13: 名無しさん 2021/12/14(火) 17:19:34.368 ID:GleqLg6g0
美味しいのに限れば1日3育成
ピースも含めれば1日7-8育成
全取りなら1日10-11育成くらいを目安にするらしい
ただウララとフクキタルのピースはほぼ取る必要ないから結局のところ1日5育成でピッタンコ上7個を取れる感じかな
本日から始まったトレーナー技能試験、トライアルコインの消費数と獲得数をまとめてみました
1日3育成すればガチャチケットまでは貰えそう
ピースも狙うなら1日7~8育成、マニー等も狙うなら1日11~12育成が必要
間違ってたらゴメンナ… https://t.co/PvA6DouzJ8
※1育成で得られるコイン500で計算
20: 名無しさん 2021/12/14(火) 17:22:44.889 ID:QsZaUToa0
>>13
普通に遊んでたら全部貰えるのか良心的だな
26: 名無しさん 2021/12/14(火) 17:27:45.150 ID:tJLUAq1T0
>>13
とりあえず上5つ目標に育成するか
チャンミは……諦めるか
28: 名無しさん 2021/12/14(火) 17:28:04.709 ID:9dFYqX0+0
>>13
最低限は取れそうだけどあんまり余裕ねーな
24: 名無しさん 2021/12/14(火) 17:26:31.031 ID:u6ycPpCU0
久々にウオッ力育成するか
31: 名無しさん 2021/12/14(火) 17:32:36.672 ID:1/PaG2OYa
俺氏、目標を虹片と金片だけに絞る
33: 名無しさん 2021/12/14(火) 17:36:24.274 ID:u6ycPpCU0
休日に育成するしかねえな
44: 名無しさん 2021/12/14(火) 17:43:34.411 ID:GleqLg6g0
いうても一回短距離からダートまで育成したら後はチャンミ育成するだけですしお寿司
762: 名無しさん 2021/12/14(火) 21:58:53.751 ID:eIs/2LcL0
トレーナー技能試験だっけ、主だった報酬もらうのには最低何周必要?10周くらい?
772: 名無しさん 2021/12/14(火) 22:00:41.717 ID:e6gedcXy0
>>762
虹片と金片だけなら1日5育成だけでいいぞ
778: 名無しさん 2021/12/14(火) 22:02:39.578 ID:e5smMpjs0
>>772
その2つだけなら6回育成しただけで取り終わったぞ
774: 名無しさん 2021/12/14(火) 22:01:46.612 ID:i3wWzCQt0
自然回復で回せるから良心的だな
🔥人気記事
【6/8】コメント番号システムの刷新についてお知らせ
年末年始で仕事も忙しいし
フリー課題でタイキシャトルが査定28700出せたけど1460pt貰えたから技能試験特化でガチればかなり育成回数減らせる
そうでない人は結晶片だけとっとけばいいしなんなら金結晶すら省いてもいい
1回500で少なめの計算になってるから多分ピースも少し取れる
土日にやるか
平日の余暇をすべて取られる
これ終わったらストイベ周回でウマ続ける以上はずっとこれの繰り返しや
でも今回のとりきればウララも星3になってみんな勝負服になるから頑張るわ
持ってるキャラなら女神像集めたほうが楽じゃないかなあ
↓
冷静に考えたら技能試験って割に合わんな
1日1育成で結晶片だけ貰えばいいか
今後従来イベ減って技能試験が増えたら嫌だな…
このイベントのミソはいつものイベントやショータイムと違って自分で手に入れるアイテムを選べるところにある
タイキとライスのピース欲しい人は良いけど、そうじゃないなら今まで通りマニーや目覚まし時計ジャラジャラくれた方が使い道あるやろ。
逆に考えると今迄のイベントだって貰えるアイテムが選べる仕様だったら、主要アイテムを手に入れた後に何が悲しくてプラスアルファのゼリーやビリヤードの球のために100万pt貯めるんだってなるやん
それだけだとやらない人も居そうだからクリア報酬も用意した
5育成できない人向けにブースト機能もあるし
ガチでやる人はチャンミ育成
エンジョイでやる人は技能試験育成
って感じじゃない?
