2: 名無しさん
なあイリテツ…先行3でプラ4行けるよな?なのだ…
7: 名無しさん
>>2
…………
…………
4: 名無しさん
逃げ強いコースで逃げサポも強化入ったのだ
逃げ資産無いのだワハハ…
逃げ資産無いのだワハハ…
8: 名無しさん
先行も勝てなくは無いけど安定を求めるリグヒじゃキツいのだ
18: 名無しさん
キレバクがスタ700以下でちょくちょく持久力温存出るから作り直してるのだ…
23: 名無しさん
>>18
しゃかりき真髄体猛プッシュを外す事も視野に入れるのだ
しゃかりき真髄体猛プッシュを外す事も視野に入れるのだ
21: 名無しさん
短距離でもスタ因子必要な時代なのだなあ
30: 名無しさん
因子化要らなくなったけど4%消費重いししゃかりきは見なかったことにするのだ
31: 名無しさん
短距離でスタ因子要求はいやーきついのだ
32: 名無しさん
スタミー意識しすぎると根性がはしたなくなるのだ…
35: 名無しさん
>>32
ウインディちゃんはSPがはしたなくなるのだ…
ウインディちゃんはSPがはしたなくなるのだ…
34: 名無しさん
大体スタミナがはしたないだろうから雨降らせたら勝てるのだ?
40: 名無しさん
>>34
自分のところが雨に耐えられないオチになりそうなのだ
自分のところが雨に耐えられないオチになりそうなのだ
39: 名無しさん
スタ因子なんて温泉掘るついでに全て埋めてしまったのだ…
45: 名無しさん
3人切れ者育成終わったけどスタミナ要求値調べてなくて因子から作り直しになってるのだワハハもう終わりなのだ
48: 名無しさん
スタ1000くらいで足りるのだ?
49: 名無しさん
え?短距離でスタミナ足りなくなることあるのだ?
57: 名無しさん
>>49
逃げは1000欲しいと言われてるのだ
逃げは1000欲しいと言われてるのだ
23: 名無しさん
先行以下は妥協で700くらいと聞いたのだ
58: 名無しさん
雨降らせたら温存出るだろうけど潰れるのかはちょっと気になるのだ
55: 名無しさん
ウインディちゃんはプラ4取れたらいいのだ…
66: 名無しさん
経験談なのだが因子適当で根性盛りするとスタ600ぐらいで終わっちゃうのでスタ因子かなり振らないといけなそうなのだ
71: 名無しさん
>>66
スタ因子6はないとはしたないのだ9あればまあ整ってくるのだ
スタ因子6はないとはしたないのだ9あればまあ整ってくるのだ
69: 名無しさん
そんな…今回はラストに根性DTトレをポチポチすれば終わりじゃなかったのだ…!?
73: 名無しさん
>>69
ラストはパワトレなのだ
根性はその前に盛っておくのだ
ラストはパワトレなのだ
根性はその前に盛っておくのだ
72: 名無しさん
スタ因子0でもパワーあふれに目をつぶって連打すれば800くらいは行くのだ
75: 名無しさん
根性は早々にカンストするけど賢さとスピード思ったように伸びなくてパワーのドリトレ踏む余裕ないのだ………
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(59)
短距離はスタミナガン無視育成でいいと思ってたのだ…
わはは!400くらいしかないのだ!
もうどうにでもなるのだ!
4つ前くらいのシナリオやってない?
見直したら600はあったのだ!
これで安心なのだ!
もう一回見直したらまた増えてるかも
根幹距離あったのだ!
これで安心なのだ!ワハハ!
情報戦が始まったな・・・
『こうどなじょうほうせん』とちゃんと書くべきなのだ
最近糸井重里も使っていた手法なのだ
1回目のドリトレでスタを踏み抜くのだ
短距離用スタミナデバフに脚光なのだ
積む余裕ある・・・?
パワー踏む機会も少ないしスタミナの因子もサポカも無しだとスタミナ伸びないシナリオよねぇ
根幹〇 スタミナ800 根性1700 あればしゃかりき猛プッシュ真髄体全部発動してもスパート率100%
雨だと100%は無理くらいだからデバフもケアしてスタミナ1000って言うのは分からんでもない
スパート率100でも温存は出るのだ
スタ1000根1500に根幹があっても10秒以上位置取り掛かりしたらスパート出ない事があったのだ
君は多分温存のことをわかってないのだ
しかもスパート率も位置取りかかりの事を考えてないのだ
すみません
正確には最大スパート率は98% 持久力温存発生率は4%でした
逃げは位置取り掛かりがあるからスタミナ必要ない距離なんてない
特に低確率の下振れを無視できないLOHでは
と言っても96傑目指さないなら800くらいもあれば大丈夫だと思うけど
リードキープや位置取り争いで体力使うから思ったより必要になるのだ
スタAはないと温存からそのままズルズル後退していくのだ
LOHなのにデバフが飛んでくるのだ
切れ者付いたらもうやり直す気力ゼロなのだ…
共通切イベしかなキャラで切れ者の屍が5体あるのだ
切れてスキポ8700あったけどコンセ完走してなくてそのままスキル取らずに育成終了させたこともあるのだ
誰が本当のこと言っているのか分からないのだ
スタミナ足りてるか確認しようってイリテツが言ってたのだ
あいつを砕いて虹結晶にしてやるのだ
え!?因子周回しててスタミナ短距離因子できて微妙な気がしてたのに使いみちあんのこれ!?
