462: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:30:09.33 ID:Hnmyntx8d
野良だとタマばっか勝つのにスレマだと逃げが爆走とかもうなんなの…
471: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:30:55.79 ID:+/71APna0
477: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:31:44.03 ID:MINTovD2p
>>462
野良の方が参考になるぞ
スレマのような脚質分布になる事はまずないから
481: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:32:18.67 ID:mifP2iGk0
野良でもこうなったよ

487: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:32:50.27 ID:Aqai9/qap
493: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:33:28.07 ID:jdp4ZKsq0
500: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:34:08.52 ID:imGPde000
501: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:34:09.20 ID:jXHKg5L60
485: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:32:40.70 ID:F2/bfam60
スレルムマじゃ先行と差しいなさそうだから本番想定とはいかないのかな
495: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:33:44.01 ID:cXQ48Vut0
>>485
というか一人三頭出しに縛らないとそうなるでしょ
逃げ先行追い込みって出す人もそれなりにいるだろうけど一頭だしだと勝ち狙える逃げ追い込みぶち込んできやすいし
549: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:38:55.44 ID:fcq2l9Rnp
559: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:40:25.93 ID:qlR6fdin0
逃げ2追い込み7とかだと全然逃げきれんけど前5人くらいると逃げ有利かな
626: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:47:57.66 ID:hbrLVbFh0
強い逃げ3作れたら追込ほぼノーチャンスだよな
マジで勝てん
641: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:50:05.72 ID:HOfwZMAP0
大逃げスズカ、チョコボン水マルの逃げシス作っていいのか!?
378: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:22:15.71 ID:ncPkgguVp
大逃げ1逃げ2でタマ完封出来るの?出来るならやるぞ
428: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:27:02.34 ID:GwKo3uM70
>>378
その構成で昨日野良20戦くらいしたけど
タマに負けたのは2回だから絶対負けないってことはないけど
ほぼ負けんな逆に相手の逃げと先行にやられた
後キタサンよりチョコボンのほうが勝つようになるから注意
520: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:35:54.85 ID:HcRHICjU0
>>428
大逃げ入れるとチョコボンが強くなるのってどういうことなん?
固有と脱出術とかが関係してくるん?
553: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:39:39.85 ID:GwKo3uM70
>>520
スズカの大逃げポジの位置にブルボンがきて
ブルボンが大逃げするって話らしいがよーわからん
ただ普段全く勝てないブルボンがやたら勝った
656: 名無しさん 2022/03/09(水) 18:52:36.37 ID:GwKo3uM70
相手の逃げ強けりゃ大逃げなんてアシストするだけだし逃げに自信ないなら
追込のほうがまだ勝率高そう
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646812354/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(79)
キタとタマが今回強いからな
ただキタはぶっ飛んでいくときとそうでないときの落差が激しいから勝率安定しない
タマも同じ感じだな
まあワイはタキオンの先行策で逃げ潰しつつ勝ちを狙っていくけど
「キンとタマが今回強い」に空目して「何言ってんだこいつ」って思ってしまった
すまん
中・長距離チャンミで毎回タキオン出してるタキオン芸人だけど、今回のタキオンガチで強くないか……?
あんまり注目されるタイプじゃないし、ほぼ上位互換にクリオグリがいるから話題になってないけど過去一で強いしキタサンタマに引けを取らないと思えるほどに勝率がいい
追加された固有速度のおかげでクリ姉貴や水マルの先行版みたいな動きするし、逆に固有が発動しないってことはほぼ1位になってるから上手くいけば逃げきれるからな
逃げキタサンも潰せて一石二鳥
どのみちタキオンが追い付けない状態にはまったキタサンは誰であっても負け濃厚だし
有力候補のキタサンを潰せるのはでかいし、他の先行と比べると勝ち筋があるのがとてもいい
タキオン固有出なくて諦めたんだけどなんかコツでもあるんだろうか
ただ単純に今回キタサンという強力な逃げがいるから、最低2人くらいは逃げがいる可能性が高い
これなら3位以下条件で固有が発動できる
ので、自チームから最低1人以上は逃げを出すことをオススメする
タキオンを主力に据えたいなら逃げ2だな、結構強いぞ
先行タキオンというか先行の必須スキル教えて欲しい!🙇♂️
正直なところ、タキオン(とクリオグリ)というキャラが特異すぎて他の先行バに応用できない
やることは単純で、高品質な回復スキルに任せた超長距離での根性賢さ育成の慣行。そういう意味では金回復が必須スキルと言えるかも。継承ピュリティも欲しい
目標ステは1200/600/1000/1200/1200あたり。多少パワ賢さは下げてもいい。スキルは中盤速度スキルを中心に乱雑に取っていく。勝ち鬨、垂れウマはあると勝ち筋が増えてヨシ。一番星は余裕があったら取る。保険になるので割と好き
先コ◎と継承絶対はボクだと追い比べで4角入り口で差してきた追込を差し返したとかいうとんでもエピソードがある
普通の先行は……正直分からん。どうやって勝てばいいんだろう……取り敢えず回復積んで賢さ上げて中盤スキル厚くして勝ち鬨狙うのが早いかな……
追い込み3人に全員一気とノンスト積んで突っ込んでるわ。逃げ5ぐらいまでなら見た事有るけど、ちゃんと勝てるぞ
ノンスト強いけどどっから持ってくるかが問題だ…やっぱアオハルか?
