371: 名無しさん
今回王手必須だから女帝差して王手絶対取っておけって言われたのに王手不発ばっかで辛い
376: 名無しさん
>>371
え・・・?
え・・・?
383: 名無しさん
>>371
………………ソウダネ
………………ソウダネ
392: 名無しさん
>>371
誰だよそんなこと言ったやつ
誰だよそんなこと言ったやつ
397: 名無しさん
>>376
としあきに聞いたんだが…
としあきに聞いたんだが…
409: 名無しさん
>>397
マジかよ最低だなそのとしあきってやつ
としあきのいうことは信じないほうがいいぞ
マジかよ最低だなそのとしあきってやつ
としあきのいうことは信じないほうがいいぞ
412: 名無しさん
>>397
はいいつもの撹乱工作
はいいつもの撹乱工作
385: 名無しさん
>>371
王手無意味ってここでも散々言われてたが……
王手無意味ってここでも散々言われてたが……
387: 名無しさん
>>371
アプリ側で有効かどうか見れるでしょうが
アプリ側で有効かどうか見れるでしょうが
390: 名無しさん
>>371
こうどなじょうほうせんって怖い
こうどなじょうほうせんって怖い
393: 名無しさん
多分その人分かってる人だから王手はただの釣りだと思います
421: 名無しさん
>>393
本物は王手入れたスクショ貼るよね…
本物は王手入れたスクショ貼るよね…
394: 名無しさん
王手民は時々ネタなのかガチなのか分からない時があるから怖いっすね
401: 名無しさん
なんでちょいちょい情報戦に負けてるんだとしあき…
415: 名無しさん
王手は有効コースだとサイッキョなんだけどね…
419: 名無しさん
ちゃんと自分で調べた方が身に付くぞマジで
424: 名無しさん
王手なんて情報戦にもならんやろ
437: 名無しさん
仕入れた情報は自分で精査しないとダメだぞぅ
448: 名無しさん
落ち着いて聞いてほしい
王手民は沢山いるんだ
まずラウンド1の対戦相手にも結構な割合でいるんだ
王手民は沢山いるんだ
まずラウンド1の対戦相手にも結構な割合でいるんだ
449: 名無しさん
もっとスキルを良く見るのだ…
456: 名無しさん
>>449
スキル絞り込み!芝!中距離!先行!よし!それっぽいの所得!!!!
参加賞もらえれば良いからこれよ
スキル絞り込み!芝!中距離!先行!よし!それっぽいの所得!!!!
参加賞もらえれば良いからこれよ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(129)
王手はどこでも有効なのに何でまた騙されるんですか?
どのレースでも誰に対しても有効、古事記にもそう書かれている
間違ってたら教えてください
発動条件
先行差しで終盤で1〜6位最終コーナーかつゴールまで601m以上の時
デルマー
最終コーナー(1766m)〜ゴール(2200m)→差引444m
ちょっと何言ってるかわかんない
今回は遅れての発動すらしない、完全に無駄スキルってことや
切れ者憑いて余ったスキポで取ったかも知れない
切れ者付いてサポカ複数枚未完走だと恐ろしいくらいスキポ余るの悔しい
エアグルから取得するとしたら上選択なんで選択ミスしたかな?
タップミスかクリックミスでやらかしたけどもう育成終盤だったから最後までやったとかかな?
王手と玉座が人権とかいちいち毎回書かすなよこれだからにわかはさあ
他の人のスキル構成を見るとかしたほうが良いと思う…
まずはオススメスキル見るのが一番だと思う・・・
超オススメ取っておけば間違いはないだろ、たぶん
なるほど!
今回の王手はそこまでオススメじゃないんだな!
よし!念のために取っとこう!
そこまでオススメじゃない(一応発動はする)だと普通のおススメの方に置かれるから、
緑以外で条件ありでオススメにも超オススメにもないスキルはスルーでいいよ
坂道系スキルも同様
今回回復スキルオススメされないんよな。本当に必要なんか?
回復スキル必須ってのはあくまでデバフ込みでの話だからねぇ
査定段階でそこまで計算できるシステムでは無いでしょ流石に
スキポ余ったから白因子の方は取得してみたら全く発動してなくてワロタw
王手が必須加速ってのはデルマーコース発表時付近の情報で見た記憶がある
直線が短いことで有名な中山より短いデルマーやで
発動条件満たす可能性ないよ…
王手有効ならそこかしこで「王手有効!王手最強!王手あるから加速足りてる!うおおおお!」てやってるはずだろ!
