847: 名無しさん 2022/02/17(木) 14:42:31.56 ID:hnSmNGPX0
855: 名無しさん 2022/02/17(木) 14:43:30.10 ID:Z46WVSbZ0
865: 名無しさん 2022/02/17(木) 14:44:54.21 ID:l8vJY7zeH
636: 名無しさん 2022/02/17(木) 16:20:18.49 ID:IrXbU2SQ0
ツインターボは大逃げスキルあってもいいけど史実通り最終直線の入りで必ずスタミナ0になるようにしろよ
644: 名無しさん 2022/02/17(木) 16:21:51.78 ID:de41Iq230
>>636
博打打ちを前半発動で極端にした感じにすると丁度いいような気がするわ
たまにスタミナ減らずに逃げ切るよ程度な
657: 名無しさん 2022/02/17(木) 16:22:57.30 ID:moAJOUt7d
>>636
振り絞り+終盤金回復スキル積めば復活できそう
682: 名無しさん 2022/02/17(木) 16:25:23.24 ID:JptmZcYk0
ツインターボは開幕発動する固有加速でスタミナ-20%とかついてそう🥺
914: 名無しさん 2022/02/17(木) 16:52:13.24 ID:2FH7aFYp0
233: 名無しさん 2022/02/17(木) 15:29:45.53 ID:QnKcfsiP0
ターボも絶対大逃げもってくると考えると、大逃げにはなんらかのリスクは必ず付くとは思うんだよなあ
それが多分スタミナ消費だとは思ってるけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645075529/https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645063500/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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サイレンススズカ,
ツインターボ
コメント一覧(91)
ツインターボの先頭はここで終わり!
ツインターボの逃げは、残り500mの地点で壊滅している!
早く大逃げ試したい!
ターボが来れば相互的に白饅頭が生きると信じてる俺がいる
ツインターボの逃げは、残り500mの地点で壊滅している!
スタミナ消費がでかいけど根性での消費抑え具合を大きく減らせる…とかかなあとか思ってる
ステ舐めたら中盤で沈んで普通の逃げがアンスキ発動できる感じがバランス的に良さげだけどここの塩梅は相当大変そうだなあ…
ステで調整だとインフレが想定外に進んじゃったときにどうしようもなくなりそうだからステで成功率の変化があるにしろステ上げれば勝ちみたいなのにはならん気がする
パーマーが大逃げと根性補正持ってきそうだしな
いくらスタミナ食うようにしたところで、長距離みたいにスタ1000に金回復2個とか積めば短距離マイルでは無敵になりそう
現状スズカさんおらんと大逃げ実装されても堪能できないの…?
実際に大逃げをやった子(ターボ・パーマー・ヘリオス)が追加実装されない限りスズカ専用になるんじゃねーかな
セイウンスカイもマルゼンスキーも大逃げしてるよ
個人的な感覚で申し訳ないんだけど、その二頭は大逃げって感じがしないんだよね
大逃げして勝った事の無いヘリオスは入るのに
実際に勝ってるマルゼンスキー、セイウンスカイは入らないのか
ウンスの大逃げ(特に京都大賞典の)ってじつは現状環境で再現できてるのよ
最初離した後ポジキで距離詰められつつ体力温存、終盤真っ先に加速して突き放すって展開
アニバでターボ実装されるからでーじょーぶでーじょーぶ
多分、大逃げ持ってくるウマ娘実装の可能性としては…
◎:ツインターボ、ダイタクヘリオス、メジロパーマー実装
○:カブラヤオー、テスコガビー実装
△:イベントとかでエクリプスとかセクレタリアト実装
大穴:たづなさんがパーフエクトとして現役復帰
まあ、ダイタクヘリオスは本来先行抜け出しなんだろうけど、メジロパーマーと一緒にバカ逃げするイベントを何度か再現可能に出来るよってなってたら自前ではなくイベント取得可能ぐらいかw
ターボ配布説があるのはそのせい
大逃げにデメリットよかツインターボの固有がスタミナ消費するタイプになると思う
ツインターボはスタートが肝なキャラクターだから、地固めみたいな開幕加速の固有持ちと予想。
もちろんめっちゃスタミナ消費&ウララ並みに相性値がよくないって感じにして地固めの価値はは損なわない、みたいな。
ターボに走ってる時のイケメン顔を可能な限り頑張って維持させたい
大逃げは消費スタミナの量も然ることながらスパートの速度補正も低そう
もしかしたらアンスキ積むより終盤速度スキル積んだ方が強いなんて事になる可能性も
スズカの場合は固有で逃げて差すが出来る感じ?
