755: 名無しさん 2022/02/25(金) 11:30:45.14 ID:PS40PUgGM
ルムマやったらヤバい姉貴おって草
なお勝ったのは同じやつが出したタイシン
775: 名無しさん 2022/02/25(金) 11:32:01.90 ID:K9IMfC6Y0
>>755
こういうのでもug取れると割と編成自由でもいいんかな
806: 名無しさん 2022/02/25(金) 11:33:58.72 ID:l0WdgDvN0
>>775
URAの時みたいな編成でも割と強いの育つよ
825: 名無しさん 2022/02/25(金) 11:35:25.83 ID:K9IMfC6Y0
>>806
立ち回り的にはやっぱレースメインで強友情来たらブーストかけて踏む感じかね
870: 名無しさん 2022/02/25(金) 11:39:19.44 ID:l0WdgDvN0
781: 名無しさん 2022/02/25(金) 11:32:18.22 ID:UwRomO/S0
823: 名無しさん 2022/02/25(金) 11:35:14.30 ID:VONWrAsx0
>>755
どこがどうなって根性Aになったんだ…?
865: 名無しさん 2022/02/25(金) 11:38:52.80 ID:LKB/bogi0
>>823
根性補正付いてるから合宿でクリーク叩いてブーストさせたんやろ
882: 名無しさん 2022/02/25(金) 11:39:45.45 ID:VONWrAsx0
>>865
そういや姉貴根性属だった…すっかり忘れてたぜ
900: 名無しさん 2022/02/25(金) 11:41:34.97 ID:pDTI4n/oa
562: 名無しさん 2022/02/25(金) 17:24:47.93 ID:GHs3eCdA0
しかしここまでインフレするならチャンミもさらなるランク分けやっぱ必要よね
SS↑、 S+~A+、 A↓くらいで
629: 名無しさん 2022/02/25(金) 17:30:39.19 ID:fNM4u+skr
>>562
いっそ入り口は共通にして
勝率とかでグレードも細分化したらどうだろ
586: 名無しさん 2022/02/25(金) 17:26:59.55 ID:CY70QEIrM
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645773329/https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645751875/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(106)
諸君、UG(有事)に備えよ
負けても「相手はUGだから……」って心を折られないようにする備えですかね……?
負けてもウガー!ってならないようにしないとな
負けてもUGUGするなってことだな!
ウギギとはがむ準備だ
評価値はともかくルムマとチャンミで根性育成ってどうなんだろうか
中距離は根性の性能本格的に解明されて優先順位はっきりするまで可能性はあるけど
長距離では使い物にならんよ
普通にスピスタパワ賢さで育成した方がいい
マイル以下ではスタンダードになりそう。
根性の性能はさておいて、スタミナ以外全てを盛れる。
根性育成の弱点がスタミナを盛れない事(とサポ貧だと強金特積めない)だから
スタミナ要求値が低い上に根性でさらに要求スタミナを抑えられるマイル以下だと根性育成前提になりそう
ルムマじゃないけど育成で最終的にスキルで勝ったけど、スピ完スタパワほぼ1000根性400以下の逃げマルゼンが最終コーナーでミークに差されたから追い比べが発生すると根性が結構重要な気がする
魔窟が更に深まっとる
クリーク1枚でスタミナS超えれるのやっぱ強いな
環境が変わっても強いサポカは強いまんまだったな
S3着のキタサンの下にSSとかいるしぶっちゃけ誤差っしょ
結局ハリボテじゃないガチでも、スキルの発動タイミングとか不発やらで負ける時は負けるからなぁ
でも根性はホント最後の競り合いで差が出るようになってるな…距離長くなると尚のこと大きい
新シナリオはスキルの質はともかく量が多く積めてステも高くなるから評価点高くなるんだよね、完全にチャンミ向きのスキル積んだS以上なら対抗は出来そうだね
けどUGでもS+に負けてるんだな
距離Aだし長距離は相変わらず追い込み強いからね
それでも3/4馬身差だからこのビワが強いのは間違いない
グレードⅠリーグ(SS以上)
グレードⅡリーグ(A+~S+まで)
グレードⅢリーグ(Aまで)
オープンリーグ(Bまで)
これくらい細分化してくれたら自分は嬉しい
ここまでインフレ進んじゃうともう2つだけでやってくの限界だよね…
個人的にはランクによる細分化よりも、アオハル専用リーグをつくった方が良いと思ってる。
ランクによる細分化は強い個体を育てて他人と差をつけるメリットが削がれてしまうので。
別にいらんでしょ
例えば今まで最高A+だったユーザーがS+作れるようになってるんだし
1,2個上のランクと当たるとキツイみたいな話は変わらん
>>20 >>22
嫌ならやめろ
はい
もしかしなくともワイの完凸アイネスフウジンの時代が来たんか??
