190: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:21:24.84 ID:59M2ZRMW0
203: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:22:06.81 ID:PSPcbzoe0
>>190
15番人気で草
206: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:22:12.19 ID:o8TgXfCj0
>>190
●ヘキサキャニオンは買えた
218: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:23:06.79 ID:j+CNQeeX0
>>190
デイリー杯勝ってるのにきさらぎ賞でも評価されてないのかわいそう
よほどのゴミメンツだったかフロック視されてたのか
234: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:23:59.61 ID:6XVtyD5Sd
>>190
本番人気して飛びそう
240: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:24:14.81 ID:MYgnJXWA0
256: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:25:18.55 ID:4tcs/bjir
270: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:25:57.26 ID:MYgnJXWA0
>>256
負けたわ
342: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:29:21.71 ID:7w6vSBam0
>>256
このステで逃げでなんで大差負けするんや
340: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:29:19.62 ID:Ob0cXba60
>>256
逃げやってるとたまにめっちゃ負けるときあるよな
リプレイ見るとだいたい掛かりと位置取り争い出てて直線普通に垂れてる
347: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:29:40.66 ID:59M2ZRMW0
933: 名無しさん 2022/03/16(水) 01:05:11.04 ID:phT7Liz40
>>347
草
374: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:31:05.32 ID:ZJ67avpV0
>>347
出遅れて塞がれたらもうなす術なしやでな
937: 名無しさん 2022/03/16(水) 01:05:35.86 ID:3uYRHkp00
>>347
草
悲鳴やろこれ
535: 名無しさん 2022/03/16(水) 00:40:48.59 ID:MYgnJXWA0
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1647356714/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ヘキサキャニオン 







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コメント一覧(106)
現実でも最低人気の逃げ馬が圧倒的1番人気に推された史上初の無敗の三冠牝馬を撃破することもあるから、ある意味、スレタイはリアルなのかも知れない……。
単騎逃げも割と負ける
脚質変えるレベルで単騎逃げは怖い
死に物狂いで勝ったのにバイツァダストされるモブウマ娘可哀想
プレイヤー側は5つのライフを持ってるから5回粘ればモブ達の勝ちや
他ゲーの話になるがバーサーカーのヘラクレスに立ち向かう主人公の気持ちが解った。なんだこのクソゲー。
聖剣「命がストック含めてまだ6つある?全部一撃で消し飛ばせばええやんか」
カリバーン(父デュランダル)「呼んだ?」
目覚まし時計は実は時間を戻すのではなく、世界線を移動する道具であり、プレイヤー側が別の結果の世界線に移るだけで、元の世界線はモブが勝ったまま進んでるから大丈夫、ということにしておけばOK
もう数億くらい世界産まれてないかなそれ
シャトル落とすのにソーラーレイってブライトさんでも乗ってたんか
ブライトさんはシャトルと同期だからふつうにありそう
真面目に突っ込むと
単なる宇宙船落とすのにソーラレイシステムで太陽光線照射
そこまでやるのは逆シャア時代のブライト艦長くらいだから
(NT騎乗のMS1機落とすだけに核ミサイル使用する)
そういう皮肉を込めた冗談だと思われ
逆シャアでブライトが核使ったのはアクシズ粉砕の為じゃなかったか?
サザビーに騎乗のシャア・アズナブル(キャスバル・レム・ダイクン)落とすのに
ラーカイラムからミサイル8発同時斉射(内1発に核ミサイルが紛れてる)って場面だから
アクシズ用ではないけど、全ミサイルをサザビーのサイコミュで撃墜されてる
まぁ、それはどうでもいいんだけど、配信開始時点でモブにソーラーレイって名前付けてる辺りは
サイゲの社員にそっち系好きが居るってことはわかる
リアルナカヤマ系の人は「これだから競馬はやめられねェ…!」て燃えるのかな
このタグが再び使われることはあるんですか?
掛かった後の逆噴射っぷりは以前より激しくなった気がするなぁ
これまでは空気スキルだったトリックや駆け引きが現環境では意外と刺さるんじゃないかと思い始めてる
終盤回復に意味が出来た都合上、終盤スタミナ切れたら終わりってことよね
掛かりだけじゃなくて先行〜追い込みがスタートダッシュ上手く決めすぎた時の逆噴射も凄いぞ
特に先行はそのままヘイトブロックされたら終わる
デイリー杯レコード勝ちしてブロック扱いされてるとかどんな世界やねん
キャスリングでレコード勝ちしたらそらブロック扱いされるやろ
フロックな
VM2着→コンティニュー→13着
はい
競バに絶対はないんだよ!!!
ブロックされるとパワー不足って言われるけどさ
実際仕様的にパワーあると抜けれたりするの?
