76: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:30:56.17 ID:pOqbv8LW0
102: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:31:48.53 ID:WbC3XDi3H
>>76
マジなら可哀想
117: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:32:16.15 ID:Yx913QHC0
>>76
これは泣いていい
120: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:32:19.03 ID:DqbAHd4l0
>>76
うわあ予選勝率100%じゃねえか・・・
124: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:32:19.63 ID:1fhnrK1a0
>>76
相手は?
151: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:33:15.05 ID:pOqbv8LW0
188: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:34:31.54 ID:3qNhO/rYM
>>151
草
202: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:34:58.29 ID:elQllztqp
>>151
oh
215: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:35:17.69 ID:svrk9MLB0
>>151
単勝1.2倍くらいが飛んだ感
257: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:36:32.02 ID:ptXOGLrc0
>>151
なぜ笑うんだい?
彼の育成は上手だよ
287: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:37:29.41 ID:qTr6rl/T0
>>151
ただ相手の方が強かった…
あきらめろん😭
366: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:40:18.99 ID:p/b2bn+70
>>151
逃げ4の多すぎで逃げに追い込みもころされたな
逃げ2追1出す時の一番避けたい組み合わせ
445: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:42:41.69 ID:Uc1Qfy7w0
>>151
自陣が逃げ2なら自前逃げが勝たない限りゲームオーバーだからな、しょうがない
429: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:42:16.62 ID:pOqbv8LW0
602: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:48:02.61 ID:x0iOiK1q0
>>429
逃げ2はこれがあるから俺はやらん
647: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:50:17.04 ID:pOqbv8LW0
ふぅ
お前らに叩かれて元気出てきた
次の育成で技能試験の本回収まで終わるし育成してくるわ
722: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:53:29.88 ID:QZ4GGhU40
>>647
どんまい
766: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:54:57.33 ID:Go7PMrNC0
>>647
鋼のメンタル
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648351053/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(303)
これは泣く
予選勝率70パーぐらいやったがくじ運で勝てたわ。タイシンがやってくれた。逃げ2だと相手の逃げが多い場合に団子になって枠運、出遅れ次第ではこうなるから選択しなかった。そうなった場合には追い込み1枠しか可能性がないからしんどくなる。雑魚狩りは安定するんやけど同レベルかそれ以上になると2枠潰しみたいなもんで追い込みなら格上にもそこそこ勝てる。
ヴァルゴかそのあたりで予選8割越えで決勝行けるやろって思ったときの決勝2位は心がおれた
やっぱ6-7割ぐらいがほどよく期待できる
そうか泣いていいな。出遅れ3人や。
以前それなって負けたわ
思わずクソゲーって言っても許されるやろ
さす可哀そう以外の言葉が無い
これは泣いていいよ
勝率90%だろうが10%を引かない保証がどこにも無いとはいえまさか最後の最後に無敗を崩す人いたのか
単勝1.1倍に賭けて飛ぶようなもんか
ボーデン「せやな」
競馬の歴史では、1.1倍が飛ぶこともあるからな…
??「マイルじゃなかったからデース!」
ドバイじゃ単勝どころか複勝1.1倍が飛んだからな…
ボックスにしておけば…
あれ
いつも負けた人のは記事にしないのにこれはあげるんか
方針変わったか?
違うぞ
予選勝率100%だからあがったんだぞ
他は有象無象だから対象外だよ
これは泣いていい
というかこんだけ努力しても一瞬で水泡に帰すシステムいい加減に見直した方がいいよな
そう思わなくもない
が、「競バに絶対はない」と言われているしワンチャンが有った方が格差有りすぎで投げる人減るって側面もあるから…
そもそもジャイアントキリングがなければもうそれは消化試合なんよね
勝ち負けより、どう勝てるかを考えて育成するのが育成ゲームの本質だからな
その結果のみを追い求めてたら、続くもんも続かんし苦しいよ
だから私は環境パの1勝より、不利でも推しの1勝を追い求める
予選で勝率100%なら決勝免除でプラチナ称号あげます
とかやっても、記事の人も嬉しくないだろうしな…
称号は予選の成績で決めることにして、他の報酬を決勝の運ゲーにする方が納得できるかもね
それだと無微のワンチャンがなくなるから、予選勝率○以上、決勝1位をプラチナの条件にするかだな
プラチナの価値は落ちるけど、廃課金が萎えて辞めるのは阻止出来る
でも勝ち負けのある一発勝負にしかない魅力もあるのも間違いないんだよな
でないと決勝配信なんか誰も見ないだろうし
勝てなきゃ全部無駄と思うなら勝たない方が悪いぞ
逆に言えば予選ギリギリ突破とかでも決勝で勝つこともあり得るんだから良いと思う
夢を見るのが競馬だからね
今回予選思ったよりボロボロだったのに(エースがやたら不調引いてたり)
決勝では会心のレース結果だった自分みたいなのもいるでしょうしね
(普段は割と逆が多いデス…)
努力しようがどれだけ鉄板クラスだろうが負けることがあるのが競馬だしこれでいいだろ
自分で操作するゲームじゃないんだから無理
まして題材が競馬なんだし
ジャイアントキリングが起きないなら、チャンミは上位陣だけの神々の遊びになっちゃうからな
これくらいのブレはあった方が希望が持って良い
1年経ってもまだ競馬という競技の恐ろしさを理解してないのかお前
予選が100%だからどうした?