逃げ用スキルセット持ちで逃げは追い比べ必須レベルで発生するからな
アイネスフウジン再評価の流れ来てるぞ
元々根性サポカってこと以外強かったんだし根性強化されりゃトップメタよ
俺2凸やん!とウキウキして性能表見たらうんkだったわ 完凸前提やね…
こんなのと当たったら泣いて白旗上げるわ
徹底抗戦の旗やんけ!攻めなきゃ
聞こえるか、聞こえるだろ~はるかな、とどろきぃ~
根性も必要になったし新シナリオでステータス壊れるしで一気に数段階飛んだなって
自分が新シナリオで強いウマを作れるようになったってことは対戦相手も同じように強いウマを作れるようになってるってことだからな…
今回のチャンミライブラやサジタリウスと違って一気付けてるだけじゃ勝てそうもねえ…
長距離でこれなら今後マイル以下とかスタミナ以外はほぼカンストしてるのと戦わないかんのか…
自分だけかも知れないけどほとんどのステカンストみたいになってくるとゲームの終点が見えたみたいな感じがしてしまうなぁ
流石に次のシナリオは上限超えそうやな
上限超えるとまたその前提でサポカインフレして……
結局終焉が見えてきちゃう気がする
アクエリアス杯の時でさえファル子育成でパワー削るか賢さ削るかって議論があったのに、今や根性も上げざるえなくなったのにもかかわらずどこを削るかという話をするんじゃなくて中距離以下はスピパワ根性賢さSS前提になったからな
パワプロでさえステ全部カンスト前提の特能勝負になるのに数年かかってるのにウマはいくら何でもインフレが早すぎやわ
グレードリーグこわれる
SSとSS+の2段階もランク離れてるのに負けるって事はやっぱUGはハリボテになるんかなぁ
低スタミナ高根性みたいなUG↑でピスケス想定だとハリボテになりがち
S+以上って大体スピスタカンストパワーS賢さ600~とかなので
スキルが取れてるかどうかと位置取りの運ゲーだと思う
あとタイシンは迫る影あるからそりゃ強い
長距離で加速スキル無い(かスクロールすれば真っ向勝負があるかも)先行なんだからUGがハリボテかどうかじゃなくて、このハヤヒデの問題だと思うし、それでも2位なんだから十分強い
これが同じステでスピスタとクールダウンを迫る影と眠れる獅子に入れ替えたタイシン出てくたら恐ろしいわ
タイシンもタイシンで迫る影を習得した対価として地獄の育成シナリオデバフ食らってたのに新シナリオでデバフ消滅した結果実質強化されててヤバいわよ!
タイシンもタイシンで迫る影を習得した対価として地獄の育成シナリオデバフ食らってたのに新シナリオでデバフ消滅した結果実質強化されててヤバいわよ!
初A+で喜んでたワイ、笑顔で見なかったことにする
Sが複数作れるようになって喜んでた私も似たような感じですわ(握手)
各シナリオ間のバランス取りはなしで、新シナリオの度にインフレしていく感じか
それよりプレイ時間もインフレしてるのがキツイわ
ちなみにリスペクト元のパワプロには1周2~3時間かかると言われているダンジョン高校というシナリオがありましてね…
やっぱりフクキタルいるんじゃないですか!
それとも査定盛りだからフクキタルはやっぱり要らないんですか?
どっちなんですか、トレーナーさん!
初期+30されて能力が最初から高くレースで事故りにくいのも理由とちゃうか?
