2: 名無しさん
融合戦士アーモンドラック
6: 名無しさん
待ち給え君たち
7: 名無しさん
超電磁スピンVの字切り
9: 名無しさん
サンライズがやる名称分からん構図!
13: 名無しさん
5年の進歩ってデカいんよ
20: 名無しさん
初期メンはアニメ作ってくれRTTTくらいでいいから
18: 名無しさん
5年は昔ならハードの世代変わるぐらいなわけだからな
いつかウマ娘2になったりするんだろうか
いつかウマ娘2になったりするんだろうか
8: 名無しさん
このためにふたりとも目に特徴があるのかと思うくらいいい演出
28: 名無しさん
こんだけのキャラの3Dモデルとキャラボイスと歌入ってるんだもんな…
そりゃ俺のスマホ容量の大部分締めてるわけだわ…
そりゃ俺のスマホ容量の大部分締めてるわけだわ…
19: 名無しさん
ドアップに耐えうる3Dモデルの品質なのが凄い
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(83)
アシュラ男爵
人造人間キカイダー
ち、超人機メタルダー
サイクロンジョーカー
属性的にはヒートジョーカー
千堂姉妹
セ、センターマン…
超竜神
アイゼンボーグ
俺達が『地獄』するアーモンドアイとラッキーライラック
楽天ガードマァン!!(公告の不意打ち)
ウマ娘の”俺達が地獄だ”は、ライスちゃんの目隠れ勢のイラストで見て以来久々に聞いたわ
ここかっこよかったよね
ラララちゃん推すしかあるまいて
違うわ!!ララはいけずなだけよ!!
アイさんなんてポンコツで負けず嫌いなだけやないか!!
俺達は突然の特殊演出に弱い
あの「ヴィルシーナ」のラストのところで流れてくる「歌」…
あれ……初めて見た時……なんていうか……その…下品なんですが…フフ……ぼ
ろ泣…しちゃいまいましてね…
育成シナリオで歌ありキャラソンが初めて流れたのがヴィルシーナなんだけど、それ知らない人めっちゃ多いよね
つまりあれだけ未実装ネタで騒いでいたくせにヴィルシーナ引いてないユーザーが多いって事
オブラートに包んで言えばマジで不愉快
全員が未実装をネタにしていたと思うのも、
全員がヴィルシーナを引いていると思うのも、
どっちも間違ってる
そして、他人に不愉快をおすそ分けしなくて良いんだぞ
パンドラちゃん!泣かないでーー!
まるで前から言ってたみたいに急にラック呼びするやん
最初違和感あったけどお笑いコンビ感ある呼び名でさすがやなって
アーモンドワイ「今日はワイがーーー勝つ!!!」
ラッキーワイラック「今日勝つのはーーーワイや。」
おかしいな、あんまりカッコよくならないな
普段糸目キャラでそういうセリフいうときだけ開眼すればかっこよくなるかも
CVがドブカスっぽければなお良し
PCの前でくだらないレスバやってそう
そこいらのエロ絵よりイメ損になってそう
タクトちゃんのJCの時どうすんねん
こういう演出しておいて負けパターンありのシナリオ構成って正直どうなんだろうと思うんだ。
シオンもヴィルシーナも勝ちたい相手にきっちり勝って終わるシナリオだったのにララは何でそうはならなかったんやろなって
わざわざ史実で出てもいないJCに出させられて負けイベみたいなの入れるのはなぁ……
ラヴズの時もそうだったけど他キャラにまでアモアイゴリ押しはもう勘弁して欲しい
そのアイちゃんゴリ押しに真っ向から立ち向かってなお凛と立つラックの姿が最高に美しいし格好良かったよ
それにシニア期目標のJCは負けイベントじゃない
プレイヤーの意思によって介入できるif要素だ
それはウマ娘の最大の魅力であり評価されるべきポイントだと思うけど、あんたには勘弁して欲しい要素に過ぎないみたいだね
シナリオ楽しめるのは数回程度で後は対人向け育成が主になるから強いライバルは邪魔なだけだってのはわかる
(今のBCは個別シナリオ無いからいいけど)
対人戦用の育成ならむしろ強いライバルいた方が勝ったときのボーナスがでかいのでありがたいんだけどな
負けたとしても強いライバル不在の普通の目標レースで1着と同じポイントだから特にデメリットないし
毎回思うんだが負けても普通の1位の時と同じだけのポイントを貰える勝てば多くポイントを貰えるのになんの邪魔になるんだろうな
実際に温泉シナリオのクロノはそこらへんの噛み合いがよくて強く育てやすかったのに
まだ因子周回ならわかるけどそれだってライバル出てこないシナリオ回ればいいだけだし
単純に負けるのがストレスな奴
トレーナーという神の手がありながらも史実を覆せないのに苛立つ奴
が世の中には存在するらしい
それならそれで別にいいんだけどなんかそれ言うとカッコつかないから対人向け育成が〜とか言って誤魔化してる人はそこそこ居そうだなって思ってる
素直に負けるのがヤダって言ったほうが賛成を得られる気もするけど
どっちにしろ今のシナリオは強いライバル出てこない
前のシナリオは強いライバルがシニア後半にいると激旨っていうってのもあるから余計対人云々だと反論食らうし
因子周回ならわかるが
対人向けだと強ライバル戦はリターンもでかいからむしろもっとくれってなるよね
因子周回だと今のBCシナリオは日程少ないからあんまり向いてない
この前ってなるとレジェンズだからちょっと古いって真っ当な不満要素になりうるものではある
この手のヤツがここまで考えてるわけないんだけどさ
確かにBCシナリオは日数少ないって弱みはあるけどキャラ固有の目標レースを無視できるのはデカい
ティアラ路線のウマ娘を王道路線で因子周回できるし逆も然り
シニア期に目標に宝塚があるせいで帝王賞出れないウマ娘も出れるとか色んな強味がある
自分もそこまで考えてないのに他人を馬鹿にするような事言うのは傍から見ててだいぶあれに見えるからやめた方がいいよ
あとこのあと考えてましたとか言い出すのなしね
自分は他人を考えてないって決めつけたのに自分が考えてないって決めつけられて言い返すのはフェアじゃない
本当に考え浅いところ見せてどうするんだお前は、なんで引き合いにレジェンズ出してるのか少しは頭働かせろ
わかんないから引き合いにレジェンズ出したか説明よろしく
横からだがURAシナリオ基準でプレイヤーの意思が介入しようが絶対勝てないステで出てくる以上あれは負けイベントだよ。温泉でなら勝てるとかそういう話ではない。
ララにここは勝つ流れって言わせてるならシナリオライターも分かってただろうに、それでも負けイベントにしたのは俺は納得いってないよ。
勝ち負けよりもあそこで挑む事に意味がある話だったと思うが……
シナリオちゃんと読んでる?