もしくはユキノビジンで賢さ環境に合わせるかかな?
うちのは全員レンタルユキノからだな
グラスがスピ2、スタ2、賢2
カフェとアヤベさんがスピ3、スタ1、賢1
なんか賢さ大事って皆言うけど、700〜800有れば良いんじゃないかなと思ってる
返信ありがとう、ぜひ参考にさせてもらいたい
根性はやっぱり今回スルーしてる場合多いんだね
よくわかんないから推しを出すわ
クリークママに一着とってもらっていい子いい子してもらうんだ
今回、デバフネイチャ話題にならないけどなんでなのかしらね。
私の調査不足なだけ?キタサン実装でデバフ届かないから?
どんな子でも積み得の一番星で相殺される確率がバカにできない
雨不良バ場3200とかいう最悪の環境の中でデバフでスタミナ枯れるような育成する人がいないんじゃね?
いままでなら回復不発を潰せたかもしれないけど新シナリオで長距離も賢さ確保できるようになったし
今回からか分からんけど下り坂モードっていうのが働くらしくってな
賢さの割合に応じて下り坂に入ると速度アップ消費スタミナダウンのバフが入るんや
例えデバフでスタミナ削っても下り坂モードの発動率によっては有効量のスタミナが削りきれずに終わる事があるらしい
長距離で睨みはまともに当たらないから
ただでさえバ群が広がってるのにどいつもこいつも加速決めていくし、終盤ランダムなせいでよっぽど素早く撃てないと置いてけぼりにされて誰にも当たらずに終わる
当たったところで一番星で相殺されるし一枠割く価値はない
エアグルーヴの方がまだ働ける
16が言ってる通り、今回は下り坂による体力回復が話題になってる
理由は、調整で今回のコースは過去で一番下り坂が長いコースになったから
阪神3200は、中盤の最初と終盤の最初に下り坂があって、賢さの高さと運次第だけど大雑把に前者は金回復0.5〜1個分、後者は金回復1〜2個分のスタミナ節約になる
特に終盤の下り坂が大きくて、最速スパートするための必要スタミナを満たした後に、さらにみんな勝手に金回復が発動してるようなもんなのよ
一番星が積み得なのもあって、八方睨みを2個ぶち当てようか全然スタミナを削りきれない
効果があるのはスパートを遅らせる可能性のあるグリードとかだけど、そっちはデバフ量がそもそも小さい
逃げを倒すために大逃げだして
大逃げを倒すために追込をだして
追込を倒すために逃げをだすのがベストなんじゃない…?
迷うねェ~~♥
大逃げが途中で抜かれてるレースしかまだ見かけてないし結論付けるにはまだ早い…♠
自爆ヒソカほんとすこ
よく分からんからキタちゃんマチタンタマで頑張るよ
きっとマチタン勝つよ
春天連覇組のキタサン、マック、オペラオーで挑むのが楽しみ
寧ろキタサンと何か逃げ用意しての逃げ2編成かタマモの2強よ
追込でワンチャン賭けたいけどタマモの壁がデカすぎて勝てないし今回は程々が吉かな
逃げによらすとハナ取る性能の高いチョコボンにキタサンは勝てないかなるんだよな
逃げゲーすぎてあれやけど、メタは回ってる
キタタマゲー
キ〇タマゲー🤔
本育成始める前からメタぐるぐるで頭混乱しますよ
>>481
こうなった場合、タマちゃんの動きどうなるんや?
新シナリオ社会人には辛すぎー!
チャンミはチムレを流用するしかないから、
みんなは俺を踏み台にプラチナ頑張るんぞ😤
勤務中にはできへんし帰ってから寝るまでの間に3周するのがやっとや…
うむ。ついでにプレースタイルも合わなくてヤバい。
俺は殿下を信じるよ(鋼の意志)
俺のフラッシュアルダンダイヤのチームエレガンスに勝てるかな?
ワイのクリ姉貴は今回も固有出なそうだな
うちはタイシンが1番安定して勝ってくれるなぁ
今回のチャンミは考えるのやめたわ
逃げと言うかキタサン環境だね
仕上がったキタサンには追いつけないな
スペちゃん、マチタン、ダイヤちゃんの差し3で頑張る、ブロンズくらいなら取れるやろ()
スズカに3200は長過ぎるからねぇ
今回フクちゃんは勝てそうですか?😢
大逃げ云々は逃げ0の先頭の先行みたいな感じの仕様なんかな
大逃げが落ちて代わりに先頭になった逃げが大逃げの位置にいるが脚質補正とかその辺はそのままみたいな
みんな逃げ2以上だす?