決勝が絶好調だから格下に負けないとでも?
今までがよほど運が良かったんだな、素直に羨ましい
ランク高い方が絶対勝つなら走らせる意味ないし、逆に自分より強いランクと当たったら絶対に勝てないことになるが?
こんなん今までに腐るほど起こってることだし、予選のマッチ運が相当良かったのねとしか思えない
勝利が絶対ならそれは八百長というのだ
基本プレイ無料アイテム課金制ゲームでそんなことしたら札束ゲーにしかならんけどそっちのほうがいいのか?
どう考えてもそっちのほうがいいだろ。
サービスを継続するために、より多く課金してる人が優遇されるべき。
pay to winが極端なゲームは長続きしない
心折れた課金者がスポスポ抜けてくからな
課金して色んなウマがいるわけだし優遇されてるよね?
有利にはなってると思うよ?
有利には、ね
そう考えたら今回の技能試験のヒント本の法外なレート要求はゲームシステムを簡単には弄れない中で運営側が考えた努力してる者とそうじゃない者に差をつけるための方法の1つなのかもしれないな…
乙名史さんはその意見だね
勝負に絶対はないからねえ
格下でもワンちゃんあるのはゲームとしては良いと思うけど
ワンコオー?
これがあるから勝負の世界って怖いなぁ
ある意味ウマ娘たちが絶対に負けられないレースで負けた時の気持ちを追体験できてるかも
この人と当たった他の2人からしたら、予選の勝率が100%だからって知ったこっちゃないしな。
自分、決勝ではレース走る前に
相手のパラメータからスキルから勝率から
舐めまわすように見てからスタートするんだけど
(そこである程度レース展開予想する)
相手の勝率合計100%なら、下手すると開始→スキップ2連打で終わらせるなあw
–
そこで勝利セリフ始まったらマジでビビると思う
予選はともかく決勝全スキップとか絶対やらんだろ、出遅れや掛かりやスキル不発に垂れウマ爆弾と事故要素結構有るのにレース展開予想してハマる方が稀だし
トータルの報酬は予選勝率6割くらいの俺より高いだろうけど,やりきれんだろうなあ
レースに絶対は無い…
なんか逃げ2自前鉄板ってよく言われるけどあれ両方出遅れたらしぬからな
片方出遅れただけで競り合わなくなってしぬぞ
片方だけが強くてもしぬ
固有のタイミング次第でどちらかだけが先に行ってもしぬ
2人ともマエストロとじゃじゃウマ発動しなくて詰んだ
でも自分で勝てる展開を用意できるから、やっぱり一番安定するとは思う
やはり絶対はないんだなって
絶対はないけど、でもたまにはプラチナ欲しいわ。毎回予選勝率9割超えとるねんぞ。
頼むから決勝も5戦中3勝とかにしてくれや。
いうほど何でか?
SS以上である程度スキル盛ったらあと運だけじゃね?
絶対なんてないよね
勝ってるのS+だし、SS以上じゃなくても運だよね
ぶっちゃけスピと賢さ高くてスタミナ足りてれば運ゲーに乗れるからな
その運ゲーで予選全勝してんだし決勝で負けたらグチりたくもなるだろ
運で全勝してただけとも言えるけどね
いくら強くても全勝ってそうそうできない
試しに予選当たって全勝した人達と何回か走らせれば、何度か負けるはずだよ
一番星で終盤接続して最速加速できたらいくらでもジャイキリできる環境だからね
うーん怖い
競馬に絶対はない。けど可愛そう
3人足して100%って勝率100%なのか
トレーナー単位の話でしょ
この3人の誰かが必ず勝つんだからこのトレーナーさんの勝率は100%じゃん
余計なこと考えなくていいんだな
ありがとう
4人以上出してたら計算違うけど3人だからな
逃げ6追込3て典型的なガチ修羅マッチあるある分布すぎるわ
それで逃げが出遅れたら完全に致命傷だし運が悪すぎにもほどがあるけど仕方ないかも
じゃんけんみたいなもんだからな
勝った人は(運込みで)強いけど負けた人が弱い、て話では決してない
新シナリオの記者方針なら最強だったかもねえ
時間かかるけど3戦で競うのも有りだよね
ウマ娘に絶対はないが、勝率100%にも絶対はない。
1位3人でつぶしあったのでは…
予選と違って対戦相手も含めて絶好調なんだ。
ステの格差が生じにくくなるし、運の要素が強くなるから仕方ない。
スキルで運要素を削って回避した者が勝つんだろうな。
決勝は調子普通と言うか特殊状態でもいいと思うけどな
運ゲー加速させるのは称号的には微妙だろ
????