トレーナーガイドとかは、「超おすすめスキル」と「おすすめしないスキル」にしたほうがいいんじゃないかと思うんだよな
「おすすめスキル」が多すぎてもはやおすすめになってない
みんな王手と玉座好きだな
王と名のつくものはみんな好きだ余
周の幽王とか失地王とか愛されキャラだしね
八王子とか王大人とか虎王とかな
賢会長のいいとこ(入った)スコ
こいつ玉とか舐めだしましたよ?やっぱ好きなんですねぇ
闘将!拉麺男の玉王なんて皆大好きだしな
たわけ!
流石にもう玉座は味しないから王手を擦っていくんだろう
こっちも煎じ過ぎてる気がするけど
玉座に関しては何より運営が悪いからね
アニバでグラマス開始!→シナリオリンクなし!→大半の人がラモーヌに石ぶっぱ→玉座がめちゃ強!→引換券は玉座に使う!→三女神実装で玉座終了
正直面白いよりも可哀想が勝つ
海外のやつは前倒しで実装しろよマジで詐欺だろあれ
えっそこ?
ステも高いUS作れるのに知識0って中々レアだな
王手については今回に限らず散々ネタなり忠告されてただろうに
王手はなんだかんだその時々の強いサポカに付いてくるからね
今回、「王手」「君臨 (※)」も無効だぞ ※オルフェ進化はOK
坂のないコースじゃけん、「十万バリキ」「登竜門」「下り坂巧者」とかも無駄じゃ
君臨辺りはブエナサポカわざわざ使って管理人ちゃんのデジたんが積んでそう(小並感
そもそもオルフェ以外の追い込みウマ娘は皆弱いから最低限の知識があるプレイヤーはわざわざ迫る影を積んでだそうと思わんだろうけど
推しと勝ちたいから出すんだ、強いから出す弱いから出さない、じゃないんだ。
まじかよ坂無いのかよ
知らなかったそんなの…
マジかよ坂がないから下り坂でスタミナ節約できないから2200でもスタサポ&金回復が要るって話だったじゃんかよ
うそだろ!?じゃあどうやってコース上に出るんだよ!
折角のお試しウマ娘とスキルの発動表みたいなのが実装されたのに
発動表は少し重いのが欠点
マジかよサイテーだなとしあき
せめてお試しウマ娘くらいは確認して欲しい所
水着ゴルシの固有で発動するかもしれないしな
ギャンブラーが過ぎる…
本当はこういう使い方して欲しかったんやろなぁ⋯
そういう使い方をして欲しいならせめて終盤発動にしてくれや
金加速無駄撃ちのリスク抱えて継承する奴なんておる訳ないやろ
本人は常時発動不可限定で金2つ、継承は常時発動不可限定で白2つとかにした方が絶対面白かったと思う
継承でも無駄白スキル2を有効スキル化できるからスキPt効率は悪いとはいえ効果値大きく伸ばせるから一考の価値あるスキルになれた
としあき456と同じスタンスでやるくらいが長続きのコツよ
頭に「王」や「玉」が付くとトレーナーちゃんは惹かれちゃうからね、仕方ないね
王手積んでるUS超えのアイちゃんも居て二度見したわ
多分エアグルサポカの3段目を押し間違えたんだなって思った
誰もがチャンミ専用のキャラを作ってるわけじゃない
オート育成だと上選ぶから
わざわざスキル指定する人はオートで出さない
オートでUSは行けるのか?
錦上添花より王手の方が王だから強いやろ理論
王手民は王手を取るところから始まる
中距離→は~ん、ほな王手やな
芝2200→あーこら王手ですわ~
勝ったも同然…!
Xで今回本気で有効だと思ってた人を見かけて座学の大切さを改めて知る
少し調べれば分かる程度の事も確認せず行動に移すから無能なんだよ
でも俺のチーム全員王手積んでるけどさっき4勝出来たよ
本当に無効なん?
