管理人記事
追込シスターズでルムマ回してたら先行2逃げ4相手に勝利できたのでうれしくて記事にしました
お相手はクリオグリ2バレボン2マルおね2
お相手の構成
SS~SS+はスピパワ賢 全員キラーチューン持ち
UGは根性育成
全員距離S
相手が前脚質6の場合、こちらは終盤789位で突入するので追込の生命線「アナボリ・彼方」は不発
大抵なにも出来ずに終わるけど「ノンストップガール」があれば”可能性”が生まれちまうんだ
レースの動画
味方キャラをトリガーに発動したノンストップガールだけで差し切り
相手はミラクルランと逃げのアングリも多分出てる
こちらのデバフは束縛だけ積んでる
※直線一気や直線回復は育成レース用に取ったやつです
特に直線一気はキャンサー杯では有効スキルじゃないので注意
勝利したデジたんのステがこちら
夏が取れたので一旦これで と思ったら結構勝てる
あとステ揃えてShadow Break(ブライアン継承)も欲しいなあって感じ
単純にデジたんが超つよい可能性
■差し追込に必要なスキル
アナボリ(ライアン継承)
彼方(ドーベル継承)
ノンストップガール(垂れウマ)
これがあればワンチャンある ていうかこれが必須
差し追込が混戦の場合、誰が加速スキル出すかの勝負になる
上記の加速ガチャに加え「追い比べ」による驚異的な末脚で差し切ってるレースが多いので根性育成の方が強い
根性1050のデジたんでそこそこやれるから夢あるよね
「一番星」も有効発動してる場面多いから強いと思うんだけどどうなんだろう?
スパート前に出てもよし
最終直線の一押しでもよし
pt余ってたら積極的にとっていい気がする
結論
推し3でも勝てる!みんなもノンスト決めよう!
独占力複数喰らったらマジで勝てん
エース+独占力もありかも





→
→
→
→
→
→
コメント一覧(92)
はぇ〜すっごい…
まあでも10回やって1回勝てるくらいの勝率じゃないのって思うわ
自分は今回逃げクリオグリ縛りで行くからデジたんドーベルイナリワンで行くのだ
下り坂期間が長いから賢さは1200にしときたいのだな
管理人さんもしかしてロリコ…
日本は別に脳みその中はどんな性癖してても自由なんやで(ニッコリ
まさかそんなわけ……
追い込みを追求した結果この三人になっただけだ、きっとそうに違いない
ロリコンじゃないぞ!
好きなウマ娘がたまたま全員小さかっただけだ!
デジたんは勝負服が女児っぽいけど、サポカでは大人っぽいおしゃれな服だし!
大人っぽい言うてるのがアカン言われたらどうしようもないけどな!
追込スイープ ←わかる
追込デジたん ←わかる
追込マヤちん ←ん?
補正を犠牲にユキノビジンなしでノンスト積める人権キャラだから仕方ないね
ノンスト自前で持ってるし追い込みBだしどこもおかしくはないな!ヨシ!
デジたんはロリじゃないし、
チヨノオーも管理人の趣味だから…
サムネ事案
事案は名前隠しでは…
ノンスト、やはりノンストは全てを解決する!
よっしゃゴルシにつけてギャンブル枠で送り出したろ!
差し以下はノンストゲーやなぁ
逃げも余裕があるならアンスキ打てなかった時の保険として積んどきたいレベルだからな
ライアンの周回始めます🤗
スーパーラッキーセブンでなんとかできない?
スピスタパワが60上がったところでなぁ
しかも7番に入っても確定発動ではないという罠付き
発動率50%ではな~
こう見るとやっぱマヤチンって割とあるな・・・
つか先行もノンストやろ
クリオグの出来に差があっても
後ろにつけてノンスト発動させた方がぶっちぎっていくからな
結局運や
名前隠しの仕方で草
スイーピーの熱いまなざし
ユキノ入りで根性育成はむーりー
👮♂️「ちょっとお話よろしいですか?」
警察もチャンミの情報に関心あるんだ!(純粋)
ノンストのお陰で有効発動する場所なら全てのウマに平等にチャンスがあるのは良いね
ノンスト一人もつけてないけどそれなりに勝ってる
てことはノンスト積めばほぼ100%で勝てるってことか
ノンストなしでステ盛るか、
ノンストありでステ諦めるか
ノンストありでステ盛るのが1番だが修羅の道
独占力×2態勢はいいぞ~
逃げも明らかに速度が落ちるのが見える
皆もドロドロの泥沼で泥遊びしようぜ
追い込みノンスト×3が1番強い気がする
クリオグリは確かに強いけど
・どう頑張っても固有の有効発動率が7割程度(それでも高いけど)
・積み得の一番星を使えない
・回復×3(+垂れウマノンスト)のせいで中盤〜終盤速度が手薄になりがち
だから無敵には届かない感じはするのだ
逃げは序中盤にどれだけ競り合って速度スキル出してくれるかって感じがするのだ
最新の研究だと一番星もそこまで優先順位高くないってのが出てきてるからな
逃げも加速スキルアンスキしかないから強いって感じないのよね、もしかして良ゲーなのでは?