全部やる人は頑張ろう
それならいつやっても同じじゃん
ステータスのところに800以上とか表示するべきだって気づくんだけどな
ごちゃごちゃするのが嫌な人のために表示非表示を選択制にするとか
一度もテストプレーしないからそんな基本的な事すら分からず実装する
もしこれでテストプレーしてたら違った意味でお先真っ暗だわ
どのskill取るか分かりにくいのはまぁそうだね、URA決勝前に確認して取ってしまうのが楽かな
現状見ることが出来ないのはどうしようもないんだから
リーディング狙いでなきゃ無視しても問題ないし、気にする奴はきっちりやってるだろう
エクストラはキタちゃん、力飯、代理といったアオハル定番キャラから拾えるスキルが多いので適当にやってるだけでそこそこ稼げる
まぁ最低でも虹欠片とジュエル取れればええかの精神でやって行こう
それでも全回収する気力は湧きそうにないから最低限のものだけ取ることになるだろうけど
チャンミ育成と並行して1日5育成はきつい
特定距離で優取れたらチャンミ育成したら良いだけだし。
という計画を考えておきながら最終日に大慌てで消化する羽目になる(大ガバ)
てか全部手に入らないから損したって考えるより、今なら競技更新したらおまけでアイテム手に入ってラッキー位の考え方で遊べばいいのにね
最後のフリーまで行けばチャンミ育成で貯めれるし
イベントは一日二育成でよかったのに
人はウマ娘だけやって生きてるわけではないんだが?
5育成積み重なるとURAとアオハルじゃ1時間くらいの差が出てくるし、社会人にとってはその1時間の差はかなり大きい
レンタル5回化の時は下振れたら即諦めればよかったけど、これは育成完了まで進めないといけないし
イベントの周回はURAってのが運営が思ってたのより多いのかも。
選民極まったゲームになってきてんな
1日1回必ず育成するのは全体から見たら超やる気勢だろ
社会人で毎日育成なんて、よほどウマ娘好きじゃないと続かんぞ
運営的には月1開催の単なる対人コンテンツイベントの1つでしかない
運営的には育成を促したいから色々やっとるんやけど毎月チャンミがあるおかげでユーザーの意識がそっち向いちゃってるから噛み合ってない
でもチャンミを2ヶ月に1回とかにすると多分プレイ人口(熱心にやってる層)が減る可能性がある
育成を披露する場がチャンミしかないのも問題(飽き)
アニバで育成、チャンミ以外の新メインコンテンツ増えればええけどどうだろ
それが無理ならシナリオの更新ペースもっと早くせな流石に飽きるで
ウマ娘っていうコンテンツがめっちゃ可能性秘めてるからもったいなく感じるわ
ゆとり持ってプレイしたいって考えは許されないのか
石、チケットは年末で忙しい人には厳しいかもしれん
ピース取り切れるのは正直暇人
チャンミ相当の報酬にして技能試験を交互にやってほしかった
モチベはある方だと思ってたけど、この重さのイベ連続は少しげんなりする
適当に走らせて少量のジュエルを貰うイベントと割り切れよ
やる気はないが報酬は欲しいと欲張るから無駄に疲れるんだ
あとはタイキとライスのピース確保して終わりやな
もちろん問題点は改善してだけども
終わりなきチャンミ育成と違って、こっちは確実に終わるからね
助かりまする
チャンミもそろそろなんとかしてほしいな…最近距離Sと直線一気付けるマシーンになってるわ…
俺と同じ考えの人は多くいるはずだ。
現状何をするにもチャンミが中心だからこういう育成に制限かかるようなイベは反発あるよね
意地でも報酬全部取り切ろうとするから疲れるんであって、欠片と未所持星3ピースに狙いを絞ればウマい
実質デマなんですけど
1周500はまぁ少ない見積もりやけど周700~800くらいだと思うぞ
というかフリーは1000以上のステ全部と金スキル全部に加算あるからチャンミ用に育成したら余裕で1000以上もらえるし、重賞レースでも増えるから4B因子周回でも1000はもらえる
すでに終わってるから
育成のモチベとして助かるわ
普段と違うサポカ使えるし
俺もこうなりたかった
最悪石と結晶片抑えられればいい良くて、余裕有ればチケットとピース取るくらいじゃないかね。
でも、面倒くさくて育成pt稼ぐためにバクシンしかやってなかったから
今回別の子やったら楽しかったわ。タイキ可愛かった
まぁ、ギリギリ優なら少しの下振れで良になるし、1500から500計算でええのかな?初回はpt多いだけで以降は分からんからしゃーない。(短距離から中距離で全部優で4600ptほど)
普通にやってもある程度得られるうえで報酬をより多く得たいなら普通より多くプレイするなんてのは至極当たり前なのにな
評価点とスピスタパワどれかAならほぼ優行けるんだから
それ未満にはキツい
スコアに準じてコインは増えるけど、それ以外では称号貰えるかどうかしか変わらない
初期加入メンバーを減らせるシナリオリンクサポがこれだけ有能だったとは最近になってようやく本気でアオハルやり始めてようやく思い知ったわ
チケで引いてもSRは出たと思ったら完凸したやつばっかくるし
確実に優まで届かせる距離でやったほうがよさそうやなあ
下の方に至っては、レイごとき取るためにジュエル割るのはアホくさすぎるから、完走目指すもんではないな。
タイキとライスのピースで10000までは取りたいかな
1日2育成なら無理なくできるんだが…
そこまでイベント全振りしなくても回数で押し切れるんだし自由に育てていいんだよ?