スキル発動位置とか未発動とか見れるようになってしまったからその釣りはもう厳しいぞ
「発動してるな、ヨシ!」
発動自体はするからそこが見られるようになってもわからんひとにはわからん罠
デルマーじゃそもそも発動すらしねーよ
ワザワザ自分は情弱ですって告白されても、あぁそうなんですかとしか言えんわ
なんで調べもせずにそんな恥ずかしい真似できるん?
王手詰まずに別のスキル詰んでたら5勝出来たんじゃね?て話
いずれにせよ(ネタじゃないなら)ラウンド2は一気に苦しくなると思われ
王手は2400M専用って覚えた!
何!?ロンシャン専用ではないのか!?(たわけ)
大阪杯も有効や
最も強く働くG1コースは2000mの秋天やで
トレーナーノート実装やらなんやらあってもコレだからなぁ・・・
情報を広く集めて、それをまとめないとな
王手が発動する確率は0パーセントとだが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で発動する(ファミ通並感)
なんでそんなに記念王手したがるんだ
チムレでも使うからまあいいかの精神で取ってる、チャンミ専用キャラ作るの好きじゃないんだわ
チムレで使うなら発動コースが限られる王手は駄目だろ
「ゴールまで遠いと」の部分の関係で最終直線が長い京都阪神東京新潟中京の5箇所しか出なくて中山や他地方コースじゃ発動すらしないってことも忘れられがちだよね
多分将棋が好きなんだよ(迷推理)
これのおかげでどのYouTuberも王手の有効無効始めに言ってくれるの助かる
王手の加速部分が無駄になるだけでプレイヤーを直接威圧する能力は依然として効果出てるからな
王手は無効にしたがるやつらいるけどどのコースでも発動するぞ
自分でちゃんと確認した方がいい
“発動”はするんだよ。発動は…
ほぼ無意味なんだけど……
最終コーナー入りからゴールまで600未満しかない小回りコースでは発動自体しなくね?
マジで自分でちゃんと確認した方がいい奴が1人ここに
自分は条件満たしてないから発動すらしないと認識してたけど
ここ見たらわずかに効果はあるとか発動するけど効果は無いって声も
散見されて自信無くなってきたわ、これが情報戦ってヤツか
上院議員に殴られろ。
言った奴は。
US2の玉座民じゃねーのかよ
最近は王手が有効か否かを感覚で察せるようになった
なんで察せるのかは分からんのでそのうち外しそうな気もする
終盤にコーナーあれば良いんだなってUSアイちゃんに積んでるぞ
ステータスの盛り方は考えるけどどのスキルを取るかは中距離先行なら良いかって雰囲気で選んでるからな
どうもSNSの情報は解析も混じってると思うとあまり見る気が起きない
ここに限った話じゃないけどまとめサイトの攻略情報(その元はスレとかだが)なんて解析100%だぞ?
王手有効ならもうちょっと差しが多くなるんよ
ルムマでも見たなUS3の王手アイ
プロフィール見たらサポカ充実してる人で勿体無いなって気持ちになった
発動するとかそういう次元の話じゃないんですよ
王手を積むことは美学であり生き様であるわけで勝ち負けを超越した何かなんですよ
あえて王手を積んで勝者となることで相手を畏怖さえようという壮大な気宇の発露なのですよ
いうて完全無効になったところで金スキル1個分でしかないしな
それ以上の仕上がりの差があったら普通に負けるよ
俺たちは雰囲気でウマ娘を育成している
ユーチューブの適当なガチ勢のスキルだけ丸パクリにすりゃいいのよ同じサポカの金は同じの取れこれテストに出ます
王手は効果が薄いだけで無効ではないと思うのだか…
今回は発動すらしませんので100%無効です…
有効加速とかよく調べずに育ててた王手ジェンティルが一番勝率高いうちはなんなのか…
トレーナーガイドが増えても止められなかったか
王手民の皆さん、多少は情報集めましょうね。たった10分、ウマ娘YouTuberの動画見るだけでいいんですから。
王手無効のチャンミなことが多すぎるから基本的に使えないのくらいの感覚でいるわ
すげえウマ娘上手すぎ…
俺はまだUC前半…
最近ギリギリUCに届かないUDが出た…
俺は多分世界一ウマ娘が下手だと確信した
えっ、うん。下手くそだね
こんな所でそんなコメント書くより、YouTubeで解説動画でも見たほうが100倍マシだぞ
見てもこのざまなんだよなぁ…
動画でも上げてみようかな下手クソ過ぎて引くかも
それは本当に「見てるだけ」なんだ
理解しようとしてないからそうなる
障害があるとか手帳持ちとかそう言うんじゃないんやろ?なら動画を理解してからコメントしてくれ
こことかの情報(デビュー前にエバヤン友情未達なら諦めろ、とか)は
基本US以上狙いの育成が対象だから、一度基本に立ち返った方が良くない?