ルムマ回した感じだと逃げクリオグリ差し追い込みどれでも脚質分布と展開次第でチャンスがある印象だから意外と今回はバランス取れてるように感じる
クリオグリ以外の先行をほぼ見ないことに目を瞑ればね・・・
逃げ先行マシマシでも接続しまくれば、確かに展開次第で栗小栗の前に出れたり、後ろ付いてノンストから彼方アナボリ行けたりするのだ。
でもそうなる可能性は、かなり低いからバランスが取れてるとは言えないと思うのだ…
7割で最適加速決めるのと2割行くか?ないかの状況はやはりバランス厳しいと思うのだ…
本番で逃げ先行マシマシのマッチングばかりになることはまず無いと思うけどね
ルムマやってても後ろで固めてる人とかも結構いるし今までの傾向からしても本番はルムマ以上にばらけてるから誰も彼もが水マルチョコボンクリオグリで固めて来ることはまず無いよ
決勝でそういう相手2人と当たる可能性はもちろんあるけど、確率的にそこまで高くはないとはず
独占力サポートありだけどアルダンもそこそこ勝てるぞ
まあ結局ノンスト鍔迫り合いお祈りゲーなのは変わらんけど
フレンド因子が強キャラ向けの方が多く出回るのと、
オグリ自体が元々の適正広すぎて、白特化で因子を選びやすい関係上、
ヒント本と合わせて結局切れ者引いてるのとあんま変わらないくらいor更にそこに切れ者引いた様な
効率で仕上げてる人も多いので、ルムマ戦だと回復3つ積んでるディスアドを感じさせないけどね
ただ本番だとそんな感じの印象にはなりそう
ブライアン、赤マルおねの固有乗っけた追込イナリワン結構良いと思うのよなぁ
後はノンストさえイベント完走してくれれば…!
縦長スイーピーで爆笑したわ
ようやっとる
デジたんを追い込み改造して中距離Sとか因子足りなすぎんよ・・・
自前で追込1でもあればいいし全然余裕でしょ
ウチの追込デジたん4角で大外にぶっ飛ぶ事が多いのが悩み。
今、育成中のデジたんは仕事が忙しくて間に合う気がしない。
これ、ミラクルランが中盤で暴発してね?
いや、800標識の少しあとで出てるからスリセ起動だよ。
特に後ろにいたクリオグリはノンストも出てるから理想的な流れだったはず。
仕上げきったチョコボンと水マルとクリオグリをノンストだけで差し切るのたまらねぇんだ
相手が厨パ×2なのもポイント高い
追い込み3ならまあ……差しは前が揃って大崩れしない限り無理でしょ
すごく速度の勇往邁進さん(すごく消費で強硬策以下の効果時間)を強引にねじ込んだとしてもキツイ
独占力2スイープで行くもん
決勝でワンチャン引くだけの簡単なお仕事やな!
CB(強硬策)とユキノ(ノンスト)を両積み試したけど、レスボが足んなくていやーキツいっしょ
追い込みバ作ってる人ってどうやってんの?