誰かがキタサン出すからええやろの精神でキタサンクリオグリゴルシにする予定なんだが
わいはキタサンゴルシタマちゃんやな、同じく逃げ1でほかの人がキタサンだす可能性に賭けてる
まぁ実際キタサン多いんでこのまま行こうかなと思ってる
いい加減ルムマに○頭出しみたいに設定させてほしい
チャンミ想定した野良ルムマやりたいのに単体で入られたら意味なくなるわ
あとそろそろキック機能も付けて欲しいわ
チャンミ用もそうやが娯楽用の部屋(全同一キャラのみとか芦毛のみとか)に平気で主催の主旨ガン無視のエントリーしてるの見ると主催が可哀想やし腹立つわ
スレ内にも出てるけど、3人チームで出したらまた変わってくるだろう
参考にはなるけど、あんまり当てにはならないような
後方にポツンと一人タマモクロス
直線一気に 雷神一閃
キタサンは相当数が引いたから育ててみたくなるからな
結局本番環境は追込み2逃げ1くらいになると思うぞ
なるほどつまりクリオグリを出しとけばいいんだな
自分もルムマとかで試走したいけど未だに因子周回が終わらん……チャンミ前にルムマで試走できたのキャンサーだけだわ
ハロライス固有でスタミナをギリギリで調整してる逃げを潰そうと思ってたお兄様やけど、予想以上に皆スタミナしっかりしてて頭抱えてる。通常ライスに懸けるか、ちな、残り二枠はタマとチョコボン。
誰が強い以前に、シンプルに育成がしんどい
ステ、スキル、距離Sすべてがそろう確率自体が低いのに、1周にかかる時間が長すぎる
最初の継承で距離Sならなかったら、諦めるんだ。
大半をレースする仕様上後から挽回できることはほぼないから遅くても夏までに諦めるといいぞ
なんなら12月までに絆ダメなら諦めてる。これでアオハル時代より時短
クラシック夏合宿で友情トレまともにできないレベルで絆上がってなかったら諦めたほうがええよな
じゃあアオハルやりゃいいじゃん
誰も強制してないぞ
アオハルやれ連呼厨はわざわざアオハル選んで無駄にしかならない育成してんのか?してないだろ?
新シナリオで育成の基準値がインフレして実質チャンミ育成はそれ一択になってんのは強制と変わらねえんだよ
こう言っちゃなんだがチャンミ向いてないぞ。
クリオグリ強いらしいけどスピスタカンスト+賢さ600↑+長距離Sがそもそもキツい
根性にもよるけどスタ600~800と食いしん坊継承クリーク固有白回復自前固有で最速スパートできる。スタカンストしなくても大丈夫
アドバイスあざっす!!!!
黒マック固有を継承させてたけどクリーク試してみますわ。
クリオグリは根性1200+金回復1+白回復×2なら距離Sスピ1200でもスタミナはBで十分だぞ。
そして、そのうえで賢さを1000まで盛ってもルムマじゃ1割も勝てない(体験談)
クリオグリは逃げ追い込みが同レベルならあきらかに弱い
というより先行が厳しい
勝率は逃げ4割追い込み5割、先行差しで1割だろう
逃げが向こう正面終盤で加速ぶっぱして逃げ切るか、加速しないで追い込みに差し切られるかのどっちかがめっちゃ多くて、先行は逃げが加速体制に入らず、かつ追い込みが来ない状況じゃないと勝てない
タマちゃん距離S付かなかったけどこれで完成でいいかな一応ルムマではちょいちょい勝てるし
キタサン以外まともに逃げられなさそうだけどどうなん?
一番の敵はウララとか適正合わない娘を出すやつがいるときだわ。何回もそのおかげでレースがぐちゃぐちゃになってため息が出たのは悪い思い出。マジで、これどうにかならんのかな。。
今はキタサンおるからぐっちゃぐちゃにならんやろ
ルームマッチは3人3組での戦いだけど、ルームマッチは1人1キャラで出す人もいるわけで、今はキタサン実装されてみんな育ててるからキタサン4以上になる事あるけど、基本的に逃げは2~4人が多い
あんまり厨パにしすぎるのもな…と思ってチョコボン封印したけどあの子やっぱ強いな
脱出と固有で一気に前に行くからハナが全然とれねえ
二人遭遇した時はキタちゃんが固有圏内から弾かれたわ
クリオグリ採用しようかなぁって思ってたけど、ルムマで予想以上にキタサン遭遇率が高くて
逃げ2でガンガン前いってるキタサンにベストタイミングでクリオグリ固有発動できても追いつけない
流石に逃げ1なら問題ないんだけど今度は追込組に負けてしまう
単騎先行になる可能性は今回は低そうだから、おとなしくキタサンの育成しようと思う
今回はまあ間違いなくキタサンだらけになるよな
うちのヒシアマでいけるかどうか
大逃げのスズカとチョコボンの固有と脱出術で蓋したればキタサンの固有発動出来ずにただのウマと化すんじゃないか?
逃げキタサン
先行ダスカ
追い込みカフェで行く予定
タマは逃げ先行多めだと、着順条件満たせずに向正面で固有不発するので追いつかなくなること増えるよね
まだカフェのが怖い