71: 名無しさん
終盤以降の最終直線で中団以前にいると
…あっ(中団って何位までですか?)
【新育成ウマ娘紹介】
新たに登場する★3[Divine Raiment]レッドディザイアの情報を一部ご紹介!
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詳細は、5/20から開催するガチャ画面右上の[育成ウマ娘詳細]をご確認ください!
一部説明文に記載のスキル「聖女の試練」についてはお知らせをご確認ください。
https://umamusume.jp/news/detail?id=3234
#ウマ娘
74: 名無しさん
中団とは中団のことです
96: 名無しさん
終盤中団以降で間に合いますか?
92: 名無しさん
固有が終盤中団以降ってのは条件きつくなぁい? まあサイゲ語の範疇になりそうだけど
94: 名無しさん
サイゲ語講座「中団」
98: 名無しさん
中団以降(3~8位)
103: 名無しさん
>>98
ピサ固有の中団はそんな範囲やったな
ピサ固有の中団はそんな範囲やったな
79: 名無しさん
中段以前
中段以降
中段以降
78: 名無しさん
中段から抜けると中断されるんやな
中段を中断
ふふっ
82: 名無しさん
これすごいコース限定されない?
片方下り坂加速だし
片方下り坂加速だし
84: 名無しさん
強さ分かんねぇけどまぁ縛りが中マ差しだけで済んで良かったわ
秋華賞勝ちだからしゃーないけど坂進化は海外増えるならマイナスだけど
秋華賞勝ちだからしゃーないけど坂進化は海外増えるならマイナスだけど
85: 名無しさん
いうても中段以前なら1-5とかやろ余裕やんけ
どうせそこにいないと勝てないんやから
どうせそこにいないと勝てないんやから
102: 名無しさん
ハマれば強いとは思うけど中盤初めに前にいると色々不発になる差し指定は結構条件キツそう
88: 名無しさん
固有は終盤中団以降
進化は終盤中団以前
博士これは一体…
進化は終盤中団以前
博士これは一体…
145: 名無しさん
聖女の試練の日本語わかりにくいな
中団以降に控え続けてないときは単に速度落ちるだけなんか?落ちてどっかで上がるんか?
中団以降に控え続けてないときは単に速度落ちるだけなんか?落ちてどっかで上がるんか?
153: 名無しさん
>>145
多分前者じゃないかな?
恐らく中団以降の位置に調整させるためのスキル
多分前者じゃないかな?
恐らく中団以降の位置に調整させるためのスキル
158: 名無しさん
>>153
やっぱ単純にマイナススキルになるよってことか
何位指定かわからんけど分布によっては中盤盛りづらくて面倒ね
やっぱ単純にマイナススキルになるよってことか
何位指定かわからんけど分布によっては中盤盛りづらくて面倒ね
180: 名無しさん
>>158
差しの理想的な動きはさっさと前へ進出することだけど、タイミング的にはポジキ区間だろうからその期間での差し内の好位につくためのスキルなんやろねえ
差しの理想的な動きはさっさと前へ進出することだけど、タイミング的にはポジキ区間だろうからその期間での差し内の好位につくためのスキルなんやろねえ
190: 名無しさん
>>180
なるほどなぁ
ピーキーやなぁ
なるほどなぁ
ピーキーやなぁ
163: 名無しさん
差し金スキルあるから追込改造出来ねえか…
90: 名無しさん
ダートBなのは評価高い
119: 名無しさん
気づけば4連続おひんばウマ娘実装か
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1779158208/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(43)
しゃがみガードできないやつ
わくわく7アリーナの「ちゅーだーん!」を思い出したわ。
ラッシュ中段が一律でガード時+1に統一されたのは良い調整やと思った(KONAMI)
以前とか以降なら中団そのものも含まれるよね
なお中団そのものの範囲はマチマチおマチさん
あなた…呪われていますっ!
プレジデント社が出してる割と意識高めのグルメ雑誌
……dancyu♡
それは全国の食いしん坊のための食と暮らしを豊かにする体験型メディアの『dancyu』や!