そこにSR完凸アヤベさんをひとつまみすれば3枚でレスボ25だから
残り3枚でさらに25足して50。そんな感じで組んでるのではと
ノンストップ強硬策でレスボ50にしたいならキタサンフクキタルアヤベインモーネイチャユキノくらいしかないかな
トプロ、アドベ、オグリ、ウララ、CB35、フレ雪野でゴルシ
まあ足りんとは感じる、色々取れたからでもあるけど、右も夏も3種の直コも〇止まり
かといってノンストなしは論外、強硬も、彼方アナボリチケットでもあるから外せん
スタこれだけで持つんかな
根性あるからいけるのか
管理人ちゃんにはこの路線を突き進んで頂きたい
アナボ彼方ノンスト積まなきゃチャンスすらないのつらすぎんか
こうやってみるとマヤって大人の体だな
後ろ脚質3でやろうと思ってたからすごく助かる内容、ありがとう管理人ちゃん
差しライスでがんばる💪
相手が弱くないと後ろ3は仕上がっててもきついだろうな
あとやっぱり管理人○リコンでしょ。それもロリっぽいキャラが好きじゃなくてガチっぽい
もしかしてマヤノちゃんとカワカミちゃんとチアネイチャめちゃくちゃ強いのでは✨
全部3人に託します
先行が逃げの劣化、差しが追い込みの劣化という環境をなんとかせんといかんやろ…
基本的に最速でノンストさえ発動できれば、あとは固有の速度スキルがいい感じに発動すればワンチャンある
流石に終盤入って数秒経ってからノンストだと間に合わんが
こういうと叩かれるかもしれんが、逃げの次に強い脚質である追込3で「推しでも勝てる!」言われても何言うとんじゃって思っちゃう
この厨パ相手に勝ててる時点で追い込みとかそういうレベルじゃないでしょ
差しでも先行でも推しで勝てる環境なのが証明されてる
管理人ちゃんも言うようにあくまでワンチャンやからな
仕上がった厨パ相手に100戦やって勝ち越す(ルムマ環境なら勝率33%以上)のはほぼ不可能なくらいの差はあると思うわ
差し先行で勝てるとか見通し甘すぎて草
クリオグリに勝てる先行なんかいねぇよw
この先行&差し地獄っていつまで続くんだろうね…
自分が追い差し3出して逃げ先行6って割と絶望じゃね
しかもテンプレ2人に当たったらその状況だし
5なら誰かがノンスト彼方ですっとんでくれるからいけるんだけど
ガチャ率は低くなるけど、それなら前8人とかになるように逃げ2追込1とかのほうが逃げが垂れやすくなって安定感は少し増すと思うな
それ残念ながら難易度上がるのだ…アリエスの時点で試したから分かる。
まず、馬郡が伸びて=リード伸びて先頭の逃げが相対的に強くなる。
デバフヨワヨワ逃げでもノンスト距離まで垂れてくる時間が結構掛かって全然間に合わないのだ…
大人しく後方3か、先行デバフで先行馬郡捕まえて、栗オグリ追い越して彼方アナボリの方がまだ良いと思うのだ…
ついにyoutuberデビューですか
やっぱり出すなら後ろ脚質かぁ
前回先行3人の箱推し出したら地獄見た
そのワンチャンもない場合の方が多いのでは?
オグリ以外の先行がどうやって勝てない
過去1番辛いチャンミになりそう
この時期に後脚質がポジるのはもうお約束だよな
この後本戦が近づくにつれ逃げとクリオグリの完成度が上がってきて後は何も出来なくなるまでがテンプレ
なんならノンスト取れなかったデジたんでも継承加速×2入ったら割りと勝ってくれる
管理人ちゃんいつもありがとねえ
346番だけ頭の高さがへこんでて草
ゲームバランス見直さないともうどうにもならん所まで来てるな
ノンスト…どこ…
今回のコースで賢さナメてると痛い目見るぞ…下り坂が多すぎる
先手地固めさえあれば逃げもなんとか食らいつけないこともない、特に中盤固有のパーマーならば
ジョーダンは悪いこと言わないから逃げかせめて差しにしとくのがいいと思う、ルムマで先行ジョーダン見かけて陰ながら応援してたんだけど現実は辛い…
6位にしてアナボ彼方を発動さすのがムズいのよ
自前の加速不足を垂れさせて7位、あと1つ抜けば発動
逃げは正直どうとでもなるよ
競り合わせる為に逃げで出してるだけで本命は別の逃げだけど地固めさえあればライスでも勝てる(もちろん毎回ではない)
……先行は工夫して頑張ってくれ!
ルムマ級の逃げ先行は終盤手前で垂れてくることがほぼ無いので
チャンミ本番だとノンスト含めて有利な展開を引ける機会は増えるね
後方脚質や栗オグリ以外の先行でもチャンスは普通にある
けどこれも言われてる通り、「勝つことはある」と
「安定して勝てる」の間には割と残酷な壁が存在しちゃってるゲームなので
本当に後方脚質のみで戦っていくならそれなり以上の仕上げは必要
この管理人さんだってUG2とか届く水準の育成力あってようやくって話なわけだからね
前回のチャンミで追い込みチーム宣言してた時、アヤベさん入れるものと思ってたけどそうでもなかった…
追込2に、大逃げ・逃げ・先行辺りを添えたほうが良い気もするが、別の裏目が出てくるので難しい