やばい何言ってるのか理解できない
全員絶好調にするから多少ステが足りなくても差がつきづらくてジャイキリが起きやすくなる
だったらもう少し差がでやすくして勝つべき人が勝ちやすい状態にした方がいいんじゃない、っていったらわかるか?
決勝で普通じゃ盛り上がらないっていうんなら特殊な状態用意してでも全員同じ状態にすればいいよねって話
どうも称号に人生かけてるようなのもいそうだしさ、今後ますます育成しやすくなってジャイキリの頻度高くなると微妙だと思うよ
絶好調ならステ1200で切られてるとかそういう話……?
でなきゃ、調子がなんだろうと全員同じなら結果も変わらないが
どう考えても調子ランダムの方が運要素強くなるんですが…
絶不調のときとか始まる前から泣きそうになってたな
全員絶好調と全員絶不調ではスキルの出やすさが変わるとかあるのかね?
絶不調ならステータス下がるし、絶好調なら上がるんだ
後はわかるね?
「競馬に絶対はない」
やっぱり先人たちと教えに狂いはなかったんやな…
出遅れは賢さに応じて秒数減るようになってほしいわね
コンセ入れるしか対策ないのは育成の幅が狭まる
出遅れ&掛かりが同時発動することもあるからなんとも…(普通に頭おかしい)
例えば大事な日に寝過ごしたとしたら焦るでしょ。「出遅れ&掛かりが同時発動」はそういう心境なんだよきっと
逃げ結構多いなか逃げ2とか普通にプレミじゃね?
逃げ1でオンリーの方が稀でしょ
だから格下に負ける
UGで仕上げられる人だったら脚質は分けた方が良いよね
運ゲーになる逃げ2は仕上げ切れなかった人がとる戦法だとは思う
逆じゃね?
仕上がってない逃げだと格上に先頭取られたり馬群伸ばしきれなくて追い込みに捲られたりするから負ける
追い込み3で直線一気ガチャした方が勝率上がる気がする
グレードA決勝にスズカ出したけど逃げ1でオンリーでしたね…
勝ったのは自分のタイシン
全員差し追い込みとか言うのも時々あるからなぁ
逃げが自分以外いなくて追い込み有利の展開になったら、自分の追い込みウマで勝てばいいだけじゃないの?
自分のとこはそんな感じで勝ってたけど。勝率95%くらいだったから、スレの人からすれば博打に見えるのかもしれんが
ワイの決勝はキタサン一人やったで、おかげでうちのキタサンが単逃げで死に、固有+一番でスタミナが保つはずのタキオンは金2つと一番も不発、カフェは普通に賢さガチャに負けて何とか上がったけど4着だったわ(愚痴)
結局マッチ含めて運ゲーよ。そこが良い所だとは思ってるけど。
環境読みとマッチ運の範囲でプレミではないだろ
相手のと合わせて逃げ2いりゃいいってもんじゃないよ
相手のだと自分のと能力差あって競り合わないとかあるから自分で能力の近い逃げ2出すのが安定よ
その安定が予選勝率100%という結果出してんだから一度の運の悪さでプレミとか言うのどうかと思う
相手のと合わせて逃げ2いりゃいいってもんじゃないよ
相手のだと自分のと能力差あって競り合わないとかあるから自分で能力の近い逃げ2出すのが安定よ
その安定が予選勝率100%という結果出してんだから一度の運の悪さでプレミとか言うのどうかと思う
まぁ、これくらい即立ち直るメンタルがないとそもそも勝率100%のウマ作れもしないか
クソゲーだのなんだの喚き散らかさずに次の育成のことを考えてるのは素直に称賛に値するわ
でも頼むから次以降のチャンミの決勝でワイにはマッチングしないでクレメンス…
サジタリウスで負けてもめげずに今回も仕上げてきた訳だしな
メンタル強えわ
チャンミで負けるどころか、普段の育成で下振れたり
上振れても距離適性Sつかなくて「こんな上振れもう当分来ないやろ…」と
心折れたりして、しばらくやりたくなくなるメンタル雑魚としては羨ましい限り
対戦相手の名前だけ晒すクソまとめで草
マジに競馬ってこんな感じだからな
ファルコンとかゲートに鼻ぶつけてダートでエイシンフラッシュに負けたことあるからな
ドバイの話されても比較にならんわ
あれダートじゃなくてオールウェザーやしな
ダートは勘違いだった、すまん
決勝相手にいた勝率50%タマモクロスも回復不発して沈んでたな…
勝負は時の運とはいえ不運が過ぎた
勝率30%未満だけどプラチナの称号を獲得した俺が通りまーすw真面目に育成してる人が負けて見ていて気持ちいですわwww
えあっす
まるで自分が不真面目なように煽ってるけど2回戦突破してる時点で努力してる証なんよ
チャンミ用育成はゴルシで1回のみ。他の2人はチーム競技場に入れてるキャラを流用。
そのゴルシのステはSS+/SS/SS/B/Cのゴリラ。
Aグループラウンド2で3勝以上したのは1回のみ。
なんも努力して無くてもマッチングの運さえ良ければ決勝で勝てる糞イベントに真面目に取り組む方が可笑しいでしょwww
自分含めそのステに達してないのがごろごろいるからそれらから見たら努力してる範疇だよ
そーれーは下手くそすぎですねwww
wwwさん、凄いですね!