全初期ステ+30(イベ完走すれば更に+21)、初期絆20トレ効果10レスボ10ファンボ15、スリーセブンのヒントとどれを編成するか困った時にとりあえず入れておける安定感がある。
欠点はスピボパワボ得意率0で友情ボーナスも最低限で固有の片方が性能のイマイチなやる気効果アップな為これ単体ではスピパワ盛るのが難しい事と金スキルが運要素の塊な事と全体的に差し向けのスキルがほとんどな上ヒント系ボーナスがないので思ったよりスリーセブンが出ない事。
ヤエノ、クリーク復権か
ライスの評価どうなんだろ
チムレヤバいよw
A+の中に突然S+とか混ざってて意味不明状態
ろくにスキル無いS+はアオハル産のA+に負けるしもう何が何だか
クライマックスの育成辛い楽しくない
もうやりたくない
でも強いウマできる……
アオハルで楽になろう
こっちは気持ちいいよ
レースにたくさん出なあかんしショップあるしで単純に時間かかるよね。まあ、シナリオは使い分けろってことなのかもだけと。
スピード1196、距離S、コーナー直線スキル完備のタイシンがギリギリ差し切った相手が距離Aとかゲーム壊れるで…
ハヤヒデが距離Sだったら手も足も出なかったわけだからやっぱスタミナ練習叩きながら根性も上げないとアカンか
パワーサポカ使いたいけど使ってる余裕ないな
Twitterでハリボテばかり流れてくるからこの姉貴は本当に強そうだ
ガチでステだけは盛れるけど、スキル貧弱なんよなぁ
技マシン用のキャラ一人はいないと、チャンミで勝てる気せんわ
ヤエノムテキとかレスボ盛れて、技マシン完備してるキャラとか復権してる感じか?
今回の大会向けだと、配布ナリブ相当強いと思うが
配布ブライトもかなりええで。
新シナリオ楽しんでる奴はヤベー奴だってトーマが言ってるぞ
Sランク簡単にできるwwwと聞いてクライマックスやった結果がしょっぱいAランクの量産であった
あれいろいろ揃ってる人向けじゃないかな…
根本的なやり方間違ってるかいきなりガチ育成から始めてない?
サービス開始してしばらく経ってから始めたとかならしょうがないが初期から始めてて配布揃ってるなら流石にAは酷すぎる
根性4(配布ウララ、配布マチタン、配布ユキノ、SR貴様)賢さ2(配布ドーベル、レンタル貴様~)でもバクシンでS+できたぞ
まずはバクシンでスタミナ気にせず新育成シナリオを楽しんだら?
どうせ環境破壊のライス代理みたいな特効カード来てからが本番なんだし
当面何も考えずにレース出まくって合宿でメガホンとアンクルウェイト使ってステ盛る方針で行くといい気がする
お守りとか青汁とかケーキとか笛買ったりステ盛るなら秘伝書は即買いって感じでやるといいと思う
後最後の三戦のレース後に貰えるステが大きいんで匠は最低三つ保有しておくといい。
それだけでレスボにもよるけど最後の三戦で全ステ+70位つく
ところで記事と関係ない質問で恐縮なんだが……
キタサン2凸(選択チケ使えば3凸)とトプロ2凸が手元にあるんだが、虹結晶どちらに使う、もしくは使わないのが今後強い子を作れるようになると思う?
使わない。次のグループサポカまで取っとく。
俺もキタサンが同じ状況だがキープしてるな
3凸でも使えるってのと上の人が言う通りグループサポカが気になるから一応ね
結晶はとりあえずステイ。そもそもまだ無料10連がある段階では論ずるのが早すぎる
ただ、キタサンに選択チケは、他に選択肢無いなら使っても良いと思う
>>43,46,47
ありがとう
選択チケはともかく、虹結晶は温存しとくよ
自分のガチャ運的になかったシチュエーションでちょっと変な具合に舞い上がってるみたいだ
おかげでちょっと落ち着けたわ
さっきルムマにスタミナ600くらいのタキオンが入ってきて普通に勝ってたわ。根性と回復スキルで3200走れるんだな
追い込みで1200と金回復1でも垂れるのにクリオグリはスタミナ680の根性900と金回復1と発動用の白回復3で走り切れるからよくわからん
クリオグリがめっちゃ強い・・・気がする
…ん?ちょっと待て、スタ1200金回復1とスタ680根性900金回復1白回復3なら普通に考えて後者の方が長距離向けじゃね?そもそも3200mって例えスタ1200でも金回復2つくらいは必要だったような気がするんだけど
