄いものが出てくるとは思いませんでしたわい
今もウマ娘が優れてると思うことにビビットな色使いの上手さがあって、これは国内では結構珍しいんだよね
なかなかアニメ的な色使いの3Dモデルってなくてさ。動画みたいな色使いになりがち
ケンタッキーダービーの最終直線でエバヤンとシエラレオーネが本当にコレをやりながら走ってたから恐ろしい
今のウマ娘を見て「きっとプロジェクトの中枢には競馬に身も心も捧げたような人たちがいるんだろうな」と思っていたけど、実際はそうでもなかったのがおもろい
もともとアイドルマスターの仕掛け人がプロジェクトリーダーだったからね
最初は往年の名馬の名前を借りた学園ものだったんだと思うよ
初期デザの勝負服が制服味が強いのがその証拠
ウイニングライブとかウマネストとかはモバマスっぽい発想だよなと思ってた
最初の競馬オタクスタッフはサイゲのプロジェクト内じゃなくアニメ1期の東宝アニメーション制作プロデューサーだったもんな
競馬をナメてる感がすごい画面
ここにドンナ放り込みたい
スター取ったマリオかな
どこか掲示板でこのPV出した半年後には今とそんな変わらないモデリングのPVになってた、2021年にリリース伸ばしたのはコナミの特許落ちるの待ってた、って聞いたんだけどガチ?デマ?
ムチに相当する何かを使いかねない初期スタイル
延期しまくって凄いのが出てきた思い出はポケンモ金銀と時のオカリナとウマ娘
ウマ娘と同じくらい延期したハチナイは?
うーんこれは笠松
初期キャラの勝負服に学校制服モチーフっぽいの多いのはそういう文脈で作られてたからだろうなとは思った
アニメの日本ダービーでエルコンドルパサーがキィィーーンってジャンボジェット機みたいな音だしながら走ってきたシーンが印象深かった
これはヒトの走りとは別物、ウマ娘とはこういうものなんだってね
あんなん見せられたら開発スタッフだって「こんなジョギング娘のままリリースできねぇっ」てなるよ、うん
最初にこれ見せたから今もディープインパクトの使用許可出ないのかもしれんね
ウサイン・ボルトを強制肉体改造してウマミミも付けろ
まずは女体化だろ
これマラソン?
さらなるクオリティ向上を目指し配信予定を延期するって伝えなきゃ
実際に人型で時速70キロで走れるとしたら空気抵抗的に前傾姿勢の方が合ってるのかな?
空想科学読本によると
人間離れした脚力の人間型生物が走る時は、頭を低く尻を高くして背中で風を受けダウンフォースを得ないと加速に必要な摩擦力が足裏に発生しないらしい
つまり全員がケツバトラーみたいな姿勢で走ることになる
そのための蹄鉄なのかもしれない
謎パワーでグリップちからを上げているのだろう
ウマ娘は体重非公開だしものすごく重いんじゃない?
沖トレが抱え持つぐらいは出来るから…
3D化したファミリージョッキー(ナムコ)だな。
縦スクロールになるとパネルアイテムが出てくるのが熱かった。
え!! 事前登録開始後に作り直しを!?
出来らあっ!(本当にやりきった)
アニメが当たらなかったらクオリティ向上に取り組まずゲームも当たらなかったと考えると怖いな
へごちん!を思い出した…