褒めてくれてありがとう😊
ダサい
嫉妬かな😭😭😭勝ってごめんねwww
チャンミ用育成してる時点で努力だと思うよ
相手を釣る気満々で煽りコメしてるのに真摯なコメントを幾つも返されたwwwさん、今のお気持ちをどうぞ!
努力せずにチャンミ勝てて最高の気分です。僕の煽りコメントにリプしてくれた貴方も大好きです😘
ごめんなさいwww付け忘れてましたwww
↑※255さん
真面目か!w
これが競馬だ、これが競馬の恐ろしさ
史実でも有馬でダイユウサクが勝つようなシステムだからな
ある意味忠実にシミュレートしている
ダイユウサクは普段は不調で全力出せない天才がめぐりあわせで全力出せる日が有馬に来たからだし・・・
このゲームでもめぐり合わさって起きたことだしやっぱり史実準拠なんよ
G3は勝っていてレコード出したダイユウサクよりサンドピアリスの方がいいな。
ターボだってオールカマーで勝つし
パーマーだって宝塚と有馬で勝つのが競馬よね
どうしたいという訳でもなくとにかく吐き出したい気持ちは分かる
悪口吐けばなんやこいつと叩かれるし前向きなこと言えば応援される
言葉には気をつけんといかんね
9頭立てで7-1-5番人気の順とか原作だったら客席が静まり返っていそうだ
いつも通り馬券が舞って罵声が飛ぶぞ
深考ウインディ「馬券とは何なのだ?」
もう少しなんとかならんのかねチャンミ決勝
こんなん勝った相手も申し訳なくなりそう
いや普通に嬉しいだろ
そんな妙な遠慮するかよ
打ち負かした相手の戦績何て気にしないし、
出遅れ見て笑ってたんじゃないかなw
俺ならガッツポーズするなw
そうか?
今回S+とかしか作れてなかったからって順当に負ける前提で遊んでるプレイヤーだけちゃうやろ
スキルも適正も格下に負けたり、不発で負けてイラつくことは勿論自分もあるけど、だからって決勝三本勝負とか強いやつがほぼ絶対勝つシステムとかにするのが正しいとは思わんし、煽ったりはあれやけど勝った人はそのまま素直に喜んで欲しいわ
勝った方はそんなん
キタちゃんありがとーーー!!!
ってテンションでまつり熱唱でしょ
オフサイドトラップにも同じこと言えんの?
出遅れって言い訳なんの?
キタサン出遅れたけど普通に勝ったぞ
なるよ、逃げが2,3人なら出遅れても巻き返せるけどスレ画みたいに逃げが4人超えたらスタート出遅れてそのままなんてざら
ならやっぱり逃げ2使ったプレミやね
スタート直後に終わる可能性あるの2使うとかあり得んな
そんなの状況よるでしょ。逃げ6で出遅れたら逆転は不可能に近い。
ステが同レベルか少し下でスキルもお互い充実とかなら、もうハナとられたら前に行けんわ。
逃げでコンセ積んでないのは自ら運ゲー加速させるようなもんやろ
遠慮なく名前晒すなよ
画像は拝借したからーなんて言い訳やめてくれ
別にSSとUGで大した差なんてないからな
見た目的にはすごそうに見えるけど
さすがにSSとUGの差はかなりあるぞ。弱くはないけどSSの仕上がりはなんか色々たりてないから。
せめてSS+だよね
たけみつ!