効率が落ちるってだけだし欲しいもの絞ればそこまで効率化する必要もない
こういうイベントは月末〜翌月上旬に開催してるストーリーイベントと一緒にやりたい
もういっそのこと合体してくれ
むしろ自由度上がってると思うけど?
・すべてが育成に集約しすぎなのでもっと別のやつ作るとかないのかという点
・ちゃんとミッションやろうと思うと適正Gとかだと0.4倍とかにされるので1万点くらいにしかならなくてチャンミの育成をしつつできないので実質数回育成縛りでストレス(育成一回が結構重いのに)
全部取りきらなくていいかみたいな感覚で、やらなくていいってなってやらなくなると一気にゲームそのもののモチベーションなくなるから避けたい……
例えば俺は昨日ウンス1回しか育成しなかったから短距離はx0.4で可だった
そして今日はウンス1回育成マイルでCx0.8でS+が完成したので15000点でクリア
んで残りもう6日しか無いわけよ ミッションやるなら短距離もやり直さないといけないわけで
そんな一日何回も育成できるわけではない人もいるんだから日数増やしてくれって思うのと、無駄になる育成一回の比重が大きいのはおかしくないのでは?
だからどこもイベントが終わったらイベントみたいな流れ
リードキープで査定盛れる長距離で黒マックで全部休憩選んでマックEーンして3~4分で60ptしかもらえなかった。ちなみにマックイーンで査定ガチると800ptくらい1育成でとれるからマックEーン18回分な。確実に普通に育成したほうが効率いいぞ。
もうリリース直後の人多くて手探りで何やっても面白かった時期じゃねえんだぞ
コンプ狙いとかでなければチャンミ用のキャラを作るついでで行ける
余裕あったらタイキとライスのピースも狙うか
そして縛りなんてほぼないも同然なのはやればわかる
そりゃ育成用の回復アイテムは100個以上残っているが
してたらこんなこと絶対しない
各距離はそれぞれ一周すればいいだけ、エクストラはチャンミ育成のついででいけるんだが
まあ、いつもやってることに報酬上乗せと考えればいいだけだけど
もしくはストイベと並行すればptのついでで回れるのに
イベントのスケジュールを埋めたいのは分かるけどウマのゲーム制だと地獄なんだ
チャンミ兼用は頑張れとしかいえんが
わりと期間とノルマの設定が厳しめだよなウマ娘
なんなら結晶とジェムは最初の7課程終われば取り切れる
やれば誰でもわかる事が何故かわかってない人が多すぎる
飽きてきたって事は無いんだけど純粋に時間かかるねんな…
エクストラのほうはマエストロとアガってきたと千里眼と一陣の風にボーナスついてるから、代理ライス(又はクリーク)SRフクキタルでスキルはカバーできる・・・評価点14000育成でもそこに+4800とステータスボーナス+1500のれば余裕で20000確保できる
フリーのほうはスキルに指定がないから、金スキル2白スキル6で+4800、ステボーナスも+1500は狙えるだろうから、まぁよほどの下振れしてなければこれも20000は軽く超えるだろう
実際金サポカはSSRネイチャ完凸とキタサン完凸狙った時に殆ど完凸したし
フリー課程で3Bとか1SS1Bの因子厳選でも1000いくしチャンミ育成するとそれ以上なんだけど
バクシンで指定スキルを取得するだけのお仕事でいけるかなあ
〇〇支持するお前は〇〇、なんて推測で返したら議論は負けかな…
実際やってみれば「報酬を最高効率だけで取り切りたい人」以外はなんてことないイベント
ウマしかやったことない君には分からんと思うけど
あとのんびりやってもチケットまでは手に入る
ライスもタイキもピースそんなにいらんし
フリーなら普通の育成でも1周1000は堅い
素材集めとかと違って積み重ねてる感じが無さすぎるんよ。
実際はレイとかマニーとかサポポとか重なってるんだけど、見た目はなんもないようにみえちまうからな