速度補正が逃げと同じなら、大逃げいるだけで逃げウマの勝ちの目なくなると思うのでわいもそうなる気がする。
継承固有が発動しないとかでもだいぶきつそう
スタミナ消費と、新システムの根性正義がネックになるだろうね
スピード賢さカンストさせるのも大変なのにさらに
スタミナ根性を溢れさせなきゃいけないのが大逃げになりそう
あと脚質補正もひどいんだろうな、アンスキに修正ないのが示唆してる
発動する場所ですでに逃げに追いつかれてるんだろうな
大逃げはスタミナを大量消費?
ふむ、そのための根性(スタミナ軽減効果)
ターボは有馬で大逃げ逆噴射しまくったけど
同じく大逃げ(途中からヘリオスと)打って逃げ勝つの控えめじゃなくても可笑しい
(上がり3ハロンブービーで逆噴射はしてるんだが[ビリは勿論ヘリオス])
大逃げが逃げよりも更に速度補正弱くなると考えるとスズカの固有が噛み合うようになるんだよなぁ
大逃げが強かろうが弱かろうが普通の逃げが割りを食うのは間違いないので先行以降の脚質をエースにするのが基本になるだろう
スズカがよほど強くならない限りクリオグリやタマちゃんの時代到来だな
大逃げ出されただけで蓋されるか追いつけない逃げなんてチャンミやる気勢は誰も使わなくなるやろなあ
ガチ勢はスズカ、クリオグリ(距離によって通常オグリ)が固定であと一枠デバフ入れるかコースに特攻のキャラを入れるっていうパーティーが基本になるやろうね
特に中距離で後ろから差すのはほぼ不可能のクリオグリの唯一の天敵である逃げを確実に潰せるのは大きい
メイズイもブルボンもダービーではハナ叩かれて負けてるから
大逃げの馬がいると逃げ馬が活躍できないのは仕方ないかな
ウイポで大逃げとか全然勝てない、なんなら普通の逃げが強く見えるレベルだしバランス調整次第やね
ただウイポではスピードの足りない(サブパラ優秀)馬が大逃げするとたまにGⅠ逃げ切ったりすることあるんよね
逃げが居ると単騎大逃げが出来ずに単にハナを切るだけとか、逃げ不在の先行馬のみだと高確率で楽逃げしてターボ全開とかジレンマを突き付けてくるようならどうか
ターボが手を開いて逃げてたら放っておいていい
手を握ってたら要注意
ストーリーターボのエンジン音ほんとすこ
固有の名前はターボエンジン全開!で頼む
終盤回復のアッパー調整との兼ね合いもありそう
ターボのパドックモーション超好き
運営はファルコにも大逃げ実装してくれんかな
芝適性さえあげれば地ならし+固有+大逃げで無敵の蓋ができそう
人類を駆逐しそうなスキルだな
ウオッカ「バイクと聞いて」
周りのすばやさを下げてきそう
相対的に大逃げだな
ターボで有馬記念勝ちたいなあ
ウララよりかは改造楽だと思いたい
ターボの長距離適性Cだっけ?まあ余裕やろ
芝を普通に走れるだけウララよりは圧倒的に楽やろ
芝適正ある時点で絶対ウララよりは楽だから
ただ大逃げの仕様によっては、大逃げで長距離を勝つのは難しいみたいな形にはなるかもだけど
それよりターボを帝王賞で大逃げさせたい
なんだかんだいって長距離Cのマルゼンをそのまま出しても(アンスキさえ搭載してれば)
余裕で一着とれちゃうから、有馬勝つのはそこまで難しくなかろう
なに書いたか知らないけど人の家の庭で遊ばせてもらってる立場ってのを
肝に銘じたほうがいいんじゃない?
自分のコメント消されてるなんてわざわざ言わない方がいいぞ。コメントの渋滞で消えたんじゃなくて消されたならほぼそのコメント自体に問題があったからだからね。
2200mのターボはやりきってくれるでしょ
ターボ貯金がたまらないんだが
大逃げでスタミナが消費される…
ということはヘロヘロ顔が見やすくなる…!!
火事場のバ鹿力の発動条件緩和されてるね
大逃げと相性良いのかも
頭を抱えるタボトレ
あんまり注目されないがコーナーの上手さももっと話題になってほしい
内ラチへ目一杯寄せて内側の荒れてないところ走れるターボ師匠は、どう考えてもコーナー巧者自前で持ってくるよねw
大逃げ実装で逃げのアンスキが不要になる、蓋の概念がなくるとかそんな感じになるんじゃないかとこっそり思ってる
蓋って対アンスキの為に産み出されたもんだし
アンスキの無い逃げなんて後ろの脚質に差されるだけの存在でしか無いよ
まぁそうなんだけど大逃げいたらアンスキ意味ないしテコ入れされる根性がどうなるか次第で今までのアンスキ頼みだった逃げのスタイルが変るかも分からんね
新しい逃げ用の加速スキルが出るかもしれんしこればっかりはアニバを待つしかないね
新しい逃げ用の加速が出てもウンス本人は救済されない(1人だけ実質固有なし)んだが…
消されるってよっぽどだよ
自覚ないの?