3200とかいう長距離やからマシなだけで中距離以下ならいよいよUGが当たり前になりそう
アオハルの時もあくまで自分に関してだけどマイルとかでもチャンミでSSとはついぞ当たらんかったから流石にUGとそうそう当たることはないと思いたい。ただS+は普通に当たると思ったほうが良さそう。
イメクラステは伸ばせるけど全然サポカ完走しなくてつらい
SSR2枚編成ででどっちもとれないとかザラにあって何のために切れ者とったのか虚しくなるわ
金スキル全然完走しない…
やはり対人用にはアオハルの方がいいのか
アオハルより新シナリオの方がイベント数的に完走しやすいんやぞ
ゴミみたいなメインシナリオイベばっかり発生するやん
タイシン長距離SならハヤヒデもSだったら勝ってたんじゃね
チャンミの新たなランク分けはBまでとA+までと他で分ける的な感じではなく、B以下とランク不問不問とS以上みたいなのでもいいと思ってる
単にこのランクまでってやるとオープンのように評価値ギリギリを狙う別ゲーを増やすことになりそうだし(中級者狩りのデメリットはあるけど)
いやこんなんばっか来たらもうグレードとか行けねぇじゃん。
BでもS+~SSとかが最低ラインになるとしたらオープンで細々とやるしかないのか…。
今後のチャンミは1勝したら健闘した方になるのかな…
配布根性とファインとSRだけの無課金構成でUGとか無微は大喜びね
流石にこのレベル量産は俺には無理だ…
次回からチャンミはスルーして因子厳選やキャラの親密度上げに勤しむとしよう…
当たり前だけど、スキル周りがURAに近いからヤエノが強いのか。
こういうのでも(完凸SSR6枚)
今までA+限界だったワイトレーナーでもSS行くし環境のインフレすごいでほんま
チャンミはスキルゲーだからなぁ
根性がどこまで作用するかだけどたぶんマイルだろうが加速スキルが適切じゃないハリボテじゃ勝てない
A+がやっとだった自分だったが挑戦してみた
1万ちょっと超えただけのAが出ただけだった…アオハルのが全然ステもスキルも盛れる…
今までの固定観念捨ててレースに30戦ぐらい出ること意識するだけでも大分変わると思うで
サポカをSRニシノフラワーやSSRマベサンなどレスボ重視にする
G2やG3でいいから6ターンに2回以上のペースでレースに出す
秘伝書系とドリンク系を全部買う、ポイント足りないなら予定にないレースに出してでも買う
秘伝書は即使用、ドリンクはトレ前に失敗率を0にする為に使う
合宿前にメガホンとショップ用の100~200ポイントを確保しておく
これでアオハルの評価値+2000は行ける筈
今回は雨長距離だからハリボテ気味の高ランクが多いけど根性と多少のスタミナで走れるようになったらガチで勝てる高ランクばかりになるんだよな・・・
差がありすぎてな。育成の限界を感じているので,のめり込むことなくリアル時間が確保できるようになったのは結果的に奏功した。
新シナリオはライバル出てるレースを狙って出走したらいいん?
それとも出れるレースはとりあえず出すん?
教えてエ□い人
レースに出るのは練習が弱いときだけ
弱い練習ってのはサポカが1~2枚しか集まってない練習のこと
まあ大抵練習が弱いからレースに出ることのほうが多いが
サポカ集まってたらどのトレーニングでもとりあえず踏んだ方が良い?
絆上げ目的なら踏むけど絆レベルが十分上がっている場合はショップポイントによりけりかな。足りていれば踏むし足りていなければポイント優先に自分はしている。
なるほど、ありがとう
サポカ4種編成とかありなのか
SS作れた!とかA+しか作れなかった…とか色々報告あるけれど、そもそもチャンミ狙いなのか評価盛りたいだけなのかによるんじゃないの
チャンミ狙いでいくならスタミナSS盛らないと話にならないから、それで総合SSのせられる無微課金は殆どいないでしょ
スタミナペラペラの根性育成で総合SSのせられるのは別に配布で十分だから当たり前
インフレしすぎてちょっとついていけなくなりそう
タイ人は考えずにやる方向に切り替えるか
ナマステー
インフレというかゲームとしてぶっ壊れ始めた?
ソシャゲってこんなもん?
もう二度とパワプロ馬鹿にできないねぇ…
自分が作れるようになった=他人はもっと作れるってことだもんな