だいたい真ん中らへんっしょ
いい感じに真ん中めや差しや中距離のスキル積んでいい感じに中盤走っていい感じの位置取りで終盤入ればいい感じにぶっこ抜いてくれるっしょ
雰囲気で行こうや
ぜんぜんわからない俺たちは雰囲気でトレーナーをやっている
スカーレットリリィ「2~6だぞ」
繋がる高揚感「2位以下なら何位でも出るぞ」
団長キング固有の不安定さ知ってると控え続け条件は正直歓迎できんのだよな…
こういうの〇位で発動しますよってゲーム内でどこかで見れたっけ
具体的な数値はゲーム内では見れない
ぱかライブとかで紹介されるときには説明される
しかしね、脚質差しは、追込みより後ろにいるのだから……
お前って言ったら応援歌自粛させられる野球応援団
肩幅凄そう。(小学生並の感想)
9回裏に6点を取られてサヨナラ負けするチームの方が不適切
«チャンスの御テーマ3»
御御御ー御御ー 御ー御ー御御御ー
御バットに御想い込めなさって 御御御ー御 DRAGON Soul御見せください
適切なスタンドの声があなた様の御力になることをお祈り申し上げます
恐れなさらずに振りぬいてください 御ー御ー御ー
マジレスするとチャンミ4〜9位リグヒ5〜12位と予想
順位条件キツめだし白スキルだから確率で数%は不発になるしかなり使いづらそうと思った(小並感
そもそもディザイア君自体阪神2200mと京都2200m位しかフルパワー出せないってのもあるけど
マジレスすると中団(以降なし)はたいてい順位が40%~80%だけど
たまに40%~70%とか(ズン子)30%~80%とか(ローレル)がいるからたちが悪い
中団だけだと振り幅あるけど中団以降はほぼほぼ40%以降な気がする
2位は中団と呼ばないみたいにキレてた奴が居たけどマラソンとか見た事無いんかね
そんなしっかり見てる奴の方が少ないと思うぞ
Q:他の中団との相違点はどこですか?
A:スキルが違います。(08/04/21)
Q:スキルが違うとはどういうことですか?
A:スキルが違うということです。(08/04/24)
?「ウケる~とっとこ」
これなんで具体的に書かないんですかね
ライブでスキル紹介する時は具体的な数字出してるのにゲーム内で確認できないの謎
設定ミスっても具体的な数値をぼかしておくことでこれバグじゃねーの?みたいな指摘から逃げることが出来るし
強すぎたり弱すぎたりした時にしれっと想定と違ってたわーで直すことも出来る
そんなもん隠すぐらいなら堂々と公表してくれたほうが納得感あるのになあ
たとえ天井して引いたキャラが大幅弱体化したとしても
ガチャ関連は対応間違えると返金やら消費者庁出て来たりして面倒くさいんだよ
皆が皆ガチャキャラのナーフとかに対して寛大な心を持ってる訳じゃない
その言い逃れ論と>>36の理論を除いても、詳細を書くとなると文字数が多すぎてポップアップウインドウを作る必要がある。 出走人数での違い、何パーセントの位置、その位置に何秒いると発動とかの条件を明記していくなら工数ハンパないし、進化スキルが実装された時点でもう手出しできない変更量になってる。 後は効果量だけど、少し・すごくなどの効果量を見える数値化した場合、初心者はここで必ずパンクするのもあるあるだろうなと まぁ簡単に言えばサービス開始から数値が見える方針じゃなかった時点でやりようはなくなった
ぼかして書くとな、みんな調べるねん
そうするとSNSで活発なやり取りがされるやろ?
「おおっ、ウマ娘流行ってるな!」←これが大事
前は攻略本を売るためとかあったけど、最近はこういうインプレッション目的やね
数字出すようになったのは、ゲーム自体の知名度が十分になったのと、配信への注目をさせるためやね
レースの人数によるから
具体的に書くのは不可能では
脚質分布が均等だとしたら、おおよそ出走頭数×3/4の道中位置がいいのかしら?
最近の中団はお優しいはず
レッツアナボリックしてなければ
以前は3~6位とか最終直線で4位以下とかだったからな……
※「右回り◎」を、「右回り○」に上書きする形で獲得する仕組みと同様です。
逆じゃない?
うん? と思って見直して考えてみたけど合ってるよ
「右回り◎」が上書きするほう、〇がされるほう
ただそう考えた理由はわかる。上に書いてある文が
>[Divine Raiment]レッドディザイアの覚醒スキル「聖女の試練」は、スキルPtを消費して「聖女の挑戦」に上書きする形で獲得できます。
助詞の使い方が 「聖女の挑戦」→に 上書きする形 とここと逆の使い方してるから混乱するんだな
書き込んだ後見返してみたら逆じゃなかったわw 後半は無視してくれw
そろそろ、サイゲ語和辞典がコミケで頒布されるフェーズ
なんか中程で固まってるところです
先頭と最後尾以外ならどこでも中団になる可能性がある