火事場のバ鹿力が使えるスキルに!?
長距離限定だけど
大逃げからのスタミナ補填で接続できたらワンチャンあるか
大逃げの仕様にもよるだろうけど
ターボを舐めるとどうなるか早く判明させろ!
Twitterでもやっとけ
ここは個人のサイトなんだから個人的に都合の悪いものは削除されるに決まってるだろ
ワンチャン先手必勝が当初期待されてたようなスタートダッシュ決められるように仕様変更されてないかな?
割とよくあるパターンとしては、荒れやすい話題、以前かなり荒れた話題、意図せずとも対立煽りになる書き込みとかは消されやすいかもね。
セーフ、アウトの基準を管理人が決めるのは当たり前だし、郷に入ってはなんとやらよ。
特定のイベントで取れるレアスキルなのに大きなデメリットなんて持たせないでしょ……持たせないよね?
歴代断トツ最速のサイレンススズカは、大差をつけるけど
速すぎただけで、大逃げでは無い
ラップを見たら、逃げですらない
先行若しくは、逃げと差しのハイブリッドが、正確
マルおばは、そもそも大差をつけてない
歴代最上位クラスだけど、評価基準が不明瞭で、具体的な評価は難しい
ツインターボ、メジロパーマー、菊花賞のセイウンスカイ等が
脚質、レース展開、共に大逃げ
個人的には、挙げられているのは全部大逃げだけれども後続との距離を気にしているかどうかな気がします。駆け引きの中で引き離した、頭脳プレイで大逃げして勝った印象が強いのがセイウンスカイ。
とにかく前に行きたくて仕方ないのがサイレンススズカ、メジロパーマー。そしてツインターボ。こっちはいつでも(覚醒後は)大逃げかましてますし。
サイレンススズカの大逃げからの差しは固有スキルで上手いこと再現してくれると期待してます。
セイウンスカイは先頭民族たちの大逃げよりむしろスタミナ消費を抑えた専用の逃げ脚質とかの方が似合う気が…。
ヘリオスの得意の勝ちパターンは先行押し切りって過去記事のコメントでも何度も指摘されてるのに
相変わらず大逃げ持ちの候補にヘリオスって挙げてる人は実際のレース動画は全く見ないのかな?
大逃げ持ってないとパーマーとの有馬再現できんからなぁ
長距離適性初期値低めで有馬出走○着以上で入手とかあるかもしらん
先行駆け引きのバフ版みたいな感じに、掛かり時速度補正で大逃げについていくとか?
で、掛かりでスタミナ削りきって垂れる
ルムマで大逃げ持ち逃げ限定の地獄のレースが始まるわけだな
博打スキルでいいと思う
スキルなら一番最後に取ればいいから育成時のデメリットにならんし
最終コーナーで余力を持って先頭を走っていると自分を含めた全てのウマ娘のスタミナを大きく減らす、みたいなデバフ固有とか面白そう
根性の仕様変更や競り合い実装で最終コーナー以降で発動する回復にも更に意味が出てきそうだし、これくらいやって欲しい
大逃げなんて奇襲にしか使えない雑魚戦法だからな
まぁ、大逃げやって歴代最速候補の1人になってる異次元の逃亡者ってやつが居るんだけど…
とはいえスズカの場合G2で倒した相手が相手だからってのが大きい。G1が1勝に留まったのも結果論だし
あと宝塚記念はG1だからってよりテン乗りで制御の自信がない南井かつ2200だからだよ。だから武で2000だった秋天はあんだけぶっ飛ばしたわけで
G1の調整レースって毎日王冠のことか?
エルコンはあの時点で次に出るG1決まってなかったし、それだとスズカは調整目的で出したレースで勝ちに来たエルコンに完勝とかいうもっとわけわからんことにならんか
馬を冒涜すんじゃねぇ
久々に腹立つコメ見たわ
まぁ、ただのウマ娘おじさんがディープインパクトに勝とうと思ったらサイレンススズカに乗るとか言ってるだけだからな
歴戦のネット評論家の判断力に、ただのウマ娘おじさんが勝てる訳無いよ
皮肉効いてて好きなコメ
ストーリーで出てきたターボは大逃げするとスタミナ消費が多くなるバステついてたし、育成でもアレがセットになってそう
メジロアルダンで「発動によりスタミナを消費する」速度アップ固有スキルは実装されているので
ターボはまさしくそれになるだろう
火事場の馬鹿力が日の目を見るな