断言するけど読んでないどころかララを引いてすらいないよ
ひょっとしたらゲームをプレイすらしてないかもよ
シニアJCだから牝馬三冠よりもだいぶ楽なのでセーフ
むしろレースで最終直線でもバチバチに競り合ってたからチャンミ並みの大興奮よ
あの演出で普段の大差勝ちする方が興ざめな気もするけどなぁ
というか強さがな
ララが(これ勝つ流れやろ)って言うのもわかる
無人島や温泉ならまだしもURAじゃ勝てねえわ
シニアJC一発で勝てたから負けイベ云々の話理解出来なくてすまない…
これで勝った時の演出もいいんよ。
今回のララちゃんのシナリオはなかなかに挑戦的で良かったよ
熱い特殊演出
冒頭から始まる夫婦漫才
最強ウマ娘アイちゃんのライバルとしての熱いバトル(JC勝利するとマジで熱い)
オッ○イの大きいおもしれー女のララ
そして程よく湿度の効いたトレーナーとの関係(あれはむしろララのほうが誘ってるよね)
うん!、控え目に言って 最 高 だった!
「アイさん、『アレ』をやるわよ」
「ララ、よくってよ」
岡田監督かな
トップをねらえ!やろ!
急に阪神要素を出して喜ぶのはマックちゃんだけや
アルヴさんは………頼まないとやってくれなさそうだな
ゲームって進化してんだな
演出は偉大
進化したらおっさんになりました
ポケモンかな?
どうして可愛いままじゃ駄目だったんですか……どうして……
パーティから外されるのもやむなし
女帝から鼻で笑われてそう
多分ウマ娘の傾向って「初期キャラにテコ入れする余裕は無いから後期キャラに力を入れる。初期に出来なかった掘り下げもついでにやる」何だと思う。後、もう出てるキャラのシナリオにテコ入れとかしたら、「俺の推しのシナリオもテコ入れしろ!気に入らなかったから作り直せ!」って騒ぐ輩が出てくるからキリが無いって事でやらない部分もあると思う
さもありなんだが、大体の予想はいい意味で裏切ってくるからなあ。金子馬実装されてから、忘れた頃に1ヶ月近くサービス止めてテコ入れしてきそうな感はある。
これ
海のものとも山のものともつかぬコンテンツに許可出してくれた馬主は蔑ろでいい
そんなことより人気後にすり寄ってきた馬主様を優遇
ってスタンスは商売の本道だよなw
気持ち悪いゴミだな
初期シナリオにテコ入れする余裕が無いからってよりは
その時の最高を作り続けてるからこその直すより新しいなんだと思う
どんどん豪華になるのはそれだけ初期の頃よりも技術の進歩と運営が順調な証だよ
むしろ初期シナリオを作り直したゲームなんて存在するのか?具体的に教えて。
仮に初期キャラのシナリオをテコ入れしたらしたで次はほぼ初期キャラみたいなもんのオペラオーやブルボンは弄らないんかみたいな話になってキリがないのよな
魔法少女ラッキ-アイならワンチャン居そう
ラッキーワイ
キミ、対魔忍の素質あるかもよ?
Marines is You に匹敵する侮辱はやめなさい
魔法少女アイとか内容がfanzaになっちゃうんだよなあ
固有演出からして対になってるの好き
勇気合体!
・トレーナーのボケとララのツッコミが面白い
・ララがなんか全体的になんか艶めかしい色気がある
・こっちを見る時の体つきと目がうっすら潤んでる時があってずるい
・オルフェがめっちゃ面倒みてくれる
・ステゴ一家の出番が多い
名シーンも多いけど細かいところもよかったな
ララ単体じゃなくてトレーナーいてこそのララという感じもした
まさにラッキー&ライラック
F91のラスト辺りの構図かな?(すっとぼけ
二人が合体するとどちらかの精神が消え去ってしまうのだ
彡(゚)(゚)「ワイはアイでもララでもない
ワイは原住民を倒す者やで〜」
この神威…絶対にタイミングはハズせない!
神演出、からの無慈悲なステのアイちゃん
あの演出から特殊バフ入って必ず勝つ流れやろなぁとちょっと思いました
現実は非情である
真っ先にSKLが思いついた自分はおかしいのかも
と思ったけどここを見て安心した
挑むこと意味はあるし流れ的に勝つながれやんと思うじゃん。