つーか、チャンミだとS+レベルのステ盛りすればあとはスキル構成の方が重要だからな
あとはそのスキルが良いように発動するようにお祈りするゲーム
実際、この人もUG仕上げてS+に負けてるわけだし
自分がSSしか用意出来なかったからだけど、そんな差は感じなかったな
と言うかUG稀すぎる
スピードカンスト全ステ1000超えUGキタちゃんを逃げ枠で出してたけど、推し枠で採用したSS先行殿下より勝率悪かったなあ
決勝でもS +キタちゃん相手に逃げ争い負けてたし、ヒヤヒヤした(たぶん最内と大外枠の差だけど)
うちは追い込み3人だから多少出遅れても怖くないぜ
全員ノンスト一気で誰か1人かっ飛べば相手の脚質関係無く勝てるやろ戦法。パチンコ
で、勝ったんか?
勝ったよ。1.3.4位だった
ちゃんと一気も距離Sも全員付けた上で、ジャイキリ用にノンスト積んだワケだからね
逃げ2は強者ならしないんよ
負けるときは負けるんだ…そこは割り切らなきゃな…
でもウマ娘たちは悪くないんだ。俺が悪いんだよ…チャンミでプラチナ取れないのは俺が悪いんだ…。
鋼のメンタルは見習いたい
予選を勝率100%で突破した者だけが石を投げなさい
当日にこのくらいの愚痴いいよな
とにかくチャンミ関連は刺々しい人多いのがな…
これを長年続けると、競馬民のような口の悪さになっていくというわけだな……
俺は競馬民の口の悪さを許そうと思う
それは自分に向けられた言葉じゃないから、そう言えるんや。
結果論だけど今回キタサン不在のレースほぼ無かったし逃げ1が正解だったな
逃げ溢れると固有潰されるキャラが多すぎる
なんならキタサンいないから逃げ0でいったけど、ほぼ全レースで誰かしらが逃げ出してくれてたわ
決勝で相手がキタサン1だったけど他に逃げ不在で沈んでいったわ
運やな
追6とかの狂ったレースもあったなあw
前の脚質だしてるの俺だけwwwwwww
S+に負けんのは運というよりトレーナーの力量能力不足だな
イキりが的はずれすぎるけど未プレイ者かな?
プレイヤーがレース中のウマ娘操作するシステムとでも思ってんのか?
逃げ2で出遅れ対策してない奴が悪いって話じゃないの?
コンセつけても出遅れるからそんなんどうしようもないわ
それすらしてないなら?
勝ったやつが出遅れ対策してたとでも言うのか?
4枚目のスクショ見てみろよ
勝ったキタサンも他と比較する限りだと出遅れ判定食らってるか怪しいし
そいつもコンセなんて積んでないんじゃないのか?
条件同じどころか他の大半の要素で勝ってるのに負けたなら運でしかないぞ
運要素を更なる実力で潰すことは出来ても
予選勝率100%になるぐらい強くて力量が不足してるってことはないだろ
予選いくら勝とうが決勝勝たないと意味ないでしょ
予選の勝率でも競ってんのか?
敗因はこの私
担当ウマ娘達は最高の走りをした
自分の予選完勝には運要素は無かったとでも言うつもりなのかね
逃げにコンセも積まずにお祈り前提にしてる時点で同情の余地もないし
厳しいこと言うけどそれよね
逃げにコンセ積んでもあの仕上がりになるようなシナリオ因子やスキル因子ガン積みの親を用意するか更なる上振れを求めて周回するとかやれることは他にもあったはず
まあ自分はそんなとこまでやれる自信がないから長距離逃げ育成には手を出さなかったけど
これは同情するわ…
やはりチャンミはクソオブクソ。絶対がない事までリアルの真似せんでええんやで
逆に考えて欲しい。どんなにルールをガチガチ固めても、一切の乱数要素を取り払っても、勝負事に絶対をつくることはできないんだ。
勝負事に絶対を作れるのは不正を行った時だけなんだ。
これは同情するわ…
やはりチャンミはクソオブクソ。絶対がない事までリアルの真似せんでええんやで
チャンミもあっという間だったなぁ
けど終わったそばから育成やってるわ…w
‐
次のチャンミ準備
時計集めながらまったり育成ストーリー見る
気分変えて違うゲーム
リアル競馬注視
みんなは明日からどうや?
トレーナー試験のアイテム回収をするための育成地獄や😭
相手も予選100%だったんだろ
というのは置いといて、そういうゲームだからな
かわいそうだけどじゃあ必ず強さ通りに順当に決まるようにしますってなると今以上に廃課金に蹂躙されるだけのゲームになるのでしゃあない
むしろこういう要素ある度によくできたゲームだなぁと関心する、当事者は泣いていい
新シナリオでコンセ積み辛いからなぁ
要求ステが多い長距離で配布スズカとブルボン両方入れるとデッキパワー落ちて仕上げるの大変だろうし
自分で操作するアクションや格ゲーじゃなく運が絡むシミュレーションだからなあ
勝ち筋を広げる事は出来ても負け筋を完全に消すのは不可能なのでどんだけやっても負ける可能性はある
艦これかな?