慣れないうちは3人のドリームゲージを均等に上げてチームランクを上げる
お出かけでゲージ3つ上がるから、空きが無いときはお休みも踏んでみる
とか意識してみればだいぶ違うとは思うで
俺はYahooのAIアシスタントにおすすめスキル聞いたらそこそこ教えてくれた
対人戦なんて心底どうでもよくてそのレース場に合わせた育成なんて一切しない俺からしたら他人が王手取ってようがどうしようが何も思わん
何も思わんのにチャンミ記事読んでコメントはするのか
興味なかったら記事読んじゃいかんのか? コメントしちゃいかんのか?と言いたいがね
というか、何がどうあろうと王手積んでる奴はゴミみたいな言い方されてりゃチャンミ自体に興味なかろうが不快に思うのは当然じゃねえの?
言葉が強いんだよ
なら最初からそう言えばいいのに、何も思わんとはなんだったのか。
それに言葉強いのは君も大して変わらんぞ。
王手有効だったらこことかXとかでもっと話題になってるはずだから
王手の話題を聞かないあたり有効じゃないんだろうなの精神で取るスキル選んでるわ
この人たちはレースに勝つためにやってるんじゃないのよ
王手を詰んだバックダンサー育てるために遊んでるんだよ!!!!
決勝で会いたいぜ
ほほほ、昔はの、距離も脚質も関係なく「『迫る影』が最強だから取れば勝てるって聞いた!」なんて民も大勢いたんじゃよ……
たしかにスキル効果はかつてはマスクデータとされていた──だが、今は違う!運営の進歩により有効スキルが確立されたのだ!(ギュッ)
今回は坂もないから取っちゃダメなスキル多くて選別もちょっと大変
先行限定にしてても「中団にいる時〜」や「ちょっと上がる〜」なスキルもあるから
その辺も注意しないといけない
最近はネオユニ推しが撹乱工作になってる
ネオユニは強いがサポカイベントでは圧倒的に体力回復があるファインが作りやすい
坂とコーナー加速積んでる勢も多い
エースデバデバ構成なのにエースが王手取得してて何かすごく悲しい気持ちになった
勝った時に相手に見せびらかすまでにつけてるのだからそういう用途なんですよ
マイルのチャンミのときに王手積んだおはマイルにぶっこ抜かれたけどやられると地味にショックうけますし
野良レースならともかく
チャンミとLOHは育成期間中は発動スキルの一覧でるし、編成時におすすめって出るだろうに、、、
これだけ初心者救済処置をしても取るのか王手民は
ステータスはチェックするけど、スキルは脚質•距離合ってるかしか見てないわ
雰囲気でウマ娘やってる
珍妙な推しメンで勝ってる人たちだっているんだから
王手の有無なんて大した問題じゃない
珍妙な推しメンで勝ってる人たちこそ無効になる自前スキルを補うために
いろんな情報を集めてスキル構成を熟考してる訳で…
同列に語るのは失礼な話かと
王手が有効かどうかも分からない人はそもそもスキル発動の確認もしないし有効スキルも調べない脳なしなのでそんな人は無視するのが推奨
最終直線短っ! と今回のレースを見守っていて思わなかった人は少なくない、と思う
主に切れた時だけど
スキポ余っててプレー中に取れてたら
右回りとか坂関連のスキルとかも取っちゃうことはある
あわよくば他のイベントで使おうかと
普通の人は血群れの使い回しだろ
わざわざ専用の育成をするのはあれない
な人たちだけ
チャンミの時は基本王手が有効かどうかしか知らべん
あとはフィーリングや
上振れた王手US個体が越えられずにそのままチャンミだしてるわ
チャンミ用に育成してもUA台しか作れなくてチャンミ条件で競わせてもUSが勝っちゃう