正直性能としては余り話題にならないシンコウウインディが、こうしてネタとして持て囃されるのは良い事なのか悪い事なのか……
サイゲは人権別衣装ウインディちゃんを実装して魅力をアピールすべきなのだ
ガチファンはどう思うか分からんけど本当に悲しいのは忘れられることだと思うのだ
殺伐となりがちな対人コンテンツ話をいい感じに和やかな雰囲気にしてくれるのだ
さすがはウインディちゃんなのだ
ナデナデしていいのだ
そこでウマプランですよ
ウマプランはいいぞ
シニア期夏合宿以後に2.3回パワー踏んだらスタミナ800くらいにならん?
ならない
それまでのスタミナが圧倒的に不足しているから
道中にもよるけど、シニア合宿以降の夢トレ全部パワーに使ってギリギリやで
良い感じのスタミナ3短距離2のバレンティンタイキシャトルの因子が出来たから作り直すわ。
何そのホームラン60本打ってそうなタイキ
先行3だとプラチナ4いけないはありえそうだよなー実際
まぁ逃げを育成する資産がないから割り切ってやるしかないけども
先行はキツいってチャンミやリグヒ毎回言われてるけど毎回ヒソカ無し先行3で32000行ってるしチャンミでも8割安定してるから眉唾だと思ってる
多分加速の知識とか何もない人が育ててるんじゃないの
前回のリグヒからモブが大幅強化されてるから、
短距離の先行は思った以上に8位あたりをフラフラ走って埋もれるで
こうなると中盤で挽回できるのは通常クラフトくらいしかおらん
練習でモブ出せるけど、逃げに固まらなければ中盤余裕で追い越せるレベル
まあコンセ積むのがベストで、そのコンセが入れにくいんやけどな
先行3より先行2で差し追い1居た方が安定するかもな
過去最高に逃げ一強と言われてた有馬リグヒのときに
サポカが揃ってる先行(メカハヤヒデ)と無凸を2枚使った逃げ(赤キタとダンスウンス)で挑んだらメカハヤヒデが少し上回る程度のスコアだった
なのでよほどのことが無い限り無理せず先行3でいいやと思ってる
恐ろしい世界なのだ・・・合宿中にパワーでドリトレ一回挟むくらいでなんとかならないのだ?
つまり、今後は短マイでもスタ因子が重要になってくるのだ?
先1差2で行くから関係ないのだ
スタミナガン無視も可能だけど持久力を多く消費して発動する固有やスキルがちらほら出てきてるので因子や選択肢でスタミナを盛るくらいは意識したほうがいいってことかな
根性1700もいるのかな
要不要と言うよりは凹んでる所踏んでたら勝手に1700になってるだけ
同じ仕上がりスキルもほぼ似たような構成の時前とるには根性高い方がいい
真面目に逃げは最低800と言われてるからな
ほかは700だからいかに逃げは作れるかになるしスタミナデバフが今回強いという
短距離育成はひたすらスピ練踏んでればいいってバクシン先生に習いました!(原始人)
シナリオスキルはどれを進化させるのかすらわからん…
スターダムを目指して!が罠寄りって聞いたのだ…何が何だか分からないのだ
スターダム外して全身全霊の方を選んだら中盤置いてかれること多くなったので結局はスターダムの方がいいと思う
前回は先行3でも全然問題なかったけど今回は厳しそう
格下でも逃げ3相手だと取りこぼしがしょっちゅう起こりそう
今回のLOH過去一難しい気がするわ
逃げ必須だけどパワーブルボンと根性マーチャンと最新のタップが必要(低凸でもスキルさえ揃えばやれないことはないが)
ダンスバクシン必須
ダートもだけど選択肢が少ない分 どうしてもこれを持っていないと厳しいっていう答えが出てるから大変だな
英雄譚のために短距離魔改造しつつ、ダンスバクシンないため赤バクシンとライトオとバレマーチャンが無難か…?
どうせスタ1000以下の逃げだろうとそれ以外の脚質だろうとプラチナには行けるんだし
ただのお手軽報酬獲得イベントで悩む必要はない
虹欠片を全回収できれば勝ちなのだ
ルムマはリグヒモブ出せないから先行以下混ぜるなら参考にならんし練習は全員デバフ当たるせいで後方釘付けの集中砲火で上がれない時あるし実際の逃げ以外の脚質の動作は本番来るまで分からない
しゃかりき撃つ=ささやき+白スタデバ一発と同じ消費量のだ
先月もそうやったが考え無しに積むと詰むのだ
念の為1200にして雨降らしまくるわ