2: 名無しさん
ラーメン食って出直して来なさい!
4: 名無しさん
加減はなしよ!
5: 名無しさん
後輩相手に絶対負けないわ!!
9: 名無しさん
こいついつも強すぎ
10: 名無しさん
アイさんは走るのがお上手やねぇ
227: 名無しさん
>>10
ありがとう!ララ!!
ありがとう!ララ!!
13: 名無しさん
仲のいい後輩だからこそ手は抜けないわ!
16: 名無しさん
>>13
先輩でも同期でも抜かないじゃん!
先輩でも同期でも抜かないじゃん!
14: 名無しさん
育成目標が3位以内だったから嫌な予感してたけどまたこのパターンなのか…
17: 名無しさん
>>14
アーモンドアイだぜ?
弱くお出しする方がおかしい
アーモンドアイだぜ?
弱くお出しする方がおかしい
15: 名無しさん
パワー1800!?
27: 名無しさん
距離Sついてるのもまたイヤらしい…
37: 名無しさん
>>32
は?強…
は?強…
77: 名無しさん
>>32
勝てる範囲だけどわりと宝塚も強いと思う
勝てる範囲だけどわりと宝塚も強いと思う
46: 名無しさん
正直アイちゃんよりラヴズとクロノのほうがきつかった
48: 名無しさん
俺の知ってるアーモンドアイだ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(80)
何かジャパンカップはタクトも強いらしいじゃない
全ステ1300〜1400くらい
それでも他のウマ娘より全然強い、アイちゃんがちょっとサイヤ人の限界越えてるだけ
そんなアイちゃんもスキル数はそんなになかったから、きちんと加速積んでスピードも温泉シナリオのカンストまで盛れば勝てる難易度よ
オークス以降は勝てる(勝った)
オークスは王手民ラヴズが中盤速度と終盤加速詰んであのステだから、上振れorお祈り垂れ馬でしか勝てなそう…
先行同士で競り合える余地のあるアイクロノより中盤もりもり差しマッチョのカワダさんが無法な強さしてるんよ…
油断すると三着になる
目標も三着だしね
ジャパンカップのタクトさん、故郷へ熱い思いを出すキャラなんだ…と思った。
タルマエ的要素もあるのかな
本来ならここに📞も居るから目標4位が妥当なのよね
何ならラモーヌの子孫もいるし
アイ「下限はなしよ!」
ワイ「(上限はどうなんや?)」
無惨(みんな頑張って目指して欲しいと思ってる。太鼓の子は弱いけど頑張ってたから好きだった!)
加減、下限、下弦
日本語ムズカシイデース
ワオ、加減といえば火加減!BBQデース!!
パワーと賢さの上限突破するのやめてもろて…
温泉ですら1700と1400なんやで…?
笑顔のアイは可愛いね(絶望)
こうなったらブーケも船橋になるしか…
あれ?これクラシックで負け想定だとバレンタインやファン感謝祭で固有レベル上げられないやつ?
オークス秋華賞負けなら野良JC有馬あたり行かないとまず足りないはず
んほ~
ラーメン編がURAFがあるタイプのシナリオの場合、
こちらのステも温泉編から2段階もインフレする事になるし、
シニアの11月なら普通にやり合えるステまで育つ気がするけどどうかなぁ
実は一番の鬼門がアイちゃんではなく、クラシック5月後半オークスなラヴズオンリーユーなのだ
ほぼ1000なスピード含めたバランスの良さに王手含めてスキル12うち金スキル4という
だってよ…アイちゃんなんだぜ?
だってよ…アイちゃんなんだぜ?
「脚が速いです」
息子さんにさえ容赦あらへんのにライバルに容赦してもらえるとおもぅてはんの?かわいらしいわ〜
って俺の脳内のエアプララが言ってる
ハルウララみたいに言うんじゃねえ
ロアナプラ?(難聴
加減ができないからウマ娘でもはしたないステータスになるし、実馬もとねっこを置き去りにして駆けていく
どんどんアイちゃんが走る怪異化してるんですがそれは
かけっこ提案おばさんと化したアイちゃん
🪻「(手加減)いけるアイさん?」
🥒「トテモニガテ!」
初育成はURAでやったけど、うっかり秋華賞で勝っちゃってその後は見てる方的になかなかめんどくさいことになりましたわ
つうかほんと推し活御用達限定枠ですねブーケさん
だって強えーヤツと戦って勝った方が面白れーだろ?
リアルタイムの話だと、絶望だったのは
俺が乗ってた馬を置き去りにテイオーとハヤヒデが加速して抜け出した瞬間やな
コレはもう無理て後ろから思ってしまった懐かしい記憶だ
山田?