隙間をこじ開けるとか見たことないんだけど
そんな事が出来たらコンテして1着とれるレースでなぜ14、15着せねばならんのだ
パワーがある→加速が早い→詰まってロスした分をリカバーしやすい
ってロジックだと理解してる。なお実際にはそういうレベルじゃない詰まり方をする模様
パワーssでもブロックされることあるし無理やで
逃げ出遅れたらマジで終了するのどうにかならないかな
アロゲートとか見習って欲しいわ
二の矢、リスタートという神スキルをご存じでない!?
二の矢リスタは前の仕様があまりにもゴミだったせいで今は結構有能なの知らない人多そう
先駆け入れてるだけで普通に前に出ないか?
ずっと前が開いてるなら盛り返す事もあるけど、出遅れて開いた場所に外から被せられて前に出られず終了って事もある
言うても、ステ大正義だったらそれこそ何の面白みもない気が…
ある程度の不確定要素入れるのは仕方ないと思うがな
まぁステ絶対だとチャンミのワンチャンも無くなって希望無くなるからなぁ
分かるけど育成はもう少し緩和して欲しい。
チャンミはそれでも育成がストレスや
くたばれルドルフ、G1に出てくるんじゃねー
ウマ娘を悪く言うんじゃなくライナーになれよ
対人戦には大きな不満は無いけど、育成で3倍近くのステ差あるのに中盤の先頭争いで何故か普通に負けるモブ特有の逆ペースメーカー仕様は勘弁して欲しいわ
今ならデビューでこけたら無理に目覚まし使わずにやり直した方がいいかもね
TP半減終わるまでだけど
デビューの2000mで大差負けはすごいな
相当早めにバテないと大差なんて付かないだろうに、半分くらい掛かってたのかな?
逃げで掛かりと位置取り争いが同時に出たときは、ジュニア期スタミナDあっても中盤まではハナとって終盤で垂れて16着だったわ
掛かりとか位置取り争いの消費スタミナ詳しくは知らないんだけどこれは正しいの?
同時に出たから異常な消費になってるとかはない?
わいも朝日杯とかで経験したことあるわ
たぶんだけど位置取り争い自体にスタミナ消費のリスクがあるんやろうな
んで掛かりでスタミナ消費が倍増して、結果逃げなのに大差負けやらかす
内部的にはこの仕様で正しいんだと思うよ、正直やめてほしいが・・・
新潟には魔物が住んでんのかってぐらいドーベルとパールにいつもボコボコにされてるわ…
レース場の地形的にステ低い時に追い比べ根性勝負に持ち込まれると負けやすいそうな
すばらしいデビュー戦だった!(9着)
これもう嫌味だろ
ブルボン本人はやり切った感出して堂々と帰ってきてるのがもうアカンかったわ。
どのツラ下げて言ってんだとw
自分の前と、自分の斜め前にモブがいたとき自分は前のモブより圧倒的に速いので
前モブと隙間が空かず、斜め前モブは内側に戻ろうとしても2人に邪魔されて延々と
斜め前から移動できない
この状態にハマるとどんなステどんなスキルをもっていてもその2人ブロックから抜け出せない
ストレス軽減と目覚まし温存のためにも最近は序盤から軽めのスキルはとるようにしてるわ
切れ者なんざ滅多に見ないしね…
直線巧者取っておくだけでも、ジュニア期で事故ること減った感じする
347の画像のやつ、某実況者の動画のやつを思い出したw
シャトルは実際オープンでテンザンストームに負けてるからむしろ史実再現なんだよなぁ
マヤがテイクオフプレーンに負けてるの地味に草
離陸した飛行機においてかれたんかw
フローズンスカイ可愛いよな
モブにしとくには惜しい逸材だ
どの仕様のことを言ってるんだ?
とても負けそうにもない相手にポンポン負ける仕様だろ
そこはある意味元ネタに忠実とも言える訳だしなぁ…
まともにやったら5馬身以上付ける差があるのにわざわざイン突っこんで大敗するのは忠実じゃねえよ
小島太や昔の福永でもそんな騎乗はしねえ
リアアメリアの新馬戦を100回見てこい
出遅れ(ワザと川田が出遅れさせたみたいだけど)&かかりで100%\(^o^)/オワタのレースなのを8馬身差圧勝してる
100回やれば100回勝つってレースは確かに存在する
>> 40,42
「競馬に絶対はない」に忠実だと思いますけどね…
多分馬がゲームのように常に100%実力発揮して結果変わらないと思っちゃうタイプなんだろ
>>55
だから「絶対はない」でも限度があるんだよ盲目的擁護してんなよアホ信者
ならルドルフ育ててる時は絶対はあるが元ネタなのでしょーもない負けをしないで勝ってください
芝、お前の育成が悪い定期。俺が悪いんだよって言えないならあってないと思う
これマジ!?史実に忠実の使い方が無理やりすぎるだろ…
運要素ゼロにしたらそれはそれで対人がクッソつまらんけどな
完全にpay to winの課金ゲーになる
0にしろとは誰も言ってない。限度があると言っている。
>> 58
運要素をゼロにしない限り、試行回数が求められるこのゲームでは必ずそれなりの回数事故が発生する
お前らみたいのはどれだけ紛れを減らそうが延々と文句言うから、ゼロになるまで納得しないよ
まあ、利益より不利益に強く反応しやすいのは人間の性だからしかたないけど
逃げ出遅れブロック即死とかは理不尽だけどな
運要素消せとは言わんが理不尽は消してほしいわ
運要素のバランスが悪いと俺も思う
麻雀や古くからあるカードゲームは運とスキルのバランスが取れているからギャンブルとして成り立つし、
運要素を排除したら将棋や囲碁みたいになる
運要素を0にして欲しくない点は同意なんだよ
運要素があるのはわかるけど、スピスタパワDのやつにスパパワAスタB+で目覚まし使い切られるのは理解出来んわ
このヘキサキャニオンちゃん絶対ボールドエンペラーだろ・・・
京都巧者と思わせといてダービーで激走しそう
スズカも道中ちょくちょく負けるし逃げにしときゃ安定ではなくなったか
スキルも適時取っていくとまた時間が…もう平日はマックEーン作って終わりだわ
あんま負けるから最近はレスボよりも初期ステアップ重視してるわ
フジキセキのURA育成の高松宮記念で12番人気のヴァッサゴってモブ娘が1着だったわ
負かした相手がフジキセキ、ビコペ、ヒシアケボノ、ニシノフラワー
ビックリしてスクショしちゃったわ
ブリュスクマン「モブウマ娘です。通してください」
ドゥラメンテだろ、お前!