そういう人が集まっては開催されるのが決勝なのだから仕方ない。
ドバイデーのゴドルフィンオーナーはこんな気持ちだったのかもしれない
勝率100%を倒して1着になったのがS+ってのが衝撃だ。
全勝ってわりに分母小さくね?
予選で運良く雑魚としか当たらなかっただけじゃね?
最終順位出たときの○位/○○○○○←
の事だろ
そこの分母が強さで分けられてる説があるけど、実際は知らん
まあ、相手に恵まれてようと予選全勝はディスる意味が全くわからんがね
これでディスってることになるとかどんだけナイーブなんだよw
勝ちやすい時間帯選んで格下相手に無双してただけだったら決勝で同格相手に負けても不思議はないじゃんて話ししてるだけなんですけどw
対戦相手がどうこうってお前さんの妄想で語ってるだけだろ
逃げ6で逃げのエースであるキタちゃんが出遅れってしんどいわな…
まあどんまい
競馬がモデルのゲームだししょうがない
むしろ二桁人数じゃなく9人レースになってるだけ、運要素も削ってくれてる方だし
これが嫌なら競馬がモデルのゲーム全般辞めるしかないのよな
史実でも大レースを全戦全勝の馬なんておらんしなぁ
神の馬さん「」
リボー「」
ブラックキャビア「」
フランケル「」
セントサイモン「」
キンチェム「」
クリフジ「」
たづなさん「」
??「無敗で引退する馬なんているわけないよねえ…」
まぁうん、お気の毒としか言いようが無いわ
チャンミの度に思うけど最後一発勝負なのにランダムの部分が桁違いに痛いゲームよねコレ……
チャンミでマジギレしてる課金者は馬券破り捨てて騎手や馬に罵声浴びせてる競馬おじと同じ穴のムジナ
賢さ1200でも出遅れるしかかるしスキルは不発になるからしゃあない
逃げ6編成とかありえるんやな
自分は追込3だったから逃げの数とか気にしてなかったけど記録見返したら逃げ4が80回中1回しか無かったわ
予選で逃げ7追込2があったわ
こんなん気が狂うわ
7番人気にぶち抜かれるのがなんとも…
逃げ1追込2で挑んだけど追込が2人とも不発で勝てなかったから時の運だと思う
おそらくこんな感じのチャンミ負けでやけになったのかサークル1人抜けた
せめて月変わってから引退してくれよ…
順位100下がったぞ
80勝1敗の1敗をよりにもよって最後に引くのがなんともはや…
ラウンド1はともかくラウンド2はA決勝と大差ないレベルだしマジで可哀想
どうしてコンセ積んでないのだ?
どうせコンセ付けても不発出遅れするだけゾ
でも有れば勝てたかもよ?
予選勝率100%は11冠トレーナーの勝率より高いな
11冠なんているのか…(畏怖)
配信者で成し遂げた人がいる
何事にも絶対はないからなそういうことだってあるという気持ちでいないと
とりあえずカリカリしてる人は落ち着きな
全勝して12000台ってことは決勝の分母って予選の結果関係ないんやろか
コンセ積み辛いピスケスで逃げ2やる時点で
チャンミ決勝で逃げの出遅れ負けを味わって無かったんやろ
今までの運が良かっただけで確率は収束する
かわいそう
プラチナとれたけど相手が全部SSR完凸の廃っぽい相手だったから申し訳なかったわ
配布とSRのみのステも格下の相手に負けた人やめちゃいそう
自分も割と課金してる方だけどそういう人に負けても「わ!凄いじゃんこの人!」くらいに思ってるから気にしないでくれ
おめでとう!お疲れ様!