あの有馬記念の直線で希望を持ってた奴はいなかったような…
レース前からテイオーの仕上がりに引いてたのも多かったみたいだし
自分の子供にも手加減なしのアイちゃんやぞ
もはやアイちゃん芸になりつつある
実際「史実がそうだった」と言われたら文句言えないしな……
世界レコード保持者だし
JCのアイちゃんは育成シナリオ進めばなんとかなりそうだけどラヴズは倒すの一番キツそうやな
オークスの時期にそのステータスはアカンて
負けないわ、アーモンドアイだもの! ス
そのうちサポカあたりでファンの子供とのかけっこで一切手加減しないイベントとか実装ありそう
ララがドン引きしてる青い顔を披露してネイチャと一緒に人気になる見える。
はえー…
アイちゃんは抜けない
アイちゃん世代は頭虎眼流だからしょうがないね
宝塚はクロノちゃんの中距離適性がAなのもあって多少マシなのよね
ブーケお迎え出来たけど育成はまだ
ただ、やる前からティアラ3戦とジャパンカップはエグいだろうなと思ってた
推しのためだ、やってやらあ!
ブーケシナリオ 手強いシミュレーション〜♪
スーファミFE紋章の謎のcmとかおっさんしか分からんやろ
アイちゃんがキセキとタップに蓋されて勝てちゃった
スキポ450ptぐらい貰えた
三冠のブライアン、オール2000で金スキル50個くらいつける?
こういうのがあるからシルバー・ブロンズコレクター系の娘のシナリオ育成やりたくねえ
初期の頃はそこまで酷くなかったんだけどな
1番最初にクソ強ライバル出したのはチヨちゃんのJCかな?
アレはシナリオに組み込んでたからそこまで違和感なかったけど
あのマルゼンに勝てたの、無人島でやっとだったわw
あぁ無人島個別ねぇじゃんw温泉だったかな?
とにかく、割と最近だった記憶
近年のキャラならシルコレじゃなくても同期のクラシック勝ちはかなり盛られるからしんどい
無人島みたく序盤からガンガンステ伸ばせるシナリオじゃないと負けやすいんよね
「負け前提のシナリオ」は対人向け育成と相性悪いって前から言ってるんだけど
一部の奴は「それに勝てればステやスキル貰えるから問題ない」とか言うんだよな
逸般人と一緒にすんな
勝てなくてステやスキルもらえなかったら、上振れじゃないからなぁ。
負け前提は本当に勘弁して欲しい。
2月あたりのマイルLoHにて推し枠でヴィルシーナ育成したけど、上振れトリプルティアラ、最低でも桜花秋華の2冠取らないとリセットなのマジてメンドかったな
こっちが勝ってるのになぜかこっちが曇ってるって文句言われるから…
なお、こっちはとっくに消し炭なのになんか勝手に悔しがって追尾してくるもよう
この時期のフリー素材ラスボスと化してるアイちゃんはさぁ……(震え)
人の心とかないんか?
ニンゲンじゃないからないですね
ウマ娘ですから…
サイゲに言っているんだが
クロノでは鬼門はおはマイルだったなあ
マイル適性Bだしその時期だとスキル揃えるのもしんどい
ラヴズ、アイはおはマイルに勝てるならまぁそのま勝てる
固有の船橋最強!が大井、川崎も対応になってる不思議
船橋以外でも勝てないと船橋最強を証明できないだろ?
2年後くらいの育成シナリオでは勝てるようになってるやろうけど
そらしいたけ嫌いになるよ
だって勝ちたいもの! 勝つわ!
ラーメン食って復讐してやる…
覚悟しておくんだなっ!
ナリブ三冠みたいに唯一抜きん出て並ぶものなし状態ならともかく、(彼女自身本気出していたかいなかは別として)1,2馬身の差で勝ったレースの再現でここまで強して唯一抜きん出て並ぶものなし状態にするのは違和感感じずにはいられない
悪いけど100回走っても全てアーモンドアイが勝つ
当時そのくらい差があった
着差が僅かのコントレイルもデアリングタクトもアーモンドアイに挑んだ結果後ろが迫れたってだけ
着差が全てではないよ
まぁ着差で言うなら過去にシンザンという怪物が……。(着差は少ないという意味で)
勝負に加減なんてないししたら失礼だからね仕方ないね
たぶんヤン子と対決することになるウマ娘達はもっとえらいことになりそう・・・
芝のアイちゃん、ダートのヤン子、もうダートに逃れて強敵を回避することは出来なくなるわけだ
URAシナリオでこのステなら、勝ち目無いな
ラスボスのキューカンバーさんはもうそういう枠と割り切るにしても同期と比較して絶望的な能力差があった訳でも無いのにあんなにステ盛るのは流石にやり過ぎ感あったな
カレンブーケドールのシナリオ作る上で道中勝たせない事を良しとしたんだろうけどこれだけ露骨に予定調和で負けさせられると面白くはないよな
やりすぎとか言う意見というか文句あるけど、これは史実であった競馬を擬人化して再現してるんだからそんなもんとしか
やりすぎとか言う意見というか文句あるけど、これは史実であった競馬を擬人化して再現してるんだからそんなもんとしか