ネームドじゃないだけで実質FOEやんけ。
自分だけじゃなくて、みんなも結構負けてて安心した
意味不明の負けが多すぎて育成するの躊躇うレベル
マジで目覚まし時計の一日での購入可能数を増やして欲しい
というわけで
・一日一回コンティニュー無料を、育成毎一回無料にして
・限定セールで購入出来る目覚まし時計の数を増やして
この2点を要望出してきた!
俺も昨日デビュー戦で負けてコンテニューしたわ…
ヘキサキャニオンなんてタグ今後使うことあるのか?
流石に競馬に絶対はないが元ネタだからって言っても18位とかはおかしいだろ あれはどんなに強くても2位や3位になることがあるって意味なのにそれを曲解されてゴリ押してくるのやめてくれん?チャンミならわかるけどさ
普通なら負けようがない意味不明負け方して目覚まし、石消費しまくるのが理不尽でなんとかして欲しいすら言わせてくれないのここの人たち?
??「1番人気でしたが120億円吹っ飛ばして15位になりました!」
あれはスタートミスった後やる気無くしただけだろ!いい加減にしろ!
つまり育成ウマもやる気無くしてたんか それはそれで残念だわ
武智調教師も「普通、競走馬は出遅れたらやる気無くして最低100mはまともに走らない」って言ってますし
メイケイエールは「出遅れた!挽回しなきゃ!」って掛かるらしいけど
マックイーン「2コーナーで斜行でもしたんだろ」
アーモンドアイ「中山嫌い」
揚げ足取ることがが本質じゃないんだけどこの文章の意図わかってる???
君は何と戦ってるの?
公式の要望欄に書けば済む話じゃないの?荒らし?
最近逃げがやたら沈んで負けること増えてない?
チムレでも最下位になってたりとか結構見るんだけど
逃げで掛かりが起きたときのスタミナ消費がやばいことになってるんだと思う
たぶん序盤の位置取り争いが悪さしてるんやろな
育成以外でもライバル枠に出てきた逃げ馬(ダスカ、ブルボン)も沈んで負けていくのはちょいちょい見かけるわ
>> 本文240
クロッカスステークスはデュガが感冒のため出走回避、1着はトウシンマカオ
今週のファルコンステークス(GIII)で1着と対戦予定
デュガとトウシンマカオは、ウマ娘所有馬とウマ娘血統の戦いでもある
逃げでデビュー戦9着は俺だけじゃなかったようで安心
今までの逃げがイージーすぎたから難易度上げてきているな
デビュー戦負けたらやり直すわ
こんな事に目覚まし使ってたら無くなる
デビュー戦負けたらやり直すわ
こんな事に目覚まし使ってたら無くなる
時計消費して勝つなら一回で勝ってよ!
ってちょっとキレてくるわ
新シナリオ結構楽しんでたけど、目覚ましが目に見えて減っていくから育成躊躇してしまうわ。
これはびっくりヘキサキャニオン
位置取りスキルの仕様変更で、横に移動してから抜くような動きを積極的にするようになった
そして、その横移動の速度はパワーステの影響を強く受ける
やっと、たずなさんの言った通りになったわけだな
スピC賢さᎠ+あるキタサンでもホープフルとかで事故るの勘弁してほしい
結果だけ見るで、連続して5着とかになって、実力的には抜けてるはずなのにな、と思って試しにレースを見たら1着で勝った時のモヤモヤ感w
そりゃウワァアアア───!なるわw
目覚ましは基本、八大競走+大阪宝塚JC以外では使わんようになってきた