これが一発勝負の恐ろしさよ
他のスポーツでも大本命が負けるなんてザラだし
ランダムだから面白い
逃げ3はルムマならともかく、チャンミレベルなら単純に作戦ミス負けて当然でしょ
決勝で大逃げスズカとUGキタサン、水マブに当たったけどスズカが最終コーナー付近まで前のこりしたせいでUG2人は普通に沈んでたな。終盤まで二位をキープしたウチのSSキタちゃんが順調に加速して逃げ切ったよ
キタちゃん使用率高い状態で複数逃げはギャンブルだと思ったわ
むしろコンセ無しで100%が幸運すぎ
予選で運を使い果たしたってことなのかもな
k5OTMwODM
6回もレスするのはちょっとかかり気味ですね
予選で勝率100%の人が決勝で負けて文句言ってる
ただそれだけの他愛もない記事なのに、何がそんなに気に食わないんかねぇ
なんかめっちゃ攻撃的なレスつきまくって怖いわ…
ギャンブルは人を狂わせるってのは本当だな
ウマ娘しかプレイしてなくても競馬民みたいになっていくの
ほんま競馬って感じだな
(恐らく)勝ってる方が負けてる方に攻撃してるのが闇が深い
心に余裕がない
予選は逃げ1追い込み2でやってたけど、中途半端な逃げは相手の逃げを助長すると小耳に挟んだので
決勝は先行1追い込み2でやったら、逃げ3・先行1・追い込み5という組み合わせに
無事にプラチナ取れて、情報は大切やなって思ったわ
コンセ積めない逃げはやっぱり怖いよな
自分も勝率98%ぐらいだった時に負けて、やる気無くて1発育成だった前回と二日ぐらいしかまともに育成してない今回でプラチナ取れたからマジで運よな
あくまで勝率は過去の数字であって未来を約束するものではないからな
決勝までが運良く格下マッチだったり上手い事スキル噛み合ってただけだろ
ルムマ勝率100%で決勝負けたなら同情する
出遅れて無事死亡したけど相手が明らかに格上だったから切り替えられるわ
それより技能試験が辛い
冷静に考えてレアヒントは1冊2冊でどうにかなるもんじゃないからすっぱり諦めると楽になるぞ
1レベルに8冊2レベルに16冊3レベルは専門書12冊だからな
かなり欲しかったけど諦めるわ
そんなに育成する元気ないんや…。運営は流石に全報酬回収に何時間かかるのか考えて
育成する気がないなら報酬回収する必要もないな
今回のポイントが妥当とは言わないけどお前は半分でも同じこというだろうが
調子に乗った挙句惨めに負けるのかよ、情けない敗北者だわw
ソシャゲしか取り柄が無い奴らがゲームに負けるのなら何が残るんだよ
課金の支払いだけかw?
まさに今日の高松宮記念勝利のナランフレグのように強いというのはアドバンテージにはなるけれど絶対にはならないという事なのですね
レシステンシアがまさか掲示板すら外すとはなぁ
ゲームと現実を混同するのもアレだが、まさに『競馬に絶対は無い』だわ
重賞初勝利がG1なんだって?そういうのが現実で起きてる事を考えるとこのゲームは巧く再現してると言えるね
あれは武史が意味不明な騎乗してレースぶっ壊したから起きたことや
まあだからこそ絶対は無いってのはその通り
完全に結果論で草
好発から抑えても負けたらボロクソ言われるだけなんだよなあ、押していったわけでもないし
そもそもナランフレグ自体近走は安定して走ってるし、今のスプリント界って抜けた馬もいないから人気のイメージほど力差があったわけじゃなかったからな
ちゃんと攻略して育成すると予選の勝率はめちゃくちゃ上がるんだけどね
同レベル/勝率マッチング説とかあるけど、画像見ると明らか格下っぽい
この人2連続で逃してるのか・・・
恐るべきはこのような負けになってもすぐ育成をし始めるメンタルだわ
俺、前負けた時はすげえぐったりして寝たわ
自分もこの人程ではないがUGでS+に負けてかなり凹んだ
昨夜のパンサラッサに元気を貰ってなかったらヤバかったわw
しかし今回、有名人もそこそこ負けてるな……
わかる俺も二日近く引きずったわ
まあどこまで行っても逃げを使う以上コンセ積んでないのが悪いってことになるわな
今回の場合は自前コンセ搭載のブルボンスズカも選択肢として用意されてたわけだし
逃げ2プレミ連呼おじさんおるやん
めちゃくちゃ強いのにG1だけ取れない馬みたいやな
現実だとこういう馬は人気がでるよね
現に他のチャンミまとめよりコメ欄がだいぶ平和だ
流石に笑えないねえ
予選は0勝で決勝行けない人やB決勝にしか行けない人も混ざるからね
決勝での期待値より高い勝率になるのも当然
キタサン最強の中でコンセ付けないのは作戦負け筋だと思う
キタサン3で固有取り合いなってるし
わいも負けたわ
一発勝負の下剋上もええけどメイクラみたいに3戦ポイント制みたいなのできんのかな
次でチャンミ一周だしシステム変えて運要素削ってもらえるとありがたいんだがね
クライマックスの3戦ポイント制はチャンミにこそ欲しいシステムだよなとは思った
同じこと思ったわ
予選本戦で20戦毎日やるから3戦くらいわけないし
いつぞやの記事にあった2位5位3位で総合1位とかになったらもめるだろうなぁ・・・
メイクラと同じで出場する選手を1人に絞るなら賛成かな。
そうしてくれたら、チャンミ育成に必要な時間が大幅に減って助かる。
3人選出で9人中1番ポイントが高い選手が優勝・・・だと運で勝てる要素が皆無になるし
3人選出でチーム総合ポイントが高いチームが優勝・・・だと札束の殴り合いになる
運によるドラマを無くすためだけの改変ならお断りだな。
運ゲー回避やめろ😡😡😡
まあ今日のレシステンシアも飛びましたしね、競バって本当に怖いですね
逃げ2がプレミって言ってる奴おるけど11冠マンの最適解も逃げ2追込1やぞ
逃げ2がプレミというよりかは、その相方の追込がブライトってのがブライト推しでもなけりゃプレミだな
固有フル稼働のため泰然自若で速度下げる必要があるにもかかわらず最終的に7位以上が条件のブライトは逃げ2とは相性最悪。格下の追込が複数いる前提になる
この場合は8,9位でも発動できるゴルシや、同じ7位以上条件でも金尻尾で同脚質内で前に出やすいタマモを使うべきだった
予選勝率100%にプレミは草
君どんだけウマ娘上手いんやw
権威主義100%のバカ
運っていうのはいつまでもいい目が出るわけじゃないからな
ワイ予選7割決勝3位、どうでもよくなる
逃げ2(大逃げ含む)追込み1で一応勝てたで
相手に逃げがいなければ、スズカを追う自分の逃げが常に追い越しモード(1.2倍速)で追いかけることになるから、理論上は最速なる
相手に逃げがいて、相手の逃げに負けてもそれはほぼ仕上がりの差になるからしゃーないって諦められるし
勝率8割やったけど2位やったで
決勝は運ゲーやからしゃーない
チャンミって蟲毒だもんな
そら負ける時も来るわ
これは未来の乙名史悦子
ナランフレグ「な?」
この記事のみるべきところはこんなことあってもこの人またやる気まんまんのところだな
完全に違う状況けど自分とこグレードAラウンド2で三連勝できずてB決勝であっさり1位取ってもやる気上がらない
別にゲームのせいじゃなくて完全に自分の作戦ミスけどな
逆にマッチング運で予選全勝してたって考えるしかない
愚痴か文句かどうか分からんが…
この時期に水マルを見るとこっちまで寒くなる
予選勝率でキャッキャしてた奴らが負けるの最高w
予選と一発勝負の決勝が別物なの理解できてない奴多過ぎ
今回負け
ヴァルゴ杯以降の予選 490/560 勝率 87.5% で決勝 4/7
予選100%でも決勝負けるんだから、この程度なら負けて当然となる
でもうちの娘は強いと思ってるからしんどいものはしんどい
まあ相手の勝率も90%以上だったんでしょう、あとは自力勝負よね
どうせ12時避けては運が良かっただけだ。
まさに絶対がないと言われてる競馬って感じでいいじゃん
絶対になんて言葉は「人は絶対に死ぬ」という時くらいにしか使えんのだよ
まさに今回の高松宮記念がこんな感じだったね
ギリギリ運負けと言っていいのはマエストロ不発だけじゃね?
1日1育成が限界で平均2勝程度の俺がまぐれで1回だけ3勝してそのままプラチナ取れる運ゲーだからな
ガチ勢からしたらたまったもんじゃないだろうよ
これは同情する
昔90%くらいで決勝負けた時はすっげえ落ち込んだし
ランダム性を排除した数字ゲーにするよりもっとランダム要素を増やしまくってほしい
モブウマ入れるだけでもけっこう変わってくるやろ あとシンパシーにも救いをください
追込で4コーナーをトップで抜け出しても
道中掛かってたらもう勝てないからなあ
それスタミナ無礼すぎなだけじゃね?
勝てば勝っただけ強い奴らとマッチングしているじゃね
アヒャヒャ🤣ウマ娘ってのは強いウマ娘が必ず勝つわけやないんや
格上に勝つってのは楽しいでほんま
真ん中くらいにいるから格下惨殺しても格上に運勝ちしても同格わからせても気持ちいいし最高や
基本格下にしか当たらない人ってのも大変だな
こんな悲惨のプレーヤーがいる一方
オープンAとはいえ去年の6月に作ったゴルシで1位だった俺みたいなのもいる
逃げ主軸だと分かりにくいかもだけどそもそも追込みは出遅れても強い奴が勝つからな
長距離の逃げ2は絶対に自分の逃げが勝つって人にだけ許される戦術だから決勝では元々運ゲー強いよね
それこそ脳死の逃げ2なんじゃない?
決勝にも関わらず予選と同レベルと考えて、自分の逃げと競るやつがいるわけないって考えでしょ
想定甘過ぎだろ
勝った負けたより技能検定の本の回収が終わることにビビる
熱量というかやる気の違いがここまで差に出るんだな・・・
欠片の回収で満足してたよ
これはもはや単勝元返し(1.0倍)が吹っ飛んだレベル
ディープインパクトが菊花賞で2着になっちゃったみたいな出来事